最新のリリースされたばかりの海外ニュースから日ごろの爆笑戯言まで

【絶望:スクエニの闇】33年続いた人気RPGに幕か


それに加えて、親会社ネットイースとのIP開発に関する意見の相違も、開発に影響を与えた可能性があるのではないか? スクエニは近年、海外企業との提携を進めておるが、文化や考え方の違いから、うまくいかないこともあるのかもしれんの。

スクエニのゲームは全体的に「普通」のゲームになってしまっており、他のゲームと比べて際立った特徴がないように思える。かつてのような、ゲーマーの心を揺さぶるような作品を生み出してほしいものじゃ。

中国や韓国のゲーム会社が「普通」のゲームを作り始めているというのは、興味深い点じゃな。日本とアメリカのゲーム会社は、長年の経験と技術力によって、高品質なゲームを開発してきた。しかし、中国や韓国のゲーム会社も、急速に技術力を向上させておる。

スクエニは、彼らとの競争に打ち勝つために、より一層の努力が必要じゃろう。職人技が光るような、他に類を見ない面白いゲームを作ることで、世界中のゲーマーを魅了してほしいものじゃ。













æ›´æ–°é †
ニュース