MarioPricken Kribbeln Im Kopf
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Mario Pricken
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Mail: [email protected]
kribbeln
IM KOPF
MARIO PRICKEN
Teil 1
DreamTeam: Rahmenbedingungen für kreative Spitzenleistungen
Teil 2
Clicking-Fragenkatalog: Trigger für geniale Kommunikationsideen
Teil 3
Kommunikationsbotschaften mit Punch: Witz und Pointierung
3.01 Die Struktur von Witz & Pointierung 204
3.02 Ein nützliches Modell zur Funktionsweise von Pointen:
Bezugsrahmenherstellung und Bezugsrahmendurchbrechung 206
3.03 Entwickeln Sie Punch-Lines 210
3.04 Abwandlung und Nutzung von bestehenden Pointen 212
3.05 Schwarzer Humor macht Spaß, probieren Sie es! 215
3.06 Unfreiwilliger Humor oder Situationskomik 219
3.07 Blue Humor 222
Teil 4
Klassische Kreativitätstechniken
4.01 Morphologische Matrix 228
4.02 Osborn-Checkliste 236
4.03 Visuelle Synektik 244
Teil 5
Visualisieren: Kino im Kopf
«Kribbeln im Kopf» ist ein Handbuch für geniale Ideen. Der finden Sie konkrete Handlungsanweisungen, die zu praktischer
Anspruch des Buches ist provokant optimistisch: Es verspricht Erfahrung führen. Denn ob all die wissenschaftlichen Theorien
nicht weniger als einen Einblick in die Alchemie kreativen wahr sind oder nicht, wissen wir nicht. Für die tägliche Praxis
Denkens. Es macht die Denkstrategien Top-Kreativer transparent zählt, was funktioniert. «Kribbeln im Kopf» ist ein Buch, das
und schafft ein Stück mehr Bewusstsein für die Muster großar- Relevanz hat und erfrischendes Praxiswissen nachvollziehbar
tiger Ideen. Vielen erscheinen solche Versprechen als Hokus und leicht anwendbar vermittelt. Sie sehen, zum Glück kein Buch,
pokus, andere wiederum erhoffen sich ein Allheilmittel. Beide das doziert, wie man es besser macht, stattdessen wünsche ich
sollten sich ruhig ein wenig Skepsis bewahren, aber gleichzeitig Ihnen jetzt schon viel Spaß mit all den großartigen Ideen, die
eine neugierige Haltung einnehmen. Denn wer offen für neue es Ihnen ermöglicht.
Erfahrungen bleibt, schafft die Chance, die Wirkung der vorge-
stellten Methoden selbst zu erleben. Die Methoden der Praktiker
Die hier vorgestellten Techniken geben den Inhalt und die Struk
In unzähligen Gesprächen mit Profis aus den Creative Industries tur wieder, nach der ich seit Jahren Creative Sessions durchführe
wurde mir klar, dass sie ihre Fähigkeiten auf ganz individuelle und Trainings abhalte. Diese Arbeitsweise wurde von mir aus
Weise erlernt haben und sich meist der komplexen inneren der beruflichen Praxis heraus entwickelt und durch den Einsatz
Abläufe nicht bewusst sind, die sie durchlaufen, wenn sie nach in Werbeagenturen, Marketingabteilungen und Fernsehstatio
Lösungen suchen oder innovative Ideen kreieren. Das ist auch in nen zum hochwirksamen Instrument ausgebaut. Um dieses Ziel
Ordnung so, denn es ist eine bekannte Tatsache, dass wir das, zu erreichen, habe ich die Denkstrategien kreativer Profis her-
was wir am besten können, unbewusst tun. Denken Sie nur wie ausgearbeitet und durch neue Methoden formalisiert oder mit
es ist, Rad zu fahren, ein Mobiltelefon zu benutzen oder ganz effektiven Kreativitätstechniken kombiniert. Die systematische
einfach diesen Text hier zu lesen. Wir brauchen darüber nicht Analyse von mehr als zehntausend ausgezeichneten Printkam
mehr nachzudenken, welche komplexen Berechnungen und Stra pagnen, Werbespots und innovativen Marketingideen machte
tegien wir benötigen, um diese Aufgaben optimal zu erfüllen. zudem jene Strukturen sichtbar, die Top-Kreative nutzen, um
Wir haben es gut gelernt, es läuft ganz wie von selbst, unbe- geniale Ideen zu entwickeln. Das Ergebnis: Ihrem Team stehen
wusst und nach spezifischen Mustern ab. Gleiches lässt sich in diesem Buch Tools zur Verfügung, um die eigenen Mittel und
bei Kreativen beobachten, sie haben meist kein Bewusstsein Denkwerkzeuge in der täglichen Praxis gezielt zu erweitern. Mehr
darüber, wie konkret sie es machen, eine großartige Idee zu Wahlfreiheit schafft Flexibilität im Denken und führt schneller,
entwickeln. effektiver und mit mehr Spaß zur Big Idea!
Da in Werbung, Marketing und Medien ein permanenter Wett
bewerb des Denkens herrscht, wollte ich es genauer wissen! Ich Grundannahmen zu den Methoden
bemühte mich, auf der einen Seite das inspirierende «Kribbeln Die folgenden Grundannahmen zu den hier vorgestellten Metho
im Kopf» von Top-Kreativen herauszuformulieren, das genau den sind keine verpflichtenden Theorien oder allein gültige
jene genialen Ideen ermöglicht, die dann auf der anderen Seite Wahrheiten, sondern offene Erfahrungswerte. Ich möchte Sie
dieses gewisse «Kribbeln im Kopf» der Zielgruppen erzeugen. hier ausdrücklich dazu einladen, mit den Brain-Tools und Krea
Obwohl Kreativität bis heute in vielerlei Hinsicht unfassbar tivitätstechniken zu experimentieren und sie durch Ihre eigenen
bleibt, sind die Methoden in diesem Buch ein erster wichtiger Erfahrungen zu ergänzen oder zu verändern – ich freue mich,
Schritt, um den intuitiven Einsatz von kreativen Denkstrategien wenn Sie mir relevante Weiterentwicklungen oder Erfahrungen
explizit als Werkzeug für Teams aus den Creative Industries ver- unter «www.mariopricken.com» mitteilen! Die folgenden Grund
fügbar zu machen. Das Buch, das Sie nun in Händen halten, ist annahmen bilden die Basis aller im Buch beschriebenen Metho
eine Art Betriebsanleitung fürs Gehirn. Doch anstatt Ihnen die den und signalisieren meine Werthaltung gegenüber dem
neuesten Theorien aus der Kreativitätsforschung aufzutischen, Thema Kreativität:
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q Dieses Buch richtet sich an Teams aus den Creative q Kreativität liegt im Individuum selbst begründet, daher
Industries. sind diese Methoden lediglich als effektive Werkzeuge und
q Dieses Buch ist ein Kreativ-Kochbuch für die Praxis und Impulsgeber zu verstehen, um mehr Wahlfreiheit zu ermög-
kein Kompendium von Theorien. lichen und so gesteigerte Kreativität freizusetzen.
q Im Mittelpunkt stehen Methoden zur Entwicklung von q Es gibt keine einzig richtige Art und Weise, kreativ zu sein.
Kommunikationsideen und Innovationen für die Creative Kreativität ist ein lebendiger Prozess mit einer Vielzahl
Industries. an Strategien, die je nach Kontext und Individuum zu krea
q Dieses Buch führt keinen Diskurs über gute oder schlechte tiven Ergebnissen führen.
Kampagnen, Ideen oder Innovationen. q Hat ein Mensch gelernt, besonders kreative Ideen zu ent-
q Sie finden hier keine Ratschläge zur Gestaltung kreativer wickeln, können es grundsätzlich alle anderen Menschen
Layouts oder Texte. ebenfalls erlernen.
q Das Buch spannt einen Bogen vom Briefing bis zur q Kreativität erfordert Vielfalt, weshalb es das Ziel ist, neue
Ideenbewertung. Wahlmöglichkeiten hinzuzufügen, um die Flexibilität zu
q Die Methoden (Clicking-Fragenkatalog) erheben keinen erhöhen.
Anspruch auf Vollständigkeit. q Verwechseln Sie nicht die Speisekarte mit der Speise:
q Alle angeführten Beispiele wurden nach subjektiven Theoretisches Wissen trägt nichts dazu bei, Ihre Kreativität
Kriterien ausgewählt und stehen als eine Möglichkeit für zu steigern! Probieren Sie die Methoden aus und
alle denkbaren Varianten einer Kategorie. experimentieren Sie damit in Ihrer beruflichen Praxis. Die
q Alle abgebildeten Arbeiten sind Beispiele für eine unend so erfahrenen Erkenntnisse werden Sie nähren und Teil
liche Zahl weiterer Ideenvarianten und dienen nicht als Ihrer künftigen Denkstrategien.
Vorlage für Plagiate! q Wenn etwas nicht funktioniert, hören Sie damit auf und
q Benutzen Sie dieses Buch intuitiv und finden Sie spiele- probieren Sie etwas Neues.
risch heraus, was Ihnen hilft, mit Spaß großartige Ideen zu q Haben Sie Spaß!
entwickeln.
1
TEIL 1 DREAMTEAM: RAHMENBEDINGUNGEN FÜR KREATIVE SPITZENLEISTUNGEN
1.01 DREAMTEAM MACHT SIE ZUM IDEENMANAGER
Bereits in den 30er Jahren des vorigen Jahrhunderts entwickelte Ideenmanagement bedeutet in diesem Zusammenhang, den Krea
der amerikanische Autor und Agenturgründer Alex F. Osborn die tivprozess vom Briefing bis zur Umsetzung einer Idee gezielt
bis heute am weitesten verbreitete Methode zur Ideenfindung: zu inspirieren und zu steuern. DreamTeam beschreibt genau
das Brainstorming. Bald achtzig Jahre später verwundert ein diesen Kreativitätsprozess, der sich mit seinen klaren Spielregeln
interessantes Phänomen: Fast überall werden Kreativmeetings jenseits intuitiver Kreativromantik bewegt. DreamTeam unter-
als «Brainstorming» bezeichnet, aber beinahe 80 % der Teilneh stützt Teams dabei, bereits hundertfach gesehene Klischees und
mer können die vier wichtigsten Grundregeln weder benennen Me-Too-Ideen zu vermeiden. Auch ein Teil der Kosten für aufwen-
noch anwenden. Es ist ein wenig verwirrend, aber weiters nicht dige Mehrfachpräsentationen aufgrund unklarer Briefings kann
tragisch, denn Profis aus den Creative Industries sollten das Brain durch diese Form des Ideenmanagements eingespart werden.
storming so oder so als Auslaufmodell betrachten. Kreativabtei DreamTeam zeigt Wege, wie sich Kreativprofis vor täglicher Rou
lungen in Werbeagenturen, Marketingabteilungen oder anderen tine, selbstgemachtem Zeitdruck und dem damit drohenden Burn
Unternehmen der Creative Industries, deren Mitarbeiter täglich out schützen. Mit DreamTeam möchte ich Ihnen zwölf einfach
hochwertige Ideen abliefern müssen, erreichen heute ohne pro- umzusetzende Spielregeln für Teams an die Hand geben, die die
fessionelles Ideenmanagement ihre Ziele nur noch unter Mühen. Ideenfindung wirksam professionalisieren.
«In the factory
we make cosmetics;
Charles Revlon
in the drugstore
we sell hope.»
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10 gute Gründe, weshalb Brainstormings nicht klappen 5. Weil die Vorgesetzten und Kunden von den Teammitgliedern
Das gute alte Brainstorming ist zwar nicht tot, doch für manche keine radikale Kreativität einfordern.
riecht es bereits ein wenig verdächtig. Mit gutem Grund, denn 6. Weil die Meetingräume eher an moderne Schulräume erinnern,
wie fast jeder schon erlebt hat, erzeugen Brainstormings häufig als dass sie zu unkonventionellem Denken einladen würden.
keine wirklich überzeugenden Ergebnisse. Hier 10 nachvollzieh 7. Weil sich nur «Kreative» unter den Teilnehmern befinden und Kun
bare Gründe, weshalb: den oder fachfremde Personen als störend empfunden werden.
8. Weil bereits tausende Menschen tausende Stunden vor den Team
1. Weil die Teilnehmer kein Wissen über den Kreativprozess oder mitgliedern über das Thema nachgedacht haben. Freies Assozi
kreative Denkstrategien besitzen und sich stattdessen zu 100 % ieren, wie es im Brainstorming erfolgt, produziert daher meist nur
auf ihre Intuition und Tagesverfassung verlassen müssen. leicht variierte Klischees.
2. Weil die Ziele viel zu vage sind und die Teilnehmer unterschied- 9. Weil die Teilnehmer nicht gelernt haben, in Chancen und Mög
liche Vorstellungen vom Endergebnis haben. lichkeiten zu denken und stattdessen Profis im Aufspüren von
3. Weil die Teilnehmer mental den Schritt aus dem Tagesgeschäft Problemen und Hindernissen sind, die eine Idee bereits im
nicht schaffen. Geburtsstadium vernichten.
4. Weil es selten gelingt, die Gruppenanpassung und die «Political 10. Weil zu wenig Zeit und Aufmerksamkeit in die Ideenfindung
Correctness» während des Meetings aufzubrechen. investiert wird. Ideen sind zwar die zentrale Kompetenz einer
Agentur, werden aber oft unter Zeitdruck nebenbei erledigt.
RAHMENBEDINGUNGEN
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DreamTeam, die Grundlage aller Meetings DreamTeam ist eine Werkzeugkiste für Agenturprofis
DreamTeam vereinigt zwölf Spielregeln kreativer Teamarbeit, Gerade routinierte Agenturprofis sollten sich den DreamTeam-
die die Basis aller hier im Buch angeführten Methoden bilden. Tools in verspielter Offenheit zuwenden, um ihre Teamkompetenz
Egal welche Kreativitätstechnik Sie später anwenden, nehmen zu verfeinern und ihre Fähigkeiten im Bereich Ideenmanagement
Sie die DreamTeam-Regeln als Rahmenbedingung für gelebtes auszubauen. Denn die folgenden zwölf Punkte sind einerseits
Teamworking. Damit schaffen Sie jenen kreativen Freiraum, der Spielregeln für kreative Spitzenleistungen im Team, andererseits
allen Teilnehmern im Meeting den Weg zu außergewöhnlichen Denkstrategien, die als hochwirksame Kommunikationsmittel in
Ideen öffnet und die Fantasie beflügelt. DreamTeam bedeutet Meetings anwendbar sind.
professionelles Ideenmanagement.
Welche Wirkung entfalten die DreamTeam-Spielregeln?
Vom Aha zum Haha q Sie zeigen, wie bewusstes Ideenmanagement hilft, Zeit, Geld und
Wenn Sie DreamTeam in Ihrer Agentur als neue Methode des Nerven zu sparen.
Ideenmanagements einführen, ist es sinnvoll, folgende Aspekte q Sie zeigen den richtigen Umgang mit Ideen, vom Briefing bis
zu berücksichtigen: Alle Teammitglieder sollten über denselben zur Umsetzung.
Wissensstand verfügen und die Bereitschaft mitbringen, die q Sie ermöglichen eine größere Ausbeute an hochwertigen Ideen.
Spielregeln einzuhalten. Denn wer von der einen oder anderen q Sie bringen einen kreativen «Kick» ins Team.
DreamTeam-Spielregel schon gehört hat, sie aber im Team nicht q Sie schaffen strukturierte Freiheit und verhindern destruktive
aktiv lebt, bremst den Gruppenprozess. Bloß zu wissen, wie es Chaossitzungen.
geht, ist so, als würde man eine Speisekarte mit der Speise ver- q Sie fördern das Vertrauen im Team und wirken motivierend.
wechseln. Die Karte ist ebenso wenig sättigend wie das Wissen q Sie ermöglichen die Formierung eines genialen «Gruppengehirns».
wirkungsvoll ist, wenn es im Team nicht konsequent angewendet q Sie bringen jede Menge Spaß und steigern das individuelle Krea
wird. Zudem sollten Sie alle Agenturbereiche, mit denen Sie direkt tivitätspotenzial.
zusammenarbeiten, einbinden und über die Grundprinzipien von q Sie helfen, Kreative vor einem Burnout zu schützen.
DreamTeam informieren. So bauen Sie das nötige Verständnis
auf, um von allen Abteilungen den erforderlichen Support für
Ihr Vorhaben zu bekommen. Denn aktives Ideenmanagement
geht oft weit über Kreativmeetings hinaus und beeinflusst
Bereiche wie Kundenkontakt und Briefing, Art-Buying oder
auch die Zusammenarbeit einzelner Units. Wie sich in der Praxis
gezeigt hat, ist es notwendig, das Team Schritt für Schritt mit der
Wirkung von DreamTeam vertraut zu machen. Besonders geeignet
sind dafür eigens einberufene Meetings, in denen das Team die
Spielregeln stressfrei und an einfachen Aufgabenstellungen
erprobt. Sie werden sehen, anfängliches Misstrauen wandelt
sich zusehends in ein «Aha» und schließlich in «Haha». Denn
DreamTeam schafft ein optimales Gruppenklima, um sich ent-
spannt und mit unglaublich viel Spaß auf die Suche nach der Big
Idea zu machen.
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Der Prozeß des Ideenmanagements Die nachfolgende Skizze soll noch eine weitere Frage beantwor-
Die nachfolgende Skizze beschreibt jenen Teil des Ideenmanage ten: Auf welche Weise handhabt man all die auftauchenden
ments, der sich immer in vier klar voneinander getrennte Bereiche Informationen und Ideen, damit man am Ende garantiert die bes-
unterteilen lässt: Briefing und Zielformulierung, Ideenfindung, ten Lösungen erhält? Das erste Dreieck symbolisiert die Menge an
Ideenweiterentwicklung und Auswahl sowie Umsetzung. Die Informationen, die man oft zu Projektbeginn in Form von Brie
Praxis hat gezeigt, je radikaler es einem Team gelingt, diese vier fings, Unterlagen, Corporate-Design-Booklets oder Wünschen
Bereiche voneinander zu trennen, desto erfolgreicher sind die aus Briefinggesprächen erhält. Diese gilt es nun auf einen einzi-
Ergebnisse. Das bedeutet, dass Sie keine Sekunde an die Ideen gen Punkt zu reduzieren: die Zielformulierung. Von dieser Single-
findung verschwenden, solange dem Kreativteam noch keine Minded-Proposition ausgehend, ist es das Ziel der Phase zwei,
klare Zielformulierung vorliegt. Ist das Team jedoch bereits möglichst viele Ideen zu entwickeln. Im Idealfall verlässt das
in der Phase der Ideenfindung, sollte es hemmungslos Ideen Team das Ideenfindungsmeeting mit bis zu einhundert Ideenroh
generieren und sich nicht durch irgendwelche Einwände, die lingen, die in Phase drei durch die Ideenweiterentwicklung und
Umsetzung betreffend, irritieren lassen. Trennen Sie alle vier Ideenauswahl wieder auf einige wenige Ideenansätze reduziert
Bereiche strikt voneinander! werden. Je nach Aufgabenstellung, sollten danach zwei bis vier
Ideen vielversprechend genug sein, um sich in Phase vier an die
Umsetzung zu machen.
q
q q
q
RAHMENBEDINGUNGEN
1
1.02 DER WEG VOM BRIEFING ZUR ZIELFORMULIERUNG
«Creative without strategy is Das Briefing als Initialzündung weise sein: Budgetrahmen, Ideen und Wünsche des Kunden, Stil-
called art. Creative with Das Briefing ist die Initialzündung für Ihr Kreativteam und ent- vorgaben, Marktdaten oder auch bereits verworfene Konzepte.
strategy is called advertising.»
scheidet somit über Motivation und Freiraum in den folgenden Suchfeld Erweiterung
Jef I. Richards,
Chairman of The University of
Meetings. Im Idealfall gleicht das Briefing einer Liebeserklärung Betonen Sie beim ersten Briefing eher jene Inhalte, die die
Texas Advertising Department ans Produkt und beflügelt die Fantasie. Die Realität sieht jedoch Fantasie anregen, über das Produkt detailliert informieren und
meist anders aus. Hier ein einfaches Beispiel: Funktioniert das damit das Suchfeld für mögliche Ideen erweitern. Das Suchfeld
Briefing auch dann noch, wenn Sie es mit dem Logo eines Mit erweiternde Briefinginhalte können beispielsweise sein: Benefit,
bewerbers versehen, dann können Sie es getrost als austauschbar Reason Why, Tonality, Produktinfo, Hintergrundinformationen
betrachten und somit im Altpapier entsorgen. Grundsätzlich lässt über das Unternehmen, Entwicklungsgeschichte des Produktes,
sich sagen, dass die meisten Briefings zwei Arten von Informa Zielgruppe usw.
tionen enthalten: jene, die das kreative Suchfeld des Teams
einschränken, und jene, die das Suchfeld für potenzielle Ideen Nur wer die richtigen Fragen stellt,
erweitern und die Fantasie anregen. Wesentlich ist zu wissen, erhält passende Antworten
wann Sie welche der beiden Informationen ans Team weiter- Wer sich intensiv mit dem Produkt beschäftigt und mit einer
geben. klaren Zielformulierung ein Kreativmeeting startet, hat bereits
den Großteil des Weges zur Lösung hinter sich. Denn Zielformu
Suchfeld Einschränkung lierung und Lösung verhalten sich zueinander wie Frage und
Einschränkende Briefinginhalte sollten im Team während der Antwort. Erst eine gute Frage ermöglicht eine treffende Antwort.
Kreativphase nicht im Vordergrund stehen. Diese Parameter Einstein brachte diesen entscheidenden Faktor überspitzt auf
werden den Punkt: «Wenn ich einmal getötet werden sollte und ich nur
erst bei der Weiterentwicklung der Ideen und der Ideenbewertung noch eine Stunde Zeit hätte, um herauszufinden, wie ich mein
herangezogen, um festzustellen, ob die Idee der Aufgabenstellung Leben retten könnte, würde ich die ersten 55 Minuten darauf
gerecht wird. Einschränkende Briefinginhalte können beispiels- verwenden, nach der richtigen Frage zu suchen. Hätte ich diese
everything else is academic.»
goes unnoticed,
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Frage gefunden, bräuchte ich nur 5 Minuten, um die passende tings den Faden verliert und sich in Ideen verheddert, aus denen
Antwort aufzuspüren.» Wer viel Zeit in die Analyse des Problems es nicht mehr zurück zur eigentlichen Aufgabenstellung findet!
investiert, erkennt oft den wahren Kern einer Sache und erhöht
so die Chance, etwas zu entdecken, was viele andere bislang Alle ist der größte Niemand
übersehen haben. Die richtigen Fragen sind meist jene, bei denen Im Briefing die Zielgruppe mit «alle» zu definieren, bedeutet
man geneigt ist, sie als naiv oder dumm zu bezeichnen. Denn sie eigentlich, niemanden anzusprechen. Ebenso verhält es sich mit
hinterfragen, was allgemein als selbstverständlich hingenommen den anderen Briefingparametern: Wer in einem Briefing alles
wird. Als Reaktion darauf erhält man jedoch oft überraschende betont, betont nichts. Daher ist es für die Ideenfindung essen-
Antworten oder einen regelrechten Schwall an Einfällen und Asso tiell, eine Zielformulierung mit einer zentralen Aussage, auch
q ziationen. Single-Minded-Proposition genannt, zu entwickeln. Im folgen-
den werden Möglichkeiten gezeigt, wie man eine punktgenaue
Was bringt eine Zielformulierung? Zielformulierung/Single-Minded-Proposition definiert.
Eine Zielformulierung reduziert ein komplexes Briefing auf eine
klare strategische Formel, eine Single-Minded-Proposition. Damit
q ist sichergestellt, dass alle Teammitglieder das gleiche Ziel
verfolgen und am Ende Kommunikationsideen mit einer klaren
Botschaft erhalten.
q Eine Zielformulierung stellt sicher, dass Kampagnenideen eine
Single-Minded-Proposition enthalten und deshalb von der Ziel
grupp e innerhalb weniger Sekunden verstanden werden.
Die Zielformulierung wird während des Meetings gut sichtbar
platziert: Sie schränkt nicht ein, sondern geleitet das Team wie
q ein Fixstern zu einem klar definierten Ziel. Damit werden Chaos
sitzungen und zermürbende Diskussionen über die Interpretation
des Briefings verhindert.
q Als Frage formuliert (Wie können wir erreichen, dass ...), schickt
die Zielformulierung die Teammitglieder in einen aktiven inne-
ren Suchprozess und wirkt somit inspirierend.
Eine Zielformulierung verhindert, dass das Team während des Mee
RAHMENBEDINGUNGEN
1
Beispiele für Zielformulierungen Feinjustierung der Zieldefinition spart Zeit und Nerven
Ziele sollten immer als Fragen formuliert werden, da sie bei den Die Kunst, eine passende und punktgenaue Zielformulierung zu
Teammitgliedern automatisch einen aktiven inneren Suchprozess entwickeln, liegt darin, das Problem mit den richtigen Fragen aus
auslösen, der nach einer Antwort strebt. Die folgenden Beispiele allen Richtungen zu durchleuchten. Mit jeder neu gewonnenen
zeigen mögliche Zielformulierungen, die sich alle Teammitglieder Information verändert sich auch automatisch das Ziel. Haben Sie
zu Beginn eines Meetings gut sichtbar notieren sollten. das Problem verstanden, ergibt sich häufig wie von selbst die
richtige Zielformulierung. Das folgende Praxisbeispiel zeigt, welch
D Beispiel 1 subtiles Instrument eine Zielformulierung sein kann, um Klarheit
Eine Standardformulierung, die viel offen lässt. über das tatsächliche Ziel oder die strategische Ausrichtung zu
Wie können wir in einer Kampagne vermitteln, dass das neue gewinnen!
TB-Objektiv das robusteste Foto-Objektiv ist, das es derzeit am
Markt gibt? 1. Die Problemstellung:
Die Serviceabteilung eines Unternehmens stellt fest, dass viele
D Beispiel 2 Gerätefehler dadurch verursacht werden, dass die Anwender die
Eine Zielformulierung, die einen konkreten Benefit benennt. Bedienungsanleitungen nicht richtig gelesen oder falsch verstan
Wie können wir in einer Anzeigenlinie darstellen, dass das neue den haben.
TB-Objektiv die höchste Stoßfestigkeit unter allen Foto-Objek
tiven bietet? 2. Daraus ergibt sich die naheliegende Zielformulierung:
Wie kann die Bedienungsanleitung textlich und grafisch verständ
D Beispiel 3 licher und anwendungsgerechter gestaltet werden?
Eine Zielformulierung, die das Denken in eine bestimmte Richtung
führt. 3. Tiefergehende Fragen zum Problembereich:
Wie können wir in einer Anzeigenlinie auf sehr provokante Weise Was ist das eigentliche Grundproblem? Was ist die Ursache,
darstellen, dass das neue TB-Objektiv die höchste Stoßfestigkeit dass die Bedienungsanleitung nicht richtig gelesen oder falsch
unter allen Foto-Objektiven bietet? verstanden wird?
