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esrrhs/teenpatti_algorithm

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印度炸金花TeenPatti算法

用于印度炸金花TeenPatti的带鬼牌的算法,通过牌查表获得牌型和大小。算法由texas_algorithm修改得来。

使用

<dependency>
    <groupId>com.github.esrrhs</groupId>
    <artifactId>teenpatti_algorithm</artifactId>
    <version>1.0.2</version>
</dependency>
// 获取3张手牌的牌型
TeenPattiAlgorithmUtil.getWinType("黑2,黑3,鬼");
// 获取3张牌的大小,用于比牌
int win = TeenPattiAlgorithmUtil.getWinPosition("黑2,黑3,黑4");

测试玩玩

  • 运行TestUtil.Main

生成表玩玩

  • 运行 TeenPattiAlgorithmUtil.Main

查表算法

查表算法,给定任意3张牌,查表给出3张最大牌的大小、类型。查表方法很简单,下面讲一下生成表的算法。

算法实现

穷举C(52, 3)的组合

52张牌里面选3张,对3张牌进行编码变成int类型,得到一个数组。

多线程快速排序

对这数组进行从小到大排序,排序依据就是牌的大小。使用多线程快速排序。

结果输出

数组已经排好序,现在按照顺序输出到一个文件,内容有key、大小顺序、可阅读的牌面信息。

其他

麻将算法 德州算法

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Packages

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