Jade engine
Apparence
Jade Engine
Développé par | Ubisoft Montpellier |
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Première version | |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | Multiplate-forme |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
Site web | http://www.ubi.com/ |
Le Jade engine est un moteur de jeu développé et utilisé par Ubisoft. Le moteur a été créé par une équipe de Ubisoft Montpellier, comprenant Michel Ancel, pour le jeu Beyond Good and Evil. Le moteur porte ainsi le nom du personnage principal, Jade.
Jeux utilisant le Jade engine
[modifier | modifier le code]- 2003 : Beyond Good and Evil
- 2003 : Prince of Persia : Les Sables du temps
- 2004 : Prince of Persia : L'Âme du guerrier
- 2005 : Prince of Persia : Les Deux Royaumes
- 2005 : King Kong
- 2006 : Rayman contre les lapins crétins
- 2007 : Assassin's Creed (versions annulées PS2 et Xbox)
- 2007 : TMNT : Les Tortues ninja
- 2007 : Rayman contre les lapins encore plus crétins
- 2007 : Naruto: Rise of a Ninja
- 2008 : Naruto: The Broken Bond
- 2009 : James Cameron's Avatar: The Game (version Wii)
- 2010 : Prince of Persia : Les Sables oubliés (versions Wii et PSP)
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Le Jade engine sur Universal Videogame List