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🍁 Base是针对于Android开发封装好一些常用的基类,主要包括通用的Adapter、Activity、Fragment、Dialog等、和一些常用的Util类,只为更简单。

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jenly1314/Base

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Base

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Base是针对于Android开发封装好一些常用的基类,主要包括通用的Adapter、Activity、Fragment、Dialog等、和一些常用的Util类,为解耦而生。

##引入

###Maven:

<dependency>
  <groupId>com.king.base</groupId>
  <artifactId>base</artifactId>
  <version>1.1</version>
  <type>pom</type>
</dependency>

###Gradle:

compile 'com.king.base:base:1.1'

###Lvy:

<dependency org='com.king.base' name='base' rev='1.1'>
  <artifact name='$AID' ext='pom'></artifact>
</dependency>

###引入的库:

compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.0.0'
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

##简要说明: Base主要实用地方体现在:出统一的代码风格,实用的各种基类,BaseActivity和BaseFragment里面还有许多实用的代码封装,只要用了Base,使用Fragment就感觉跟使用Activtiy基本是一样的。

##代码示例:

###通用的Adapter

/**
  * 
  * 只需继承通用的适配器(ViewHolderAdapter或ViewHolderRecyclerAdapter),简单的几句代码,妈妈再也不同担心我写自定义适配器了。
  */
public class TestAdapter extends ViewHolderAdapter<String> {


    public TestAdapter(Context context, List<String> listData) {
        super(context, listData);
    }

    @Override
    public View buildConvertView(LayoutInflater layoutInflater, String s, int position) {
        return inflate(R.layout.list_item);
    }

    @Override
    public void bindViewDatas(ViewHolder holder, String s, int position) {
        holder.setText(R.id.tv,s);
    }
}

###基类BaseActivity

public class TestActivity extends BaseActivity {

    private TextView tv;
    private Button btn;

    @Override
    public void initUI() {
        //TODO:初始化UI
        setContentView(R.layout.activity_test);
        tv = findView(R.id.tv);
        btn = findView(R.id.btn);
    }

    @Override
    public void addListeners() {
        //TODO:添加监听事件
    }

    @Override
    public void initData() {
        //TODO:初始化数据(绑定数据)
        tv.setText("text");
    }

    @Override
    public void onEventMessage(EventMessage em) {
        //TODO:接收EventBus发送的事件(EventMessage)
    }
}

###GestureActivity

public class TestActivity extends GestureActivity {

    private TextView tv;
    private Button btn;

    @Override
    public void initUI() {
        //TODO:初始化UI
        setContentView(R.layout.activity_test);
        tv = findView(R.id.tv);
        btn = findView(R.id.btn);
    }

    @Override
    public void addListeners() {
        //TODO:添加监听事件
    }

    @Override
    public void initData() {
        //TODO:初始化数据(绑定数据)
        tv.setText("text");
    }

    @Override
    public void onEventMessage(EventMessage em) {
        //TODO:接收EventBus发送的事件(EventMessage)
    }

    @Override
    public void onLeftFling() {
        //TODO:向左滑动
    }

    @Override
    public boolean onRightFling() {
        //TODO:向右滑动,默认执行finish,返回为true表示拦截事件。
        return false;
    }
}

###BaseFragment

public class TestFragment extends BaseFragment {
    @Override
    public int inflaterRootView() {
        return R.layout.fragment_test;
    }

    @Override
    public void initUI() {
        //TODO:初始化UI
    }

    @Override
    public void addListeners() {
        //TODO:添加监听事件
    }

    @Override
    public void initData() {
         //TODO:初始化数据(绑定数据)
    }

    @Override
    public void onEventMessage(EventMessage em) {
        //TODO:接收EventBus发送的事件(EventMessage)
    }
}

###BaseDialogFragment

public class TestDialogFragment extends BaseDialogFragment {
    @Override
    public int inflaterRootView() {
        return R.layout.fragment_test_dialog;
    }

    @Override
    public void initUI() {
        //TODO:初始化UI
    }

    @Override
    public void addListeners() {
        //TODO:添加监听事件
    }

    @Override
    public void initData() {
        //TODO:初始化数据(绑定数据)
    }

    @Override
    public void onEventMessage(EventMessage em) {
         //TODO:接收EventBus发送的事件(EventMessage)
    }
}

###其他小功能

使用Log: 统一控制管理Log

 LogUtils.v(); 
 
 LogUtils.d();
 
 LogUtils.i();
 
 LogUtils.w();
 
 LogUtils.e();
 
 LogUtils.twf();
 
 LogUtils.println();

直接使用EventBus: 不管是BaseActivity还是BaseFragment的基类中都可以直接使用EventBus的功能。 在BaseActivity有如下方法

    public static void sendEvent(Object obj){
        EventBus.getDefault().post(obj);
    }

发送事件用法

 sendEventnew EventMessage1)); //这个可以直接在onEventMessage方法中取接收发送的事件消息
 sendEvent(obj);//或者直接这个需要自己取接收,使用的方法请参照EventBus

使用Toast

 showToast(CharSequence text);
 
 showToast(@StringRes  int resId);

使用Dialog

 showDialog(View v);
 showProgressDialog();
 
 showProgressDialog(@LayoutRes int resId);
 
 showProgressDialog(View v);

更多实用黑科技,请速速使用Base体会吧。

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Copyright © 2015, 2016 Jenly Yu 

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