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1.03 FORMIEREN SIE IHR DREAMTEAM
In Agenturen stößt man immer wieder auf eigentümliche Tradi Beenden Sie die permanente Demotivation
tionen, die seit Jahrzehnten beibehalten werden und die niemand Eine der entscheidenden Grundlagen für die Entwicklung groß
zu hinterfragen wagt. Beispielsweise halten viele an dem Irrglau artiger Ideen kann weder erzwungen noch empfohlen oder
ben fest, dass nur Mitarbeiter aus der Kreativabteilung Ideen studiert werden: Motivation! Man kann lediglich versuchen, ein
entwickeln können. Ich habe es unzählige Male getestet und kann Setting zu erzeugen, das Menschen jenes Feld bietet, in dem sie
Ihnen versichern, wer sein Team für Außenstehende öffnet, bringt ihre Lust an der Kreativität voll ausleben können. Viele Kreativ
angenehm frischen Wind in stockende Kreativmeetings. Ideen abteilungen fragen mich nach Wegen, wie sie ihr Team nach
kann jeder haben, die Umsetzung bleibt natürlich den Profis Jahren der Hektik und Routine wieder neu motivieren können.
vorbehalten. Viele Agenturen vermeiden es bis heute, Außenste Schaut man sich die Situation des Teams genauer an, erkennt
hende in ihre Kreativmeetings zu holen, da sie intuitiv arbeiten man, dass es nicht darum geht, es neu zu motivieren, sondern
und daher befürchten, dass sich Gäste in einer Weise verhalten, darum, die permanente Demotivation endlich zu beenden. Men
die das sensible Gleichgewicht des Teams stören könnten. Wer schen in Kreativberufen sind per se motiviert, viel zu geben, denn
DreamTeam beherrscht und den Prozess des Ideenmanagements sie hegen meist den Wunsch, sich in ihrem Job durch schöpferi-
bewusst steuern kann, wird es schaffen, jedes beliebige Team sche Tätigkeiten selbst zu verwirklichen. Hier ein paar Ideen, wie
erfolgreich durch den Kreativprozess zu führen. Hier ein paar Sie ein funktionierendes DreamTeam etablieren:
weitere Anregungen, wie Sie ein solches geniales «Gruppenge
hirn» formieren: q Geben Sie den Anforderungs- und Zeitdruck des Kunden nicht
q ungefiltert an die Kreativen weiter. Er erstickt jegliche Kreativität
Laden Sie nie mehr als vier Teilnehmer zu einem Kreativmeeting. im Keim und sollte durch die Kundenberater abgefedert oder
Denn wenn Sie die Dreamteam-Regeln konsequent einhalten, wird gefiltert werden.
das Team so viele Ideen entwickeln, dass jeder weitere Teilneh q Sorgen Sie zumindest für die kurze Zeit eines Kreativmeetings
mer bloß stört. Kleine Teams schaffen zudem schneller Vertrauen für ein Klima, in dem sich Entspannung und Humor unter den
und motivieren die Teilnehmer eher dazu, mutige und verrückte Teilnehmern ausbreiten. So geben Sie Kreativen, was sie an Ihrer
q Ideen einzubringen. Arbeit lieben: Mit Spaß in neue Ideenfelder vordringen und an
Mischen Sie die Kreativteams immer wieder mal neu, denn neue großartigen Ideen tüfteln.
Teilnehmer bringen frische Ideen. Laden Sie Gäste aus anderen q Etablieren Sie im Team eine echte Fehlerkultur: Wer keine Fehler
q Kreativteams oder Abteilungen des Unternehmens ein. macht, bewegt sich auf ausgetretenen Pfaden! Kreativität bedeu
Geben Sie auch Anfängern eine Chance, denn sie sind noch tet, Neuland zu betreten und viele Umwege zu gehen.
unbeschwert und fühlen sich nicht durch zu viel Wissen und q Sorgen Sie dafür, dass Ihr Team vom Kunden oder von anderen
Erfahrung im Denken blockiert. Naivität ist ein wunderbarer Abteilungen konstruktives Feedback erhält. Es ist nichts frustrie
q Zugang, um verblüffende Ideenfelder zu öffnen. render, als eine Kreativarbeit abzugeben und nichts darüber zu
Riskieren Sie es bei großen Projekten, auch Experten oder Kunden erfahren, wie sie angekommen ist.
ins Kreativmeeting einzuladen. Sie wissen mehr und bewegen
q sich während der Ideenfindung freier und unbelasteter.
Achten Sie auch auf eine ausgewogene Geschlechtermischung.
Was inspiriert mehr als die natürliche Spannung zwischen den
Geschlechtern und deren unterschiedliche Sichtweise auf die
Welt?
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1.04 DURCHDRINGEN SIE DAS THEMA MIT ALLEN 5 SINNEN
Top-Ideen brauchen Zeit. Je mehr Sie sich mit dem Produkt aus- darüber gehört, gelesen oder erfahren haben. Wissen Sie aber
einandersetzen, es analysieren, es aus allen Perspektiven betrach beispielsweise, wie viele Knochen ein Fuß hat? Wie oft sich ein
ten und damit spielen, desto müheloser fließen hochwertige Fuß im Schuh häutet? Wie viele Liter Schweiß ein Fuß pro Jahr
Ideen. Stellen Sie Ihrem Team alles an Information zur Verfügung, produziert? Welche durchschnittliche Innentemperatur in einem
was Sie bekommen können. Am besten, Sie bringen das Produkt Schuh auf der Straße herrscht? Neue Ideen hängen von der
gleich mit ins Meeting oder Sie besuchen mit dem gesamten Krea Wissenstiefe und der Wissensbreite ab, die die Teammitglieder
tivteam den Kunden, um das Produkt oder die Dienstleistung mitbringen. Daher sollten Sie zu einer Art Forscher werden, der
mit allen Sinnen zu erleben. Ist das nicht möglich, können auch sich über das Produkt nicht nur informiert, sondern es auf allen
Videos, CD-ROMs, Websites, Fotos oder andere Medien zu wich- Ebenen durchdringt:
tigen Impulsgebern werden. Entscheidend ist, dass die konkrete
Auseinandersetzung mit der physischen Gestalt des Produktes q Welche Probleme birgt das Produkt und welche Chancen?
alle 5 Sinne anregt und so positiv und inspirierend auf den Pro q Welchen physikalischen Gesetzen folgt es?
zess der Ideenfindung wirkt. q Welche spezielle Geschichte hat es?
q Woher kommen seine Materialien und Bestandteile?
Besitzen Sie die Neugierde eines Forschers? q Wie reagiert das Produkt auf Extremsituationen?
Fragen Sie sich, welches Wissen Sie über das Produkt oder die q Was hat man der Öffentlichkeit über das Produkt bisher
Dienstleistung mitbringen. Originell ist, wer bisher voneinander verschwiegen?
getrennte Themen oder Inhalte auf verblüffende Weise mitein- q Aus wessen Perspektive hat das Produkt auch Nachteile?
ander verbindet. Voraussetzung dafür ist allerdings umfangrei- q Was denkt der Konsument, während er das Produkt nutzt?
ches Wissen und die Fähigkeit, besondere Perspektiven einneh- q Was macht der Konsument mit dem Produkt, wenn er sich
men zu können. Nehmen wir an, Sie müssten einen speziellen unbeobachtet fühlt?
Gesundheitsschuh bewerben. Was können Sie Interessantes über q Was erlebt der Konsument mit dem Produkt, worüber er
Schuhe erzählen? Wahrscheinlich nur das, was Sie selbst schon nie sprechen würde?
Foto Millenium
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1.05 TRENNEN SIE DIE IDEENFINDUNG KONSEQUENT VON DER IDEENBEWERTUNG
Schaffen Sie Raum für krea- Sie haben ein Team, eine klare Zielformulierung und können es Für all diese wohl bekannten Probleme gibt es eine einzige,
tiven Mehrwert. Denn für den kaum erwarten, Ihr Kreativmeeting zu starten. Die erste Ernüch aber verblüffend einfache Lösung: Trennen Sie die Ideenfindung
Mathematiker gilt 1 + 1 = 2.
terung stellt sich bei den meisten ein, wenn sie erkennen müssen, radikal von der Zielformulierung sowie von der Ideenweiterent
Der Fantast hingegen setzt
Regeln außer Kraft und
dass es den Teilnehmern einfach nicht gelingt, abzuheben und wicklung und Ideenbewertung! Eigentlich erscheint es vernünf-
eröffnet so spannende und spielerisch viele interessante Ideenansätze zu produzieren. Dafür tig, diese Themen in drei völlig unterschiedlichen Meetings zu
neue Perspektiven: 1 + 1 gibt es einige gute Gründe: behandeln. Radikal bedeutet, dass Sie sich und Ihrem Team für
= 11.
die Dauer des Kreativmeetings erlauben, völlig abzuheben und
q Die meisten Teammitglieder bringen ihren täglichen Zeitdruck alle Gesetze der Realität kurzfristig außer Kraft zu setzen! Seien
und all ihre aktuellen Probleme mit ins Kreativmeeting. Es gelingt Sie verrückt, albern, kindisch und lassen Sie Ihrer Fantasie freien
ihnen nicht, abzuschalten, um sich entspannt auf die kreative Lauf. Es mag sein, dass bei einigen Teilnehmern in Gedanken
Ideensuche einzulassen. berechtigte Einwände gegen bestimmte Ideen auftauchen,
q Vielen Teammitgliedern gelingt es nicht, die Perspektive ihrer pro denen jeder vernünftige Mensch zustimmen würde. Doch müssen
fessionellen Rolle im Job für die Dauer des Meetings aufzugeben. Sie es schaffen, diese Kritik für kurze Zeit außer Kraft zu setzen
Das Ergebnis ist die permanente Bewertung aller Ideensplitter und auf das folgende Meeting der Ideenweiterentwicklung zu
im Meeting, aus der realistischen Sicht des Produzenten, des Kun verschieben. Denn wer wirklich neue Ideen mit dem Wissen aus
denkontakters oder einer anderen Profession. der Vergangenheit beurteilt, verhindert, dass Neuland betreten
q Die Spannung und die Erwartungshaltung im Team ist derart werden kann.
groß, dass jeder genannte Ideensplitter als lächerlich oder unsin
nig wahrgenommen wird. Was natürlich paradox ist, da genau Kritik ja, aber zum richtigen Zeitpunkt
dies das Wesen eines Kreativmeetings ist: Es wird unfertiges Erst in der Ideenweiterentwicklung und der Bewertungsphase
Ideenmaterial produziert und nicht ausgearbeitete Konzepte. werden berechtigte Anregungen, Kriterien aus dem Briefing,
q In vielen Teams mangelt es an Vertrauen oder unsichtbare Hierar aber auch Fachwissen oder Kritik eingebracht, um die Rohideen
chien erzeugen Spannungen, die zu einem massiven Anpassungs in einem konstruktiven Gesprächsklima weiterzuentwickeln.
druck im Team führen. Dies erzeugt ein Klima subtiler Angst, in Dam it ein frühzeitiges «Wegbewerten» unkonventioneller
dem die Teilnehmer nur jene Ideen äußern, mit denen sie sich Ideenansätze verhindert wird, sollte sich das Kreativteam immer
nicht bloßstellen. Das Ergebnis sind endlose Klischees oder vor- wieder dieselbe Frage stellen: «Wie kann ich die Idee verbessern,
sichtige Abwandlungen bereits erfolgreicher Ideen. was muss ich tun, damit sie dennoch funktioniert?»
q «Mach ja keinen Fehler, riskiere nichts!» Diese Haltung ist so
ähnlich wie der Gedanke: «Ich darf nicht rot werden.» Es tritt
genau das ein, was man vermeiden wollte. Eben diese Ängste
führen in den meisten Kreativmeetings gezwungenermaßen zu
angepassten und oberflächlichen Ideen.
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1.06 GREIFEN SIE IDEEN AUF UND ENTWICKELN SIE SIE WEITER
Kaum etwas hemmt den kreativen Prozess mehr als das selbst- Ideen-Pingpong Übung
verliebte Festkleben an einer einzigen Idee – nämlich der eige- Optimal lässt sich das oben beschriebene Ideen-Pingpong zu
nen. Betrachten Sie Ihr Gegenüber nicht als Konkurrenten im zweit oder zu dritt durchführen. Viele geniale Zweierteams in
Wettlauf um die beste Idee, sondern als Rohstofflieferanten für der Werbebranche arbeiten nach diesem Prinzip. Ein entschei-
Ihre nächsten Einfälle. Deshalb ist es auch nicht wesentlich, ob dendes Kriterium dabei ist, dass Sie einen Partner wählen, dem
Sie seine Ideen gut finden oder nicht, nehmen Sie sie als Trigger Sie 100 % vertrauen können. Achten Sie während dieses Ideen-
oder Anregung für Ihre eigenen Assoziationen. Wesentlich ist, Pingpong auf einen schnellen Fluss der Einfälle, verzichten
dass Sie die Ideen aufgreifen, weiterentwickeln und wieder Sie auf jegliche Kritik, folgen Sie Ihren Gefühlen und lassen
zurückgeben. Denn im Idealfall verhält sich Ihr Gegenüber Sie sich von Spontanität tragen. Dabei bilden Sie blitzschnell
«Du hast einen Euro. Ich habe
ebenso: Sie liefern mit jedem Einfall das Rohmaterial für seine Assoziationsketten und sprechen alle Einfälle auch sofort aus.
einen Euro. Wir tauschen. Du
weiteren Ideen. Wenn Sie dieses Prinzip konsequent fortführen, Ins Stocken gerät der Ideenfluß meist nur dann, wenn einer hast meinen Euro und ich
entsteht so eine Art Pingpong-Spiel, in dem Sie sich gegenseitig der Teilnehmer Ideen in Gedanken für sich vorzensuriert. Diese habe deinen. Wir sind nun
in einen emotionalen Zustand katapultieren, der einer kreati- Zensur im Kopf könnte man durchaus als «Ideenkiller» bezeich- nicht besser dran. Aber ange-
ven Trance gleicht! Sie können sicher sein, mit jeder weiteren nen. Viele Menschen haben gar kein Bewusstsein davon, dass sie nommen, du hast eine Idee
und ich habe eine Idee. Wir
Pingpong-Runde werden Sie und Ihre Ideen immer besser. In den sich diese Selbstzensur auferlegen. Dahinter stehen jedoch meist
tauschen. Wir haben unseren
meisten Kreativmeetings wird genau dieses Ideen-Pingpong als überzogene Ansprüche an sich und die Ideen, die einem durch Vorrat an Ideen um 100 %
Inbegriff kreativer Ideenfindung im Team erlebt. den Kopf gehen. erhöht.» A.S. Gregg
RAHMENBEDINGUNGEN
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1.07 CHANCENDENKEN STATT IDEENKILLER
Wie hätten Sie Ihre Ideen im nächsten Kreativmeeting gerne? D So geben Sie Killerphrasen von Anfang an keine Chance
Sabotiert, belächelt oder schlicht ignoriert? Ideenkiller haben Sollten Teammitglieder aus Angst vor Kritik Hemmungen haben,
eines gemeinsam: Sie wirken immer! Vom verbalen Holzhammer wirklich verrückte Ideen einzubringen, kann folgender kleiner Trick
bis zum subtil verzogenen Mundwinkel ist alles geeignet, um helfen: Kündigen Sie Ihre eigene Idee mit den Worten an «Das
dem zarten Pflänzchen «Idee» den Garaus zu machen. Altbekann Verrückteste, was mir dazu einfällt ist ...» oder «Ich weiß, es klingt
te Phrasen wie «Daraus wird doch nie etwas» oder «Die Idee würde lächerlich, aber wäre es nicht zu überlegen, dass wir ...». Somit
der Kunde nicht akzeptieren» gehören in vielen Teams leider noch nehmen Sie Kritikern bereits im Vorfeld den Wind aus den Segeln!
immer zur Meeting-Kultur. Studien haben ergeben, dass Sitzungs
teilnehmer beinahe 60 % der Zeit damit verbringen, Vorschläge D Ideenkiller? Einfach lächerlich!
von Kollegen zu widerlegen anstatt Ideen zu entwickeln! Auf Gebrandmarkte Ideenkiller haben in Meetings keine Wirkung
den kommenden Seiten möchte ich Ihnen gerne zeigen, wie Sie oder Schärfe mehr. Wenn man sie kennt, können sie in der Grup
mit sogenannten Ideenkillern richtig umgehen und sogar für pe sogar Heiterkeit auslösen. Nehmen Sie sich einmal die Zeit,
sich als Chance auf noch mehr großartige Ideen nutzen können. mit dem gesamten Team so viele ideenvernichtende «Killer» wie
möglich zu suchen. Schließen Sie auch alle jene ein, die Sie selbst
Ideenkiller im eigenen Kopf oder andere gebraucht haben. Notieren Sie die gefundenen Ideen
Noch fataler als die Killerphrasen unserer Kollegen sind oft jene, killer und platzieren Sie sie gut sichtbar bis zum Ende der Sitzung.
die uns ein zartes Stimmchen im eigenen Kopf zuflüstert: «Lass Sie werden über den Erfolg staunen.
es, das funktioniert nicht!» Die eigenen Ideenkiller sind beson-
ders fies, da wir sie oft gar nicht bewusst wahrnehmen. Sie sind Chancendenken:
das Produkt übersteigerter Leistungserwartungen an uns selbst Suchen Sie das Positive in den Ideen der anderen
oder des Glaubens, sofort erstklassige Ideen präsentieren zu Wenn Sie den Ideenfluss im Team fördern wollen, suchen Sie nach
müssen – eine Strategie, die fast zwingend zum Versagen führt. dem Positiven in den Ideen der anderen. Auch wenn Sie mit einer
Idee vorerst nicht viel anfangen können, stellen Sie sich den-
Drei effektive Schutzimpfungen gegen Killerphrasen noch die Frage: «Was ist brauchbar daran?» Sie können sicher
D So wandeln Sie Killerphrasen in konstruktives Feedback um sein, es findet sich ein Aspekt, der nützlich ist. Ersetzen Sie Ihren
Kaum eine Idee kommt perfekt zur Welt. Geben Sie Ideen inneren KRITIKER durch den KREATIVEN und schöpfen Sie aus
eine Chance, zu wachsen, indem Sie folgende Regel ins Team dieser neuen Perspektive alle Möglichkeiten spielerisch aus.
einführen: Wenn eine kritische Anmerkung in der Ideenphase Nutzen Sie den guten Aspekt der Idee und machen Sie ihn noch
unumgänglich scheint, sagen Sie ihrem Gegenüber zuerst zwei besser, indem Sie den Ideenansatz weiterentwickeln und ausbau-
Aspekte, die Sie an der Idee gut finden. So kann die darauf en. Dies ist eine Denkstrategie, die Sie extrem flexibel macht und
folgende Kritik besser angenommen werden und führt eventuell Ihnen permanent neue Perspektiven eröffnet. Chancendenken
sogar zu einer Verbesserung des Ideenansatzes. lässt sich trainieren und wird mit der Zeit zu einer inneren Hal
tung, die Türen zu neuen Ideen öffnet, statt sie zu versperren.
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Übung Wechseln Sie dreimal die Perspektive
Sollte es Ihnen bisher nicht gelungen sein, den negativen Aspe
Wandeln Sie Negatives in etwas Positives um! kten des Produktes oder der Dienstleistung eine positive Seite
Nachfolgend finden Sie eine interessante Übung, wie Sie abzugewinnen, finden Sie nachfolgend drei wunderbar einfache
Chancendenken zu einem universellen Denkwerkzeug machen. Möglichkeiten, die Perspektive auf eine Weise zu wechseln, dass
Betrachten Sie ein Produkt oder die Dienstleistung aus allen Ideen wie von selbst auftauchen.
Perspektiven und zählen Sie in einer Liste alle Schwachpunkte
auf. Gehen Sie ins Detail und notieren Sie auch jene Dinge, die 1. Betrachten Sie das Problem durch die Augen anderer Menschen.
Sie dem Auftraggeber gegenüber niemals erwähnen würden. Fragen Sie sich, wer auf dieses Produkt schauen müsste, um
seine Nachteile für sich als etwas Gutes oder Nützliches zu
q Was ist schlecht an diesem Produkt? erkennen? Angenommen, Sie sollen eine Kampagne für einen
q Was sind eindeutige Nachteile? teuren, schweren und hässlichen Briefkasten entwickeln, könnten
q Warum würden Sie es niemals kaufen? Sie beispielsweise folgende Perspektiven einnehmen: der Post
q Was könnte für die Zielgruppe schädlich sein? bote, Amazon, ein Einbrecher, der Nachbar, ein Hundebesitzer,
q Was ist lächerlich an diesem Produkt? Kinder, Freunde, Mick Jagger, ein Bettler, Kunden usw. Was
wären aus deren Perspektive betrachtet die Vorteile, dass dieser
Nun nehmen Sie jeden einzelnen negativen Aspekt auf Ihrer Liste Postkasten beispielsweise viel zu groß ist? Chancendenken ist
her und fragen sich, was man ihm Positives abgewinnen könnte. ein gedanklicher Switch, ein Perspektivenwechsel. Sie betrach-
Was ist Gutes daran, dass etwas groß, schwer, teuer, langwei- ten ein und dieselbe Sache aus einer neuen Position. Und Sie
lig usw. ist? Worin liegt der Vorteil, dass etwas langsam und können sicher sein, es gibt noch viele andere Standpunkte, die
kostspielig ist? Entdecken und entwickeln Sie Nutzen und Werte, Sie noch nie eingenommen haben. Um Ihr Spektrum zu erweitern,
die man auf den ersten Blick nicht sieht. Verwandeln Sie einen schlüpfen Sie gedanklich einfach in die Schuhe eines anderen
Nachteil in einen Vorteil. Dabei kann es durchaus passieren, dass Menschen und nehmen dessen Haltung ein.
Ihnen zu einem massiven Nachteil aus Ihrer Liste gleich eine 2. In welchem Umfeld ergeben das Produkt und seine Nachteile
ganze Reihe überraschender Lösungen einfallen. einen neuen und interessanten Sinn? Fragen Sie sich, in welcher
Umgebung oder in welcher Funktion jeder einzelne Nachteil des
Produktes einen spannenden Nutzen erzeugen würde. Setzen Sie
den oben erwähnten Postkasten beispielsweise gedanklich an
Plätze, für die er nicht gebaut wurde und wo seine Probleme
plötzlich zu Lösungen werden. Als was könnten Sie das Produkt
noch verwenden, damit es einen Wert oder Nutzen erhält, der
bisher nicht erkennbar war?
3. Geben Sie dem Produkt und seinen scheinbaren Nachteilen einen
neuen und interessanten Nutzen, indem Sie etwas hinzufügen,
was bisher nicht da war. Fragen Sie sich beispielsweise, was Sie
dem Postkasten hinzufügen müssten, um einen Zusatznutzen
zu erzeugen: Welche Services, welche Elemente, Ideen, Gefühle
oder Materialien müssten Sie dem Produkt hinzufügen, damit
es einen neuen Zusatznutzen erhält? Wie könnten Sie auf diese
Weise all die negativen Aspekten auf Ihrer Liste etwas Positives
abgewinnen?
RAHMENBEDINGUNGEN
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1.08 BLEIBEN SIE DRAN, DIE BESTEN IDEEN KOMMEN NOCH
Wer nach der ersten Runde das Handtuch wirft und sich mit Entwickeln Sie hunderte Ideen!
den erstbesten Ideen zufriedengibt, hat die Chance auf wirklich Es gibt einige gute Gründe, weshalb Sie im Team darauf achten
geniale Ideen vergeben. 90 Minuten länger und Sie dringen in sollten, eine möglichst hohe Anzahl an Ideen zu entwickeln. Hier
jene Ideenreservoirs vor, die Lösungen offenbaren, die Sie in die wichtigsten drei Gründe:
keinem ADC-Buch finden, die eben wirklich neu und einzigartig
sind. Bleiben Sie dran, verfolgen Sie Ihre Gedanken hartnäckig 1. Über die meisten Themen haben bereits vor Ihnen tausende Men
weiter und versuchen Sie, möglichst viele Lösungsvarianten zu schen tausende Stunden nachgedacht, um möglichst originelle
erarbeiten. Meetings verlaufen zyklisch. Nach einer ersten Phase Lösungen zu entwickeln. Angenommen, Sie sollen rund um das
der Ideenproduktion kann es sein, dass Ihr Team in tiefes Schwei Thema «scharfe Speisen» eine Kampagne entwickeln. Was
gen verfällt. Lassen Sie sich nicht verunsichern und brechen Sie schätzen Sie, wie hoch die Chancen sind, dass sich unter den
das Meeting in keinem Fall ab. Sie können davon ausgehen, dass ersten 20 Ideen ihres Kreativmeetings tatsächlich ein originel-
sich viele Teilnehmer lediglich in einem inneren Suchprozess ler Ansatz befindet? Ich denke, sie sind gleich null. Zu diesem
befinden. Abgesehen davon liefert der erste Zyklus meist nur Thema benötigen Sie heute wahrscheinlich mindestens 200 bis
bereits bekannte, oberflächliche oder angepasste Ideenansätze. 300 Ideenansätze, um die Chance auf eine wirklich neue und
Oft genügt ein einziger Satz, um den Prozess wieder in Gang zu gute Idee zu erhöhen.
setzen und mit vielen neuen Ideen in die zweite Phase einzutau- 2. Die Ideensuche ist der Goldsuche nicht unähnlich: Sie brauchen
chen. Hier besteht bereits eine viel höhere Chance, weit bessere bis zu zwei Tonnen Erdreich, um ein paar wertvolle Nuggets zu
Ideen zu entwickeln. Da mehrere solcher Phasen möglich sind, finden. Genau so verhält es sich auch mit Ideen: Sie brauchen
sollten Sie dranbleiben, um noch tiefer in das unberührte Ideen 200 bis 300 Ideenrohlinge, um die Chance auf ein bis zwei groß
reservoir vorzudringen. artige Ansätze zu erhöhen. Leider gibt es bis heute keinen Trick,
Ich erlebe sehr häufig, dass Kreative ein paar Ideen entwi- wie man sich den Umweg über die scheinbar nutzlosen Ideen
ckeln – plötzlich taucht eine scheinbar großartige Lösung auf, direkt zu den Nuggets sparen könnte!
von der alle sofort begeistert sind. Die Lust, nach weiteren 3. Erst wer lange und konsequent an einem Thema dranbleibt, gräbt
Ideen zu suchen, ist ab diesem Zeitpunkt verflogen, denn man tief genug, um an wirklich originelle Ideen zu kommen. Die meis
glaubt, das Ziel bereits erreicht zu haben. Doch bei genauerer ten «Schnellschüsse» in Kreativmeetings erweisen sich als leicht
Betrachtung stellt sich meist schnell heraus, dass diese tolle variierte «Klischees», die man bereits hunderte Mal in anderer
Idee dann doch nur Mittelmaß ist. Die Unzufriedenheit mit dem Aufmachung gesehen hat.
erreichten Niveau ist der beste Motor für wirklich geniale Ideen.
Bleiben Sie nicht stehen, sondern suchen Sie auch dann noch
nach großartigen Ideen, wenn sich in Ihrem Ideenpool bereits
mindestens fünf potenzielle Big Ideas befinden.
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27
1.09 ENTWICKELN SIE SINN FÜR HUMOR
Humor öffnet neue Aspekte, Humor verblüfft, entspannt und setzt stoff für eine geniale Idee sein. Wer glaubt, in einem Meeting Humor is the healthy way
of feeling a «distance»
Glückshormone frei. Da er zudem ansteckend wirkt, ist er eines nur dann etwas sagen zu dürfen, wenn er die einzig wahre Lösung
between one‘s self and the
der wichtigsten Kreativ-Tools für Teams, die auf der Suche nach zu bieten hat, setzt sich unter enormen Druck, der jegliche Krea problem, a way of standing
erstklassigen Kommunikationsideen sind. Doch amüsieren Sie sich tivität im Keim erstickt. Machen Sie Fehler und haben Sie Spaß off and looking at one‘s
nicht bloß auf Kosten anderer, sondern sorgen Sie in Meetings daran! Nehmen Sie Ihre Fehler und die der anderen mit Humor. problem with perspective.
für ein wirklich spaßiges Thema – Sie selbst. Lernen Sie, über Grundvoraussetzung dafür ist eine stabile Vertrauensbasis im
sich selbst zu lachen. Wem es gelingt, das Absurde und Lächer Team und ein Abkommen, dass Fehlleistungen in Meetings von
liche an sich selbst zu erkennen und darüber zu lachen, gewinnt allen akzeptiert werden.
eine neue Freiheit und bringt einen kreativen «Kick» ins Team.
