## WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件 ### WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件(一)序章 + 感谢大家的支持 + 出这个系列视频的初衷(为了让人学会自己开发软件功能) + 技术栈的讲解 + 以及针对这个系列可以征集大家的意见 + 希望大家能够学有所成 ### WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件(二)环境配置和电子脑壳项目运行 + VS的下载和对应负载的安装 + Xaml Style下载 + 项目模板的的下载 + 一些VS插件的下载 + 对应电子脑壳源码的下载 + 通过运行电子脑壳让大家有个信心 ### WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件(三)学习WASDK需要的前置知识 + 了解什么是.NET框架 + C#语言和.NET框架的关系 + 面向对象一些基本概念和基本编程思想 + [C# 文档](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/) + [.NET 是用于构建新式应用和强大的云服务的免费开放源代码跨平台框架。](https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/) + [学习WASDK(WinUI 3)要掌握的c#知识](https://github.com/GreenShadeZhang/WinUI-Tutorial-Code/blob/master/docs.md) + [Windows 应用 SDK](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/windows-app-sdk/) ### WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件(四)XAML讲解和项目编译运行过程 + [XAML 概述](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/xaml-platform/xaml-overview) + [学习WASDK(WinUI 3)要掌握的XAML知识有哪些](https://github.com/GreenShadeZhang/WinUI-Tutorial-Code/blob/master/docs.md) + bin目录和obj目录的区别与联系 + 一个简单的Windows App SDK的编译之后样子(了解XAML和CS之间的关系) + 简单的布局练习(Grid和StackPannel的使用) + [WinUI 3 Gallery](https://github.com/microsoft/WinUI-Gallery) + [WindowsCommunityToolkit](https://github.com/CommunityToolkit/WindowsCommunityToolkit) ### WASDK(WinUI 3)从入门到干活——开发上位机软件(四)MVVM讲解和项目打包发布 + [数据绑定和 MVVM](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/xaml/fundamentals/mvvm?view=net-maui-8.0) + [mvvm模式和双向数据绑定理解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/106304556) + [[WPF] 使用 MVVM Toolkit 构建 MVVM 程序 ](https://www.cnblogs.com/dino623/p/building_MVVM_programs_using_MVVM_Toolkit.html) + [Template Studio](https://github.com/microsoft/TemplateStudio) + 代码后置和MVVM的区别 + 代码演示和项目的打包 + [部署概述](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/package-and-deploy/)