Base是针对于Android开发封装好一些常用的基类,主要包括通用的Adapter、Activity、Fragment、Dialog等、和一些常用的Util类,只为更简单。
Base 3.x 在Base 2.x 的基础上进行了重构,最大的变化是将base-adapter和base-util提取了出来。
单独提取library主要是为了模块化,使其更加独立。在使用时需要用哪个库就引入库,这样就能尽可能的减少引入库的体积。
- base 主要是封装了常用的Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog等作为基类,方便使用。
- base-adapter 主要是封装了各种Adapter、简化自定义Adapter步骤,让写自定义适配器从此更简单。
- base-util 主要是封装了一些常用的工具类。
你也可以直接下载 演示App 体验效果
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在Project的 build.gradle 或 setting.gradle 中添加远程仓库
repositories { //... mavenCentral() maven { url 'https://jitpack.io' } }
-
在Module的 build.gradle 里面添加引入依赖项
//--------- AndroidX // base implementation 'com.github.jenly1314.Base:base:3.2.1-androidx' // adapter implementation 'com.github.jenly1314.Base:adapter:3.2.1-androidx' // util implementation 'com.github.jenly1314.Base:uitl:3.2.1-androidx'
或
//--------- Android Support // base implementation 'com.github.jenly1314.Base:base:3.2.1' // adapter implementation 'com.github.jenly1314.Base:adapter:3.2.1' // util implementation 'com.github.jenly1314.Base:uitl:3.2.1'
Base主要实用地方体现在:出统一的代码风格,实用的各种基类,BaseActivity和BaseFragment里面还有许多实用的代码封装,只要用了Base,使用Fragment就感觉跟使用Activtiy基本是一样的。
/**
*
* 只需继承通用的适配器(ViewHolderAdapter或ViewHolderRecyclerAdapter),简单的几句代码,妈妈再也不同担心我写自定义适配器了。
*/
public class TestAdapter extends ViewHolderAdapter<String> {
public TestAdapter(Context context, List<String> listData) {
super(context, listData);
}
@Override
public View buildConvertView(LayoutInflater layoutInflater,T t,int position, ViewGroup parent) {
return inflate(R.layout.list_item,parent,false);
}
@Override
public void bindViewDatas(ViewHolder holder, String s, int position) {
holder.setText(R.id.tv,s);
}
}
public class TestActivity extends BaseActivity {
private TextView tv;
private Button btn;
@Override
public void initUI() {
//TODO:初始化UI
setContentView(R.layout.activity_test);
tv = findView(R.id.tv);
btn = findView(R.id.btn);
}
@Override
public void initData() {
//TODO:初始化数据(绑定数据)
tv.setText("text");
}
}
public class TestGestureActivity extends GestureActivity {
private TextView tv;
private Button btn;
@Override
public void initUI() {
//TODO:初始化UI
setContentView(R.layout.activity_test);
tv = findView(R.id.tv);
btn = findView(R.id.btn);
}
@Override
public void initData() {
//TODO:初始化数据(绑定数据)
tv.setText("text");
}
@Override
public void onLeftFling() {
//TODO:向左滑动
}
@Override
public boolean onRightFling() {
//TODO:向右滑动,默认执行finish,返回为true表示拦截事件。
return false;
}
}
public class TestSplashActivity extends SplashActivity {
@Override
public int getContentViewId() {
return R.layout.activity_splash;
}
@Override
public Animation.AnimationListener getAnimationListener() {
return new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//TODO: 启动动画结束,可执行跳转逻辑
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
};
}
}
public class TestFragment extends BaseFragment {
@Override
public int inflaterRootView() {
return R.layout.fragment_test;
}
@Override
public void initUI() {
//TODO:初始化UI
}
@Override
public void initData() {
//TODO:初始化数据(绑定数据)
}
}
public class TestDialogFragment extends BaseDialogFragment {
@Override
public int inflaterRootView() {
return R.layout.fragment_test_dialog;
}
@Override
public void initUI() {
//TODO:初始化UI
}
@Override
public void initData() {
//TODO:初始化数据(绑定数据)
}
}
WebFragment实现基本webView功能
使用Log: 统一控制管理Log
LogUtils.v();
LogUtils.d();
LogUtils.i();
LogUtils.w();
LogUtils.e();
LogUtils.twf();
LogUtils.println();
使用Toast
showToast(CharSequence text);
showToast(@StringRes int resId);
使用Dialog
showDialog(View v);
showProgressDialog();
showProgressDialog(@LayoutRes int resId);
showProgressDialog(View v);
更多使用详情,请查看app中的源码使用示例或直接查看API帮助文档
- 优化部分细节,为迁移AndroidX版本做准备
- 支持AndroidX对应版本
- 统一版本,方便维护
- 未记录版本日志
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