Narrenfreiheit
Nehmen Sie Fehler mit Humor Was ist der größte Fehler, der Ihnen in einem Meeting passieren
Auf dem Weg zu einer funktionierenden Glühbirne entdeckte könnte? Was würden Sie daraus lernen? Die größte Angst vieler
Edison mehr als 1600 Möglichkeiten, wie man eine Glühbirne Menschen ist es, einen Fehler zu begehen und sich vor anderen
nicht baut. Einen von Madame Curies Misserfolgen kennt heute lächerlich zu machen. Lernen Sie, mit dieser Angst umzugehen,
jeder unter dem Namen Radium. Und Columbus war eigentlich indem Sie sich gezielt, aber kontrolliert lächerlich machen. Brin
auf der Suche nach Indien. Fehler sind ein grundlegendes Lern gen Sie sich durch abstruse Einfälle in lächerliche Situationen,
prinzip, das alle großen Entdeckungen begleitet und oft zu genia übertreiben Sie es, bis Sie selbst über sich lachen müssen! Dann
len Ideen führt. Befreien Sie sich vom Zwang, nur gute, sofort haben Sie einen Grad an innerer Freiheit erlangt, der es Ihnen
brauchbare Ideen finden zu müssen! Sagen Sie alles, was Ihnen erlaubt, die bekannten Pfade zu verlassen und mit Ihrer Fanta-
einfällt, und wenn es noch so absurd erscheint, es könnte der Roh sie abzuheben.
Großartige Kampagnenideen
gedeihen am besten in
einem humorvollen Gruppen
klima. Betrachtet man
diese pointierte Anzeige von
DM9 Brasilien, so spürt man
fast noch den Spaß, mit dem
diese Anzeige entwickelt
wurde.
1
1.10 VISUALISIEREN SIE IHRE IDEEN DURCH SCRIBBLES
Visualisieren Sie Ihre Idee, damit sie in den Köpfen der anderen Tipp
richtig zündet. Oft genügt ein flottes Scribble, ein paar Striche,
die die Idee zum Leben erwecken. Denken Sie daran: Ihre Ideen
sind meist innere Bilder, die nur Sie sehen können. Scribbles
ermöglichen es der Idee, den Kopf zu verlassen, und erhöhen so Nicht alle genialen Ideen haben
Ihre Chance, andere zu begeistern. auf einer Streichholzschachtel platz
Wie wichtig Scribbles für Ihre Ideen sind, zeigt folgender Ver
Drei Argumente, die für Scribbles sprechen such: Nehmen Sie ein paar Top-Anzeigen und formulieren Sie
q Scribbles sind ein wesentliches Kommunikationsmittel, um im deren Idee in einem prägnanten Satz. Erzählen Sie die Ideen je
Team innere Bilder für andere sichtbar und damit verständlich mandem, der die Anzeigen nicht kennt, und seien Sie gespannt,
zu machen. ob sie bei Ihrem Gegenüber sofort zünden. Sie werden nach ein
q Scribbles verstärken innere Bildassoziationen und führen so spie paar Beispielen bemerken, dass selbst geniale Anzeigen oder Spots,
lerisch zu neuen Ideen. in einem prägnanten Satz zusammengefasst, nicht immer klappen.
q Scribbles ermöglichen Teams die sukzessive Weiterentwicklung Und genauso ergeht es Ihren Ideen in Meetings: Ein paar Worte
von Rohideen und vermeiden somit ihren zu frühen «Tod». sind oft zu wenig, erst Scribbles sorgen für ein Aha-Erlebnis.
Sie haben in der Ideenfindungsphase einen beachtlichen Pool Ideenpuzzling: Spielen Sie mit Ihrem Ideenpool Übung
von 100 bis 300 Ideen angelegt? Nun geht es darum, diese zer- Ihre Meetings haben eine Unmenge an Einzelideen und Ideen
brechlichen Ideenrohlinge so zu behandeln, dass jene mit dem splittern zu Tage gefördert, die Sie nun auch noch nach Lust und
höchsten Potenzial, in jedem Fall überleben. Leider werden in Laune kombinieren können, wie bei einem Puzzlespiel. Hierbei
der Phase der Ideenweiterentwicklung die wirklich interessanten sollen einzelne exotische Ideensplitter nicht wegbewertet, sondern
Lösungsansätze einfach gestrichen oder totgeredet: Alles was in bestehende Ansätze integriert werden. Denn nur Einfälle, die
außergewöhnlich ist, verrückt, unbequem oder nicht gleich opti- «verrückt», «albern» oder «exotisch» sind, erhöhen auch die Chan
mal umsetzbar, scheidet aus. Hier sind Ideen für Ideen gefragt, ce auf wirklich spannende Lösungen.
um potenziell erstklassige Ansätze zu retten. Denn altbekannte
Ideen, die bloß neu aufgekocht wurden, gibt es bereits zur Stellen Sie sich folgende Frage: Wie kann man die Ideenansätze
Genüge. Denken Sie daran: Im allgemeinen neigt der Mensch miteinander verbinden, um sie zu optimieren oder daraus eine
dazu, eher Vertrautem den Vorzug zu geben, denn wirklich Neues völlig neue Idee zu gewinnen? Es ist eine Art zweite Kreativpha
wird als zu riskant wahrgenommen. se, in die Sie sich nun begeben. Entwickeln Sie aus den Ideen
Jetzt ist wieder Chancendenken gefragt, um die Ideenrohlinge ansätzen ein Konzept, das die anderen Aspekte berücksichtigt,
gut voranzubringen. Dazu nehmen Sie aus Ihrem Ideenpool den indem man Fehlendes dazuerfindet (Brückenideen). Die einzel-
ersten Lösungsansatz und fragen sich, weshalb diese Idee nicht nen Elemente sollen ausgestaltet, präzisiert und angereichert
funktioniert. Was ist falsch an ihr, weshalb lässt sie sich nicht rea werden.
lisieren? Nun erhalten Sie einige kritische Antworten, die Schwach
stellen aufzeigen. Chancendenken bedeutet, dass Sie sich nun
fragen, ob es Lösungen oder Alternativen für dieses Problem gibt.
Wenn sich diese Idee so nicht realisieren lässt, wie anders wäre
es möglich? Investieren Sie auf diese Weise maximal zwei bis
fünf Minuten pro Idee. Gelingt es Ihnen, die Idee zu retten und
zu verbessern, bleibt sie im Pool, wenn nicht, fliegt sie raus.
RAHMENBEDINGUNGEN
1
1.12 IDEENBEWERTUNG UND AUSWAHL: DIE BESTEN DREI AUS HUNDERT
Wenn Sie ein erfolgreiches Meeting mit ein paar wirklich guten
Ideen und einem euphorischen Gefühl verlassen, warten Sie noch Bewertungskriterien
mit der Ideenbewertung. Nehmen Sie ein wenig Abstand und Nachfolgend finden Sie noch ein paar Tipps, wie Sie Ihre Ideen
seien Sie nicht allzu verliebt in die ersten, scheinbar bestechend schonungslos bewerten und auf ihre Qualität überprüfen können:
guten Ideenansätze. Schlafen Sie darüber und betrachten Sie q
die Skizzen am nächsten Tag nochmals kritisch: Funktioniert die Funktioniert die Idee nur beim ersten Mal oder verblüfft sie
Idee, hat sie den gewissen emotionalen Kick, ist es eine klare und q immer wieder?
verständliche Konzeptidee? Zeigen Sie die ersten Ideenansätze Lassen Sie die Idee andere Menschen bewerten: Wie reagieren
auch anderen, damit Sie am Feedback ablesen können, ob Sie ins Personen aus der Zielgruppe, aus anderen Abteilungen, von Kon
Schwarze getroffen haben oder nur Sie selbst die Idee verstehen. q kurrenten usw.?
Vergessen Sie nicht: Eine gute Idee spricht für sich und lässt q Ist das gesamte Team von der Idee begeistert oder nur eine Person?
sich meist durch ein paar Scribbles vermitteln. Mittelmäßige q Testen Sie, ob die Idee innerhalb von Sekunden verstanden wird.
Ideen brauchen umfangreiche Konzepte, um zu überzeugen Prüfen Sie unter realen Bedingungen: Ist die Idee originell und
oder überhaupt verstanden zu werden. Es kann gewinnbringend relevant genug, dass sie innerhalb kürzester Zeit von Menschen
sein, jedem Sitzungsteilnehmer das Meetingprotokoll mit allen q wahrgenommen wird?
Scribbles und Ideen am nächsten Tag nochmals auszuhändigen. Ist die Idee unverwechselbar oder lässt sich das Logo einfach aus
Laden Sie Leute dazu ein, nochmals einen Blick auf die Ideen zu q tauschen und sie funktioniert trotzdem?
werfen, sie zu verbessern, Neues hinzuzufügen oder sie weiter Entspricht die Idee den Markenwerten des Produktes oder des
auszubauen. Denn nun haben alle einen gewissen Abstand zur q Unternehmens?
Aufgabenstellung gewonnen und das Ziel ist klarer geworden. Präsentiert diese Idee etwas, was man zuvor noch nie gesehen
Doch noch wichtiger ist, dass sich über Nacht auch die unbe- hat, weshalb es die gesamte Aufmerksamkeit auf sich zieht?
wussten Anteile jedes Teammitgliedes mit der Problemstellung
anfreunden konnten und erfahrungsgemäß weitere spannende
Lösungsansätze auftauchen.
Wer die ersten Ideenrohlinge bereits als Top-Ideen behandelt, Stellen Sie sich folgende Fragen,
ohne daran zu feilen, ist auf dem besten Weg zur Mittelmäßigkeit. um eine optimale Umsetzung zu erreichen:
Denn abgesehen von vereinzelten Geniestreichen, werden gute q Wie kann die Art Direction die Leitidee optimal unterstützen oder
Ideen erst durch harte Knochenarbeit zu Top-Ideen. Das bedeu ihre Aussage nochmals visuell verstärken?
tet im Klartext: hinterfragen, überarbeiten, verwerfen, nochmals q Wie kann die Art Direction die Idee stärken, damit die Lösung ins
verbessern, nachjustieren, wieder hinterfragen und schließlich Schwarze trifft? Was müsste man ändern, damit die Idee einen
nochmals überarbeiten. stärkeren emotionalen «Kick» bekommt?
Gerade die Art Direction sollte die Konzeptidee in möglichst vie- q Was «hinkt» an der Idee, was wirkt unglaubwürdig? Was könnte
len Varianten ausarbeiten, um nochmals das Optimum heraus- man durch Design oder visuelle Ideen verbessern oder auf ein
zuholen. Dafür reichen meist hochwertige Scribbles. Denn nur viele höheres Niveau heben?
Umsetzungen bringen die Chance auf eine wirklich großartige q Ist die Idee pointiert genug? Was kann die Art Direction tun,
Kampagne! Das Gleiche gilt natürlich auch für den Textbereich: damit sie besser funktioniert?
Entwickeln Sie nicht nur eine Headline, sondern viele. q Was kann man austauschen oder verändern, um die Idee zu
verbessern? Fügen Sie neue Elemente hinzu oder variieren Sie
den Text. Entwickeln Sie viele neue Headlines, bis eine zu 100
q % passt!
Wie müsste man die Idee verändern, damit sie so sympathisch
q wird, dass man sie auch gerne öfter als einmal sehen möchte?
Verhindern Sie, dass die Idee durch «künstlerische» Ansprüche
q der Designer auf den falschen Weg gerät und an Kraft verliert.
Achten Sie darauf, dass alle an der Produktion beteiligten Perso
nen die Idee verstehen und unterstützen.
1
TEIL 2 CLICKING-FRAGENKATALOG: TRIGGER FÜR GENIALE KOMMUNIKATIONSIDEEN
2
2.01 GRUNDLAGEN ZUM CLICKING-FRAGENKATALOG
Sie betrachten eine Idee und fragen sich, wie es jemand schafft, gelingt, die Kernaussage spitz auf den Punkt zu bringen, wie soll
eine derart geniale Lösung zu entwickeln, die einerseits verblüfft es dann später der Zielgruppe gelingen, die Idee und die Aus
und andererseits durch ihre Einfachheit besticht. Doch was sehen sage einer Kampagne innerhalb weniger Sekunden zu verstehen?
Sie eigentlich, wenn Sie eine Big-Idea vor sich haben? Obwohl
sich viele Branchenprofis diese Frage stellen, bewegen sich die 2. Die Denkstrategien:
meisten mit ihren Antworten in einem Dickicht aus Vermutun Wie wurde darüber nachgedacht?
gen und Annahmen. Bevor wir uns dem Clicking-Fragenkatalog Die Analyse mehrerer tausend Kampagnen hat gezeigt, dass es
widmen, möchte ich Ihnen auf den nächsten fünf Seiten zeigen, etwa 40 Denkstrategien gibt, die Top-Kreative häufig nutzen, um
was man aus bereits realisierten Kampagnen «herauslesen» kann Ideen zu entwickeln. Wer großartige Ideen genauer unter die Lupe
und wie man dieses Wissen nutzt, um seine eigene Kreativität zu nimmt, wird bald erkennen, dass Kreative in einer ganz bestimm
flexibilisieren. Wer die Muster und Strukturen von Ideen versteht, ten Weise über die Aufgabenstellung (Zielformulierung) nachden
für den verlieren sie auf der einen Seite zwar ein wenig von ken, um an Ideen zu gelangen. Der Clicking-Fragenkatalog widmet
ihrem Zauber, gewinnen aber auf der anderen Seite an Wert, da sich fast ausschließlich dem Thema «Denkstrategien» und ver-
man gelernt hat, wie man sich diese Strukturen nutzbar machen deutlicht seine Effektivität auch dadurch, dass sich beinahe 70 %
kann. Ich werde nachfolgend insgesamt neun Zugänge aufzeigen, aller auf Festivals ausgezeichneten Ideen aus ihm ableiten lassen.
um Kreativarbeiten zu verstehen und deren Muster nachvoll
ziehbar zu machen. Es liegt auf der Hand, dass es noch einige 3. Das Ideenmuster:
Zugänge mehr gibt, ich habe mich hier aber auf jene konzen- Wie funktioniert die Struktur der Idee?
triert, die für die Kreation und die Ideenentwicklung essentiell Wenn man das Muster einer Idee erkannt hat, kann man diese
sind. Sie werden zudem rasch feststellen, dass sich nicht alle der Struktur nutzen, um sich spielerisch zu unzähligen neuen Ideen
neun Punkte auf jede Kampagne nutzbringend anwenden lassen. inspirieren zu lassen. Natürlich ohne dabei die ursprüngliche Idee
Doch genau genommen sollte dieses Wissen zum kleinen 1x1 zu klauen. Denn das Muster einer Idee ist nicht zwingend mit
aller Kommunikationsprofis gehören. Denn wäre dieses Know-how dem Inhalt verknüpft. So lassen sich beispielsweise Teilelemente
Standard in Werbeagenturen und Marketingabteilungen, gäbe innerhalb eines solchen Musters verändern, spannende Varian
es in Meetings erheblich weniger ermüdende Interpretations ten ableiten und neue Elemente einfügen, ohne dass der Bezug
versuche und diffuse Diskussionen über Kampagnenideen und zur ursprünglichen Idee offensichtlich wird. Dies ist vor allem dann
deren Bedeutung. Alle Methoden in diesem Buch verstehen sich der Fall, wenn das Ideenmuster für ein anderes Produkt oder eine
als Praxistools für Profis und nicht als Theoriemodelle. Probieren andere Dienstleistung genutzt wird. Großartige Ideen verlieren
Sie es und nehmen Sie doch gleich jetzt eine Kreativarbeit zur für Kreative auf diese Weise zwar ein Stück ihrer Magie, dafür
Hand, um ihre Tiefenstruktur zu erkunden. geben sie aber den Blick frei auf eine klar nachvollziehbare Struk
tur, die bewusst als Spielwiese für viele neue Lösungsansätze dient.
1. Die Zielformulierung: Was soll gesagt werden?
Fast alle großartigen Kampagnen zeichnet eine Gemeinsamkeit 4. Die Suchfelder:
aus: Wer sie betrachtet, kann innerhalb weniger Sekunden eine Wo kann man noch nach Ideen suchen?
Zielformulierung ableiten, die die Strategie und die Kernaussage Wer die Idee einer Kampagne genauer durchleuchtet, wird fest-
in einem kurzen Satz zusammenfasst. Und das, ohne jemals das stellen, dass sie häufig in einem Themenbereich angesiedelt ist,
Briefing gesehen zu haben. Hier zeigt sich, wie entscheidend der der meist noch viele Ideen mehr birgt. Ein solches Suchfeld könn
Weg vom komplexen Briefing zu einer Single-Minded-Proposition te beispielsweise das Thema Rennsport sein. Man zeigt einen Fah
ist. Denn wenn es dem Kreativteam vor der Ideenfindung nicht rer in Rennmontur, um auf einen Blick sichtbar zu machen, dass
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ein neues Automodell besonders schnell beschleunigt. Was noch Produktes, um Ideen zu generieren: beispielsweise das Feld, die
könnte man aus dem Suchfeld «Rennsport» nutzen und mit dem Erntemaschine, das Supermarktregal, die Kasse, die Speisekammer,
Auto in Verbindung bringen, um darzustellen, dass es besonders der Partyabend bis hin zur Toilette, die der Konsument irgend-
schnell beschleunigt: Startampel, Zuschauertribüne, Startflagge, wann einmal besuchen wird.
Boxenteam usw.? Wesentlich ist, am Thema konsequent dran zu
bleiben und den gesamten Bereich systematisch zu scannen. Im 7. Die Sinneskanäle:
nächsten Schritt könnte man sich auf diese Weise nun weiteren Lässt sich die Idee auf andere Sinneskanäle übertragen?
Suchfeldern widmen, die ebenfalls für «Beschleunigung» stehen: Viele Kampagnen werden von rein visuellen Ideen dominiert und
beispielsweise Luftfahrt, Sport, Raumfahrt, Mikroelektronik usw. vernachlässigen dabei alle anderen Sinneskanäle wie Riechen,
Hören, Fühlen und Schmecken. Wer versucht, seine Ideen auf
5. Der Positionswechsel: andere Sinneskanäle zu übertragen, erhält manchmal verblüf
Welche Perspektive könnte man einnehmen? fende Ideenansätze. Kann man beispielsweise den großen
Kampagnen beleuchten ein Thema immer aus einer bestimmten Innenraum eines Autos nur visuell darstellen oder könnte man
Perspektive oder Position. Wer dies erkennt, kann einen Positions ihn auch akustisch erlebbar machen? Beispielsweise durch Hall
wechsel bewusst dazu nutzen, um sich zu immer neuen Ideen oder ein Echo?
und Überlegungen zu inspirieren. Beispielsweise könnte man sich
fragen, wie es den Menschen ergangen ist, bevor es das Produkt 8. Das Medium:
gab oder wie es ihr Leben verändern wird, wenn sie es erst ein- In welchen Medien funktioniert die Idee noch?
mal besitzen. Wie wurde früher ein Problem gelöst und wie wird Viele Ideen werden in Freiheit geboren und anschließend in das
es heute bewältigt, wie verhält sich eine Sache aus der Sicht einer Format eines Mediums gezwängt, nur weil es irgendjemand bereits
Frau und wie aus der Sicht eines Mannes? Oder man nutzt den Wochen vorher so festgelegt hat. Doch oft stellt sich die Frage, ob
Positionswechsel als Möglichkeit, etwas aus einem ungewöhn sich die Kampagnenidee in anderen Medien nicht noch effekt
lichen Blickwinkel zu betrachten: beispielsweise das Produkt aus voller realisieren ließe. Wo und wie könnte man sie wirkungsvoller
der Perspektive der Verpackung, der Konkurrenz, der Zielgruppe, inszenieren: beispielsweise im Internet, einem Webcast, einem
eines Tieres, eines Kindes oder eines Supermarktregales usw. Direct Mailing, einem Film, einem Event usw.?
6. Die Zeitlinie: Welchen Zeitausschnitt nutzt man? 9. Die Umsetzung: Sind Inhalt und Form kongruent?
Produkte haben eine Geburtsstunde und einen Endpunkt, an dem Oft nimmt die mangelhafte Umsetzung einer Idee der Kampag
sie meist entsorgt werden. Kampagnen beschäftigen sich meist ne ihre Kraft. Betrachten Sie eine Arbeit immer mit der Frage,
mit einem bestimmten Bereich auf dieser «Lebenslinie», um etwas ob Form und Inhalt kongruent oder inkongruent sind. Passt die
über das Produkt auszusagen. Möchte man beispielsweise dar- Umsetzung der Art Direction zur Idee oder gäbe es andere und
stellen, dass Kartoffelchips besonders scharf sind, wird oft das wirkungsvollere Alternativen? Muss es ein Foto sein oder würde
fertige Produkt gezeigt und ein Konsument, der sich in irgendeiner eine Illustration der Idee mehr Punch verleihen? Gäbe es andere
Weise damit beschäftigt. Betrachtet man jedoch den gesamten Stile oder Mittel, die diese Idee stärken? Die Art Direction ist
Lebenszyklus (von der Herstellung bis zur Entsorgung) des Pro nicht bloß Umsetzung, sondern essentieller Teil der Ideenfindung
duktes, tauchen plötzlich völlig neue und vielfältige Möglichkei innerhalb der Kreationsphase.
ten auf. Wie lässt sich die Schärfe der Kartoffelchips darstellen,
indem man zurück bis zur Aussaat der Kartoffel geht? Durchschrei
ten Sie nun Schritt für Schritt den gesamten Lebenszyklus des
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Eine Anzeige als Beispiel Fahrzeuges, dem Gesetz der Trägheit folgend, nicht schnell genug
Die folgende Anzeige ist ein beliebiges Beispiel, anhand dessen reagieren kann (Drehzahlmesser). Der Produktvorteil wird auf
gezeigt werden soll, wie man die zuvor beschriebenen neun Punkte diese Weise für einige Fahrzeugteile vielleicht sogar zu einer Art
praktisch anwendet. Gleichzeitig möchte ich Sie hier dazu einla Belastungsprobe, die in übertriebener Weise dargestellt wird.
den, die Texte nicht nur zu lesen, sondern aktiv herauszufinden, was Wann und wo könnte diese extrem sportliche Beschleunigung
Sie daran inspiriert und bei Ihrer Arbeit unterstützt. Grundsätz noch zu einer «Belastungsprobe» werden? An welchen Teilen
lich lassen sich mit den neun Punkten vier Fragen beantworten: des Fahrzeuges könnten diese enormen Beschleunigungskräfte
noch sichtbar werden?
q Wie kann man, durch die richtige Betrachtungsweise, die Struk
tur einer Idee und ihr Kommunikationsmuster verstehen lernen, 4. Die Suchfelder:
ohne in subjektive Interpretationsversuche abzugleiten? Wo kann man noch nach Ideen suchen?
Das Suchfeld in dieser Anzeige lautet «Armaturenbrett». Nun
q Wie kann man eine interessante Kampagnenidee innerhalb eines können Sie dieses Suchfeld detailliert scannen und jeden einzel
Kreativmeetings erfolgreich weiterentwickeln und auf ein höheres nen Teil des Armaturenbrettes hernehmen, um sich zu fragen,
Niveau heben? woran man denn erkennen könnte, dass dieser Wagen extrem
sportlich beschleunigt. Haben Sie noch immer nicht genug Ideen,
q Wie kann man die Grundmuster genialer Ideen als Trigger für weiten Sie dieses Suchfeld auf den gesamten Innenraum des
eigene Aufgabenstellungen nutzen, ohne sie «abzukupfern»? Fahrzeuges aus. Danach erweitern Sie es auf alle unsichtbaren
Bereiche des Autos sowie auf alle Bereiche an der Außenseite.
q Wie kann man den Wert und die Bedeutung einer Idee richtig Gehen Sie Schritt für Schritt alle Elemente durch und stellen Sie
einschätzen und verstehen lernen, ohne sich ausschließlich auf sich immer dieselbe Frage: Woran könnte man hier den Produkt
seinen Bauch verlassen zu müssen? vorteil (Beschleunigung) erkennen? Im nächsten Schritt öffnen
Sie neue Suchfelder, in dem Sie sich mit derselben Frage den
Straßen, den Häusern, der ganzen Stadt, dem Land, dem Konti
1. Die Zielformulierung: Was soll gesagt werden? nent und schließlich dem gesamten Planeten widmen.
Wie könnte man in einer Kampagne darstellen, dass der neue
Renault Clio extrem schnell beschleunigt? 5. Der Positionswechsel:
Welche Perspektive könnte man einnehmen?
2. Die Denkstrategien: Wie wurde darüber nachgedacht? Wechseln Sie die Perspektive, in dem Sie sich fragen, was
Übertreibung: Wie lassen sich der Produktnutzen oder eine Beschleunigung aus der Sicht des Fahrers (nicht des Fahrzeuges)
spezielle Eigenschaft durch eine Übertreibung auf einen Blick in bedeutet. Beleuchten Sie dabei alle Aspekte seines Lebens. Eine
Szene setzen? weitere Möglichkeit, die Perspektive auf anregende Weise zu ver-
Ohne Worte: Wie könnte man den Produktvorteil ohne Worte auf ändern, wäre es, den Blickwinkel der Konkurrenz einzunehmen.
überzeugende Weise in einem Bild darstellen? Wie wäre es, die Sichtweise eines Haustieres, eines Kindes oder
Welche der 35 anderen Denkstrategien ließen sich auf dieses Pro einer Mücke auf der Autobahn einzunehmen? Bleiben Sie dran,
dukt noch anwenden (siehe Clicking-Fragenkatalog)? es gibt bei weitem noch viele interessante Perspektiven mehr,
die zu unzähligen Ideenansätzen führen!
3. Das Ideenmuster:
Wie funktioniert die Struktur der Idee? 6. Die Zeitlinie: Welchen Zeitausschnitt nutzt man?
Die Beschleunigung ist derart rasant, dass ein gewisser Teil des Woher kommt das Produkt und wohin wird es gehen? In unse-
36
37
rem Beispiel wird das Auto in einer unspezifischen Situation Renault Clio Sport 2.0
gezeigt, während es gerade beschleunigt. Betrachten Sie nun Kunde Renault
Agentur Publicis Portugal
den gesamten Lebenszyklus und nutzen Sie alle entscheidenden
Creative Direction Filipe Lourenco
Abschnitte, um sich die entscheidende Schlüsselfrage zu stellen:
Woran könnte man hier erkennen, dass dieser Wagen extrem
beschleunigt? Wie wäre es mit der Mine, in der das Metall für
den Motorblock gewonnen wurde, der Montagefabrik, dem Test
fahrer, dem Verkaufsraum, der Vorführsituation, einer gefährli-
chen Verkehrssituation bis hin zur Entsorgung am Schrottplatz?
Denken Sie über jede Position auf dieser Zeitlinie nach, um
möglichst viele Ideen zu finden, die die besonderen Eigenschaf
ten des Produktes darstellen!
7. Die Sinneskanäle:
Läßt sich die Idee in andere Sinneskanäle übertragen?
Inspiriert die hier gezeigte Idee zu neuen und interessanten
Lösungen, wenn Sie sie auf andere Sinneskanäle übertragen? Wie
könnte man es beispielsweise hörbar machen, dass dieser Wagen
extrem schnell beschleunigt? Wie könnte diese besondere Eigen
schaft spürbar werden? Angenommen diese Kampagnenidee soll
auch auf andere Medien, wie Internet, Film oder ein Direct Mailing
übertragen werden, welche Lösungen tauchen auf?
8. Das Medium:
In welchen Medien funktioniert die Idee noch?
Taugt die hier gezeigte Idee nur als Anzeige, oder ließe sie sich
auch auf andere Medien übertragen? Könnte man sie in einem
TV-Spot, im Internet oder als Direct Mailing vielleicht sogar
noch wirkungsvoller umsetzen? Wie müsste man sie erweitern
oder modifizieren? Beziehen Sie das Medium in Ihre kreativen
Überlegungen mit ein und fragen Sie sich, wie man durch seine
spezifischen Eigenschaften noch mehr aus einer Idee herausho-
len könnte.
