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daqi/webassembly

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WebAssembly 现状与实战


关于我

  • 齐云江(大齐)
  • CMUX 前端工程师
  • 互动漫画工厂
  • 爱好:动漫、炉石、撸猫

bg contain right:50%


<style scoped> ul { margin-left: 320px } </style>

大纲

  • WebAssembly 定义
  • WebAssembly 案例
  • Emscripten 简介
  • Emscripten 实战
  • WebAssembly 与 JavaScript
  • 总结

h:500 https://webassembly.org/


定义

  • WebAssembly(缩写为 Wasm)是基于堆栈的虚拟机的二进制指令格式。
  • Wasm 被设计为可编译高级语言(如 C/C++/Rust)的可移植目标,从而可以在 Web 上为客户端和服务器应用程序进行部署。

h:500 https://code-cartoons.com/@linclark


案例

项目 网址 描述
Google Earth https://www.google.com/earth/ 地球仪
Figma https://www.figma.com/ 协同设计
Autocad https://web.autocad.com/ CAD
Clipchamp https://clipchamp.com/ 视频编辑
Soundation https://soundation.com/ 音频编辑
Unity https://unity.com/ 游戏引擎
白鹭引擎 https://www.egret.com/ 游戏引擎

最新研究显示,50% 以上使用 WebAssembly 的 Web 站点将其用于恶意目的

h:350 https://www.dimva2019.org/wp-content/uploads/sites/31/2019/06/DIMVA19-slides-2-R.pdf


哪些语言可以编译成 wasm 呢?

项目 编译工具
C/C++ Emscripten
C#/.Net Blazor
Rust Wasm-pack
AssemblyScript/TypeScript AssemblyScript
Go TinyGo
... ...

https://github.com/appcypher/awesome-wasm-langs


h:500 https://emscripten.org


Emscripten

  • Emscripten 是使用 LLVM 构建的用于编译为 asm.js 和 WebAssembly 的工具链,可让您以几乎原生的速度在 Web 上运行 C 和 C++,而无需插件。

h:300


Emscripten 实战

目标:用 MozJPEG 在 web 端压缩图片


步骤

  1. 准备 Emscripten 安装环境
  2. 安装 Emscripten
  3. 编译 MozJPEG 到 LLVM bitcode
  4. 编译 LLVM bitcode 到 WebAssembly

准备工作(以 Mac 环境为例)

  1. git
  2. Xcode
  3. python 2.7.x
  4. CMake
# 安装cmake
brew install cmake

下载并安装 emsdk

# 克隆到本地并进入目录
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk

# 下载并安装最新的SDK tools.
./emsdk install latest

# 为此用户激活最新的SDK (写入 ~/.emscripten 文件)
./emsdk activate latest

# 配置环境变量,每次需要编译的时候配置一次
source ./emsdk_env.sh

# 校验编译成功
emcc --help

编译 MozJPEG 到 LLVM bitcode

# 克隆到本地并进入目录
git clone https://github.com/mozilla/mozjpeg.git
cd mozjpeg

# 切换到v3.3.1分支
git checkout v3.3.1

# 生成configure文件
autoreconf -fiv

# 编译配置
emconfigure ./configure --without-simd --without-turbojpeg CC="emcc"

# 编译
make
<style scoped> img { position: absolute; right: 100px; top: 45% } </style>

w:400


编译 LLVM bitcode 到 WebAssembly

# 创建一个干净的目录并进入
mkdir buildwasm
cd buildwasm

# 把上一步的cjpeg复制过来改为.bc后缀!
cp ../.libs/cjpeg cjpeg.bc

# 编译
emcc cjpeg.bc \
  -03\
  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 \
  -o cjpeg.js \
  --pre-js pre.js --post-js post.js \
  -L'../.libs' -ljpeg
<style scoped> img { position: absolute; right: 100px; top: 40% } </style>

w:200


<style scoped> li { font-size: 28px; } </style>

前后置钩子解释

bg contain right:39%

  1. pre.js 和 post.js [pre.js]--[生成的 wasm/asm.js]--[post.js] 完善 js 和 wasm 之间的交互。

  2. Module 对象 Module 是一个特殊全局对象,当我们执行最终的 wasm/asm.js 文件时,在不同的阶段,程序会自动调用 Module 下不同的方法。

  3. File System API emscripten 为我们提供了一套文件系统 api,通过这套 API,就可以用 ArrayBuffer,Web File 等方法来创建文件,并将这个文件写入 emscripten 为我们提供的一个虚拟文件系统。


MozJPEG 效果展示

h:550


其他 DEMO 展示

  1. OpenCV 人脸识别

  2. FFmpeg 视频截图


WebAssembly 和 JavaScript


在浏览器引擎如何工作

h:550


4 种语言的运行速度

h:550


总结

bg contain right:29%

  1. wasm 模块与 js 通讯的性能不高,不适合交互比较频繁的场景,更适合一次性把大量数据传给 wasm 模块来计算,然后一次性返回结果的这种计算密集型的场景。

  2. wasm 不易拆包和调试,需要手动进行垃圾回收。

  3. wasm 只是一种工具,而不是 js 的替代品,根据实际情况增强和优化 web 体验。


未来

  1. 未来支持的特性

    • 直接操作 DOM
    • 共享内存的并发性
    • SIMD(单指令,多数据)
    • 异常处理
  2. 让 web 之外调用

    • WASI(The WebAssembly System Interface)

调用一切

THANKS

About

WebAssembly 现状与实战 PPT 2019

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