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INHALT

Einzelspieler-Menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Speichersystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Spielanzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Gesundheitssystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Zielmenü ............................................................ 5

Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

Multiplayer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

Lizenzvereinbarung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

Activision macht dich zum VIP! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15

1
2
EINZELSPIELER-MENÜ
Von hier aus können Sie neue Kampagnen starten, ein Profil wählen, gespeicherte
Spiele fortsetzen, in den Mehrspieler-Modus von Call of Duty 4 : Modern Warfare
wechseln oder die Optionen konfigurieren.
Neues Spiel – Hier können Sie eine neue Kampagne starten.
Missionswahl – Starten Sie ein neues Spiel von Anfang an oder eine beliebige
Mission, die Sie bereits freigeschaltet haben. Sobald Sie sich für eine Mission
entschieden haben, wählen Sie einen der zur Auswahl stehenden
Schwierigkeitsgrade.
Profil wählen – Hier können Sie ein Profil wählen, erstellen oder auch wieder löschen.
Steuerung – Über dieses Menü können Sie die Steuerung konfigurieren, die
Empfindlichkeit beim Umsehen und die Y-Achse umkehren.
Optionen – Hier können Sie das automatische Zielen sowie die Untertitel einstellen.
Außerdem können Sie das Fadenkreuz verändern und die Grafikoptionen konfigurieren.
Credits – Sehen Sie sich die Liste der Mitwirkenden bei der Entstehung dieses
Spiels an.
Mehrspieler – So gelangen Sie ins Mehrspieler-Menü.
Ende – Hier können Sie das aktuelle Spiel beenden.

SPEICHERSYSTEM
Call of Duty 4 : Modern Warfare speichert automatisch beim Erreichen bestimmter
Kontrollpunkte im Spiel. Außerdem können Sie das Spiel nach jeder Mission auch
noch einmal manuell im Siegesbildschirm speichern.

3
SPIELANZEIGEN
4 5
8

1 7 6 3

1. Spezialfähigkeit – Zeigt verfügbare Spezialfähigkeiten wie z. B. die Nachtsicht.


2. Granatenzähler – Zeigt die Anzahl der verfügbaren Spezial- und Splittergranaten.
3. Munitionszähler – Zeigt die vorhandenen Patronen.
4. Granatenwarnung – Zeigt die Richtung eventueller Granaten in Ihrer Nähe.
5. Schadensanzeige – Eine rote Markierung in der Mitte des Bildschirms, die die
Richtung signalisiert, aus der Sie angegriffen wurden.
6. Waffensymbol – Ein kleines Symbol in der Mitte des Bildschirms, bei dem Sie
Ihre aktuelle Waffe gegen die eintauschen können, die sich in der Nähe befindet.
7. Kompass – Zeigt den Kompass und die momentane Blickrichtung sowie den Ort
des aktuellen Ziels als gelben Kreis.
8. Zieltext – Ein Text in der oberen linken Bildschirmecke, der Sie über das
aktuelle Ziel informiert.

4
GESUNDHEITSSYSTEM
Wenn Sie getroffen werden, wird der Bildschirm immer röter, was Ihnen
signalisiert, dass Sie in Deckung gehen müssen. Sie werden sich dann langsam
wieder erholen, wenn Sie für ein paar Sekunden keine weiteren Treffer einstecken.

ZIELMENÜ

2 3

Grüner Text steht für bereits erfüllte Ziele.


1. Übersichtskarte – Zeigt die Position der Verbündeten (blaue Punkte) und Feinde
(rote Punkte), sowie die Lage der Ziele (gelber Kreis).
2. Zieltext – Zeigt das momentane Ziel im oberen Teil des Bildschirms.
3. Spiel fortsetzen – Schließt das Pausemenü und kehrt zum Spiel zurück. Hier
können Sie auch die Optionen und Steuerung ändern, den Level neu starten,
das Spiel speichern oder verlassen.