2
2.02 IDEENENTWICKLUNG MIT DEM CLICKING-FRAGENKATALOG
In diesem Teil finden Sie zum einen den Clicking-Fragenkata eher selten vor, dass sie Dinge reframen oder kombinieren. Wahr
log mit seinen mehr als 200 Fragen, die spannende Impulse in scheinlich werden Sie auch bei sich selbst bemerken, dass Sie
Meetings bringen. Im Rahmen des Fragenkataloges wird kein einige Kategorien kennen und bereits intuitiv anwenden, andere
Diskurs darüber geführt, was gute oder schlechte Werbung ist, sind aber wahrscheinlich neu und erweitern Ihre Flexibilität, um
er zeigt auch nicht, wie man bessere Layouts oder Texte gestaltet. herausragende Ideen zu entwickeln. Der Clicking-Fragenkatalog
Stattdessen stellt der Katalog Denkstrategien zur Verfügung, die ist eine Werkzeugkiste, aus der man sich immer neue Brain-Tools
zu hochwertigen Leitideen für Kampagnen führen. Zum anderen holen kann, um seine eigenen Denkstrategien systematisch zu
finden Sie im zweiten Teil für jede Kategorie des Fragenkatalo erweitern. Er doziert nicht wie es besser geht, sondern führt
ges Beispiele, die illustrieren sollen, zu welcher Art von Ideen die gezielt in Bereiche, die man in seine Überlegungen bisher noch
Clicking-Fragen führen können. Die meisten dieser internationa nicht miteinbezogen hat.
len Kampagnen wurden auf großen Festivals mit Awards ausge-
zeichnet und sollen NICHT als Vorlage für Plagiate dienen! Die Wo lässt sich diese Kreativitätstechnik einsetzen?
Beispiele wurden von mir nach subjektiven Kriterien ausgewählt. Der Clicking-Fragenkatalog eignet sich hervorragend, wenn Sie
In fast jeder dieser Kategorien finden Sie zudem Übungen und auf der Suche sind nach neuen und ungewöhnlichen Ideen für
Tools, die es erleichtern sollen, gewisse Denkstrategien zu trai- Printkampagnen, TV- oder Kinospots, Events, Promotions, Ver
nieren und in einer Art Trockentraining nachzuvollziehen. packungen, Web-Banner, Broschüren oder auch Direct Mailings.
Welche Idee steckt hinter dem Clicking-Fragenkatalog? Arbeiten Sie mit einer Zielformulierung
Für den Clicking-Fragenkatalog habe ich die Kommunikations Bevor Sie sich an die Arbeit machen und Ihren ersten Versuch mit
muster von mehr als 10.000 erstklassigen und preisgekrönten dieser Methode starten, überprüfen Sie, ob Sie und Ihr Team ein
Kampagnen aus Print, TV, Web und Direktmarketing herausge- klares Ziel haben. Dies ist bei der Arbeit mit dem Clicking-Fragen
arbeitet und in einer neuen Kreativitätstechnik formalisiert. Das katalog besonders wichtig, denn wenn Sie Ihr Ziel nicht kennen,
Ergebnis: Effektive Kommunikationsmuster und geniale Denk werden Sie es entweder nur zufällig erreichen, über nervenrau-
strategien kreativer Profis werden für Sie nachvollziehbar. Damit bende Umwege oder ganz einfach gar nicht. Nehmen Sie sich
stellt Ihnen der Clicking-Fragenkatalog Tools zur Verfügung, um die Zeit und erarbeiten Sie eine Zielformulierung, wie im Teil 1
die eigenen Mittel und Denkwerkzeuge in der täglichen Agentur des Buches beschrieben. Notieren Sie diese Zielformulierung für
praxis systematisch zu erweitern! alle gut sichtbar und nutzen Sie sie als Kompass, der Sie während
der gesamten Ideenfindung begleitet.
Eine Werkzeugkiste mit spannenden Brain-Tools
Wenn man die Arbeiten von Top-Kreativen systematisch analy- Machen Sie Ihr Team zum DreamTeam
siert, so erkennt man gewisse Strategien und Muster im Denken. Die DreamTeam-Spielregeln aus dem ersten Teil des Buches
Manche Kreative haben ihre Stärken im Bereich Analogien, an sind unverzichtbare Basis für Teams, die mit dem Clicking-
dere versuchen permanent die Perspektive zu wechseln, wieder Fragenkatalog arbeiten. Doch genauso effektiv lässt sich der
andere drehen die Dinge um 180 Grad, um Ideen zu entwickeln. Clicking-Fragenkatalog auch alleine anwenden. Die Spielregeln
Eines wird in jedem Fall klar: Selbst die Besten nützen nur ein bleiben die gleichen: Verwenden Sie eine Frage nach der ande-
gewisses Spektrum an möglichen Denkrichtungen. Wenn ihre ren, bleiben Sie so lange als möglich an einer Frage dran und
Stärken beispielsweise im Bereich metaphorisches Denken oder vermeiden Sie die zu frühe Bewertung Ihrer Ideen.
vergleichende Gegenüberstellung liegen, so kommt es vielleicht
38
39
Wie wendet man den Clicking-Fragenkatalog an? Tipp
1. Erarbeiten Sie eine Zielformulierung und notieren Sie sie für alle Double Punch
Teilnehmer gut sichtbar: Wie können wir in einer Anzeigenlinie In der Praxis hat sich gezeigt, dass viele Kreative den Clicking-
erreichen, dass ... Fragenkatalog wie Prüfungsfragen in der Schule handhaben:
2. Ein Teilnehmer des Teams sollte sich einerseits um die Einhaltung Beginnend bei der ersten Frage arbeiten sie sich durch bis zur
der Spielregeln kümmern, die gefundenen Ideen kommentarlos letzten. Das kann nicht funktionieren, so tötet man jegliche
notieren und andererseits dem Team die Clicking-Fragen immer Kreativität. Arbeiten Sie damit intuitiv, und nehmen Sie irgend-
wieder in Erinnerung rufen. Am besten übernimmt derjenige eine Frage aus irgendeinem Kapitel, die Sie anspricht! Zudem
diese Rolle, der das Meeting einberufen hat. musste ich bemerken, dass immer nur mit einer Clicking-Frage,
3. Nun wählen Sie intuitiv eine Frage aus dem Katalog und bieten aber nie mit zwei Clicking-Fragen gleichzeitig gearbeitet wurde.
Sie sie dem Team an. Auf welche Idee bringt Sie diese Frage, Doch gerade da wird es erst spannend! Entwickeln Sie eine Art
welche Assoziationen löst sie aus? Auch wenn der Ideenfluss an Double Punch, indem Sie beispielsweise nach einer provokativen
fangs ein wenig zäh erscheinen mag, bleiben Sie dran. Sie werden Idee suchen und diese ohne Worte darstellen. Oder wie könnte
überrascht sein, was passiert, wenn Ihr Team in Fahrt kommt. Es Ihre Anzeige aussehen, wenn Sie nach einer Metapher suchen
kann sein, dass eine einzige Frage so ergiebig ist, dass Ihr Team und diese völlig übertreiben. Wie wäre es, wenn Sie das Produkt
mehr als eine Stunde an diesem Thema dranbleibt. Je länger verändern und damit Ihre Zielgruppe zum Spiel einladen. Sie
desto besser, denn nur so dringt Ihr Team in jene Tiefen vor, wo sehen, zwei Fragen aus unterschiedlichen Kategorien gleichzeitig
es ungewöhnliche und neue Ideen zu finden gibt. zu verwenden, bringt doppelt so spannende Fragestellungen und
4. Wenn sich die erste Clicking-Frage erschöpft hat, wählen Sie die wahrscheinlich auch Ideen mit doppelt so viel Punch.
nächste Frage aus. Sollte im Verlauf des Meetings die Aufmerk
samkeit der Teammitglieder sinken oder sie sich vom Thema zu Internationale Kampagnen als Praxisbeispiele
weit entfernen, weisen Sie erneut auf die Zielformulierung hin und Auf den folgenden Seiten finden Sie zu jeder Clicking-Kategorie
wiederholen Sie in kurzen Abständen die aktuelle Clicking-Frage. erstklassige Beispiele internationaler Kampagnen. Neben diesen
5. Natürlich müssen nicht alle Clicking-Fragen verwendet werden. Beispielen finden Sie zusätzliche Clicking-Fragen, die Ihnen zei-
Arbeiten Sie mit dem Fragenkatalog nur so lange, bis Sie genü- gen sollen, zu welcher Art von Ideen diese Denkstrategien führen
gend Rohideen zur Verfügung haben. könnten. Natürlich repräsentiert jede dieser Kampagnen ledig
6. Es kann durchaus passieren, dass Sie nach einigen Monaten lich eine Möglichkeit von unzählig vielen. Es hat sich gezeigt,
Arbeit mit dem Clicking-Fragenkatalog bemerken, dass Sie viele dass die Clicking-Fragen oft in völlig andere oder neue Ideen
der Denkstrategien und Brain-Tools automatisch anwenden und bereiche führen und mit den im Buch abgebildeten Beispielen
den Katalog in Meetings nun nicht mehr benötigen. keine Ähnlichkeit mehr aufweisen. Und das ist auch gut so, denn
schließlich ist es das Ziel dieser Methode, neue Ideen-Reservoirs
Ideenbewertung und Ideenweiterentwicklung in den Köpfen der Teilnehmer zu öffnen.
Wenn alles gut gelaufen ist, sollten Sie am Ende eines Meetings
eine große Sammlung an Rohideen haben. Orientieren Sie sich
wieder an den Grundregeln von DreamTeam und versuchen
Sie die ersten Ideen und Lösungsansätze in Form von Scribbles
weiterzuentwickeln. Erst danach sollten Sie sich daran machen,
die Ideen zu bewerten und letztendlich die beste auszuwählen.
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
2.03 DER CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Symbole und Zeichen Geschichten ums Produkt
q Wie kann man durch Symbole oder Zeichen den q Welche Alltagssituationen könnte man um das Produkt ent-
Produktnutzen vereinfacht darstellen? wickeln, um den Produktvorteil optimal zu kommunizieren: In
q Wie lassen sich durch Symbole und Zeichen ganze Aussagen welcher Geschichte wird das Produkt zum Freund oder Partner?
ohne Worte darstellen? In welcher Alltagssituation könnte es auf provokante Weise
q Gibt es Zeichen oder Symbole, die durch Abwandlungen Aufmerksamkeit erregen? In welcher Situation könnte es zum
eine neue, zusätzliche Bedeutung erhalten? Star, Retter oder Helden werden? In welcher Alltagsgeschichte
q Welche Zeichen oder Symbole lassen sich kombinieren, könnte es zum Lachen bringen?
um dadurch eine neue Bedeutung zu erzeugen, die den q Durch welchen der folgenden Stile kann man den
Produktvorteil darstellt? Produktvorteil optimal in einer Alltagssituation oder
q Welche Zeichensprache kann genutzt werden, um die Geschichte dramatisch in Szene setzen:
Produktbotschaft ohne Worte zu vermitteln? Spannung
Thriller
Einladung zum Spiel Abenteuer
q Welche Art von Spielen könnten Sie nutzen, um Ihre Zielgruppe Slapstick
zu involvieren: Falttechniken, Ratespiele, Bastelanleitungen, Komödie
etwas zum Zusammenbauen, etwas zum Zusammenkleben, Action
Zeichenanleitung, Suchspiele, Rätsel, Brettspiele, optische Heldensage
Täuschungen, Anleitung für ein Gruppenspiel oder Ähnliches? Liebesgeschichte
Wie müssten Sie den Werbeträger (Anzeige, Plakat, Direct Drama
q Mailing, Banner, usw.) gestalten, damit er zum Spielzeug wird? Familiensaga
Durch welche Handlungsanweisungen können Sie Ihre Ziel Dokumentation
q gruppe auf witzige, provokante oder verblüffende Weise zum Nachrichten
Spiel einladen? Show
2
Am Anfang war das Wort D Ein Motto
Nehmen Sie für die folgenden Clicking-Fragen Bücher mit q Welches «Motto» kann rund um die Zielformulierung
Zitaten, Redewendungen, Sprüchen oder Graffiti zu Hilfe! oder das Produkt entwickelt werden?
Formulieren Sie das «Motto» in Form eines Buchtitels und
q Welche Redewendungen oder Sprichwörter fallen Ihnen versuchen Sie davon Ideen abzuleiten!
zum USP oder Produkt ein?
q Welche Redewendungen könnten andere Menschen verwen- Beispiel für ein Motto wäre:
den: Ihre Großeltern, Politiker, Hausfrauen usw.? «Die Kunst des Reisens»
q Kann man diese Redewendungen oder Sprichwörter verfrem- «100 Antworten zum richtigen Hausbau»
den oder mit den Begriffen des USP eine neue Bedeutung «Die schnellsten Wege zum Geld»
geben? Beispielsweise: Lügen haben kurze Bühne. Wo ein «So wird aus Ihrem Haus ein Schloss»
Wille ist, da bin ich weg. Wer das Licht hat, muss nicht für den
Schatten sorgen. D Wortspiele
q Kann man das Sprichwort ins Gegenteil verkehren? q Lassen sich mit Begriffen rund um das Produkt oder den
Beispielsweise: Aus «Morgenstund hat Gold im Mund» wird Markennamen Wortspiele, Reime oder Kalauer bilden, die
«Morgenstund hat Holz im Mund». den Produktvorteil verdeutlichen? Sammeln Sie Begriffe zum
q Welche Zitate fallen Ihnen zum Produkt ein? Welche Zitate Produkt oder Produktvorteil und wenden Sie diese Wörter auf
aus anderen Bereichen: Politik, Kunst, Alltag, Medien? Welche folgende Fragen an:
Zitate von prominenten Zeitgenossen lassen sich anwenden? q Was klingt so ähnlich wie die Begriffe, die das Produkt
q Welche passenden Klo-Sprüche oder Graffiti fallen Ihnen ein? beschreiben? Lassen sich daraus Wortspiele, Kalauer, Reime
Gibt es aktuelle und bekannte Dialogstellen aus Kinofilmen, oder Wortwitze entwickeln? Kann man sie mit Wörtern aus
Theaterstücken oder Romanen, die Sie verwenden können? Fremdsprachen kombinieren oder reimen?
Gibt es einen bekannten «Running-Gag» aus einer TV-Serie, der q Zu welchen Widersprüchen reizen die Beschreibungen des
sich nutzen lässt? Produkts? Welche Bilder entstehen, wenn Sie Widersprüche
dieser Art entwickeln: Beredtes Schweigen, süße Bitternis.
D Alltagssprache q Lassen sich zusammengesetzte Wörter trennen und mit ande-
Den Leuten aufs Maul geschaut: Welcher Alltagsjargon, Dialekt ren Produktbeschreibungen sinnvoll neu kombinieren?
oder welche Szenesprache beschreibt das Produkt optimal? q Können diese zusammengesetzten Wörter umgekehrt werden?
q Wie würde ein einfacher Mann von der Straße den So wird beispielsweise aus Herzbube ein Bubenherz.
Produktvorteil beschreiben? Wie würde es ein Szenejugend q
licher ausdrücken? Welcher Slang fällt Ihnen dazu ein? Geben Sie dem Produkt einen Spitznamen oder probieren Sie
Spielen Sie folgende Beispielliste durch: es mit einem Kosenamen. Buchstabieren Sie seinen Namen
Ein Prolet falsch! Erfinden Sie für den USP ein Kunstwort.
Ein Anwalt
Ein Kind
Eine Zielperson usw.
44
45
Reframing Den Rahmen sprengen
q Wie kann man den Rahmen (Bedeutung/Kontext), in dem q Wie kann man den Werbeträger aktiv in die Werbebotschaft
ein Mensch Ereignisse wahrnimmt wechseln, um die einbinden, um den Produktnutzen eindrucksvoll zu verdeutlichen?
Bedeutung des Produktes zu verändern? q Wie lässt sich das Umfeld rund um den Werbeträger auf
q Gibt es einen größeren oder anderen Rahmen, in dem das sinnvolle Weise in die Werbebotschaft integrieren?
Produkt einen neuen und positiven Wert erhält? q Wie kann man durch Veränderung genormter Werbeträger den
q Gibt es einen Kontext, in dem scheinbar negative Aspekte eine Produktnutzen eindrucksvoll erlebbar machen?
positive Bedeutung bekommen? q Wie lässt sich das Werbemedium spielerisch und sinnvoll in die
q Gibt es einen anderen Rahmen, in dem das Produkt Kommunikationsbotschaft einbinden?
verblüffen oder überraschen würde?
q Können Sie einem Verhalten, Ereignis oder Ding ein neues Alternative Werbeform
Etikett mit positiven Nebenbedeutungen geben und so eine q Wie kann durch eine überdimensionale Installation im
interessante Perspektive auf die Sache eröffnen? Freien oder in Räumen eine Geschichte rund um ein Produkt
erzählt werden?
Metapher und Analogie q Wie kann man den öffentlichen Raum nutzen, um Passanten
q Welche Metapher oder Analogie aus Natur und Technik lässt spielerisch zu involvieren und Aufmerksamkeit zu gewinnen?
sich finden, um das Produkt oder den Benefit auf einen Blick q Wie lässt sich eine Werbebotschaft so in eine Alltagssituation
darzustellen: Unser Produkt (Produktvorteil) ist so wie . . . integrieren, dass sie Aufmerksamkeit erregt?
q Womit lässt sich dieses Produkt oder der USP vergleichen? q Welche Gegenstände des täglichen Lebens eignen sich als
Was hat ein ähnliches Aussehen, ähnliches Prinzip? Werbeträger, um auf witzige oder spannende Weise zu werben?
Welche Parallelen lassen sich ziehen? q Mit welchen ungewöhnlichen Werbeformen lässt sich die
Auf welche Bildideen bringen Sie diese Metaphern und Aufmerksamkeit Ihrer Zielgruppen binden?
Analogien? q Welche vertrauten Einrichtungen, Gegenstände oder Objekte
Welche anderen Ideen suggeriert das Produkt? können Sie für Ihre Werbebotschaft verwenden, um auf provo-
Was könnte man zum Vorbild nehmen? kante Weise Aufmerksamkeit zu erregen?
q Wie kann man ein neues Produkt durch einen Vergleich
mit etwas Vertrautem so darstellen, dass der Produktnutzen
sofort einleuchtet?
q Wie kann man durch eine Metapher eine Problemsituation
so darstellen, dass sie ohne Erklärungen auf einen Blick sicht-
bar wird?
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
2.04 OHNE WORTE
Wie die folgenden Beispiele zeigen, lassen sich ohne Worte effekt ten, was zu einem positiven Aha-Erlebnis führt. Dass nonverbale
voll Geschichten erzählen. Dabei werden im Bild Schlüsselelemen Werbung nicht immer auf metaphorische Bildsprache zurückgrei
te so angeordnet, dass sie über das beworbene Produkt mehr fen muss, zeigen die Beispiele hier. Sehen Sie sich die folgenden
sagen als tatsächlich zu sehen ist. Viele dieser Bildbotschaften Anzeigen an, und versuchen Sie herauszufinden, durch welche
leben davon, dass sie durch Auslassungen oder Andeutungen Faktoren die Botschaften entstehen, obwohl sie auf Worte und
den Betrachter dazu einladen, die Geschichte aus dem eigenen Bildmetaphern verzichten.
Erfahrungsschatz heraus aktiv zu vervollständigen. Man wird
motiviert, die Bedeutung der Botschaft im Kopf selbst zu erarbei
Kunde Bic
Agentur TBWA Hunt Lascaris, Südafrika
Art Direction Derek Julin
Creative Direction Clare McNally
Clicking-Frage: Wie lässt sich der Produktnutzen ohne Worte in ein simples Bild fassen?
46
47
Kunde Lego Clicking-Frage: Wie lässt sich ohne Worte
Agentur Blattner Brunner darstellen, was dieses Produkt in den
Creative Direction Jay Giesen Köpfen der Zielgruppe bewirkt oder auslöst?
Art Direction Derek Julin
Kunde Ford
Agentur Ogilvy & Mather, Amsterdam
Foto Boudewijn Smit
CLICKING-FRAGENKATALOG
Clicking-Frage: Wie lässt sich der Produktnutzen ohne Worte darstellen, ohne das Produkt zu zeigen?
2
Kunde Audi Brasil Distribuidora
Agentur BBDO
Creative Direction Marcello Serpa
Clicking-Frage:
Wie kann ich ohne Worte darstellen, dass das Produkt so gut ist, dass sich damit völlig neue Möglichkeiten eröffnen?
48
49
Kunde Pepsi Clicking-Frage: Wie lässt sich die Attraktivität eines Produktes ohne Worte effektvoll in Szene setzen?
Agentur BBDO Canada
Art Direction Scott Dube
Foto Philip Rostron
2
Übung Ein Bild sagt mehr als 1.000 Worte Mit dieser Single-Minded-Proposition machen Sie sich nach den
Ziel dieser kleinen Übung ist es, die zentrale Werbeaussage über DreamTeam-Spielregeln auf die Suche nach einer bildhaften Dar
ein Produkt ohne Worte auf einen Blick bildhaft sichtbar zu ma stellung für «Beschleunigung». Die entscheidende Frage lautet:
chen. Am besten Sie beginnen damit, eine Zielformulierung mit Was sind die wesentlichen Grundprinzipien von «Beschleunigung»,
einer Single-Minded-Proposition zu erarbeiten. Diese Zielformu und wie lassen sie sich ohne Worte bildhaft darstellen? Auch
lierung könnte beispielsweise lauten: Wie können wir ohne Worte hier gilt es wieder, möglichst viele Ideen zu entwickeln und nicht
darstellen, dass dieser neue Sportwagen beschleunigt wie kein gleich nach den ersten 10 Einfällen aufzugeben.
anderes Auto. In der Praxis ist eine Zielformulierung natürlich Diese Übung können Sie natürlich auch auf TV-Spots ausweiten.
immer von den Parametern des Kundenbriefings abhängig und Wie lässt sich der Produktnutzen in einer Geschichte ohne Worte
sollte auf die strategische Positionierung des Produktes abge darstellen? Denken Sie an die Stummfilmzeit und wie originell
stimmt werden. die Darsteller sein mussten, um komplexe Inhalte ohne Worte
zu vermitteln. Auch Witze, die ohne Worte auskommen, zeigen
vielfältige Wege, um nonverbal Geschichten zu erzählen.
2
Eine Kampagne für die GM-Karte, mit der Clicking-Frage: Welche Dinge lassen sich miteinander verbinden, um den Vorteil
5 % von jedem Einkauf auf die Anschaffung und Nutzen des Produktes in einem Bild sichtbar zu machen?
eines Neuwagens gutgeschrieben werden.
Kunde GM
Agentur Mullen Advertising, Massachusetts
Foto Bruce Peterson, Stuart Hall
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«Selbst ist der Mann. Individualität findet Clicking-Frage: Wie kann man in einer Kampagne durch das Zerlegen oder
ihren Ausdruck im Schraubenschlüssel. Neuzusammenfügen einzelner Produktelemente einen Nutzen oder eine besondere
Harley Davidson. Das Originalzubehör.» Produkteigenschaft visualisieren?
Kunde Harley Davidson
Agentur Carmichael Lynch, Minneapolis
Foto Hall Keith
2
«Wenn es im Lifestylemagazin steht, Clicking-Frage: Welche Dinge aus dem Umfeld des Unternehmens oder des
dann stehts auch hier.» Produktes lassen sich so miteinander kombinieren, dass sie eine spezielle Fähigkeit
Kunde D&D Decoration & Design Center oder ein Service nachvollziehbar darstellen?
Agentur DDB Brazil
Creative Direction Pedro Cappaletti,
Sergio Valente
Foto Rafael Costa
Clicking-Frage: Was kann miteinander kombiniert werden, um den Produktvorteil unterhaltsam darzustellen?
Übung
Kunde Kelty Cubbs Kombinieren als kreative Denkstrategie
Agentur BOC Advertising Eine der zentralsten kreativen Denkstrategien ist, dass man zwei
Designer Jeff Pollard, Jeff Pollard Design
vorher getrennte Ideen oder Dinge miteinander verbindet und so
Illustration Jeff Pollard
etwas Neues, Drittes schafft. Dieses Dritte sollte eine eindeutige
und einfache Werbebotschaft sein. Versuchen Sie beispielsweise
folgende Elemente untereinander so zu verbinden, dass der
Produktnutzen sofort sichtbar wird: das Produkt, Teile des Pro
duktes, Personen aus der Zielgruppe, Rohstoffe des Produktes,
das ursprüngliche Problem, der Produktnutzen, die Umgebung,
Kunde American Sommelier Association
Designer Jon Rohrer, Flux Labs, Philadelphia
Pflanzen, die Verpackung oder unbeteiligte Personen. Je weni-
Art Direction Jon Rohrer, Prilla Rohrer ger die Dinge ursprünglich miteinander zu tun haben, die Sie
Illustration Jon Rohrer kombinieren, desto spannungsreicher und überraschender wird
das Ergebnis sein. Gehen Sie spielerisch an die Sache heran, und
lassen Sie nichts unversucht.
2
2.06 VERGLEICHENDE GEGENÜBERSTELLUNG
«Die Differenz zwischen Vergleichende Gegenüberstellungen wie «Vorher/Nachher» zäh vergleichende Gegenüberstellung von Produktvorteil und Problem
Vorher und Nachher ergibt len sicher zu den Klassikern in der Werbekommunikation. Dass es situation drastisch in Szene zu setzen. Der Vergleich muss aber
den Mehrwert für das Produkt.»
trotzdem noch immer genügend Freiraum für geniale Ideen gibt, nicht immer naheliegend sein, sondern kann sich auch auf weit ent
zeigen die Beispiele auf den folgenden Seiten. Die Clicking-Fra fernte Begriffe beziehen, um ein gewisses Spannungsverhältnis
gen zu diesem Kapitel verfolgen das Ziel, das Produkt durch eine zu erzeugen, das mit der Pointierung beim Witz Ähnlichkeit hat.
«V-o-r-h-e-r»
Kunde Head & Shoulders
Agentur Saatchi & Saatchi Singapore
Creative Direction Craig Davis
Foto The Shooting Gallery
Kunde Rowenta
Agentur Publicis Frankfurt
Creative Direction Ljubomir Stoimenoff
Art Direction Jochen Leisinger
Kunde Nec
CLICKING-FRAGENKATALOG
Agentur Akestam.Holst Clicking-Frage: Wie lässt sich durch eine vergleichende Gegenüberstellung eine
Art Direction Mats Gadestam einzigartige Produkteigenschaft auf verblüffende Weise darstellen?
2
«Er sieht vielleicht aus wie Sie. Aber das
heißt nicht, dass er das Gleiche essen sollte.»
Kunde Effem, Cesar
Agentur Almap, BBDO Comunicações Ltd,
São Paulo
Creative Direction Roberto Pereira,
Marcello Serpa
Foto Manolo Moran
«1.000 Songs. Unmöglich klein.» Clicking-Frage: Was müsste man bei einer vergleichenden Gegenüberstellung über-
Bei diesem Banner vergrößert sich der treiben, damit eine Produkteigenschaft überzeugend hervorgehoben wird?
Cursor überdimensional, sobald er damit in
Berührung kommt.
Kunde Apple iPod
Art Direction André Pupo
58
59
In diesem witzigen Spot zeigt Cartoon
Network, dass Muskelspiel nicht gleich
Muskelspiel ist. Lakonisch wird die üppige
Realität einem dynamischen Comic-Helden
gegenübergestellt.
Kunde Cartoon Network
Agentur Wieden & Kennedy, London
Creative Direction Toni Barry
Produktion harry Nash
2
«Nachher.
(Vorher wollen Sie erst gar nicht sehen.)»
Kampagne für Sonnenbrillen
Kunde Sunsations Sunglass Co.
Agentur Fallon Worldwide, Minneapolis
Creative Direction Tina Hall
Illustration Craig Perman
Kreativitätstechnik Vergleichende Gegenüberstellung als Ideenlieferant der Ideensuche. Lassen Sie sich vom Spannungsverhältnis der Ge
Um sich neue Inspirationsquellen für Vergleiche zu erschließen, gensätze inspirieren und geben Sie Ihrer Fantasie Freiraum zum
bilden Sie mit der folgenden Methode typische Gegensatzpaare Abheben. Sollten Ihnen diese Gegensatzpaare zu wenig Impulse
wie «Vorher/Nachher», die Sie dann als Anregung für Anzeigen geben, können Sie Begriffe verwenden, die Sie auf eine abstrak
ideen nutzen. Dazu sollten Sie im ersten Schritt wieder eine tere Ebene führen. Die folgende Liste lässt sich ebenfalls auf das
Zielformulierung erarbeiten und die Schlüsselbegriffe zum Thema «modische Sonnenbrillen» anwenden und kann je nach
Produktnutzen notieren. Bedarf auf ein paar Tausend Gegensatzpaare erweitert werden.
Für eine modische Sonnenbrille könnten die nächstliegenden
Schlüsselbegriffe beispielsweise lauten: modisch, sehen, dunkel, D Was lässt sich alles vergleichen:
attraktiv, preiswert, sichtbar, limitierte Auflage und vieles mehr. Gewinner – Verlierer
Nun bilden Sie Gegensatzpaare: q New York – Peking
q Himmel – Hölle
q modisch – altmodisch q Gaspedal – Bremse
q sehen – blind q faltig – glatt
q dunkel – grell q sichtbar – unsichtbar
q attraktiv – hässlich q schön – hässlich
q preiswert – teuer q funktionierend – kaputt
q sichtbar – unsichtbar q Tier – Mensch
q limitierte Auflage – Massenware q vorhanden – nicht vorhanden
q billig – teuer
q Sonnenschein – Regen
q Vergangenheit – Zukunft
q Ja – Nein
q
Wiederholungen provozieren dann am meisten Aufmerksamkeit, stellen oder Beweise für den Produktvorteil anschaulich zu präsen Abweichungen in visu-
wenn Sie durch eine irritierende Abweichung ergänzt werden. tieren. Lassen Sie sich durch die Clicking-Fragen dieses Kapitels ellen Mustern erregen
Aufmerksamkeit. In gleicher
Derartige Abweichungen erzielen Sie, indem Sie in ein sich dazu inspirieren, neue Wege und Möglichkeiten zu finden, Ihre
Weise können Sie auch
regelmäßig wiederholendes Muster eine Störung einbauen. Produktbotschaft zu kommunizieren. Denn die Beispiele auf den alle anderen Sinneskanäle
Ähnlich wie bei einem Fleck auf einem Stück sauberen Stoff, folgenden Seiten sind lediglich ein kleiner Ausschnitt dessen, durch Irritieren eines sich
wird die Wahrnehmung irritiert und so die Aufmerksamkeit des was durch Wiederholungen und Aufzählungen möglich ist. wiederholenden Musters
ansprechen.
Betrachters an einen gewissen Punkt gebunden. Wiederholungen
und Aufzählungen können natürlich auch genutzt werden, um
Geschichten zu erzählen, den Produktnutzen übertrieben darzu-
Kunde Nestlé
Agentur McCann-Erickson, Barcelona
Creative Direction Josep M. Ferrara
Foto Josep Maria Roca
2
«Audi Quattro.
Schaff dir deine eigene Welt.»
Kunde Audi Brasil Distribuidora
Agentur Almap BBDO
Creative Direction Marcello Serpa
Produktion José Roberto Bezerra
«Multiple Orgasmen»
Kampagne für einen Hersteller von
Surfbekleidung und -zubehör
Kunde Nobrand
Agentur BBDO Shanghai
Creative Direction Tony Liu
Foto H. Richard Johnston,
Jeff Divine, Ron Whitby
2
2.08 ÜBERTREIBUNG
Übertreibungen sind nicht nur Die Überzeichnung von Produktmerkmalen, Problemsituationen Dabei sollten Sie besonders auf die Klarheit und Einfachheit der
ein Stilmittel der Werbung, oder Lösungen erzeugt beim Betrachter Aufmerksamkeit und setzt Botschaft Wert legen, um Missverständnisse, die bei der Zielgrup
sondern sie finden sich
den Produktnutzen drastisch und einprägsam in Szene. Mit den pe zu negativen Assoziationen führen, auszuschließen. Übertrei
auch in anderen Bereichen
der Kommunikation,
folgenden Clicking-Fragen nutzen Sie das Stilmittel der Verzer ben Sie ruhig, aber tun Sie es mit einem Augenzwinkern, damit
wie beispielsweise der rung und Übertreibung, um hochwertige Ideen zu entwickeln. die Glaubwürdigkeit Ihrer Werbebotschaft nicht Schaden nimmt.
Karikatur. Eine Karikatur
entsteht typischerweise
durch die Überzeichnung
gewisser Gesichts- oder
Körpermerkmale.
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Kunde Toyota Motor Corporation
Agentur Saatchi & Saatchi Australia
Creative Direction Michael Newman
Foto Simon Harsent
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
2.09 DREHUNG UM 180 GRAD
Das Gegenteil vom Erwarteten zu tun, öffnet nicht nur das Denken
für interessante Ideen, es sorgt auch für Überraschungen. Drehen
Sie die Dinge um 180 Grad und machen Sie das Gegenteil von Ge
wohntem, nehmen Sie das Letzte zuerst oder kehren Sie das Innere
nach außen, machen Sie das Unsichtbare sichtbar, verkleinern
Sie Großes und umgekehrt oder machen Sie Schreckliches schön
und Schönes hässlich. Verkehren Sie Produkteigenschaften, den
Nutzen, die Verpackung oder die Anwendung des Produktes ins
Gegenteil. Wenn Sie mit diesen Clicking-Fragen im Team arbei
ten, kann es passieren, dass Sie auf völlig andere Ideen stoßen
als sie die folgenden Beispiele zeigen – macht nichts, Hauptsache,
Sie haben Spaß, und die Ideen sind erstklassig.
2
«4 Chips»
Kunde Heinz
Agentur Leo Burnett, Paris
Creative Direction Christophe Coffre,
Nicolas Taubes
Foto Pascal Hirsch
«Undressed»
Kunde Levi Strauss & Co
Agentur Bartle Bogle Hegarty, London
Creative Direction Bruce Crouch
Produktion Outsider Ltd. London
Kunde Lexus Ein netter Junge aus der Nachbarschaft radelt fröhlich durch die Garteneinfahrt,
Agentur Saatchi & Saatchi Europe direkt vor das Haus, wo der neue Lexus steht. Ehrfürchtig steigt er ab, nähert
Art Direction Greg Martin sich mit Putzutensilien dem Wagen, um diesen mit größter Hingabe Stück für
Produktion Gorgeous Enterprises, London Stück zu waschen und hochzupolieren. Dabei werden auch Kühlergrill, Reifen
und Außenspiegel nicht ausgelassen. Zwischendurch sieht man, wie der Nachbar
Clicking-Frage: Wie lässt sich durch eine einen kurzen Blick aus dem Haus auf die Szene wirft. Am Ende betrachtet der
180-Grad-Drehung eine verblüffende Junge stolz sein vollendetes Werk und begibt sich zur Haustür, um zu läuten. Die
Wendung in eine Geschichte bringen, die Tür geht auf, ein Mann erscheint, und der Junge sieht ihn erwartungsvoll an.
das Produktimage verstärkt? Doch anstatt den wohlverdienten Lohn entgegenzunehmen, greift der Junge in
die Tasche, holt einen Geldschein hervor und drückt ihn dem Mann dankbar in
die Hand.
Ein junges Liebespaar räkelt sich nackt auf der Couch, als sie beginnt eine
aufgerollte Socke, die fast wie ein Kondom wirkt, über seinen Fuß zu stülpen.
Auf äußerst erotische Weise ziehen sich die beiden in den nächsten Szenen
ein Kleidungsstück nach dem anderen gegenseitig an. Sie stehen bekleidet im
Raum, als sich plötzlich die Tür öffnet und die Eltern unerwartet das Zimmer
betreten. Schockiert müssen die nackten Eltern feststellen, dass sie ihre Tochter
CLICKING-FRAGENKATALOG
mit einem Mann völlig bekleidet ertappt haben. Im letzten Moment hält die
Mutter schützend die Hand vor die Augen des Sohnes.
2
2.10 AUSLASSUNG UND ANDEUTUNG
Musik lebt von Pausen, Erotik entsteht, indem man verhüllt statt darstellen, ihn aber nicht an der Vervollständigung hindern. Trotz
zu zeigen, und Pointen zünden oft erst durch Auslassungen, die minimaler Information verleiten die unten abgebildeten Kreise
der Zuhörer vervollständigen muss. Wenn Sie etwas hervorhe- dazu, im Geiste ein dreidimensionales «Phantombild» eines Wür
ben oder betonen möchten, können Sie dies oft durch Auslas fels entstehen zu lassen. Für viele Menschen entsteht dabei der
sungen erreichen. Denn die unvollständige Information involviert Eindruck, dass der Würfel vor den grauen Kreisen liegt.
den Betrachter, indem sie ihn zwingt, Verschleiertes selbst aktiv
zu enthüllen. Die Clicking-Fragen in diesem Kapitel nutzen Aus
lassungen und Andeutungen, um Spannung und Aufmerksam
keit zu erzeugen.
Unvollständige Information
Wie das Beispiel rechts zeigt, vervollständigen wir durch gelern-
tes Wissen oder Fantasie fast automatisch fehlende Informatio
nen. Dabei sollen Auslassungen eine Hürde für den Betrachter
2
Kunde UDV, Smirnoff Clicking-Frage: Wie lässt sich die Fantasie durch eine Auslassung anregen, oder
Agentur J. Walter Thompson, London wie kann man den Betrachter durch eine Auslassung neugierig machen?
Creative Direction Jaspar Shelbourne
Text John Donnelly
Foto Gary Bryan
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
«Noahs Tiefkühlfach»
«Draculas Tiefkühlfach»
Kunde Bacardi/Martini
Agentur BBDO Portugal
Creative Direction Pedro Bidarra
Foto Joao Palmeiro
Wenn Sie so richtig Spaß an thoeretischen Erklärungsmodellen Ergebnis. Ein schönes Beispiel dafür ist jene Mutter, die ihrem Sohn «Ich will keinem Verein ange-
hören,
haben, hier der Versuch, Paradoxien in einem Satz allgemein zum Geburtstag zwei Krawatten schenkt. Als der Sohn am nächs
der mich als Mitglied auf
verständlich darzustellen: Im Paradox soll ein Ereignis erzeugt ten Tag eine umbindet und seine Mutter damit stolz besucht,
nehmen würde.»
werden, das die Bedingungen seiner Möglichkeiten eliminiert, meint sie lediglich: «Ach so ist das also, die andere gefällt dir Groucho Marx
indem es gesetzt wird. «Ich lüge jetzt!» wohl nicht!» Wüssten Sie einen Ausweg aus diesem Dilemma?
Hier ein paar weitere Beispiele für Paradoxien:
Noch ein Erklärungsversuch gefällig? Ein Paradox ist ein Satz, der
durch Ableitung seiner logischen und jeweils wahren Prämissen Ich kann allem widerstehen, nur nicht der Versuchung.
trotzdem in einem Widerspruch mündet. Etwas leichter zu ver- q Eubulides, der Kreter, sagt, dass alle Kreter lügen.
dauen ist dagegen die Kategorie des «versteckten Befehles», den q Der Rausch der Nüchternheit.
ich hier ebenfalls in die Nähe der Paradoxien rücken möchte: q Alles fängt an, wo alles endet.
«Stellen Sie sich jetzt einen schwarzen, großen Schäferhund, NICHT q Man muss das Lachen ernst nehmen.
vor!» Um dieser Einladung folgen zu können, müssen Sie genau q Nur die Gegenwart allein ist ewig.
das tun, was Ihnen untersagt wurde: Sie erzeugen im Kopf das q Man sollte die Mäßigkeit nicht bis ins Extrem treiben.
Bild eines Schäferhundes, um es anschließend zu verneinen oder q Leben heißt sterben.
durchzustreichen. In dieselbe Gattung lassen sich auch die soge q Dieses Buch enthält keinen Fehler, außer diesem hier.
nannten «Dilemma-Situationen» einfügen. Sie bieten scheinbar q
Alternativen, doch egal was Sie tun, es führt immer zum selben
2
Einige der folgenden Beispiele
sind keine Paradoxien im
streng wissenschaftlichen
Sinn, sondern werden in der
Alltagssprache als «Paradox»
bezeichnet, da sie einen Wider
spruch in sich aufweisen.
«Immer scharf»
Kampagne für einen Messerhersteller
Kunde Global
Agentur Bates Scandinavia, Kopenhagen
Creative Direction Jacob Blom
Foto Christian Stahr
2
2.12 PROVOKATION UND SCHOCK
«Aus heiligen Kühen, die man Aufmerksamkeit ist heute zur Mangelware geworden. Wenn Sie
schlachtet, werden großartige wollen, dass man Ihre Kampagne wahrnimmt, dann provozieren
Steaks.»
Sie! Provozieren heißt herausfordern, hervorrufen, aufreizen. Doch
Vorsicht: Aufsehen ist noch kein Ansehen. Provokation ist ein
Grenzgang, der Geschick erfordert und nur durch kalkulierten
Einsatz zum Ziel führt. Beispielsweise um Aufmerksamkeit bei
sozialen Anliegen zu gewinnen, oder wenn es darum geht, Men
schen durch Schock und Provokation vor Gefahren zu warnen.
Die folgenden Beispiele zeigen ein breites Spektrum möglicher
Varianten und Einsatzgebiete.
2
Bei diesem Rich-Media-Banner von iFUSE
hat die Zielgruppe die Möglichkeit, den
weltbekannten Popstar Britney Spears mit
einem Klick die Toilette hinunterzuspülen.
Kunde iFUSE
Agentur Freestyle Interactive, San Francisco
Art Direction Regan Honda
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
q
«Beauty Parlor»
Kunde Accurist Accu
Agentur TBWA GGT Simons Palmer, London
Creative Direction Ben Short
Produktion Maguffin
2
Brain-Tool Provozieren Sie durch Ungewohntes Kreativitätstechnik
Manche Regeln sind so erfolgreich, dass sie gegen Kritik bereits
fast immun sind. Was hier hilft ist Provokation. Nehmen Sie
sich die Freiheit und provozieren Sie in Meetings durch geziel-
te Regelverstöße. Wenn Sie beispielsweise an einem TV-Spot
für ein Waschmittel arbeiten, welche 5 grundlegende Regeln Provokation als Ideenlieferant
könnten Sie bei der Produktpräsentation konsequent brechen? Im Normalfall suchen Sie in Meetings nach Ideen, die das Produkt
Notieren Sie Ihre Einfälle und nutzen Sie sie als Ideenquelle für in Superlativen beschreiben. Das ist eine Denkrichtung, die oft in
neue Ideen zu Ihrem Spot! eine Sackgasse führt, da sich irgendwann einmal die Superlative
erschöpfen und die Ideen einander ähnlich werden. Die folgende
Methode ist hervorragend geeignet, um neue Impulse in Ihre
Meetings zu bringen und spannende Ideen-Pools zu öffnen:
Laden Sie im nächsten Meeting das gesamte Team dazu ein,
über jene tabuisierten Dinge zu sprechen, die Werber über ein
Produkt oder den Konsumenten öffentlich niemals sagen wür-
den. Im Klartext: Sagen Sie alles Schlechte und Negative über
das Produkt, und sprechen Sie auch die schlimmsten Gedanken
der Konsumenten aus, ihre Ängste, Zweifel oder Wut. Ziel ist es,
im Meeting durch provokante Äußerungen Emotionen ins Spiel
zu bringen, die die Teilnehmer zu hitzigen Diskussionen und
neuen Ideen anregen.
Probieren Sie, das Unaussprechliche auszusprechen und das
Undenkbare über das Produkt zu denken. Überzeichnen Sie Ihre
Ideen bis zur Lächerlichkeit oder machen Sie sie um einige Num
mern größer. Denken Sie gerade an das Verrückteste was Ihnen
einfällt, und Sie werden häufig den Nagel auf den Kopf treffen!
Die folgenden Fragen sollen Ihrem Team den nötigen Impuls
geben, um ein wenig Provokation und Emotion ins Meeting
zu bringen. Bleiben Sie an jeder Frage lange genug dran, damit
das Team die Chance bekommt, in wirklich neue Ideen-Felder
vorzudringen.
q
Was wäre im Zusammenhang mit dem Produkt oder der
q Kampagne besonders peinlich oder lächerlich?
Kampagne für das Fitness-Center Gold’s Gym
q Wie könnte man daraus einen Skandal machen?
«Keep our beaches beautiful.»
Kunde Gold’s Gym
Wie könnte man jemanden damit schädigen, welche Gefahren
Agentur Jack, Los Angeles q liegen darin?
Creative Direction Jack Fund q Wer könnte Furcht davor haben? Weshalb?
Foto Tom Nelson q Was würden Sie in keinem Fall damit unternehmen?
q Wen könnte man auf welche Weise damit provozieren?
Was könnte ein Kind damit anfangen, was würde es empfin-
den und denken?
86
87
2.13 WIRKUNG DER ZEIT
Machen Sie die Wirkung der Zeit sichtbar. Betrachten Sie Ihr Welche Zeitepochen könnten damit etwas zu tun haben,
Produkt auf einer Zeitlinie von der Vergangenheit über das Hier oder welche Trends aus den 1920er, 70er oder 90er Jahren
und Jetzt bis hin zur Zukunft. Wie wird die Zeit das Produkt liefern Ihnen Rohstoff für eine Idee? Die Clicking-Fragen die-
verändern, oder wie wird das Produkt die Menschen und ihre ses Kapitels können Ihnen lediglich einen kleinen Ausschnitt
Geschichte beeinflussen? Gehen Sie mit dem Produkt in längst zeigen, denn die Möglichkeiten sind so unendlich wie das
vergangene Zeiten oder setzen Sie es in eine Zeitmaschine. Phänomen Zeit selbst.
2
Kunde BIC
Agentur TBWA, Paris
Art Direction Hine Nick
Foto Simpson Garry
Kunde Robin Bruce Line, Rowe Furniture Clicking-Frage: Was lässt sich aus unterschiedlichsten Epochen nutzen, um den
Agentur ADWORKS, Inc. Washington Produktvorteil positiv hervorzuheben?
Creative Direction Mark Greenspun
Art Direction Bill Cutter
88
89
«Damals gleichzeitig. Heute gleichseitig.»
Diese Anzeige bildet zwei historische Ereignisse
in einer Illustration ab, die unabhängig vonein-
ander im selben Jahr stattgefunden haben. Der
Claim: Damals haben sie sich die Zeit geteilt,
heute teilen sie sich die Seite.
Kunde El Comercio
Agentur Leo Burnett del Peru S.A.
Creative Direction Juan Carlos Gómez de la Torre
Illustration Cesar Otoya
2
«Um Gottes Willen, nimm die Nudeln!»
Kunde Knorr
Agentur Bates Ireland
Creative Direction Ian Doherty
Der Perspektivwechsel ist einerseits eine hervorragende Metho Wenn Sie den Perspektivwechsel als kreatives Tool nutzen wol
de, um sich während der Ideenfindung einen kreativen Impuls zu len, gibt es zwei Möglichkeiten. Sie können es räumlich tun,
holen. Andererseits lässt er sich in Kommunikationsbotschaften indem Sie Dinge oder Situationen aus ungewohnten Perspek
dazu nutzen, der Zielgruppe eine neue oder interessante Perspek tiven betrachten: aus der Vogelperspektive, Makro- und Mikro
tive auf das Produkt zu eröffnen. Die Beispiele auf den folgenden perspektive, getrennt von Raum und Zeit, aus dem All oder
Seiten zeigen einen kleinen Ausschnitt an genialen Spielvarianten. einfach von allen möglichen Seiten. Eine zweite Möglichkeit
ist, dass Sie gedanklich aus Ihrem Körper steigen und dissoziiert
in andere Menschen, Dinge oder Tiere schlüpfen. Viele Kreative
leihen sich symbolisch die Identität anderer, um sich aus diesem
neu gewonnenen Blickwinkel einen kreativen Impuls zu holen.
Walt Disney zum Beispiel bezog seine Inspiration daraus, dass
er die Figur wurde, die er gerade schuf. Das ging so weit, dass er
sich derart einfühlte, dass er auch Gesten, Stimme und Haltung
dieser Kunstfigur übernahm.
2
An den Decken von Raucherräumen wurden
Poster montiert, die die möglichen gesund-
heitlichen Konsequenzen des Rauchens auf
drastische Weise darstellen.
Kunde Cancer Patients Aid Association
Agentur Everest Brand Solutions, Mumbai
Creative Direction Milind Dhaimade
Foto Sandeep Suvarna
Kunde Irn-Bru
Agentur The Leith Agency, Großbritannien
Creative Direction Nikki Mitchell
Foto Evan Myles
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Kunde Aruba
Agentur Lew, Lara Propaganda, Brasilien
Creative Direction Margit Junginger
Foto Evan Myles
Clicking-Frage: Wie kann durch den spie- Clicking-Frage: Welcher überraschende Blick
lerischen Umgang mit einem Perspektiv winkel, welche ungewöhnliche Perspektive
wechsel die Aufmerksamkeit der Zielgruppe oder welche visuelle Spielerei könnte das
gewonnen oder gelenkt werden? Produkt auf spannende Weise in den Mittel
punkt der Aufmerksamkeit rücken?
2
2.15 PERSIFLAGE UND PARODIE
«Bei der Parodie gibt’s zwei Eine Parodie oder Persiflage bringen Sie voll zur Entfaltung, Eigenschaft, geben Sie ihm eine neue Bedeutung. Achten Sie
Möglichkeiten: Entweder man indem Sie ein gut gelerntes Original, beispielsweise aus den dabei aber darauf, dass seine wesentlichen Merkmale nicht zu
ist besser als das Original
Bereichen Fernsehen, Kino, Werbung, Literatur, Musik, Politik sehr verfremdet werden. Denn die komische Wirkung begründet
oder man lässt es bleiben.»
Martin Flossmann
oder Kunst nutzen. Dies kann ein Promi sein, eine Kunstfigur, sich zum Teil auf der Freude, das Original, welches der Parodie
eine Marke, ein Werbespruch, eine Märchenfigur oder ein Logo. zugrunde liegt, wiederzuerkennen.
Bringen Sie es in Konflikt zu seiner ursprünglichen Funktion und
2
Kunde Harald A. Møller, Volkswagen
Agentur Bates Reklamebyrå, Norwegen
Art Direction Kenneth Hansen
Foto Knut Bry
Persiflage lässt sich der Produktvorteil Persiflage kann genutzt werden, um soziale
unterhaltsam und eindeutig darstellen? Anliegen eindeutig zu kommunizieren?
2
2.16 SYMBOLE UND ZEICHEN
«Ein Zeichen ist etwas, Ein Symbol ist ein Sinnbild, das Objekte, Begriffe oder Sachver Sie beispielsweise an die amerikanische Flagge, das Kreuz Jesu,
das für etwas anderes steht.» halte vertritt. Ein stilisiertes Auto gemeinsam mit einem Schrau Hammer und Sichel oder den Judenstern. Wer diese Symbole
benschlüssel abgebildet kennzeichnet eine Autowerkstatt, eine nutzt, spricht eine universelle Sprache, die über Grenzen hinweg
durchgestrichene Zigarette den Hinweis «Rauchen verboten». Die verstanden wird, aber gleichzeitig in jedem Betrachter andere
Bedeutung mancher Zeichen ergibt sich auch aus einem kausalen Assoziationen oder Gefühle wachruft. Die folgenden Clicking-
Zusammenhang – Rauch ist ein Zeichen für Feuer. Viele Symbole Fragen sollen Ihr Team in Meetings dazu anregen, dieses weite
vermitteln zudem weitere Informationen, die sich nicht in Worten Feld an Symbolen und Zeichen systematisch zu erforschen und
ausdrücken lassen und oft für ganze Weltsysteme stehen. Denken für effektvolle Kommunikationsbotschaften zu nutzen.
«Minimum. Maximum.
Dreh die Lautstärke auf.»
Kunde MaxFactor
Agentur Leo Burnett, Portugal
Creative Direction Gezo Marques
100
101
«Wenn Sie eine ordentliche Mahlzeit wollen ...
Ecke abschneiden.»
Kampagne für Fertiggerichte aus der Tüte.
Kunde Tyne
Agentur D‘Arcy, London
Creative Direction Matt Wheeler Clicking-Frage: Wie kann man durch Symbole oder Zeichen den Produktnutzen
Foto Dick Marsh vereinfacht darstellen?
2
q
2
Clicking-Frage: Wie lassen sich Dinge, Lebewesen oder deren Elemente so anordnen, dass sie gut gelern «Fälschungen tun wirklich weh. Die armseligen
te Symbole oder Zeichen ergeben, um auf ein Problem oder eine Lösung aufmerksam zu machen? Nachahmungen bieten dir keinen Schutz.»
Kunde Adidas
Agentur TBWA, Santiago Mangada Puno
Creative Direction Mike O’Sullivan
Foto Jeanne Young
104
105
Eine VW-Banner-Kampagne, die vermit
teln soll, dass Volkswagen die sichersten
Fahrzeuge seiner Klasse herstellt.
Kunde Volkswagen Group Australia
Agentur Tribal DDB Australia, Sydney
Art Direction Murray Bransgrove
Design Mark Cracknell
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Dieses neue Playstation-Plakat nutzt die
4 Tastensymbole, um ein Muster zu erzeu
gen. Die Wirkung des Plakates entfaltet
sich erst ab einer gewissen Distanz:
Aus dem Raster der Symbole entsteht ein
Augenpaar.
Kunde Sony Playstation
Agentur TBWA, London
Creative Direction Nigel Roberts
Art Direction Paul Belford
Illustration Paul Belford
Spiellust lässt sich bei Kindern wie bei Erwachsenen auf unter
schiedlichste Weise wecken. Greifen Sie auf Spiele aus Kinderta
gen zurück, geben Sie Rätsel auf, verwirren Sie oder fordern Sie «Ein Hund wie ein Abziehbild.
Ihre Zielgruppe zum Wettstreit heraus. Eines haben alle Spiele Aus dem Tierheim.»
Diese Anzeigenkampagne eines Tierschutz
gemeinsam: Sie funktionieren nur, wenn sich der Spieler aktiv
heimes bietet dem Leser die Möglichkeit,
einbringt und bereit ist, Aufmerksamkeit zu investieren. Deshalb einen der nebenstehenden Hunde abzulösen
sollten Sie Ihre Spielchen weder zu kompliziert noch zu simpel und in die Anzeige einzukleben, um heraus
gestalten, um Ihrer Zielgruppe ein Erfolgserlebnis mit einem zufinden, ob es der richtige Hund ist, der zu
sicheren «AHA» oder «YEAH» zu ermöglichen. Die Beispiele auf einem passt.
Kunde NCDL
den folgenden Seiten zeigen ein kleines Spektrum an Möglich
Agentur TBWA London
keiten, wie Sie die Aufmerksamkeit Ihrer Zielgruppe gewinnen Creative Direction Paula Jackson, Nick Hine
und sie durch spielerische Elemente involvieren. Foto Matt Harris
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
«Spielend essen, nichts klebt an. T. Fal.»
Dieses Banner-Game folgt dem Prinzip des
ältesten Computergames Ping-Pong. Mit
jedem Fehler verkürzt sich der Spielbalken,
der in diesem Falle eine Wurst ist.
Kunde T-Fal
Agentur F Nazca Saatchi & Saatchi
Creative Direction Fábio Fernandes
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Bei diesem Banner kann man mithilfe der
Mouse den Wagen ergreifen und ihn wie
ein Spielzeugauto aufziehen, um ihn losra
sen zu lassen.
Kunde Audi
Agentur OgilvyOne Beijing
Creative Direction Dirk Eschenbacher
2
Dieser Banner funktioniert nach dem
Prinzip eines Daumenkinos. Mit jedem
Klick erscheint die nächste Sequenz.
Kunde AOL Sports Channel
Agentur AOL Brazil Design Dpt.
Creative Direction Eco Moliterno
Auf der Website des Autoherstellers Mini Clicking-Frage: Welche Werkzeuge oder Spiele kann ich meiner Zielgruppe zur Verfügung stellen, damit sie sich
wird den Besuchern ein Tool zur Verfügung gestalterisch einbringt und sich spielerisch mit dem Produkt beschäftigt?
gestellt, mit dem sie auf äußerst kreative
Weise das Dach eines Mini frei gestalten
können. Wesentlich ist, dass jeder die
Möglichkeit bekommt, seine Kreation der
Community zu präsentieren.
Kunde BMW Mini Cooper
Agentur Crispin Porter + Bogusky
Creative Direction Alex Bogusky
Design Matt Petrocci
112
113
Ein Banner-Game im Stile einer Auto
rennbahn für Kinder. Es bietet Features wie
beispielsweise Farbwahl oder Schwierig
keitsgrad.
Kunde BMW Mini Cooper
Agentur Crispin Porter + Bogusky
Creative Direction Alex Bogusky
Design Chean Wei Law
2
2.18 GESCHICHTEN UMS PRODUKT
Bereits 1948 kam dem Amerikaner Allen Funt die Idee, ahnungs
lose Opfer in gestellten Scherzsituationen heimlich zu filmen. Mit
«Candid Camera» war der Grundstein für Reality-TV gelegt. Auch
in der Werbung zeigt sich ein Trend, das Produkt in Alltagssitua
tionen ganz natürlich in Szene zu setzen. Reality Advertising kann
jedoch nur funktionieren, wenn es durch eine zusätzliche Idee
getragen wird – pure Realität wäre ein wenig langweilig. Die
Beispiele auf den folgenden Seiten zeigen mögliche Spielvarian
ten, die davon leben, dass eine Alltagsgeschichte rund um das
Produkt gesponnen wird. Denken Sie an Alltagssituationen, in
denen das Produkt eine zentrale Rolle spielen könnte. Geben Sie
der Normalität des Alltags eine überraschende oder spannende
Wendung, indem Sie das Produkt ins Spiel bringen. Eröffnen Sie
«Läufer sind anders. Klar.»
der Zielgruppe eine neue Perspektive, erzeugen Sie Situations
Kunde Adidas
komik oder lenken Sie den Blick auf absurde Alltäglichkeiten.
Agentur Leagas Delaney, San Francisco
Auch dieses Kapitel zeigt auf, welch enormes Ideen-Potenzial hier Creative Direction Scott Wild
brachliegt und darauf wartet, von Ihrem Team genutzt zu werden. Foto Eugene Richards
114
115
Kunde smart
Agentur Weber, Hodel, Schmid, Zurich
Creative Direction Liliane Lerch
Foto Georg Schünharting
«Der Nezeril-Effekt.»
Kunde Astra Zeneca
Agentur Akestam Holst
Art Direction Mats Gadestam
Design Jens Broman
2
Kunde VW
Agentur Arnold Communications, Boston
Creative Direction Carl Loeb
Foto Melodie McDaniel
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Je 5 Motive, die in U-Bahn-Stationen
nebeneinander plakatiert wurden und für
einen Kabelsender mit mehreren Program
men werben.
Kunde UPC
Agentur Lowe Brindfors, Stockholm
Creative Direction Mitte Blomqvist
Foto Henrik Halvarsson
2
2.19 ABSURD, SURREAL UND BIZARR
«Lehnen Sie sich einen In die Welt des Absurden, Surrealen und Bizarren abzutauchen chen. Sprechen Sie darüber und schließen Sie im Team eine Art
Augenblick lang zurück. Sehen hat seine Faszination und ist zudem eine reiche Quelle an Ideen. Abkommen, dass Sie in den folgenden Stunden des Meetings
Sie sich im Raum um, in dem
Widersprüche, Übertreibungen, Verzerrungen, Fantastereien oder eine geschützte Laborsituation schaffen, in der jeder ein Stück
Sie sich gerade befinden.
Sammeln Sie bitte Ihre geisti
Verrücktheiten sind Ihre Werkzeuge, um Absurdes und Surreales Absurdes, Surreales oder Bizarres von sich selbst zeigen darf.
ge Energie und halten Sie zu schaffen. Wer derartige Ideen entwickeln möchte, muss selbst Wenn Ihr Team den Mut findet, sich auf dieses spannende
nun mit aller Ihnen zu Gebote ein Stück verrückt sein. Und da diese Art der Verrücktheit bei Experiment einzulassen, werden Sie von den Ergebnissen über
stehenden Kraft die Möbel
weitem nicht alltäglich ist, braucht es 100 Prozent an Vertrauen rascht sein. Die Beispiele auf den folgenden Seiten geben einen
davon ab, Sie auszulachen.»
im Team, um die Freiheit zu erlangen, in diese Welt einzutau kleinen Einblick in den unendlichen Reichtum des Absurden und
q
Harvey und Hibby, die beiden bären
ähnlichen Puppen, die bereits die Stars der
Printkampagne für das Luxuswarenhaus
Harvey Nichols waren, in einem sehr
einfachen Trickfilm. Zu hören ist elek
tronische Bimmelmusik und das Brummen
der Puppen, das auf dem Bildschirm als
«super» übersetzt wird. Die Geschichte be
ginnt damit, dass die beiden Bärenpuppen
schon wieder bei Harvey Nichols einkaufen
waren. Plötzlich öffnet sich eine Lifttür,
und eine Puppe im Anzug wankt brennend
Kunde Harvey Nichols
heraus. Die eine Puppe fordert die andere
Agentur Mother Ltd, London
auf, das Feuer mit einem der neu gekauf
Creative Direction Robert Saville
ten Kleidungsstücke zu löschen. Die andere
Produktion Arden Sutherland Dodd
wehrt sich vehement und erwidert, sie solle
doch ihren eigenen teuren Einkauf zum
Clicking-Frage: Welche Stilmittel gibt es,
Löschen verwenden. Inzwischen taucht eine
um eine Geschichte rund um das Produkt
dritte Puppe auf und löscht den
auf möglichst absurde Weise zu erzählen?
Brand mit Wasser. Der Mann mit dem
Jackett aus der letzten Saison ist gerettet.
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
«T. Fal. Und das Essen rutscht runter.»
Kunde T-Fal Cookware
Agentur F/Nazca Saatchi & Saatchi
Art Direction Marco Monteiro
Foto Bruno Cals
Kunde Carling
Agentur The Leith Agency London
Art Direction Messum John
Foto Fink Graham
Szene zu rücken?
2
Kunde Bocage Paris
Agentur Devarrieux Villaret, Paris
Creative Direction Pierre-Dominique Burgaud
Foto Cédric Buchet
q
124
125
Alles ist möglich Ein paar mögliche Spielvarianten von «was wäre, wenn ... »-Fragen: Kreativitätstechnik
Wenn Sie für Ihr Team Freiraum zum Abheben schaffen wollen, q Was wäre, wenn
dann laden Sie alle Teilnehmer zu folgendem kleinen Spiel ein: dieses Produkt die Schwerkraft aufheben könnte ...?
Tun Sie so, als ob alles möglich wäre und fragen Sie sich: «Was q Was wäre, wenn
wäre, wenn ... ». dieses Produkt Tiere zum Sprechen bringen würde ...?
Die Begrenzungen der eigenen Regeln, Normen, Werte und Glau q Was wäre, wenn
benssysteme für eine gewisse Zeit abzustreifen, um im Kopf Neu das Produkt alle Gedanken sichtbar machen könnte ...?
land zu betreten, kann äußerst spannend sein und den Weg für q Was wäre, wenn
hochwertige Ideen öffnen. Probieren Sie es im Team nach den man durch dieses Produkt in die Zukunft sehen könnte ...?
Spielregeln von DreamTeam, und nehmen Sie sich für das erste q Was wäre, wenn
Meeting dieser Art ein wenig mehr Zeit als sonst. Sie werden dieses Produkt für lebendige Puppen produziert würde ...?
schnell bemerken, dass die kleine Formel «was wäre, wenn . . . » q Was wäre, wenn
hilft, sich von der Bürde der Vernunft zu befreien und die Fan sich durch das Produkt ein Orgasmus erzeugen ließe ...?
tasie von der Leine zu lassen.
Bringen Sie Ihre ersten Einfälle in «was wäre, wenn . . . »-Form vor,
und beginnen Sie dann die Ideen auszubauen und weiterzuspin
nen. Denken Sie Ihre Geschichten bis zu Ende, denn die besten
Sachen liegen oft ein wenig tiefer verborgen. Machen Sie dabei
alles mit einem Augenzwinkern, denn Spaß ist in diesen Meetings
Pflicht!
2
2.20 NIMM’S WÖRTLICH
«Was sagen Sie zu einem Im täglichen Umgang mit der Sprache verwenden wir häufig wörtlich nehmen! Sie werden bemerken, die wortwörtliche
kühlen Bier? Redewendungen, Metaphern, umgangssprachliche Beschreibun Übersetzung von Sprache in direkte Bilder führt häufig zu wit
Kommt drauf an, wie es das
gen oder Wortkombinationen, die bei genauerem Hinhören zigen, absurden oder überraschenden Ideen, die sich manchmal
Gespräch beginnt!»
versteckte Witze, absurde Bilder oder paradoxe Situationen großartig in Kampagnen umsetzen lassen. Legen Sie jetzt los
preisgeben. Probieren Sie es selbst und schauen Sie, was alles und übersetzen Sie simultan alle gehörten oder gelesenen Texte
sichtbar wird, indem Sie in den kommenden zwei Stunden alles unmittelbar in Bilder oder kleine Filmsequenzen.
«Frozen Margaritas»
Kunde Midori
Agentur Leo Burnett, Puerto Rico
Creative Direction Olly Fernandez
Art Direction Christianne L.Cruz
Foto Clay Humphrey
126
127
«Fastfood»
Kunde McDonald’s
Agentur Leo Burnett Annonsbyrå AB,
Stockholm
Creative Direction Tom Nilson
Text Mattias Öberg
2
Für die Internet-Suchmaschine Yahoo!
wurde in der Nähe einer Autobahn
ein Heuhaufen platziert, aus dem eine
überdimensionale Nadel heraus ragt.
Redewendung: «Die Nadel im Heuhaufen
finden.»
Kunde Yahoo! Deutschland GmbH
Agentur Ogilvy & Mather Wien
Creative Direction Ivo Nils Kobald
Produktion Sabotage Films
2
2.21 INNENANSICHTEN FREIGEBEN
Was steckt in Ihrem Produkt? Befriedigen Sie die kindliche Neu Mitte auseinander. Egal wie, aber überraschen Sie den Kunden,
gier Ihrer Kunden und geben Sie den Blick frei auf sein span indem Sie ihm nun Dinge zeigen, mit denen er nicht gerechnet
nendes Innenleben. Überraschen Sie, indem Sie zeigen, was dem hätte. Was verstärkt oder unterstreicht den Produktnutzen? Was
Auge bisher verborgen blieb. Verblüffen Sie den Betrachter mit hat bisher niemand zu Gesicht bekommen oder was lässt sich nur
einem Blick ins innerste Geheimnis des Produktes und verdeut durch fantastische Bildwelten sichtbar machen? Dabei können Sie
lichen Sie so den Produktnutzen. Öffnen Sie Luken ins Produkt, übertreiben, Metaphern verwenden oder das Produkt mit ande
packen Sie es aus, machen Sie es transparent, bohren Sie ein Loch, ren Dingen oder Lebewesen beliebig kombinieren.
zerschlagen Sie es, tauen Sie es auf oder schneiden Sie es in der
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Poster wurden strategisch platziert, um den
Eindruck zu erwecken, die Gebäude wären
mit Lego gebaut.
Kunde Silfa Lego
Agentur Ogilvy & Mather Santiago, Chile
Creative Direction Cesar Agost Carreno
Foto Juan Carlos Sotello
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
2.22 WIRKUNGEN SICHTBAR MACHEN
Gibt es einen Beweis für den Produktnutzen oder den einzigar verändert sich dadurch sein Leben? Interessant ist zudem die
tigen Vorteil, den Ihre Dienstleistung bietet? Dann demonstrie Frage, ob sich die Wirkung des Produktes in verschiedenen Phasen
ren Sie ihn Ihrer Zielgruppe so radikal und dramatisch wie nur darstellen lässt. Gibt es Stufen, in denen sich der Produktnutzen
irgendwie möglich! Fragen Sie sich, wie man den Produktnutzen eindrucksvoll entfaltet? Wie könnte man in Einzelbildern dar
und seine Auswirkungen sichtbar machen kann. Definieren Sie stellen, auf welche Weise sich die Auswirkungen des Produkt
den Produktnutzen in einem Wort oder einem kurzen Satz und nutzens entwickeln? Wo und wie wird der Höhepunkt erreicht?
fragen Sie sich, welche Wirkung er entfaltet, wenn das Produkt
verwendet wird. Was passiert mit dem Konsumenten, und wie
2
Dieser Banner zeigt eine Mutter mit ihrem
Kind, die sich mit einer Geschwindigkeit
von bis zu 110 km/h bewegen. Klicken Sie
mit dem Cursor in den Banner, ertönt das
Quietschen einer Notbremsung. Um die
Auswirkung dieser Bremsung darzustellen,
springt die Mutter auf, packt ihr Kind und
schleudert es so weit als möglich.
Kunde Japan Advertising Council
Agentur Dentsu Tokyo
Creative Direction Shoichi Tamura
Illustration Shoji Ishikawa
2
2.23 PRODUKT VERÄNDERN
wählen. Entscheidend ist: lassen Sie die Ideen ohne Kritik einfach Kunde Suntory Limited
Agentur Daiko Advertising, Tokyo
fließen. Machen Sie mit dem Produkt das Verrückteste, was Ihnen
Creative Direction Hideo Kato,
einfällt, und verändern Sie es nach Lust und Laune. Die folgenden Jun Nishiwaki
Beispiele sind ein winzigkleiner Ausschnitt an Möglichkeiten. Foto Naohiko Hoshino
138
139
«Butter mit Meersalz»
Kunde Campina Melkunie B. V.
Agentur Ubachs Wisbrun, Amsterdam
Creative Direction Wim Ubachs,
Kees Sterrenburg
Foto Simon Warmer
2
«Der neue CD-Walkman von Sony.
Der Einzige, der beim Sport nicht springt.»
Kunde Sony Espana S.A.
Agentur Tandem Campmany Guasch DDB
Creative Team Tandem Campmany Guasch
Foto J.M. Roca
2
«Sei gewarnt.»
Kunde Fisherman’s Friend
Agentur Ogilvy & Mather, Bangkok
Creative Direction Saranya Maleipan
Foto Fahdol Na Nagara
2
2.24 ALTERNATIVE ANWENDUNG
In diesem Kapitel geht es um den spielerischen Umgang mit Clicking-Fragenkataloges ist für Sie und Ihr Team eine einzige
neuen Anwendungsmöglichkeiten für das Produkt. In welchen große Einladung zum Spiel. Nehmen Sie an? Erlaubt ist, was Ihrem
Bereichen außerhalb seiner ursprünglichen Bestimmung lässt Team den Weg zu neuen Ideen, Zeit und Ressourcen öffnet.
sich das Produkt noch verwenden? Wo kann man das Produkt Dabei können Sie sich natürlich von der ursprünglichen Frage
einsetzen, um den Nutzen zu unterstreichen, eine Produkteigen in völlig andere Bereiche führen lassen. Entscheidend ist, dass
schaft übertrieben darzustellen oder eine neue Perspektive auf Sie an den Clicking-Fragen dranbleiben und versuchen, so viele
eine ungeahnte Anwendung zu eröffnen? Dieses Kapitel des originelle Ideenansätze wie möglich zu finden.
Kunde Leatherman
Art Direction Dillon Ryan
Foto Lo Forte Guillermo
Kunde Audi
Agentur Bartle Bogle Hegarty, London
Creative Direction Will Awdry
Art Direction Alasdair Welsh
Regie Danniel Kleinmann
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
«Arbeitet Ihre Produktionsstraße hart
genug?» Diese BtoB-Kampagne wirbt für
eine effizientere Auslastung industrieller
Produktionsstraßen.
Kunde Gintic
Agentur Saatchi & Saatchi Singapore
Creative Direction Calvin Soh
Foto Charles Liddall, Peter Canns
2
«Bequeme Mode von Chasecult.»
Kunde Chasecult
Agentur Saatchi & Saatchi, Singapore
Creative Direction Rowan Chanen
Foto Sebastian Tan
Kunde Duracell
Agentur Ogilvy & Mather, Malaysia
Creative Direction Daniel Comar
Art Direction James Wong
Die Clicking-Fragen dieses Kapitels beziehen sich sowohl auf «Empörte Bauern aus
visuelle wie auch sprachliche Doppeldeutigkeiten. Die meisten Diepholz trieben Schweine
vor den Bundestag. Land
visuellen Doppeldeutigkeiten basieren auf optischen Illusionen,
wirtschaftsminister Jochen
die den Betrachter auf spielerische Weise involvieren. Die Mehr Borchert sprach mit ihnen.»
zahl der sprachlichen Varianten hingegen gelingt durch Wortspie Zitat aus einem Artikel der
le oder Andeutungen, die auf eine Spur führen und meist in einer Wolfsburger Nachrichten.
2
Anzeige für einen Zahnarzt
«Feuchte Hände, Schmetterlinge im Bauch
und weiche Knie, dabei sieht sie mich nur
zweimal im Jahr.»
Kunde Malcolm R. Ward
Agentur Colenso Communications
Creative Direction Ben Handy
Art Direction Ben Handy, Stu Hinds
«Ist das ein Rücken? Oder ein Lächeln?» Clicking-Frage: Wie kann eine visuelle
Kunde BMW Doppeldeutigkeit erzeugt werden, um den
Agentur BDDP, Paris Benefit zu kommunizieren?
CLICKING-FRAGENKATALOG
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«Außen süß. Innen voll Nüsse.»
Kunde Knaz
Agentur McCann Oslo
Art Direction Stian Johansen
Foto Sigve Aspelund
Eindeutig zweideutig q Wie lässt sich ein «schneller Paketservice» verbal so beschreiben, Übung
Die folgende Übung soll Ihre Fähigkeit, sprachliche Doppeldeutig dass er doppeldeutig verstanden wird: als Heiratsantrag, als olym
keiten aufzuspüren und zu erzeugen verbessern. Dazu nehmen Sie pische Disziplin oder Ähnliches.
im ersten Schritt einen Vorgang, ein Ereignis oder Sachverhalt, q Wie lässt sich ein neues Auto so beschreiben, dass es als Spiel
(beispielsweise einen Liebesakt), beschreiben ihn aber so, dass er zeug für (große) Kinder verstanden werden kann?
von anderen auch als «politischer Konflikt» oder als «Begegnung
zweier Boxkämpfer» verstanden werden kann. Es ist ein verbaler
Grenzgang, bei dem Sie den Hörer immerzu im Ungewissen las
sen, ob Sie es so oder vielleicht doch anders meinen. Auch hier
gilt wieder, Übung macht den Meister. Probieren Sie es mit den
beiden Beispielen unten gleich noch einmal:
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2.26 SPIEL MIT DEM WORT
Kunde McDonald’s
Agentur R. Trevino & Asociados
Creative Direction Carlo Olivares-
Paganoni, Erre Cavazos
Foto Javier Broker
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Kunde Superdrug, Pregnancy Testing Kit
Agentur Williams Murray Hamm
Creative Direction Garrick Hamm
Text Richard Murray
Kunde Ebay
Agentur BBDO New York
Creative Direction Tso Chuck
Text Cutler Craig
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«Zuverlässig. Der Sanyo-Frontlader.»
Kunde Sanyo
Agentur Lowe & Partners, Monsoon
Advertising, Singapur
Creative Direction Mandy Siow
Kunde Sanetta
Agentur RG Wiesmeier, München
Creative Direction Joerg Jahn
Foto Rainer Leitzgen
CLICKING-FRAGENKATALOG
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Kunde DIY Democracy Clicking-Frage: Wie lassen sich durch die kreative Nutzung von Satzzeichen die Bedeutungen von Headlines
Agentur McKinney oder Texten so verändern, dass sie eine interessante und neue Perspektive auf eine Situation, aber auch auf ein
Creative Direction Keith Greenstein Produkt oder eine Dienstleistung ermöglichen?
Art Direction David Hermanas
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q
Kunde MTV
Agentur BBDO A/S. Kopenhagen
Art Direction Martin Bo Kristensen,
Lars Schmidt Hansen
CLICKING-FRAGENKATALOG
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2.28 REFRAMING: EIN SCHLÜSSELMODELL KREATIVEN DENKENS
«Ein Glas, zur Hälfte mit Reframing ist die ernste Seite des Witzes Schuhe, so ist das von geringer Bedeutung. Hören Sie das glei
Wasser gefüllt, wird vom Ich möchte Ihnen hier das von John Grinder und Richard Bandler che Geräusch vor Ihrem Fenster, wenn Sie nachts alleine im Bett
Optimisten als halb voll be
entwickelte Reframing als Schlüsselmodell für kreatives Denken liegen, so gibt dieser neue Rahmen dem Knirschen eine völlig
zeichnet, vom Pessimisten
hingegen als halb leer. Beide
vorstellen. Sie werden schnell bemerken, dass es dem Bezugsrah andere Bedeutung. Ein schönes Beispiel für die Umdeutung von
haben Recht, sie geben ein menwechsel im Kapitel Humor und Pointierung in der Grund etwas Negativem in etwas Positives zeigt folgende Alltagsge
und derselben Sache lediglich struktur sehr ähnlich ist. Der wesentliche Unterschied liegt aber schichte: Ein Mann beklagt sich, dass seine Frau zu lange braucht,
eine andere Bedeutung.»
darin, dass wir hier mit Reframings nicht auf Pointen abzielen, um sich für etwas zu entscheiden: «Sie muss sich sämtliche
sondern eine neue Perspektive auf Vertrautes eröffnen wollen, Kleider im Laden ansehen und miteinander vergleichen, bevor
die zu verblüffenden Einsichten oder einem positiven Aha-Erleb Sie eins auswählt.» Ein Freund deutet diese Aussage um und
nis bei Ihrer Zielgruppe führt. gibt dem scheinbaren Problem eine positive Bedeutung: «Sie
entscheidet also sehr sorgfältig. Ist es nicht ein tolles Gefühl,
Wie funktioniert ein Reframing? dass sie von allen Männern gerade dich ausgewählt hat?»
Die Bedeutung, die wir einem Ereignis, einer Aussage oder einem Die Beispiele auf den folgenden Seiten zeigen Ihnen, wie Sie
Verhalten zuschreiben, hängt vom Kontext, vom Rahmen ab, wirkungsvoll derartige Reframings entwickeln, um Dingen oder
in den wir es hineinstellen. Hören Sie beispielsweise in einer Ereignissen eine neue Bedeutung zu geben.
belebten Einkaufsstraße hinter sich den Klang knirschender
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165
1. Ein Wort genügt
Überraschen Sie Ihre Zielgruppe, indem Sie ihr eine neue Perspek
tive auf Gewohntes eröffnen. Die folgenden beiden Print-Anzei
gen illustrieren anschaulich, dass oft ein Wort oder ein einfa
ches Zeichen genügt, um den Kontext und damit die Bedeutung
zu verändern: Durch jede der drei Fragen wird der Situation im
Bild eine völlig neue Bedeutung zugeschrieben: Liebeskummer?
Ein scharfes Sandwich? Billige Wimperntusche? Es kommt beim
Betrachter zu einem Wechsel in der Wahrnehmung, die zu einer
neuen Reaktion auf Gewohntes führt.
2
2. Ein Zeichen genügt Simple Abdrücke eines Fußballs in der linken oberen Ecke einer
Die folgenden beiden Beispiele zeigen, dass auch nonverbal, durch Plakatwand erreichen, dass ihr der Betrachter eine neue Bedeu
das Hinzufügen oder Wegnehmen eines Zeichens, die Bedeutung tung zuschreibt: die Plakatwand wird zum Fußballtor. Auch beim
einer Situation oder eines Gegenstandes grundlegend verändert zweiten Beispiel entsteht der Wechsel der Bedeutung durch ein
werden kann. So wird einer ganz gewöhnlichen Sache eine neue einfaches Zeichen. Am Rand eines eingerollten Kondoms wur
Bedeutung zugeschrieben, die nützlich oder unterhaltsam ist und den vier rote Striche angebracht, durch die ihm der Betrachter die
eine überraschende Perspektive auf Gewohntes eröffnet. Bedeutung eines Rettungsrings zuschreibt.
Kunde Adidas
Agentur BBDO A/S, Kopenhagen
Art Direction Mads Ohrt
Kunde Durex
Agentur McCann-Erickson Barcelona
Creative Direction Josep M. Ferrara
Text Josep M. Ferrara, Alfredo Binefa
Foto Josep M. Roca
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167
Experimentieren Sie mit Reframings
Die Beispiele auf den folgenden Seiten zeigen einige weitere
Spielarten von Reframings, die Ihnen helfen sollen, ein Gefühl
für diese Technik zu entwickeln. Probieren Sie künftig, die Bedeu
tung von Dingen, Situationen oder Verhalten umzudeuten,
indem Sie mit dem Kontext experimentieren. Denn ein Signal
hat lediglich in dem Kontext, in dem es auftaucht, Bedeutung.
Verändern Sie diesen Kontext, verändert sich automatisch die
Bedeutung des Signals.
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Kunde Suva & bfu accident prevention
Agentur Ruf Lanz Zürich
Creative Direction Danielle Lanz, Markus Ruf
Foto Felix Streuli
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2.29 METAPHER UND ANALOGIE
Der Einfachheit halber werden Metaphern zählen seit jeher zu den effektivsten Kommunikations neuen Bedeutungshorizont zu schaffen. Hier eine kleine Metapher
in diesem Kapitel die Begriffe formen, um Inhalte auf subtile und elegante Weise zu transpor über Metaphern zum besseren Verständnis: Angenommen Sie flie
Metapher und Analogie
tieren. Die grundlegende Denkoperation ist dabei die Suche nach gen zum ersten Mal in Ihrem Leben nach Paris und haben vorab
synonym verwendet.
Im weitesten Sinne lassen
Ähnlichkeiten. Denn wir begreifen die Bedeutung von Neuem am gleich eine Netzkarte für die Metro mitgebucht. Nun sitzen Sie
sich Metaphern als einfache besten, indem wir es mit Vertrautem vergleichen. Beispielsweise im Flugzeug und packen erwartungsvoll den Stadtplan von
Analogien bezeichnen, aber wurden die ersten Lokomotiven von der Bevölkerung ehrfurchts Paris aus, um sich einen Überblick über das U-Bahn-Netz, die
nicht alle Analogien sind
voll als Dampfrösser bezeichnet, und Fahrzeuge, die im Wasser wichtigsten Gebäude, die Sehenswürdigkeiten, den Verlauf der
Metaphern. Um den Rahmen
und zu Land unterwegs sind, heißen Amphibienfahrzeuge. Wir Seine und den Standort des Eiffelturms zu verschaffen. Dabei
dieses Kapitels durch Erklä
rungen und Definitionen nicht vergleichen permanent und übertragen Bedeutungen von einem ist der Plan natürlich nicht das Gebiet, das er darstellt, sondern
zu sprengen, verzichte ich Lebewesen auf ein anderes («Rabenvater»), vom Leblosen auf lediglich ein maßstabgetreues Abbild der Struktur dieser Stadt.
hier auf eine wissenschaftlich Lebloses («Flussbett»), vom Belebten auf Lebloses und umge So ähnlich sind Metaphern zu verstehen, sie dienen als mentale
korrekte Differenzierung der
kehrt («Holzkopf, Drahtesel») oder vom Konkreten auf Geistiges Landkarten, um neuartige und komplexe Inhalte auf elegante
beiden Begriffe.
(«glühende Liebe»). Diese Vergleiche lösen innere Bilder aus, die Weise leichter verständlich zu machen.
eine Sache in den Begriffen einer anderen ausdrücken, um einen
Kunde Volvo
Agentur Young & Rubicam, Tokyo
Creative Direction Minoru Kawase
Foto Megumu Wada
«Sehr nahrhaft.»
Kampagne für Käsesticks von Kraft
Kunde Kraft
Agentur J. Walter Thompson, Australien
Creative Direction John Mescall
Illustration Bill Wood
CLICKING-FRAGENKATALOG
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«Es ist dein Kopf.» Kampagne für einen
Hersteller von Sturzhelmen
Kunde Boeri Sport USA
Agentur Mullen Advertising, Massachusetts
Creative Direction Stephen Mietelski
Foto Craig Orsinni
Clicking-Frage: Wie lassen sich die Produkteigenschaften durch eine Metapher auf einen Blick klar darstellen?
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Kunde Playstation
Agentur TBWA, Paris
Creative Direction Jorge Teixeira,
Luis Christello
Foto Joao Trabuco
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Innovative Verpackung für das flüssige
Pflanzendüngemittel «Plant Aid»
Kunde CDA Malaysia, Plant Aid
Agentur Grey Woldwide, Malaysien
Art Direction Edwin Leong, Jeff Orr
Foto Jack Shea
Foto Picto
2
Muster erkennen bedeutet Metaphern bilden Übung
Wenn Sie beispielsweise versuchen, eine Metapher für einen
Motor zu bilden, untersuchen Sie Elemente aus verschiedenen
Bereichen wie Natur oder Technik, um etwas zu finden, das nach
einem ähnlichen Prinzip funktioniert – Sie sind auf der Suche D Übung 1
nach einem Muster. Um derartige Muster zu erkennen, durch Anhand der folgenden Beispiele wird das Grundprinzip zur Bil
leuchten Sie Dinge nach ähnlichen Funktionen, Formen, Materia dung von Metaphern offensichtlich: «Vorsicht ist die Mutter der
lien, Abläufen, Zusammensetzungen oder anderen Eigenschaf Weisheit». Damit wird zum Ausdruck gebracht: Es verhält sich die
ten. Dass wir täglich von einfachen und komplexen Mustern in Weisheit zur Vorsicht, wie die Tochter zur Mutter. Versuchen Sie
allen Lebensbereichen umgeben sind, zeigt folgendes Beispiel: nun, beim ersten Beispiel herauszufinden, welche der 4 Antwor
Sicher haben Sie schon öfters gesehen, wie zwei Hunde auf ten die richtige ist, und bei Beispiel 2, drei oder vier passende
einander losstürzen, um sich misstrauisch zu beschnuppern Begriffe zu finden.
oder anzuknurren. Wenn es für den Schwächeren der beiden
zu bedrohlich wird, kann man oft beobachten, wie er mit dem 1. Bücher sind für Büchereien wie Videos für ...
Vorderkörper bei gestreckten Beinen nach unten wippt und an a) Videorekorder b) Kinos
schließend bellend losrennt. Der Größere von den beiden nimmt c) Videokameras d) Videotheken
die Verfolgung auf, um ihn erneut zu stellen. Wieder macht
der kleinere Hund mit seinem Vorderkörper diese wippende 2. Wasser ist für ein Schiff wie ....... für das Geschäft.
Verneigung, und so wiederholt sich diese Szene unzählige Male. a) ..................................... b) .....................................
Sie sind Zeuge eines genau reglementierten Verhaltensmusters
geworden, das Hundebesitzer zwar täglich beobachten, dem sie
aber bis vor kurzem keine klare Bedeutung zuschreiben konnten.
Verhaltensforscher entschlüsselten dieses «Verneigungsmuster»
als Auslöser für Spielverhalten, das bei Artgenossen automatisch Übung
alle aggressiven Verhaltensweisen unterbindet.
Die Fähigkeit, Muster zu erkennen, wie beispielsweise in den
immer gleich aufgebauten Plots von Krimis, in der Funktions
weise eines Motors, in der Art wie man einen Fallschirm faltet D Übung 2
oder in den Regeln eines Brettspieles, ist für die Bildung einfacher Erkennen Sie die Parallelen der folgenden Muster: Finden Sie
oder komplexer Metaphern unerlässlich. Die beiden Übungen heraus wie sich A zu B verhält und versuchen Sie dann zu
unten zeigen die Struktur derartiger Muster und sollen Ihre erk ennen, welches Muster (D, E oder F) sich in gleicher Form
Wahrnehmung dafür sensibilisieren. zu C verhält.
A B C
D E F
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177
Die systematische Bildung von Metaphern brauchbare Metaphern zu finden, sind Ihrer Fantasie und auch Diese Übung ist nicht als
Die folgenden 5 Schritte sind ein hilfreicher Leitfaden, um den Themen keine Grenzen gesetzt. Hilfreiche Fragen können Kochrezept zu verstehen,
an das man sich Schritt für
Metaph ern zu entwickeln. Probieren Sie, weitere Varianten zu dabei sein: Was ist so wie ein sicherer Autoreifen? In welchem
Schritt zu halten hat, sondern
der rechts abgebildeten, erstklassigen Metapher zu finden. Der Bereich wird auf Sicherheit besonders Wert gelegt? Wo und wie als Grundstruktur zur Bildung
wesentlichste Punkt dabei ist, dranzubleiben und nicht schon sorgt die Natur für Sicherheit? Wie lässt sich Sicherheit darstellen? von Metaphern. Lesen Sie
nach den ersten 10 Einfällen zu kapitulieren. Wenn Sie sich Zeit sich dieses Kapitel durch,
überlegen Sie die Funktion
nehmen und in die Tiefe gehen, werden Sie zu wirklich neuen D 5. Wollen Sie die Metapher in einer Anzeige oder in einem
und Sinnhaftigkeit der Punkte
und originellen Ideen vorstoßen. TV-Spot einsetzen? Lassen Sie je nach Ziel Ihre Metaphern im Kopf
und dann versuchen Sie, die
als Standbild oder in Form einer kurzen Filmsequenz entstehen! ganze Sache einfach wieder
D 1. Notieren Sie zuerst eine Zielformulierung, eine so genann Versuchen Sie, dabei ohne Texte oder gesprochene Worte aus zu vergessen. Denn wer sich
te Single-Minded-Proposition. Diese Zielformulierung könnte im zukommen – lassen Sie Bilder sprechen. zu streng an die Regeln hält,
blockiert den natürlichen und
Falle dieser Anzeige beispielsweise lauten: Wie können wir in
intuitiven Fluss der Ideen.
einer Geschichte darstellen, dass diese Reifen optimale Sicher
heit in allen Bereichen bieten. Oder: Wie können wir in einem
einzigen Bild jene Sicherheit darstellen, die diese Reifen dem
Fahrer bieten. Wenn Sie diese beiden Zielformulierungen auf sich
wirken lassen, merken Sie bereits, auf welch subtile Weise unter
schiedliche Formulierungen den Gedankenfokus in bestimmte
Richtungen lenken. Kunde Nokian-Reifen
Agentur Paltemaa Huttunen
Santala TBWA, Helsinki
D 2. Wenn Sie im Team nach Ideen suchen, machen Sie es nach
Creative Direction Mira
den Spielregeln von DreamTeam. Leppänen
Foto Markku Lähdesmäki
D 3. Als Nächstes zerlegen Sie das Thema «Sicherheit bei
Autoreifen» in seine Einzelelemente und betrachten es aus
allen Perspektiven: Aus der Sicht des Fahrers, des Fahrzeuges,
der Familie, des Herstellers, der Straße oder aus der Sicht des
Autoreifens selbst. Fragen Sie sich zudem, was Sicherheit bei
Autoreifen bedeutet und welche Folgen sie hat. Wenn Sie das
Thema genau analysieren, werden Sie Muster erkennen, die Worte machen Bilder im Kopf
Ihnen im nächsten Schritt der Metaphernbildung als Schablone Rein sprachliche Metaphern sind besonders dort geeignet, wo
dienen. mit wenigen Worten intensive Bilder im Kopf des Lesers erzeugt
werden sollen: Slogans, Sager, Headlines oder Copytexte.
D 4. Wenn Sie nun die Muster hinter dem Thema «Sicherheit q
und Autoreifen» herausgearbeitet haben, suchen Sie jetzt nach q Das Mekka der Düfte
ähnlichen Mustern in anderen Bereichen. Lassen Sie Ihren Asso q Pack den Tiger in den Tank
ziationen dabei freien Lauf, und suchen Sie beispielsweise nach q Machen Sie aus Ihrem Joker ein As
Ähnlichkeiten im Autorennsport, der Medizin, der Uhrenmecha q Trockenlegung chronischer Verlustquellen
nik, der Biotechnologie, der Politik oder in der Pflanzenwelt. Um q Oase der Menschlichkeit
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Metaphern, die Geschichten erzählen
Metaphorische Geschichten wurden über Jahrtausende genutzt,
um religiöse Normen, kulturelle Einstellungen und lebensprakti
sche Erkenntnisse von Generation zu Generation weiterzureichen.
Metaphern, die Geschichten erzählen, haben bis heute nichts an
Kraft verloren: Vorstellungen, Ideen und Lebenseinstellungen
werden nicht direkt, sondern in Form von etwas anderem,
Vergleichbarem, das die Fantasie anregt, vermittelt. Wer eine
Metapher erzählt, veranlasst sein Gegenüber, eine Sache mit
bereits Bekanntem zu vergleichen und so zu neuen Einsichten zu
gelangen. Es gibt unzählige Beispiele für erstklassig gelungene
Metaphern in TV-Spots, die in 30 Sekunden erzählen, weshalb
ein innovatives Produkt unentbehrlich ist, wie man sein Leben
damit besser meistert, welche fantastischen Eigenschaften es
besitzt oder dass es Anwendungsmöglichkeiten bietet, an die
man bisher selbst noch nie gedacht hat.
Der Spot zeigt einen Jagdaufseher, der sich mit seinem Lkw einen Weg durch die
afrikanische Savanne bahnt. Er erzählt eine Geschichte in Afrikaans, die durch
Untertitel übersetzt wird und dem Zuseher das Gefühl vermittelt, dass er sich auf
dem Weg befindet, ein wildes Tier in die Freiheit zu entlassen.
RANGER UNTERTITEL: «It‘s all wrong. The city is no place for them. Stood all day.
Crammed up with no space to move around in. They should be out here in these
wide-open spaces where they can run free the way they were meant to.»
Der Lkw bleibt stehen und die Jagdaufseher machen sich an die Arbeit, die Lade
klappe zu öffnen. Sie blicken respektvoll ins Innere des Laderaumes, schlagen gegen
die Seitenwand, um das vermeintliche Tier herauszulocken – ohne Erfolg. Nach
weiteren Versuchen endlich ein Grollen, es hat den Weg in die Freiheit entdeckt:
Der Freelander jagt über die Laderampe ab in die Savanne, wo er unter den
begeisterten Rufen der Jagdaufseher sogleich auf einen Artgenossen trifft. Die
beiden Freelander jagen verspielt umher, um sich kurz darauf einer großen Herde
von wild lebenden Freelandern anzuschließen. Die Jagdaufseher beobachten das
Treiben wohlwollend und glücklich aus einiger Distanz.
q
2
2.30 DEN RAHMEN SPRENGEN
Wenn Sie eine Lösung gefunden haben und gerne sehen möch
ten, welche Ideen andere dazu hatten, blättern Sie einfach um.
Sie werden staunen, wie viele unausgesprochene Vorannahmen
Sie an weiteren Lösungen gehindert haben.
2
Mögliche Lösungen für das 9-Punkte-Problem
Vorannahme 1: Bevor Sie daran Vorannahme 2: Die Linien müssen Vorannahme 3: Vorannahme 4: Sie dürfen
gingen, dieses Problem zu lösen, durch den Mittelpunkt der Punkte Die Linien müssen dünn sein. das Papier nicht knicken.
haben Sie sicherlich bestimmte verlaufen. Verbinden Sie die Punkte mit Falten Sie das Blatt so, dass sich
Dinge stillschweigend vorausgesetzt, Wenn Sie die Linien so ziehen, einem einzigen dicken Strich und jeweils drei Punkte berühren.
wodurch die Zahl möglicher Lösun dass sie die 9 Punkte gerade eben Sie haben das Problem gelöst. Auch so benötigen Sie nur einen
gen beträchtlich eingeschränkt berühren, finden Sie sogar eine Strich, um alle Punkte miteinander
wurde. Viele Menschen nehmen Lösung mit 3 Strichen. zu verbinden.
beispielsweise an, dass die Linien
nicht über das durch die Punkte
vorgegebene Quadrat hinausge
hen dürfen. Da dies jedoch nicht
ausdrücklich zur Auflage gemacht
wurde, steht es Ihnen frei, sich über
diese Einschränkung hinwegzuset
zen und die Aufgabe beispielsweise
wie oben gezeigt zu lösen:
Die Besitzer eines Mini in den USA haben die Möglichkeit, ihre persönlichen
Daten freizugeben, um einen speziellen Schlüsselanhänger zu erhalten. Dieser
Schlüsselanhänger signalisiert per Funk ausgewählten Plakatwänden im ganzen
Land, sobald ein bestimmter Mini-Fahrer vorüber fährt. Daraufhin sendet die
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
«When you least expect it,
you can get robbed.»
In diesem Webbanner wartet ein Dieb
darauf Ihren Mouse-Cursor in die Finger zu
bekommen, um sich damit sofort aus dem
Staub zu machen.
Kunde Answer Insurance Co.
Agentur Del Campo Nazca Saatchi &
Saatchi Argentinien
Creative Direction Chavo Demilio
Art Direction Javier Lourenco
2
«Erwischt!»
Diese zwei Fotos zeigen ein Plakat für das
Sicherheitsbeleuchtungssystem der Firma
Kinshield, das durch einen Infrarotsensor
auf Bewegung reagiert und sofort seine
Beleuchtung aktiviert.
Kunde Kinshield
Agentur BMP DDB Ltd, London
Creative Direction Tony Davidson
Art Direction Tony Davidson
«Helfen Sie den Obdachlosen im Winter. Dieses Mobile-Game nutzt die Kamera des
Wenn einer friert, decken Sie ihn mit dem Mobiltelefons, womit der Besitzer die realen
Plakat zu.» Fußbewegungen aufnimmt, die den Ball im
Für dieses Poster wurden handelsübliche virtuellen Spiel ins Tor bewegen können.
Decken mit dem Hinweis bedruckt, dass sie Kunde Siemens
für Not leidende Personen zur freien Ver Pressebild
fügung stehen.
Kunde Salvation Army Clicking-Frage: Wie lassen sich die
Agentur Leo Burnett Johannisburg Grenzen eines Werbemediums überschrei
Art Direction Debbie Gyngell ten, um die Zielgruppe spielerisch zu
Foto Michael Meyersfeld involvieren und Produkteigenschaften oder
Dienstleistungen emotional zu vermitteln?
Clicking-Frage: Durch welche Idee könnte
man dem Werbemedium einen Zusatz
nutzen geben, sodass die Zielgruppe es
immer wieder nutzt und so mit der Marke
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
2.31 ALTERNATIVE WERBEFORMEN
«Jeder kann in einer Boutique Wann haben Sie zuletzt bewusst nach Alternativen zu Anzeigen,
nach Mode suchen oder Plakaten, TV-Spots oder Mailings Ausschau gehalten? Die folgen
nach Geschichten in einem
den Clicking-Fragen sollen Sie dazu ermuntern, den Forscher in
Museum. Der kreative Forscher
sucht nach Geschichten in
sich zu wecken und in Ihrer Umgebung neue und spannende
einer Eisenwarenhandlung Werbemöglichkeiten zu entdecken. Machen Sie die Welt zu Ihrer
und nach Mode in einem Werbebühne, und vergessen Sie dabei nicht, dass der Mensch
Flughafen.» Robert Wieder
nicht nur optisch orientiert ist, sondern noch vier weitere Sinnes
kanäle besitzt. Erlaubt ist, was funktioniert!
2
Diese Kampagne für die Job-Website Clicking-Frage: Gibt es Perspektiven, die
careerbuilder.com soll Menschen dazu pro neue Werbemöglichkeiten eröffnen: oben,
vozieren, über ihre Karriere nachzudenken. unten, hinten, vorne, außen, innen usw.?
Kunde careerbuilder.com
Agentur The Martin Agency, Virginia
Creative Direction Joe Alexander
Foto Ruedi Hofmann
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Kampagne gegen die Meeresverschmutzung Clicking-Frage: Wie kann man Einrichtungen des öffentlichen Raumes nutzen oder
Kunde Auckland Regional Council in die Botschaft integrieren, um hohe Aufmersamkeit zu erzielen?
Agentur Saatchi & Saatchi, Neuseeland
Creative Direction John McCabe
Art Direction Andrew Tinning, Andy Blood
Text Andrew Tinning, Andy Blood
Illustration Ali Teo «Schmerzt der Rücken beim Bücken,
nützen Sie die Münze für den Anruf bei
uns. Chiropraxis Brad Wilken.»
Diese Münzen wurden auf Gehsteigen
verteilt, um Passanten zum Aufheben zu
motivieren.
Kunde Brad Wilken Chiropractor
Agentur Cramer-Krasselt, Chicago
Creative Direction David Nien-Li Yang
Art Direction Bill Rogers
2
Der Shower Karaoke Kit ist eine Promotion
für die Firma Musica. Das Paket enthält
einen Duschvorhang mit Noten, Texten von
bekannten Songs und einem Mikro aus Seife.
Kunde Musica
Agentur The Jupiter Drawing Room
Creative Direction Joanne Thomas
Foto Caroline McClelland
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Kampagne für einen Türenhersteller
Kunde Ingemar Tärnskär
Agentur BBDO Allansson Nilsson Rififi
Creative Direction Christer Allansson
Art Direction Hans-Erik Andreasson
Kunde Renault
Agentur Lowe/SSP3
Creative Direction José Miguel Sokoloff,
Margarita Olivar
Art Direction Ingrid Engel
2
Kunde Mediamarkt Mit der einmaligen Kampagne «Dad´s Dead» sollten mehr neue Kunden in die
Agentur agenturprojekt42 Elektronikfachmärkte «Mediamarkt» gelockt werden. Ein speziell dafür produzier
ter Film wurde ähnlich einem Kinofilm mit einer Plakatkampagne angekündigt,
Clicking-Frage: Auf welche neue oder überra jedoch ohne einen Bezug zu Mediamarkt herzustellen. Eine großangelegte
schende Weise könnte man Medien wie Bücher, Pressekonferenz lüftete schließlich das Geheimnis und verkündete, dass die
Filme, Fernsehen oder Zeitungen nutzen, um Film-DVD gratis in allen Märkten erhältlich ist. Bereits am ersten Tag waren
ein Produkt oder eine Dienstleistung in den mehr als 15.000 Filme vergriffen.
Mittelpunkt der Aufmerksamkeit zu rücken?
2
2.32 RAUMINSZENIERUNGEN
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
Zur Eröffnung des neuen Literaturhauses in
Frankfurt/Main wurde ein Roman auf eine
Banderole gedruckt, um sie anschließend vom
alten Literaturhaus zum neuen quer durch die
gesamte Stadt zu spannen.
Kunde Literaturhaus Frankfurt
Agentur Gregor Aigner
Im Zuge der Ausstellung «Das neue Österreich» Clicking-Frage: Auf welche ungewöhnliche oder neue Weise könnte man Räume nutzen, um die Aufmerksamkeit
führte ein Band in den Nationalfarben durch sämt für eine gewisse Aussage, ein Produkt oder eine Dienstleistung zu gewinnen?
liche Räume von Schloss Belvedere.
Kunde Österreichische Galerie Belvedere
Agentur ART + COM
Creative Direction Joachim Sauter
200
201
Da Playstation-Portable-Spieler ihren Blick per
manent auf das Spiel in ihren Händen richten,
sehen sie andere Passanten kaum. Um einen
Zusammenstoß zu verhindern, wurde für die
PSP-Spieler, wie für Radfahrer, eine eigene Spur
am Gehweg eingerichtet.
Kunde Sony PSP
Creative Direction Janson Choo, Oliver Wolf
CLICKING-FRAGENKATALOG
2
3
TEIL 3 KOMMUNIKATIONSBOTSCHAFTEN MIT PUNCH: WITZ UND POINTIERUNG
3.01 DIE STRUKTUR VON WITZ & POINTIERUNG
«The thing about being Guter Humor ist ein Kompliment an die Intelligenz des Gegen Witz hat man oder hat man nicht
a humorist is that if you only über. Er hebt die Laune und garantiert, dass man in positiver Richtig eingesetzt ist der Witz eines der effektivsten Instrumente
get one laugh, if you only get
Erinnerung bleibt. Dabei sind die kurzen Witze die besten, denn menschlicher Kommunikation. Leider haftet ihm heute noch
one smile, if you can make
only one person happy, then
Ihr Gegenüber hat schließlich noch etwas Besseres vor. Wenn immer der Mythos des Unergründlichen an – man hat Witz oder
you know your act stinks!» man aber mit der Pointe ins Haus fällt und mittendrin schon man hat ihn nicht. Amerikas Comedy-Industrie beweist das
Gene Parret klar wird, wie es ausgeht, erntet man höchstens Mitleid. Egal ob Gegenteil: Ein eigener Berufsstand versorgt Sitcoms, Kinofilme
Print-Anzeige, Banner, TV- oder Kino-Spots, es entscheidet immer und Talkmaster am laufenden Band mit hochwertigen Pointen.
die Zielgruppe, ob eine Pointe funktioniert oder nicht. Gerade in den letzten Jahren entstanden viele neue und erstklas
sige Ausbildungsstätten, wie beispielsweise jene in der School of
Journalism an der Ohio University. In diesem Kapitel möchte ich
Ihnen ein paar Möglichkeiten zeigen, wie Witze richtig zünden
und was Sie tun müssen, um hochwertige Pointen zu nutzen
oder selbst zu entwickeln.
Hörfunk-Kampagne
für die milden Zigarren von Hamlet
Kunde Gallaher
Text Noel Hasson, John Cook
Produktion CDP, Katherine Blom
WITZ & POINTIERUNG
3
3.02 EIN NÜTZLICHES MODELL ZUR FUNKTIONSWEISE VON POINTEN: BEZUGSRAHMENHERSTELLUNG
UND BEZUGSRAHMENDURCHBRECHUNG
Witzstruktur 1:
Pointierung durch Durchbrechung des
Bezugsrahmens
Laut Gestaltpsychologie erfolgt die Wahrnehmung eines Gegen
standes nicht linear durch schrittweise Aufnahme aller seiner
Einzelheiten, sondern durch ein simultanes Erfassen seiner mar
kantesten Merkmale. Diese markanten Merkmale ergänzt der Be
trachter dank seiner erinnerten Erfahrung gleichsam automatisch
zu einer vollständigen Vorstellung.
Dies setzt voraus, dass im Erinnerungsvermögen des Wahrneh
menden bestimmte Vorstellungsmuster bereits existieren, die es
ermöglichen, die einzelnen Merkmale in einen fest umrissenen
Bedeutungskontext (Frame, Bezugsrahmen) einzufügen. Damit
entstehen Annahmen und Schlussfolgerungen, die nicht in dem Welches Tier haben Sie zuerst gesehen, Esel oder Robbe? Die
wahrgenommenen Gegenstand selbst, sondern nur in der ausge optische Illusion oben (spatial Puzzle) illustriert das zuvor erläu
lösten Vorstellungstätigkeit des Wahrnehmenden existieren. terte Modell auf anschauliche Weise: Der Betrachter ist nie in
So lassen sich durch einfache und markante Merkmale (Klischees) der Lage, beide Figuren (Esel und Robbe) gleichzeitig zu sehen.
im Vorstellungsvermögen eines Menschen leicht klar definierte Vielmehr kippt das Bild zwischen den beiden Bedeutungen
Bezugsrahmen abrufen. Zur effektvollen Pointierung kommt es, «Robbe» und «Esel» hin und her. Der Übergang von Bild eins
wenn dieser logische und nahe liegende Bezugsrahmen durch zu Bild zwei kommt einer überraschenden Umwertung gleich,
die Einführung eines neuen und völlig unvermuteten Bezugsrah durch die der erste Bezugsrahmen aufgehoben und gleichzeitig
mens durchbrochen wird. Diese gleichzeitige «explosionsartige» der zweite hergestellt wird. Dabei ist entscheidend, dass beide
Beziehung auf zwei verschiedenen Ebenen führt zum entladen abgerufenen Figuren (Esel und Robbe) aus ein und denselben
den Lachen. Linien gebildet werden.
206
207
Ein Alltagsbeispiel zur Illustration stärker wird, je sicherer der Beobachter in der Lichtquelle ein Ein Witz als Beispiel für eine
einer Bezugsrahmendurchbrechung Flugobjekt erkannte und je länger er darüber nachgrübelte. Mit Bezugsrahmendurchbrechung:
Die meisten von uns werden hinter einer ungewöhnlichen, sich anderen Worten: Je starrer der abgerufene Bezugsrahmen ist
«Mutti», sagt der eben acht
bewegenden Lichtquelle am nächtlichen Himmel zunächst ein oder je intensiver er in der Vorstellung des Beobachters verfes zehnjährige Sohn, «ich hätte
Flugzeug oder einen sonstigen Flugkörper vermuten. Man ord tigt wird, desto effektvoller entlädt sich der Bezugsrahmenwechsel doch auf Opa hören sollen
net die Lichtquelle somit bereits einem klar umrissenen Bezugs in einem Aha-Erlebnis oder eben einem Lachen. und wäre besser nicht in die
Peepshow gegangen. Opa
rahmen zu, obwohl es keine Bestätigung gibt, dass der wahrge Genau nach diesem Muster ist der folgende TV-Spot aufgebaut.
sagte, da würde ich sehen,
nommene Gegenstand tatsächlich ein Flugkörper ist. Wenn Das Verhalten der Kinder ruft in uns ein Klischee ab, das uns
was ich besser nicht sehen
sich das rätselhafte Licht nach genauerem Hinsehen plötzlich sofort vermuten lässt, was die Kids da treiben. Erst als wir sehen, würde.» «Und was hast du
als Lampe auf einem einschwenkenden Hebelarm eines Krans dass die Kinder mit Süßigkeiten spielen, kommt es zu einer gesehen?» «Opa!»
entpuppt, kann der erkannte Irrtum sogar zur Erheiterung Bezugsrahmendurchbrechung, die zu einem «Aha» führt.
des Beobachters führen. Des Rätsels Lösung durchbrach den
zunächst im Vorstellungsvermögen aktivierten Bezugsrahmen
blitzartig. Entscheidend ist, dass der Überraschungseffekt umso
3
Ein Witz als Beispiel für eine Witzstruktur 2: Beispielsweise gewinnt die Abbildung unten für den Betrachter erst
Bezugsrahmendurchbrechung: Pointierung durch nachträgliche dann einen Sinn, wenn sie in einen bestimmten Bezugsrahmen
Bezugsrahmenherstellung eingeordnet werden kann. Dies erfolgt, wenn man den Hinweis
Skandal im Theater. Tomaten
und rohe Eier fliegen auf die
Die zweite Variante von Witzen arbeitet damit, anfangs wenig bekommt, dass das Bild eine hinter dem Fenster vorübergehen
Bühne. Nachdem der Vorhang über Sinn und vermutlichen Fortgang der Geschichte preiszuge de Giraffe darstellt.
gefallen ist, klatscht nur noch ben. Im Vorstellungsvermögen des Zuhörers kann zunächst kein Die Bezugsrahmenherstellung erfolgt also nicht allein durch das
ein einziger Zuschauer was
eindeutiger Bezugsrahmen hergestellt werden. Die Information Bild, sondern vielmehr durch das Zusammenwirken mit dem Vor
das Zeug hält.
bleibt ohne erkennbare Ausrichtung, bis sie durch die Pointe in stellungsvermögen des Betrachters. Diese Witze sind besonders
«Sie beklatschen diese Nieten
auch noch?», fragt sein Nach einen überraschenden Sinnzusammenhang gebracht wird. dann effektvoll, wenn die Pointe mit minimalen Informations
bar vorwurfsvoll. vorgaben beim Zuhörer ein Maximum an erworbenem Wissen
«Nein, nein, die sollen nur noch abruft oder in Unordnung bringt.
mal rauskommen, ich habe
noch ein Dutzend Tomaten.»
q
208
209
Man sieht einen kleinen Jungen im Zoo,
der sein letztes Rolo-Bonbon aus der
Packung nimmt. Er will es eben in den Mund
stecken, als sein Blick auf die Elefanten
fällt. Mit dem letzten Rolo lockt er den
kleinen Elefanten zu sich, der freudig ange
trabt kommt. Doch bevor der Kleine das
Bonbon mit seinem Rüssel ergreifen kann,
zieht es der Junge im letzten Moment
unter höhnischem Gelächter zurück und
steckt es sich selbst in den Mund: «Bäh-
bäh-bäh-bäh.» Der kleine Elefant sieht
traurig drein.
