Avalanche Software
Avalanche Software | |
Création | |
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Dates clés | 2005 : Rachat par Disney 2017 : Rachat par Warner Bros. |
Forme juridique | Filiale |
Siège social | Salt Lake City, Utah États-Unis |
Actionnaires | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Site web | avalanchesoftware.com |
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Avalanche Software est un studio de développement de jeux vidéo fondé en octobre 1995 par quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software : John Blackburn, Todd Blackburn, James Michael Henn et Gary Penacho. Avalanche Software est basé à Salt Lake City, dans l'Utah.
Le studio est racheté en 2005 par Buena Vista Games, filiale de The Walt Disney Company, renommé Disney Interactive Studios en 2007, puis fermé en 2016, avant d’être racheté par Warner Bros. Interactive Entertainment en janvier 2017.
Histoire
[modifier | modifier le code]En octobre 1995, quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software fondent le studio Avalanche Software à Salt Lake City, dans l'Utah. Il développe des jeux pour tous les types de consoles depuis la Mega Drive et la Super Nintendo.
En avril 2005, le studio est racheté par Buena Vista Games, filiale de The Walt Disney Company[1],[2].
En 2006, Disney fonde un autre studio à Salt Lake City, Fall Line Studios, pour développer des jeux sur Nintendo DS et Wii[3]. En raison de cette proximité géographique, le studio Fall Line fusionne avec Avalanche Software en 2009[4]. L'équipe, dirigée par John Blackburn, s'agrandit jusqu'à atteindre 300 personnes à sa fermeture.
Le , Avalanche Software dévoile le jeu Disney Infinity qui est associé à une gamme de jouets[5]. Le , Disney annonce l'arrêt de la licence Disney Infinity et la fermeture du studio[6].
Le , Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio à Disney, dont le moteur Octane, pour produire un jeu associé au film Cars 3[7],[8],[9].
Jeux vidéo
[modifier | modifier le code]Quand le studio était indépendant
[modifier | modifier le code]Après le rachat par Disney
[modifier | modifier le code]Après le rachat par Warner Bros. Interactive Entertainment
[modifier | modifier le code]Titre | Date de sortie | Plates-formes |
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Cars 3 : Course vers la victoire | 2017[10] | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Switch |
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard | 2023[11] | PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Buena Vista Games Strengthens Internal Development by Acquiring Propaganda and Establishing a New Vancouver Development Studio
- Dawn Kawamoto, « Disney scoops up Avalanche, founds new studio », sur gamespot.com, (consulté le )
- Reuters, « Disney to make Nintendo games », sur Los Angeles Times, (consulté le )
- (en) Brendan Sinclair, « Disney layoffs hit Turok, Bolt studios », gamespot.com, (lire en ligne, consulté le )
- Cyril, « Disney annonce son Skylanders », sur Journal du Geek, (consulté le )
- « Disney arrête les frais avec Disney Infinity, voici les explications », sur JeuxVideo-Live (consulté le )
- AlloCine, « Warner Bros. Interactive annonce un jeu basé sur "Cars 3" », sur AlloCiné (consulté le )
- « Warner ressuscite Avalanche Software », sur www.gamekult.com, 2017-01-25cet12:55:00+0100 (consulté le )
- « Avalanche Software sur un nouveau projet, un jeu Harry Potter en vue ? », sur JeuxVideo-Live (consulté le )
- (en) Alissa McAloon, « Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros. », sur Gamasutra, (consulté le )
- « Une magie débordante », sur La Presse, (consulté le )