Gundam Game Fest(ガンダムゲームフェスト)でバトオペ2 クシャトリヤの実装が発表されました!(機動戦士ガンダムUCより)
新機体配信はこちら>https://youtu.be/Yfzj5DrboDQ
ディフェンスモードの耐久性はこちらからチェック!>https://youtu.be/8r1GRZ_tWB0
画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) bo2.ggame.jp ©創通・サンライズ / YouTube ガンダムゲームフェスト
目次
クシャトリヤ
実際に乗ってみた感想
火力は間違いなく高く、「火力お化け」という言葉がピッタリです。
即よろけのビームガン、二刀サーベルはBD2系のモーションです。
収束必須のバインダー砲は当たると大よろけ。胸ビームはノンチャでもフルチャでも高火力。フルチャだと拡散(うねって飛ぶ感じ)するので意外と散らばります。
照射ファンネルはボスのαアジールが使っていたビームを数本出し続けるものです。追従はスラ撃ち可能ですが蓄積はイマイチ。これらは拠点貫通攻撃も可能!バルカンは3%*2発発射。
大よろけ>照射や、大よろけ>胸ビ>主兵装>胸ビなど瞬間火力の高いコンボが可能。しかも、スキルによってよろけにくいのも強みです!
注目はやはりこの2つのスキル。ディフェンスモードはフルアーマーガンダムMK-IIのアクティブガードと同様のスキルです。バインダーは射撃攻撃のダメージを半減してくれるだけでなく、よろけも軽減してくれます。(蓄積値はおそらく30%カット)
遠距離から足元を隠せば大概の攻撃はバインダーが吸ってくれるため打ち合いにも強く出ることができます。
火力の強さは
・ゲーマルク
・ジャムルフィン
・ゾック
・ミサイサ
などよろけ軽減スキルを持った高火力MSに似ています。
しかし、その大きさ故のヘイトの高さと、耐挌0の接近戦の脆さはデメリット。
カスパも耐格5+3などが詰めるので30位までは伸ばすことができるのでマップなどと相談ですね。
個人的には墜落などある程度前線のラインがしっかりしやすいマップでの強さは感じましたが砂漠や北極など強襲に裏どりされやすいマップは辛かったです!
初乗りでこの火力!
事前情報
ボスバトルで登場したクィン・マンサを20メートル級MSで実現するというコンセプトで開発されたMSです。
大きさ的に実装は微妙かという意見も多かったと思いますが、信じてました!!
作中での活躍、造形美からファンの多いMSなので注目は大きいですね。700支援機でしょうか・・・
とにかく大きい!!
胸部メガ粒子砲撃
バインダー部メガ粒子砲
など高い火力武装を有しております。動画を見た感じだとスラスタースピードは速いけど通常移動が遅いという印象を受けました。
ファンネルの演出もカッコイイ!
バインダーを使った「ディフェンスモード」というものもあるようです。(フルアーマーガンダムMk-IIのアクティブガードと同様のスキルか!?)
実装時期は!?
2022年6月4日(土)にクランマッチ「コスト700資源衛星」があります。なので6月頭の実装ではないでしょうか!!(クランマッチのコストに合わせて新機体が実装されることが多いです)
★4は確実でしょうね!200トークン貯めておきましょう!!
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