5
STEUERUNG
Taste Standardaktion
W Vorwärts
S Rückwärts
A Nach links
D Nach rechts
Q Links lehnen
E Rechts lehnen
Umschalten Sprinten/Luft anhalten
Linke Maustaste Feuern
Rechte Maustaste Zielvorrichtung benutzen
V Nahkampfangriff
N Nachtsichtgerät
5 Granatwerfer
6 C4, Drohne, Luftschlag & Helikopter
7 Claymore
1 Nächste Waffe
2 Vorherige Waffe
Mittlere Maustaste, G Splittergranate werfen
4 Rauch- oder Blendgranate werfen
F Aktivieren
R Nachladen
Tabulator Punkte ansehen
Leertaste Aufstehen/Springen
STRG Hinlegen

6
STEUERUNG (FORTSETZUNG)
Taste Standardaktion
C Ducken
Pause Pause
Esc Spielmenü
^ Konsole öffnen
T Mehrspieler-Textchat
B Mehrspieler-Kurznachricht
Z Mehrspieler-Teamchat
Y Mehrspieler-Sprachchat
F1 Mehrspieler: Mit Ja stimmen
F2 Mehrspieler: Mit Nein stimmen
F4 Mehrspieler-Ergebnis
F12 Screenshot erstellen

7
MULTIPLAYER
Mehrspieler-Menü
Von hier aus können Sie sich einem Spiel anschließen, einen neuen Server starten,
ein Profil wählen oder eine Klasse erstellen (sobald dies freigeschaltet wurde).
Sie können sich auch Ihren Rang ansehen und die freigeschalteten
Herausforderungen, die Steuerung und Optionen verändern sowie die bereits
erhaltenen Modifikationen ansehen. Außerdem können Sie wieder zum
Einzelspieler-Modus zurückkehren oder das Spiel verlassen.

4
1 3

2
Spielanzeigen
1. Punkteanzeige – Zeigt die aktuelle Punktzahl des Teams.
2. Spezialfähigkeit – Zeigt verfügbare Spezialfähigkeiten wie z. B. die Nachtsicht.
3. Munitionszähler – Zeigt die vorhandenen Patronen.
4. Granatenzähler – Zeigt die Anzahl der verfügbaren Spezial- und Splittergranaten.
5. Granatenwarnung – Zeigt die Richtung eventueller Granaten in Ihrer Nähe.
6. Schadensanzeige – Eine rote Markierung in der Mitte des Bildschirms, die die
Richtung signalisiert, aus der Sie angegriffen wurden.
7. Übersichtskarte – Zeigt die Position der Verbündeten und Feinde.

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KUNDENDIENST FÜR
DEUTSCHLAND, ÖSTERREICH UND
DIE DEUTSCHSPRACHIGE SCHWEIZ
Unsere Technische Supporthotline ist Montag bis Samstag für Ihre technischen Fragen zum Spiel
da. Bitte halten Sie bei Problemen mit dem Spiel oder seiner Installation auf Ihrem PC auf jeden
Fall alle wichtigen Informationen parat, vor allem bei PC-Problemen ist eine Analyse nur mit
genauen Informationen Ihres PCs möglich, da es hunderte verschiedener Konfigurationen gibt.
Helfen Sie uns daher bitte vor Ihrem Anruf!
Sie werden von unseren Mitarbeitern nach diversen Systemkomponenten gefragt, die sie am
einfachsten im Überblick haben, wenn Sie folgendes machen:
Im "Start"-Menü gehen Sie auf den Menüpunkt "Ausführen".
Im nun erscheinenden Fenster tippen Sie "dxdiag" (ohne die Anführungszeichen) ein.
Es öffnet sich nun das Diagnoseprogramm von DirectX. In diesem Fenster klicken sie nachdem
der Prüfungsprozess (blauer Balken rechts unten) ganz abgeschlossen ist auf "Alle Informationen
speichern…" (3. Button von links). Es wird eine Textdatei generiert, die alle wichtigen System-
und Treiberinformationen enthält.
Speichern Sie diese am besten auf Ihrem Desktop ab, damit sie während des Gesprächs alle
Informationen für unsere Servicemitarbeiter parat haben.
Hotlinezeiten:
Montag-Freitag: 11-20 Uhr | Samstag: 12-18 Uhr
Für Kunden aus DEUTSCHLAND
Technische Fragen: 09001-22 51 55 (0,59 EUR pro Minute aus dem deutschen Festnetz*)
Spieletipps: 09001-51 00 55 (1,25 EUR pro Minute aus dem deutschen Festnetz*)
Für Kunden aus ÖSTERREICH:
Technische Fragen: 0900-24 12 32 (0,676 EUR pro Minute aus dem Festnetz*)
Spieletipps: 0900-400 724 (1,55 EUR pro Minute aus dem Festnetz*)
Für Kunden aus der SCHWEIZ:
Technische Fragen: 0900-25 24 23 (1,50 CHF pro Minute aus dem Festnetz*)
Spieletipps: 0900-98 00 98 (2,13 CHF pro Minute aus dem Festnetz*)
* Die genauen Kosten hängen vom jeweiligen Telekommunikations- Anbieter ab und sind dort zu
erfragen
- die Beispiele gehen vom jeweiligen Standardanbieter (für Deutschland Telekom) aus.

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Online-Support
Auf unserer Webseite finden Sie auch ein Supportformular, mit dem Sie unseren Support
kontaktieren können!
Dort finden Sie auch Spielinformationen, Neuigkeiten und das vollständige Handbuch inklusive
der Credits: www.activisionvip.de

www.bradygames.com

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LIZENZVEREINBARUNG
Lizenzbedingungen der Activision Inc.
1. Ausgangslage
(1) Mit dem Kauf dieses Softwareprodukts erwirbt der Kunde das Recht, das Softwareprodukt
nach Maßgabe der nachfolgenden Bedingungen zu nutzen. Nicht ausdrücklich dem Kunden
eingeräumte Rechte verbleiben bei Activision oder den Lizenzgebern von Activision.
(2) Im Folgenden steht der Begriff "Programm" für die gesamte Software, die mit dieser
Lizenzvereinbarung geliefert wird, die dazugehörigen Datenträger, sämtliches gedrucktes
Material, Elektronische Dokumentation und Online-Dokumentation jeglicher Art, sowie
sämtliche Exemplare dieser Software und Materialien.
(3) Mit dem Öffnen der Verpackung oder der Installation bzw. Verwendung des Programms und
sämtlicher darin enthaltener Softwareprogramme erkennt der Kunde die Bedingungen
dieser Lizenzvereinbarung mit Activision Inc. (Activision) mit Sitz in Kalifornien, USA an.

2. Allgemeine Lizenzbedingungen
(1) Activision räumt dem Kunden das nicht ausschließliche, nicht übertragbare, zeitlich
unbegrenzte Recht ein, ein Exemplar dieses Programms nach den in diesen
Lizenzbedingungen geregelten Bedingungen zu nutzen.
(2) Activision steht das ausschließliche Nutzungsrecht an dem Programm zu. Damit hat der
Kunde insbesondere weder das Recht, das Programm zu vervielfältigen oder auszustellen,
noch das Programm öffentlich vorzuführen oder auf sonstige Weise darzubieten.
(3) Das Nutzungsrecht berechtigt den Kunden zur Einzelnutzung des Programms im Rahmen
eines normalen Gebrauchs in einer Softwareumgebung, die dem auf der Packung
angegebenen Betriebssystem entspricht. Auf andere Nutzungsarten erstreckt sich das
Nutzungsrecht nicht.
(4) Das Programm darf nur für den privaten Gebrauch verwendet werden. Activision untersagt
es ausdrücklich, dieses Programm oder Teile davon kommerziell zu nutzen. Dies betrifft
insbesondere die Verwendung des Programms in Cybercafes, Spielhallen oder ähnlichen
Einrichtungen. Eine Lizenz zur kommerziellen Verwendung des Programms kann dem
Kunden von Activision dann erteilt werden, wenn der Kunde eine entsprechende schriftliche
Anfrage an Activision gestellt hat und sich beide Parteien auf eine weitergehende
schriftliche Lizenzvereinbarung geeinigt haben.
(5) Das Programm darf nur durch den autorisierten Handel verkauft und nur mit ausdrücklicher
schriftlicher Genehmigung von Activision vom Kunden vermietet oder verleast werden.
(6) Hinweise auf dem Verkaufsgegenstand über Marken-, Urheber- oder sonstige Schutzrechte
darf der Kunde weder beseitigen, ändern oder in sonstiger Weise bearbeiten oder
unkenntlich machen.
(7) Der Kunde ist nur nach einer vorherigen schriftlichen Genehmigung von Activision
berechtigt, mitgeliefertes Dokumentationsmaterial für gewerbliche Zwecke zu übersetzen.
(8) Activision untersagt es insbesondere, das Programm auf mehr als einem Computer, einem
Terminal oder einer Workstation gleichzeitig zu verwenden oder im Internet oder einem
Intranet Dritten zugänglich zu machen.
(9) Außerhalb dieser Bedingungen und der gesetzlich zulässigen Handlungen darf der Kunde
aufgrund des Urheberrechts keinerlei Änderungen, Übersetzungen, Vervielfältigungen des
Programms vornehmen, auch nicht teilweise oder vorübergehend, gleich welcher Art und

