Skip to content
This repository has been archived by the owner on Dec 30, 2024. It is now read-only.
/ r24_speede Public archive

OAMK: TVT24KMO/ Ryhmän 24 Tietotekniikan sovellusprojekti, jossa luodaan Speden Spelit Arduino Unolla.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

vem882/r24_speede

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

44 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Speden Spelit

Tämä repository on tarkoitettu Oulun ammattikorkeakoulun TVT24KMO-luokan, Ryhmän 24 tietotekniikan sovellusprojektia varten, jossa toteutamme Speden Spelit -pelin käyttämällä Arduino Uno -mikrokontrolleria ja muita elektroniikkakomponentteja.

Ryhmän jäsenet


Aleksandr Starchenkov

💻

Dmitry Troshkov

💻

Alexey Sheykin

💻

Martin Negin

💻

Projektissa käytettävät komponentit

Projektin rakenne

Tässä osiossa kuvaamme projektin tiedostorakenteen ja kunkin tiedoston tarkoituksen. Päivittyy...

  • /images: Projektiin liityvät kuvat.
  • /Kooditoteutus: Projektin kooditotutuksen lähdekoodit.
  • /Kooditoteutus/SpedenSpelit: Speeden Spelit kooditotutuksen lähdekoodit.
  • /Konseptointi: Projektiin liityvät konseptoinit löytyvät tästä kansiosta, kuten vuokaaviot ja kytkentäkaaviot.
  • README.md: Tämä tiedosto, joka sisältää projektin kuvauksen, sekä suunitelman.

Suunnitelma

  • OAMK:n tietotekniikan tutkinto-ohjelma kurssilla, teemme ryhmätyönä tietotekniikan sovellusprojektin opintojaksolla, jossa suunnittelemme, sekä rakennamme Speden Spelit- pelin, Arduino-mikrokontrollerilla.
  • Toteutamme projektin ryhmätyönä, johon osallistuu Aleksandr Starchenkov ,Dmitry Troshkov ,Alexey Sheykin ja Martin Negin. Tarkoituksena on oppia projektien toteutusta ryhmätyönä, sekä näyttää aikaisemmilla ohjelmointi ja tietotekniikan kursseilla oppimia asioita, kuten ohjelmointi, Arduinon käsittely ja tuoda nämä opit käytäntöön projektin muodossa.

Vaihe 1: Konseptointi

  • Pelimekaniikan suunnittelu
  • Vuokaaviot
  • Arduino-komponenttien määrittely

Vaihe 2: Toteutus

  • Laitteiston ja ohjelmiston yhdistäminen
  • Ohjelmakoodin kehittäminen

Vaihe 3: Testaus

  • Pelin toiminnallisuuden testaus
  • Viimeiset korjaukset ja parannukset

Vaihe 4: Dokumentointi

  • Dokumentoidaan kaikki vaiheet, kaikki koponentit, koodit yms.

Vaihe 5: Viimeistely

  • Viimeiset korjaukset, parannukset, ennen julkaisua.

Vuokaavio

Kytkentä

About

OAMK: TVT24KMO/ Ryhmän 24 Tietotekniikan sovellusprojekti, jossa luodaan Speden Spelit Arduino Unolla.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •