By | 2022.06.16

2022.6.16 バトオペ2 シュツルム・ガルスが実装されました!(機動戦士ガンダムUCより)

画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) bo2.ggame.jp ©創通・サンライズ

シュツルム・ガルス

ガンダムUCに登場したガルスJのバリエーション機です。
新スキル「追撃格闘補助プログラムLv1」により、ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが上昇!

配信中にフレンドさんと交換して乗せてもらいました!!(40分ころより)

なんとスラスター初期値が「5」という前代未聞なスペックです。その分歩行速度が「160」(支援機のスラスタースピード並み)

え?マニューバーアーマーは?と思いますよね。ゼーズールが所持する「白兵戦プログラム」があるため、格闘兵装を装備しているときは射撃攻撃の即よろけを軽減してくれます。

ダメージコントロール系のスキルは無いため、高コストでは辛い所もあります。
もう一つの目玉スキル「追撃格闘補助」でとにかく拳で殴りまくるMSです!

ショットガンを備えており、支援機だけでなく敵強襲などのストッパーとしても役立ちそうです。「ソードオフ」なので弾数は少なめ。

胸部からはロッドが射出。近接戦闘に特化した強襲機と言えそうです。

そしてついに連撃4回まで可能になったこの拳!なんと強制ダウンで当てるほど威力が高まっていきます。
N横N下(2段ヒット)からロッド(入るかな!?)などが最大火力と言えそうです。

コスト500というとドム・ノーミーデスや可変飛行のジャムル・フィンが幅を利かせている環境下。
これらは蓄積武装で止めやすい支援機ですが、「近づくまでが大変」という面も。

そういった状況下だからこそ「ジムNS宇宙仕様(ジェシカ)」が重宝されており、射撃戦で戦えるスペックがないとマップによってはつらい思いをするかもしれません。

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