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mit welchen Mitteln. Der Ausdruck des Programmcodes stellt auch eine unzulässige
Vervielfältigung dar. Änderungen, zu denen nach Treu und Glauben die Zustimmung nicht
verweigert werden kann, sind zulässig.
(10) Activision untersagt es ausdrücklich, das Programm zu hacken oder zu modifizieren (bzw.
dies zu versuchen) sowie Softwareprogramme zu erstellen, zu entwickeln, zu modifizieren,
weiterzugeben oder zu verwenden, um in einer Online-Mehrspieler-Umgebung einen Vorteil
aus dem Programm zu ziehen (oder anderen einen Vorteil zu ermöglichen), einschließlich,
doch nicht beschränkt auf Spiele im LAN und anderen Netzwerken sowie im Internet.

3. Besondere Lizenzbedingungen für Bearbeitungstools


(1) Mit diesem Programm können bestimmte Utilities, Tools, Daten und andere Ressourcen für
das Design, die Programmierung und Bearbeitung der Software (Bearbeitungstools)
verwendet werden. Diese Bearbeitungstools ermöglichen dem Kunden, anderes
Spielematerial für seine persönliche Verwendung auf der Basis des Programms zu erstellen
(neues Spielematerial). Die Verwendung der Bearbeitungstools und des neuen
Spielematerials unterliegt neben den Allgemeinen Lizenzbedingungen auch diesen
Besonderen Lizenzbedingungen.
(2) Mit der Erstellung des neuen Spielematerials entsteht kein neues urheberrechtlich
geschütztes Programm, sondern das neue Spielematerial stellt durch die
Zurverfügungstellung der Bearbeitungstools eine erlaubte und bezweckte Art der einfachen
Nutzung des Programms dar. Art und Umfang der Nutzung richtet sich nach den hier
geregelten Allgemeinen und Besonderen Lizenzbedingungen.
(3) Der Kunde wird zudem keine Vorschläge oder Angebote von Privatpersonen oder Personen
des öffentlichen Rechts einholen, veranlassen oder anregen, um neues Spielematerial zur
kommerziellen Distribution zu erstellen. Der Kunde hat Activision unverzüglich vom Erhalt
eines solchen Angebots oder Vorschlags in Kenntnis zu setzen.
(4) Activision untersagt es ausdrücklich, die Bearbeitungstools und das neue Spielematerial für
kommerzielle Zwecke zu verwenden. Stellt der Kunde das neue Spielematerial Dritten zur
Verfügung, so darf er dies ausschließlich unentgeltlich tun.
(5) Neues Spielematerial darf weder die Urheber-, Marken- oder sonstige Rechte Dritter
verletzen, noch illegales, strafrechtlich relevantes oder rassistisches Material enthalten.
(6) Neues Spielematerial, das Sie selber erstellen, geht automatisch als abgeleitetes Werk des
Programms in das Eigentum von Activision und/oder den Lizenzgebern über (nach der
Regelung im amerikanischen Urheberrechtsgesetz) und Activision und die Lizenzgeber
können das von Ihnen veröffentlichte Neue Spielmaterial für jeden beliebigen Zweck
verwenden, inklusive, aber nicht beschränkt auf die Bewerbung des Programms.
(7) Neues Spielematerial muss dokumentiert und deutlich mit folgenden Angaben versehen
werden: a. Name und E-Mail-Adresse des Erstellers des Neuen Spielematerials, und b. die
Worte: "Dieses Material wird von Activision Inc., 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica,
California 90405., weder hergestellt noch unterstützt." Diese Angaben sind deutlich und
ausreichend lange vor dem Start des Programms einzublenden.

