バトオペ2 コスト550 強襲機 ゼー・ズール が実装されました!(機動戦士ガンダムUCより)
画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) bo2.ggame.jp ©創通・サンライズ
目次
ゼー・ズール
試乗動画はこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=uQDR250HPZA
スキル・スペック
コスト550 水中適正&地上適正ありの強襲機です。
真新しいスキルに「白兵戦プログラム」というものがあります。
このスキルは「格闘装備時に発動する常時マニュ&対射撃衝撃吸収機構&攻撃姿勢制御」というスキルです。
ただし、マニューバーアーマーや緊急回避が無いという点もまた独特です。
ダメージコントロール+よろけ軽減スキルなので強みもありますが、緊急回避くらいは欲しかったですね!
足回りは地上適正や廃熱効率適正化などもあり快適です。
武装
蓄積よろけノンチャ25%、フルチャ80% といった感じのよろけ値です。(付属グレは50%)
爪とナイフの2種格闘!そして爪は当たると強制ダウン!
汎用を寝かせてダメージを取りやすい面もありますが「ダウンさせてしまってダメージが伸びない」ということにも繋がります。
連撃もありますが両方間合いが短いのもあり格闘よろけハメなどもできません。
強い?弱い?
噛みつければ火力も出ますし、弱いとは思いませんでした。
しかし、このコスト帯は「ジムNS宇宙」「バウ」「ギャプラン」など優秀な強襲機がいます。現状、敢えてレートで出すほどではないと言えるでしょう。
格闘装備時は歩き中もよろけ軽減なので敵とのかけひき上強い部分もありますが、
・挌闘かち合い
・よろけ>N下 などのよろけ継続
などをされると「緊急回避があれば・・・」となる面も多かったです。
スロット的にも近距離に振り切っているため「耐弾/ビ Lv4~5」のような高レベルカスタムパーツも積めません。
必然的に「前に出て格闘で火力を出す運用」が求められるため
「ザクIII」
「イフリート・シュナイド」
「零式」
といった強襲キラーや射撃MSには弱いです。
水中ならどうか・・・というと、軍港などは射撃を使う場面も多いですし、「水中起動射撃」があっても「マニューバーアーマー」が無いのでスラ撃ち射撃中は簡単によろけてしまいます。
個人的には墜落基地あたりが一番やりやすかったです。
なかなか面白いMSが追加されましたが、「これじゃなきゃ!」みたいな感じではないですね。
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