レビュー PS3 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」

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2011年11月に発売されたアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスのレビューになります。PS4版は2015年10月8日に発売。

プレイ動画



■ アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス / Uncharted3 ストーリーのみ - YouTube

評価


点数
4/5 (5点満点中4点)
素晴らしい謎解きとグラフィック、だけど何か違和感

良い点
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・グラフィック
・キャラクターの味付け
・キャラクター同士のやり合い
・難しすぎない謎解き
・手軽にやり直せるオートセーブ
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・多彩なステージ
・声優の演技
・マルチプレイCo-op
・画面分割プレイ

悪い点
・銃撃戦がイマイチ
・格闘が退化
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・強制的な戦闘が多すぎ
・特徴的な武器が少ない
・仲間との共闘感が薄い
・薬の影響
・クリア後特典の減少



シングルプレイ


前作と異なり初代同様に丁寧なトレーニング部分がストーリー序盤に絡めてあって好印象。今作から変わった格闘部分も覚えられる。

前作と比べて銃撃戦が微妙に、そして新たな格闘部分もイマイチに。
銃撃戦は敵に狙いを付けづらいというか当たりづらい割に、敵側の人数が多過ぎるように感じます。さらに銃撃の最中に強制させられる格闘部分が出てきたりしてイマイチ。前作までのコンボも無くなったので何だかなぁ。
それと遮蔽物を利用するステルスプレイも、敵と一定距離に入ると敵に気付かれるのでステルスプレイも出来なくてイマイチ。
体力回復は前作同様、高所からのジャンプで死ぬ高さが場面によって不一致なのは今までと同じ。

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仲間と行動する箇所は前作同様ながら連帯感の無さも前作同様。
ローカライズの品質が良くキャラクターに説得力が有り好印象、敵勢力の描き方もストーリーで表現されているものの今までのボスと比べて小物感は拭えない。

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敵の動きは遮蔽物を利用したり、ステージの高低を使った配置になっているものの敵の量自体が多く、RPGなどのダメージが多い武器を多様される(ハメに近い)。さらに今作の狙いが付けづらいエイムの影響で前作より戦闘時の快適さが減少したのが残念。
乗り物ステージは今まで同様の内容ながら乗馬を取り入れたのが面白い。

難易度ノーマルで約8時間程度と個人的には十分な量。
美麗なグラフィックと程よい謎解き要素は楽しめますが、洗練されてない銃撃戦や退化した格闘部分、多すぎる戦闘シーンが寂しい印象。

マルチプレイ


オンラインは未プレイ

オフラインの画面分割プレイは2人まで
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グラフィック


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2011年11月発売、前作を超える美しさ。基本30fps、低下殆どなし。
テクスチャの繊細感やらオブジェクトの滑らかさ、凹凸感は素晴らしい。ライティングも前作以上に印象的なステージが用意されているので十分に堪能出来ます。
素晴らしすぎるので逆に髪の毛の表現、影の低解像度、現行アンチエイリアスの限界等に目が行ってしまうのは贅沢な悩みかもしれません。

スクリーンショット


HDMI経由のキャプチャ、右側の黒いドットはキャプチャ側の問題
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主役キャラの質感は高い

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前作、前々作も綺麗だったけど、それ以上に美しい

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この場面が最高に気持ち悪かった

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水と関係するステージが多い、水面の品質も素晴らしい

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ここまで本物の砂漠っぽさをPS3で体感できるとは思わなかった、ぜひ実機で、できればPS4版を

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街中の細かいアイテムなども、こういったのを使ったアクションアドベンチャーが有れば楽しそう

開発現場の映像も
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こちらはPS4版の動画




関連サイト


■ アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト

■ アンチャーテッド コレクション | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト
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