4. Installation der Software und Sicherungskopie


(1) Die Nutzung der Software ist grundsätzlich unmittelbar vom mitgelieferten Datenträger aus
vorzunehmen, wie z.B. CD-ROM, DVD oder Cartridge.

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(2) Sollte eine Sicherungskopie der Software für die Sicherung künftiger Benutzung erforderlich
sein, ist eine einzige Installation der Software auf die Festplatte als Sicherheitskopie
zulässig. Stimmen die installierte Kopie und die Inhalte des originalen Datenträgers überein,
so verbleibt die auf der Festplatte installierte Kopie als Sicherungskopie. Die Anfertigung
einer zusätzlichen Sicherungskopie von dem originalen Datenträger ist untersagt. Befindet
sich die Software auf einer CD-ROM, DVD oder Cartridge, so ist keine Sicherheitskopie
zulässig, da davon auszugehen ist, dass aufgrund der langen Lebensdauer von den
genannten Datenträgern eine Sicherheitskopie nicht erforderlich ist.
(3) Die Anfertigung weiterer als der hier genannten gesetzlich zulässigen Sicherungskopien ist
ausdrücklich untersagt und wird zivil- und strafrechtlich verfolgt.

5. Gewährleistung
(1) Um im Interesse des Kunden rasch auf Mängel reagieren zu können, muss der Kunde
offensichtliche und erkennbare Mängel unverzüglich - spätestens aber innerhalb von 10
Tagen - nach der Ablieferung des Programms beim Händler schriftlich geltend machen.
Dasselbe gilt für Rügen wegen verborgener Mängel nach Entdeckung des Mangels. Im Falle
verspäteter oder nicht ordnungsgemäßer Mängelrügen kann Activision keine
Gewährleistung für die Mängel übernehmen.
(2) Activision gewährleistet, dass das verkaufte Programm nicht mit wesentlichen Mängeln
behaftet ist und sich für die vertraglich vorausgesetzte bzw. gewöhnliche Verwendung bei
Einhaltung der in der Packungsbeilage enthaltenen Systemvoraussetzungen eignet. Beiden
Vertragsparteien ist bewusst, dass es nach dem Stand der Technik nicht möglich ist,
Softwarefehler unter allen Bedingungen auszuschließen.
(3) Activision gewährleistet nicht, dass die Funktionen des Programms den persönlichen
Anforderungen des Kunden genügen oder dass das Programm und andere Software in der
vom Kunden getroffenen Auswahl zusammenarbeiten.
(4) Sachmängelansprüche für das gekaufte Programm verjähren 24 Monate nach Ablieferung
des Programms beim Kunden.
(5) Die Gewährleistung erstreckt sich nicht auf Mängel, deren Ursache auf den Kunden,
insbesondere die von ihm zur Verfügung gestellten bzw. verwendeten Geräte und
Informationen, Bedienfehler, Nichtbeachtung von Sicherheitsmaßnahmen,
Nachlässigkeiten des Kunden oder unsachgemäße Behandlung des Datenträgers (z.B.
Verkratzen von CDs) oder auf höhere Gewalt zurückzuführen sind.

