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PC版 Call of Duty World at Warのマルチプレイの補足
主にTDMでSubmachine Gun使用、LV.65になったので個人的に感じた武器に対する感想。
Submachine Gunについて初期武器のThompsonが相変わらず強い、これ一つに絞ってプレイしても上位にいける。
特にMarksman IIIで獲得できるマガジン増量と、Perk 2のStopping Power、Perk 3のSteady Aim、これをセットにすると中距離までなら撃ち負けることは殆ど無い。
MP40、これも強いがThompsonに比べダメージ量が少し増える代わりに弾がばらける。これも中距離までなら撃ち負けることは殆ど無い。
ただ、何でこの距離であたらねーんだ?!と思う回数はThompsonより増えると思う。
Fire Rateが低めなのでPerk 2にDouble Tapを付けるのもあり。
Type100、Thompsonの次に使いやすいSubmachine Gunだと思う。
Thompsonより少しだけバラける感覚あり、慣れれば問題ないレベルで使える。PerkはThompsonと同じで。
ズーム使用時に画面下部をさえぎられるのが難点。
PPSh-41、Fire Rateが高めかつ弾数が多いので近距離戦だと戦いやすいが一発のダメージが小さい。
小規模マップ専用と割り切れば良いかも。
個人的な感想として、
Thompson > Type 100 > PPSh-41 , MP40
MachinegunについてDP-28、強い。
弾数が多い、AccuracyはType 99より高、DamageはMachinegunの中で最高、Fire Rateは遅め。Perk 3にSteady Aim付けると中距離まで倒し放題。
ただしFire Rateは遅めなので近距離でSMGと打ち合いになると少し厳しい。
Perk 2のDouble Tapは付けない方が当たりやすく感じた。
FG42、弾数が少なめ、Fire Rateは速い、Accuracyも低め、しかもDual Magazineが無い。
なんだけれどPerk 3にSteady Aim付けると中距離までヘッドショットかませる強さ。
リロードモーションが格好良いものの、他のMachinegun同様若干遅めなので、
Perk 2にSleight of Handを付けて近距離対策でも良い。基本はStopping Power。
若干マニアックな武器に仕上がりながらも慣れると頼れる武器に。
Browning M1919、Type 99と同じく視界が遮られる範囲が大きめなので使いづらい。
弾数が多目なのが特徴。
あまり使い込んでないがメイン武器としては使いづらかった。
M2 FlamethrowerについてPerk 1 LV.65で獲得できる、いわゆる火炎放射器。
弾数制限は無いが、ある程度攻撃を続けると撃てなくなる、少し時間を置くとまた攻撃可能に。
ネタ武器と思われるかもしれないけれど意外と強い。
Perk 2に Camouflage、Perk 3にExtreme Conditioningを付けて前線かく乱プレイも可能。
Rank& ChallengesのKiller にPyroの項目がありますが、すぐにPyro III取れます。
(Pyro IIIは25人を火炎放射器で倒す)
もちろんメイン武器のPerk 1に装備して補助武器として使っても良い。
ノーマルサーバーの場合は上記の様に感じました。
ただしハードコアサーバーの場合はライフルやボルトアクションライフルが威力を発揮します。
Call of Duty World at War レビューの補足
シングルプレイ・一度クリアすればステージ難易度を自由に選べる
・Death Card取得は難易度どれでも構わない
・Death Cardは1ステージに1枚
・Death Cardを一度拾うと、再度ステージを遊んでもDeath Cardが表示されない
・Death Cardはシングルプレイでは使えない
・グロシーンはオプション設定でオフに出来る
Co-op・最大4人まで
・遊べるのはシングルプレイステージと、ゾンビステージ
・Vendetta , Black Catsステージは遊べない
・Co-op進行中は途中抜けたプレイヤーがいても参加出来ない
・Co-op進行中のカットシーンはスキップ出来ない
・スコアを競い合うモードと、単純にステージをクリアするモードをオプションで切り替える
・難易度はシングルプレイと同じく選択出来る
・Death Cardはホストプレイヤーが使うか選択する
・Death Cardは最大13枚同時に使える
(但し全部使うと難易度的にクリアが難しくなる)
・Death CardのPain Killerを使うと、蘇生する際に死んでいる仲間に弾を撃ち込むか
ナイフで切りつけることにより復活する
・一度仲間が死に、蘇生も出来なかった場合は直前のチェックポイントからやり直せる
・スコアを競い合うモードだと、マルチプレイと同じくXPを貰える
・Co-op専用のRank & Challengesあり
・ゾンビステージは専用のステージが1つのみ
・ゾンビを倒し続けるとLVが上がり、襲ってくるゾンビの量や体力が上がる
マルチプレイ・ボルトアクションライフルの攻撃力が上がった
・チーム同士で戦うモードの場合、Squad作成が可能
Co-opはDeath Card オンで難易度上げてプレイすると面白いです。
一人で突っ込んで死にまくるプレイヤーがいると萎えますが。
Painkillerは便利なので是非入手して欲しい所。
Six of Clubsはペイント弾になるので、お勧め。
ゾンビステージも面白いんですがLV.12辺りから難しくなってきますね。2階は開けずに、1階のランダムボックス内でレーザー武器拾えるまで粘れば何とか…!。
マルチプレイはBetaでプレイできたマップは中規模程度で、大規模マップと小規模マップがあり。高低差が結構あるマップもあり意外と面白い。
武器の能力はボルトアクションライフルが強くなっており、中距離辺りから一発で倒されるパターンが増えた。但しSMG(初期武器のトンプソン)も十分強いまま。
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