英国のビデオゲーム開発者による労働組合が、1500人の組合員の労働条件改善を目的とした初のマニフェストを発表



英国のビデオゲーム開発者による労働組合が、1500人の組合員の労働条件改善を目的とした初のマニフェストを発表へとしていて、どのような事を訴えているのかという話になっており、海外では労働条件が厳しい部分がありますね。


英国のビデオゲーム開発者による労働組合が、1500人の組合員の労働条件改善を目的とした初のマニフェストを発表した。

特に、独立労働者大連合(IWGB)は、雇用保障と、いわゆる『クランチ』と呼ばれる強制的な時間外労働への業界の依存を改善したいと述べています。

このマニフェストの発表は、昨年英国全土で900人のゲーム開発者が解雇されるなど、数えきれないほどの企業が労働者を解雇している時期に行われました。世界全体では、2024年にはその数が13,000人に達すると推定されています。

IWGBは、5年前に設立された団体ですが、過去数年のレイオフの結果、会員数が増加し、過去12か月間で50パーセントの会員増となったとしています。

『ゲーム業界は転換期を迎えています』とIWGBゲーム労働者支部の議長であるAustin Kelmore氏は語りました。『レイオフの容赦ない攻撃にさらされながら、労働者は事態が早急に変化する必要があることに気づき、かつてない規模で労働組合を結成しています。』

『ゲーム業界で働くことを選ぶ人々は、あなたがこれまでに出会った中で最も情熱的で、創造的で、献身的な人々です。スタジオのボスたちは、その情熱を頼りに、公正な賃金や労働条件、雇用保障も与えずに私たちを搾取しているのです。私たちが団結して要求すれば、安定した仕事、公正な賃金、バランスのとれた勤務スケジュールなど、すべては手の届く範囲にあります。』

現在オンラインで入手可能なこのマニフェストには、以下の主要な取り組みが記載されています。労働時間と残業については、『残業なし』の規則が強制されないようにし、任意の残業には適切な報酬が支払われるようにすることを求めています。また、週4日勤務への移行や、病気休暇の一部としてメンタルヘルス休暇を保証することも盛り込まれています。

賃金に関しては、マニフェストは、年間の昇給額がインフレ率に追いつくよう求め、生活費が同等の他国と比較してより有利になるよう求めています。また、男女賃金格差サービスへのデータの提出を通じて男女賃金格差を解消すること、さらに、平等な育児休暇や所有モデル、またはボーナス制度により、企業利益をより公平に分配することについても言及しています。

また、このマニフェストでは、特に経営陣の透明性のある給与、有期契約の通知期間、そしてたとえ会社を辞めたとしてもプロジェクトへの貢献が認められる保証を求めています。

先月、ソニーの元社長は、ゲーム業界のレイオフは企業の貪欲さによるものではなく、影響を受けた人は誰でも『Uberの運転手になる』自由がある、と提案しました。


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労働組合はいい面悪い面両方あるものですが、海外の場合、特に権利が保障されていない面が労働者側にあるので、存在意義のあるものですね。週4日とか飛躍し過ぎている点もありますが、概ね妥当ですね。

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