6. Ersatzlieferung des Programms


(1) Der Kunde kann den mängelbehafteten Datenträger zum Zwecke der Ersatzlieferung gegen
Vorlage einer Zahlungsbescheinigung (z.B. Kassenzettel) bei dem Händler, bei dem er das
Programm gekauft hat, umtauschen. Der Händler hat dann eine Ersatzlieferung
durchzuführen.
(2) Sollte die Rücksendung des mängelbehafteten Datenträgers an den Händler per Post
vorgenommen werden, empfiehlt Activision einen Versand per Einschreiben. Der
Datenträger muss in einer Verpackung versandt werden, die ihn gegen Beschädigung
während des Versands schützt.
(3) Dem Datenträger sind zudem eine Kopie der Rechnung, des Kassenzettels oder
Zahlungsquittung, Name und Anschrift des Absenders, an den die Ersatzlieferung gesandt

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werden soll, und eine Kurzbeschreibung des aufgetretenen Fehlers und der vom Kunden
benutzten Hardware beizufügen.
(4) Der Kunde kann die Ersatzlieferung nur innerhalb der 24-monatigen Gewährleistungsfrist
verlangen
(5) Die weiteren gesetzlichen Gewährleistungsansprüche des Kunden bleiben von diesen
Regelungen unberührt.

7. Haftungsregeln
(1) Activision haftet unabhängig vom Rechtsgrund nur für Schäden, die Activision oder einer
seiner gesetzlichen Vertreter oder ein von ihm eingesetzter Erfüllungsgehilfe grob fahrlässig
oder vorsätzlich verursacht hat. Im Falle von Garantien und der Verletzung von
Kardinalpflichten haftet Activision auch bei einfacher Fahrlässigkeit.
(2) Für Schäden, die bei der leicht fahrlässigen Verletzung von Kardinalpflichten entstanden
sind, haftet Activision begrenzt auf die Schäden, die bei Vertragsabschluß typisch und
vorhersehbar sind.
(3) Für den Verlust von Daten und deren Wiederherstellung haftet Activision nach Maßgabe von
Abs. 1 und 2 nur dann, wenn ein solcher Verlust durch angemessene
Datensicherungsmaßnahmen seitens des Kunden nicht vermeidbar gewesen wäre.

8. Erlöschen der Vereinbarung


Unbeschadet aller weiteren Rechte wird diese Vereinbarung beendet, wenn gegen die hier
vereinbarten Lizenzbedingungen verstoßen wird. In einem solchen Fall muss der Kunde alle
Exemplare des Programms und sämtlicher Bestandteile umgehend vernichten. Der Kunde hat
dies Activision nachzuweisen.

9. Sonstiges
(1) Der Kunde ist nicht berechtigt seine Ansprüche aus diesem Vertrag abzutreten.
(2) Sollten einzelne Bestimmungen dieses Vertrages unwirksam sein oder werden, so wird die
Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen hierdurch nicht berührt. Anstelle der unwirksamen
Bestimmung tritt eine wirksame Ersatzregelung, die dem mit der unwirksamen Bestimmung
angestrebten Zweck möglichst nahe kommt.
(3) Bei Streitigkeiten aus dieser Vereinbarung ist der Gerichtsstand Burglengenfeld, sofern der
Kunde Kaufmann, eine juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich rechtliches
Sondervermögen ist, oder keinen allgemeinen Gerichtsstand in der Bundesrepublik
Deutschland hat.
(4) Für Kunden, die ihren gewöhnlichen Aufenthaltsort in der Bundesrepublik Deutschland
haben, gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Das Wiener UN-Abkommen über
den internationalen Warenkauf ist ausgeschlossen.

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teil. Triff online künftige Freunde oder Widersacher, erfahre als Erster exklusive Neuigkeiten zu
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künftigen VIP-Shopportal und vieles mehr.

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Registriere deinen VIP-Account und erzähle uns etwas über dich und deine Spiele-Vorlieben.

Konfiguriere danach deineVorlieben und sage uns, welche Konsolen oder Spiele von Activision
dich am meisten interessieren. Du bestimmst, welche Informationen du von uns bekommst.

Das VIP-Portal wird die zentrale Schnittstelle für deine Kommunikation und Interaktion mit
Activision und den anderen VIPs sein.

Die Teilnahme ist natürlich absolut kostenlos.

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teil, die auf der Seite bekannt gegeben werden.

Also, worauf wartest du noch?

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NOTIZEN

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