Shark 3D (moteur de jeu)
Apparence
Shark 3D
Première version | |
---|---|
Écrit en | C++, Python |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | IBM compatible PC |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu |
Site web | www.spinor.com et www.shark3d.com |
Shark 3D est un middleware créé par Spinor pour les ordinateurs, les jeux vidéo et les applications 3D temps réel.
Description
[modifier | modifier le code]Shark 3D est une suite comprenant un moteur de rendu 3D, un module de son, un moteur physique et un langage de script. Ces composants peuvent aussi être utilisés séparément. Le moteur de rendu 3D est le composant principal. Les applications développés peuvent uniquement faire appel à ce moteur de rendu[1].
Shark 3D est utilisable sur Windows et Linux pour des applications PC et sur des consoles comme la PlayStation 2, la Xbox ou la Xbox 360.[réf. souhaitée]
Utilisation dans l'industrie
[modifier | modifier le code]Quelques entreprises utilisant Shark 3D :
- Funcom pour le jeu vidéo Dreamfall[2].
- Siemens pour des applications industrielles[3]
- ARD/ZDF pour la diffusion[3].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel
- (en) James Lee, Spinor unveils Shark 3D engine, 16 mars 2009, gamesindustry.biz.
- Mohamed Boucadair, Handbook of Research on Redesigning the Future of Internet Architectures, 31 mai 2015, IGI Global, p. 612.