(Schnitt) Jahre später, der Junge ist inzwi
schen erwachsen. Er nimmt als Zuschauer
an einer Zirkusparade teil, als ihm plötzlich
jemand auf die Schulter klopft: es ist ein
Elefantenrüssel. Ein heftiger Schlag – ein
lauter Knall und der Mann geht zu Boden.
Der nun ebenfalls erwachsene Elefant
hat sich revanchiert und trötet höhnisch:
q
«Tröt-tröt-tröt-tröt.»
Super: «Überlegen Sie gut, was Sie mit
Ihrem letzten Rolo machen.»
Kunde Rolo
Agentur Lintas, Amsterdam
Creative Direction Diederick Koopal,
J.P. Nieuwerkerk
Art Direction Marcel Frensch
Regie Rogier v. d. Ploeg
WITZ & POINTIERUNG
3
3.03 ENTWICKELN SIE PUNCH-LINES
A grasshopper walked into Die wesentlichste Grundregel für die Entwicklung von Pointen ist: Übung & Technik
a bar and ordered a drink. Dranbleiben und auf keinen Fall vor der 20. Variante einer Pointe
«My god», said the bartender,
aufgeben. Ansonsten bleiben Ihre Versuche im Mittelmaß stecken
«a talking grasshopper. You
know, we have a drink named
und Ihr Witz entlockt maximal ein mitleidiges Lächeln. Die fol
after you?» The grasshopper genden Übungen geben ein paar sehr nützliche Tipps, wie sie
looked at him in amazement auch von Stand-up-Comedy-Profis zur Entwicklung von Pointen
and asked, «Irving?»
genutzt werden.
1. Nutzen Sie unterschiedliche Stilmittel Nutzen Sie die oben angeführten Stilmittel und versuchen Sie nun,
Diese Liste enthält die wesentlichen Stilmittel, um Pointen zu die folgenden Setups durch eigene Pointen zu vervollständigen:
erzeugen. Gehen Sie alle Begriffe durch, und finden Sie beispiels q Kunden sind so anspruchsvoll, dass ... (Pointe)
weise heraus, wie Sie durch das Stilmittel der «überzeichneten q Männer lieben ihr Auto so sehr, dass ... (Pointe)
Realität» oder des «Vergleiches» einige Pointen rund um Ihre q Ich möchte nicht sagen, er ist zu schnell, aber ... (Pointe)
Aufgabenstellung generieren können. Nutzen Sie diese Liste für q Diese Versicherung ist so sicher, dass ... (Pointe)
die folgenden zwei Übungen. q Diese Packung ist so voll, das erinnert mich an ... (Pointe)
q Übertreibe es Versuchen Sie den unten angeführten Witz durch möglichst viele
q Sei feindselig Varianten an Pointen zu vervollständigen. Welche ins Schwarze
q Was wäre verrückter Nonsens trifft und welche nicht zündet, entscheiden Sie nicht sofort, son
q Was wäre fantastisch dern erst, wenn genügend Ideen gesammelt wurden. Vergessen
q Sag es aus der Sicht von Kindern Sie nicht, dass Ihr Rohmaterial auch noch verfeinert werden soll
q Nutze Vergleiche te, um den optimalen Punch aus Ihren Pointen herauszuholen.
q Zeige einen Konflikt auf
q Verwende Gleichnisse q Eine Frau marschiert mit ihrem Hund an der Leine den Gehsteig
q Schockiere entlang und kommt an einem Obdachlosen vorbei. Der Mann
q Hinterfrage die Wahrheit schaut auf und sagt: «Sie haben das hässlichste Schwein, das
q Involviere die Zielgruppe ich jemals gesehen habe.» «Weshalb, Sie Trunkenbold», sagt die
q Attackiere Autoritäten Frau, «Er ist ein Hund und kein Schwein.» Und der Landstreicher
q Überzeichne die Realität antwortet: « . . . »
q Comic-Perspektive
3. So verbessern Sie das Setup und die Pointen
2. Setup und Punch-Line q Entfernen Sie im Text alle Wiederholungen und nicht notwen
Formulieren Sie die zentrale Werbebotschaft so kurz wie möglich digen Aussagen.
als Single-Minded-Proposition. Diese nutzen Sie, wie die Beispie q Verdichten Sie die Aussage in einen Satz: Wirklich gute Punch-
le unten zeigen, als Setup. Im zweiten Teil entwickeln Sie die Lines benötigen nicht mehr als einen Satz oder sogar weniger.
eigentliche Pointe, die dann eine neue, unerwartete Perspektive q Versuchen Sie Ihre Pointe mit anderen Worten treffender auf
eröffnet. Versuchen Sie nicht verkrampft nach der perfekten Poin den Punkt zu bringen.
te zu suchen, sondern lassen Sie die Ideen fließen: Quantität q Wenn Ihnen keine neuen Pointen einfallen, formulieren Sie das
vor Qualität. Nur so haben Sie die Chance, eine wirklich gute Setup neu.
Pointe zu finden. q Versuchen Sie nicht, zwanghaft witzig zu sein, es kommt nur
Klamauk heraus.
q Sagen Sie die Wahrheit, und versuchen Sie, glaubwürdig zu
bleiben.
210
211
Schlaflose Nächte
Meine Frau . . . dass ich
Die folgenden Witze wurden rund um das Thema «Schlaflose meint, ihre wildeste endlich ein eigenes
sexuelle Fantasie Apartment
Nächte» entwickelt und sollen zeigen, wie viele unterschiedliche sei, . . . beziehe!
www.blagovesta.net
Liste fortzusetzen, indem Sie selbst weitere Varianten entwickeln.
Ich habe keine Nur möchte ich Wenn Olivenöl . . . und Sonnen- ... woraus
Angst nicht dabei sein, aus Oliven blumenöl aus wird dann Babyöl
vor dem Tod. wenn es so weit ist. gemacht wird... Sonnenblumen... gemacht?
3
3.04 ABWANDLUNG UND NUTZUNG VON BESTEHENDEN POINTEN
Im Folgenden möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Strukturen von TV-Spots realisiert werden. Wesentlich ist, dass bei der Anpas
Pointen in Cartoons adaptieren oder als Inspirationsquelle nut sung der Pointe die ursprüngliche Grundstruktur nicht zu massiv
zen. In keinem Fall sollen dabei Urheberrechte durch die Verwen verändert wird, sodass die Witzmechanik verloren geht. Unten
dung von geschützten Namen oder Charakteren verletzt werden. finden Sie drei Punkte mit Schlüsselfragen, die Ihnen helfen sol
Ganz im Gegenteil, es wird lediglich die Struktur der Pointe len, die Struktur einer Pointe herauszuarbeiten und potenzielle
genutzt, um sich zu großartigen Kampagnenideen inspirieren zu Abwandlungen zu erkennen.
lassen. Diese können dann als Anzeigen, Banner, Mailings oder
3
Adaptieren Sie den Cartoon für einen TV- oder Kino-Spot
Übung & Technik Nehmen Sie den nebenstehenden Schafe-Cartoon und adaptieren
Sie die Pointe für eines der unten angeführten Produkte. Damit
trainieren Sie einerseits die Fähigkeit, die wesentlichen Ele
mente einer Pointe zu erkennen, und andererseits das Geschick,
bestehende Pointen anzupassen. Bleiben Sie an einem Thema
dran, bis Sie mindestens 20 Varianten gefunden haben. Daraus
wählen Sie anschließend jene Idee mit dem größten Potenzial
und verfeinern Sie bis zur Umsetzungsreife.
q Ein Milchprodukt
q Ein Pizzaservice
q Ein Gameboy
«Entlaufen»
Claim: «Jedes Essen schmeckt herrlich mit
Heinz Salat-Soße.»
Kunde Heinz
Agentur Leo Burnett Limited, London
Creative Direction Steve Chung
Foto Kelvin Murray
WITZ & POINTIERUNG
3
Kunde H.-J. Flebbe Filmtheater
Agentur Jung von Matt/Alster
Creative Direction Niels Alzen, Tim Wagner
Art Direction Christian Reimer, Hans Weishäupl,
Raphael Milczarek
Text Willy Kaussen, Jens Daum
Illustration Felix Reidenbach
216
217
«Mum?»
Quorn ist ein völlig neues vegetarisches
Produkt, das man als Filet oder Eintopf
kaufen kann. Sein Geschmack erinnert
unheimlich an Huhn.
Kunde Signum
Agentur Lowe Brindfors, Stockholm
Creative Direction Hakan Engler
Foto Wolfgang Kleinschmidt
Kunde H J Heinz
Agentur Leo Burnett, London
Creative Direction Mark Tutssel, Nick Bell
Mutter: «Petra, Martin, ich fahr jetzt los zum Supermarkt.»
Text Rob Nielsen, Jack Stephens
Martin (quengelig): «Du, Mutti, bringst du uns was mit?»
Mutter: «Was mitbringen?»
Martin: «Ja, was mit Perversion! Und was mit Tierquälerei!»
Petra: «Und Salmonellen!»
Mutter: «Aber das sind ja gleich drei Wünsche auf einmal, Backgroundmusic:
das geht nun wirklich nicht.» «There’s a rat in the kitchen» by UB40.
Off-Sprecher: «Doch, mit Legebatterie-Eiern. Denn das ist There’s a rat in the kitchen
Perversion, Tierquälerei und Salmonellen in einem.» What am I gonna do
Petra: «Super Mutti, Legebatterie-Eier!» There’s a rat in the kitchen
What am I gonna do
Off-Sprecher: «Noah. Menschen für Tiere.» I’m gonna fix that rat
That’s what I’m gonna do
I’m gonna fix that rat Repeat
3
q
3
«Melden Sie sich für einen
Gratis-Augentest an.»
Kunde Centre Optic
Agentur Tiempo/BBDO, Barcelona
Creative Direction Siscu Molina
Art Direction Gabriel Penalva
3
3.07 BLUE HUMOR
«I honestly believe that adver Blue Humor ist keine spezielle Witzform, vielmehr ist es die
tising is the most fun you can Beschreibung für Humor, der sich mit Sexualität, Körperteilen,
have with your clothes on.»
Körperfunktionen oder Körperflüssigkeiten auseinandersetzt.
Jerry Della Famina
Anzüglicher Humor entsteht durch Tabuverletzungen, die zu
einem inneren Konflikt führen, der sich in einem Lachen entlädt.
Der Anteil an Witzen, die Sexualität zum Thema haben, ist bis
heute sehr hoch. Kein Wunder, ist es doch eines der zentralsten
Themen des Menschen, das sich mit fast allen Lebensbereichen
in Verbindung bringen lässt. Probieren Sie doch einmal herauszu
finden, was Ihre Produkte und Dienstleistungen mit Sexualität
zu tun haben und wie sie sich in ein niveauvolles und witziges
Spannungsverhältnis setzen lassen. Auch hier entscheidet wie
der das richtige Feingefühl, ob die Tabugrenze lediglich verletzt
oder unverhältnismäßig überschritten wurde.
3
«Keine Sorge. Sie werden alle auf Ihre
Frisur schauen.»
Kampagne für einen Frisörsalon
Kunde James Worrall
Agentur Saatchi & Saatchi, London
Art Direction Dave Askwith, Andrew Fisher
Foto Jason Joyce
224
225
Kampagne für eine Autowaschanlage
Kunde City Car Clean
Agentur Michael Conrad & Leo Burnett,
Frankfurt am Main
Creative Direction Victor Rodriguez,
Stefan Karl
Foto Marc Trautmann
3
4
TEIL 4 KLASSISCHE KREATIVITÄTSTECHNIKEN
4.01 MORPHOLOGISCHE MATRIX
«Kreativität ist Sinngebung Welche Idee steckt hinter der tik fließen lassen, und erst wenn Sie einen reichen Pool an Ideen
durch Synthese.» Morphologischen Matrix? beisammen haben, beginnen Sie zu bewerten, weiterzuentwickeln
Dr. Myron S. Allen
Die Morphologische Matrix ist eine Denkmethode, deren Begrün und auszuwählen.
dung dem Schweizer Astrophysiker Fritz Zwicky (1898–1974) zu
geschrieben wird. Diese Methode hilft Ihnen, den vollen Umfang Wie wendet man die Morphologische Matrix an?
einer Aufgabenstellung zu überschauen, indem Sie alle logisch Die Durchführung erfolgt in fünf Schritten:
denkbaren Möglichkeiten systematisch auflisten und durchspielen. Erarbeiten Sie eine Zielformulierung.
Beim Aufstellen und Ausfüllen der Morphologischen Matrix 1. Zerlegen Sie das Problem in voneinander unabhängige Parame
werden komplexe Sachverhalte in abgrenzbare Teile zerlegt, um 2. ter. Bei einer Broschüre könnten diese Parameter beispielsweise
anschließend durch Neukombination der Einzelelemente neue lauten: Material, Form, Einband, Prägung, Stanzung, Format, Bilder,
Gesamtlösungen zu entwickeln. Klingt kompliziert, ist aber nach Falttechniken, Seitenverbindung, Typografie, Farbe und Inhalt.
dem ersten Testlauf erstaunlich einfach und effektiv. Danach notiert man alle denkbaren Ausprägungen der Parameter
3. in die einzelnen daneben liegenden Felder. Nimmt man beispiels
Wo kann man diese Technik einsetzen? weise bei einer Broschüre den Parameter Material her, könnten
Die Morphologische Matrix eignet sich hervorragend, wenn folgende Ausprägungen notiert werden: Papier, Glas, Schaum
Sie auf der Suche nach neuen und ungewöhnlichen Ideen für stoff, Stoff, Holz, Pappe, Blech, Plastik, PVC, Wasser, Leder, usw.
Verpackungen, Broschüren, Folder, Mailings oder Logos sind. Sie Nun beginnt der eigentlich kreative Teil des Meetings: Kombinie
gibt systematisch den Anreiz, Materialien, Formen, Farben und 4. ren Sie die Ausprägungen der Parameter auf spielerische Weise
Inhalte auf spielerische Weise zu kombinieren, um eine Vielzahl an untereinander, und seien Sie neugierig, zu welchen neuen Ideen
neuen Gestaltungsmöglichkeiten zu eröffnen. Sie das führt. Bei einer Broschüre könnten Sie beispielsweise die
Ausprägungen der Parameter Material, Form, Prägung und Falt
Arbeiten Sie mit einer Zielformulierung technik untereinander frei kombinieren, bis Sie ein paar nützliche
Bevor Sie sich an die Arbeit machen und Ihren ersten Versuch Anregungen erhalten.
mit dieser Methode starten, überprüfen Sie, ob Sie und Ihr Wesentlich ist, dass Sie die Parameter nicht bloß untereinander
Team ein klares Ziel haben. Woran werden Sie erkennen, dass 5. kombinieren und auf ein Wunder warten. Sondern nutzen Sie die
Sie das richtige Logo, die passende Broschüre oder die optimale dabei gefundenen Möglichkeiten als Anregung für die eigentli
Verpackung gefunden haben? Der erste Schritt ist der ent chen Ideen! Lassen Sie sich durch die unendlichen Kombinations
scheidende: Nehmen Sie sich die Zeit und erarbeiten Sie eine möglichkeiten inspirieren und, wenn erforderlich, in völlig neue
Zielformulierung, wie im Teil 1 des Buches beschrieben. Diese Ideenfelder führen. Alles ist erlaubt!
Zielformulierung wird Sie während der gesamten Ideenfindung
wie ein Kompass begleiten. Notieren Sie sie als Überschrift über Ideenbewertung und Ideenweiterentwicklung
dem Kasten, und werfen Sie hin und wieder einen Blick darauf, Wenn alles gut gelaufen ist, sollten Sie am Ende eines Meetings
um zu überprüfen, ob Sie noch auf dem richtigen Weg sind. eine große Sammlung an Rohideen haben. Orientieren Sie sich
wieder an den Grundregeln von DreamTeam und versuchen
Spielen Sie im Team nach den Regeln von DreamTeam Sie die ersten Ideen und Lösungsansätze in Form von Scribbles
Die DreamTeam-Spielregeln aus dem ersten Teil des Buches weiterzuentwickeln. Erst danach sollten Sie sich daran machen,
sind unverzichtbare Basis für Teams, die mit der Morphologischen die Ideen zu bewerten und letztendlich die beste auszuwählen.
Matrix arbeiten. Diese Methode können Sie natürlich auch allei
ne optimal nutzen, um sich zu neuen Ideen inspirieren zu lassen.
Achten Sie dabei darauf, dass Sie zuerst die Ideen ohne Selbstkri
228
229
Beispiel Band-Aid-Logo
Anhand des folgenden Beispiels möchte ich Ihnen zeigen, wie
schnell und einfach Sie die Morphologische Matrix für Ihre Auf
gabenstellungen nutzen können. Die Abbildung unten zeigt jene
Matrix, die Sie im Meeting einfach auf ein großes Stück Papier
zeichnen, um später in die entstandenen Felder Ihre Ausprä
gungen und Parameter einzutragen. Dies können Begriffe oder
Halbsätze sein oder wie im Beispiel unten auch Zeichnungen
und Symbole. Ist die Matrix einmal ausgefüllt, führt sie dem
Team permanent vor Augen, wie viele Varianten es gibt, ein
Logo zum Thema Band-Aid zu entwerfen. Und sollte die Lösung in
der Matrix selbst nicht zu finden sein, so gibt sie vielleicht den Logo für ein Live-Aid-Rockkonzert für Afrika.
entscheidenden Impuls, um eine optimale Idee zu entwickeln. Der Designer ist nicht bekannt.
Wort- und
Buchstabenelemente
Bildelemente
Instrumente
Bildelemente
Musik
Bildelemente
Afrika – Geo
Bildelemente
Afrika – Symbole
Bildelemente
Afrika – Tiere
Bildelemente
Afrika – Muster
KLASSISCHE TECHNIKEN
4
Anwendungsbeispiele
Auf den folgenden Seiten finden Sie inspirierende Beispiele, für Dieser Puma-Ball ist eine Art Broschüre,
welche Aufgabenstellungen sich die Morphologische Matrix ein die dem Leser die Universalität des Spieles
setzen lässt und zu welchen Ergebnissen ihre Anwendung füh Fußball zu vermitteln versucht.
Kunde Puma Football
ren kann. Lassen Sie sich inspirieren, um all die hier abgebilde
Agentur Akestam Holst
ten großartigen Ideen durch eigene, noch bessere Einfälle zu Art Direction Fredrik Josefsson
übertreffen. Design Torbjörn Krantz
4
Kunde Wiener Stadt- und Landesbibliothek Katalog für die Ausstellung
Agentur Alessandri Design, Wien «Erotik – Versuch einer Annäherung»
Design Cordula Alessandri Das Schutzcover aus weich gefülltem
Foto Claudio Alessandri Plastik ist mittels Reißverschluss zu öffnen.
Das Buchcover zum «Fensterln» gestanzt.
4
Eine Aprilia-Pressemitteilung mit Kunst
raseneinband, die in eine verschließbare
Plastiktasche verpackt wurde.
Kunde Aprilia
Agentur Metalli Lindberg Advertising, Italien
Creative Direction Ester Borean
Art Direction Lionello Borean,
Francesca Spinazzé
Foto Alberto Narduzzi, Gianni Sabbadin
234
235
«365 Tage Akku-Power mit dem neuen
Lithium-Ionen-Schrauber von Bosch»
Dieser Kalender stellt für jeden Tag des
Jahres eine Schraube bereit, die sich mit dem
Bohrer ins Holzbrett einschrauben lässt.
Kunde Bosch
Agentur Jung von Matt Hamburg
Creative Direction Wolf Heumann
Art Direction Olaf Scheer
4
4.02 OSBORN-CHECKLISTE
Welche Idee steckt hinter der Osborn-Checkliste? Wie wendet man die Osborn-Checkliste an?
Der Amerikaner Alex Osborn entwickelte Anfang der 50er Die Durchführung erfolgt in vier Schritten:
Jahre eine Checkliste mit Begriffen, die gezielt neue Ideen 1. Erarbeiten Sie eine Zielformulierung.
anregen sollen. Selbst aus der Werbung kommend, ging er das 2. Beziehen Sie einen Begriff aus der Checkliste auf die zuvor
Problem insofern kreativ an, als er das Pferd von hinten auf erarbeitete Zielformulierung und achten Sie auf die Einhaltung
zäumte: Er untersuchte die Lösung von Problemen und stellte der DreamTeam-Spielregeln.
fest, dass ausgehend von der Problemstellung die Lösungen 3. Schreiben Sie alle Einfälle mit oder machen Sie einfache Scribbles.
durch Umstrukturierungen des Ausgangsproblems anhand 4. Einer der wesentlichsten Punkte für die erfolgreiche Anwendung
bestimmter Fragestellungen hätten gefunden werden können. dieser Technik ist, dass Sie an einem gewählten Begriff dranblei
Da die Osborn-Checkliste ursprünglich zur Verbesserung und ben und in die Tiefe gehen. Loten Sie alle Möglichkeiten intensiv
Entwicklung von Produkten konzipiert wurde, habe ich sie ver aus, und erst wenn der Begriff absolut nichts mehr hergibt, wäh
feinert und erweitert, damit sie nun auch in der Werbung zu len Sie irgendeinen neuen Begriff aus der Checkliste.
optimalen Ergebnissen führt.
Ideenbewertung und Ideenweiterentwicklung
Wo kann man diese Technik einsetzen? Wenn alles gut gelaufen ist, sollten Sie am Ende eines Meetings
Die Osborn-Checkliste eignet sich hervorragend, wenn Sie auf der eine große Sammlung an Rohideen haben. Orientieren Sie sich
Suche nach neuen und ungewöhnlichen Ideen für Verpackungen, wieder an den Grundregeln von DreamTeam, und versuchen
Broschüren, Folder, Direct Mailings, Sonderwerbeformen oder Sie, die ersten Ideen und Lösungsansätze in Form von Scribbles
Produkte sind. weiterzuentwickeln. Erst danach sollten Sie sich daranmachen,
die Ideen zu bewerten und letztendlich die beste auszuwählen.
Arbeiten Sie mit einer Zielformulierung
Auch für die Arbeit mit der Osborn-Checkliste empfiehlt sich eine
klare Zielformulierung, damit von Anfang an klar ist, wohin die
Reise geht. Diese Zielformulierung könnte beispielsweise lauten:
Wie kann eine Broschüre erreichen, dass der Leser den beigehef
teten Kupon unbedingt einsenden möchte? Eine Zielformulierung
wie diese sollte Ihr Team während der gesamten Ideenfindung
begleiten.
4
Anwendungsbeispiele
Auf den nachfolgenden Seiten finden Sie einige erstklas
sige Arbeiten, die als Beispiele zeigen, zu welcher Art von
Ergebnissen Sie die Osborn-Checkliste inspirieren kann. Das soll
nicht bedeuten, dass Sie versuchen, diese Arbeiten zu imitieren,
im Gegenteil, die Checkliste soll Sie zu einzigartigen und über
raschend neuen Ideen anspornen.
4
Sicht durch den Sucher des Fotoapparates
Innenseite der Pressemappe und aufklappbarer Folder in Form eines alten Fotoapparates
4
Kunde The Boots Company
Agentur Lewis Moberly, London
Design Shaun Bowen
Art Direction Mary Lewis
Foto Shaun Bowen
«Wildbrew»
Speziell gestaltete Bierflasche, die im
Handel nicht erhältlich ist, sondern nur in
Lokalen angeboten wird. Dieses Bier hat
sich innerhalb kürzester Zeit zum Kultge
tränk entwickelt.
Kunde Interbrew UK
Agentur Williams Murray Hamm
Design Direction Garrick Hamm
Foto Phil Hurst
242
243
Diese Direct-Marketing-Kampagne eines
Energielieferanten widmet sich dem Thema
Kälte. Die Unternehmensbroschüre wurde in
einem Eisblock eingefroren und in einer iso
lierenden Styroporbox an Kunden versendet.
Kunde Cepsa (Oil Company)
Agentur Shackleton Direct
Design Direction Alfonso Marian Crespu
Art Direction Ismael Medina
4
4.03 VISUELLE SYNEKTIK
Welche Idee steckt hinter der Visuellen Synektik? Arbeiten Sie mit einer Zielformulierung
Der Name Synektik stammt aus dem Griechischen (synechein) und Für die Visuelle Synektik ist es unerlässlich, eine klare Ziel
bedeutet «etwas miteinander verbinden». Bei dieser Methode wer formulierung zu erarbeiten. Denn diese Zielformulierung wird
den zufällige visuelle Reize auf die Aufgabenstellung übertragen, für Ihr Team zum zentralen Thema der gesamten Kreativsitzung.
um spielerisch herauszufinden, was diese Struktur zur Lösung bei Während der Erarbeitung der Zielformulierung werden eventu
tragen kann. Durch die Verfremdung des eigentlichen Problems elle Schwächen des Briefings sichtbar, was häufig die Chance
bricht man aus eingefahrenen Denkmustern aus und erhält einen bietet, weitere Informationen einzuholen und die strategische
anderen Bezug zum Ausgangspunkt. Der «andere Blickwinkel» ist Ausrichtung des Produktes nochmals nachzujustieren.
es dann, der den kreativen Prozess fördert. Obwohl die Visuelle
Synektik erstklassige und außergewöhnliche Ideen ermöglicht, Spielen Sie im Team nach den Regeln von DreamTeam
stößt sie in Teams anfangs auf Skepsis, da ihr Ablauf als ein wenig Da die Visuelle Synektik eine anspruchsvolle und ungewöhnliche
skurril empfunden wird. Zudem sollte jemand mit Erfahrung Ihr Methode der Ideenfindung ist, sollten Sie im Team auf ein posi
Team in die Technik einführen, da sie in jedem Fall Übung erfor tives und offenes Klima achten. Die 15 Spielregeln von Dream
dert und der Gruppe einiges an Flexibilität abverlangt. Team sind eine gute Basis, um Ihrem Team genau den Spielraum
zu geben, den es benötigt, um mit dieser Methode hochwertige
Wo lässt sich diese Technik einsetzen? Ideen zu entwickeln. Die optimale Teamgröße für diese Methode
Mit der Visuellen Synektik lassen sich Leitideen für Kampagnen besteht aus 3 bis 8 Teilnehmern. Zudem hat die Praxis gezeigt,
entwickeln, aber auch Einzelideen für Anzeigen, TV-Spots, Direct dass es sinnvoll ist, wenn ein Teammitglied als eine Art Modera
Mailings, Verpackungen oder Sonderwerbeformen. Diese Methode tor agiert und alle Ideen des Teams kommentarlos mitschreibt.
zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass sie zu überraschenden
und unerwarteten Lösungen führt.
KLASSISCHE TECHNIKEN
4
5
TEIL 5 VISUALISIEREN: KINO IM KOPF
5.01 TOOLS FÜR PROFESSIONELLE TRÄUMER
«Creativity is an advertising In diesem Kapitel möchte ich Ihnen ein paar interessante Tools Werden Sie zum Regisseur neuer Bildwelten
agency’s most valuable asset, und Übungen vorstellen, die Ihre Fähigkeit zu visualisieren ver Viele Top-Kreative sind erstklassige Visualisierer, sie können ganze
because it is the rarest.»
bessern und Ihnen gleichzeitig helfen, mehr Bewusstsein darüber Szenen vor dem inneren Auge entstehen lassen oder verändern.
Jef I. Richards,
Chairman of The University of
zu gewinnen, wie Sie Ihr «Kino im Kopf» gezielt steuern und ein Und einige der besten Regisseure der Welt haben scheinbar ein
Texas Advertising Department setzen. Die meisten von uns tun es täglich, ganz automatisch, ganzes Produktionsstudio im Kopf, in dem sie Ihre Filme umset
ohne darüber nachzudenken. Doch die wenigsten wissen, wie ge zungsreif vorbereiten, schneiden und verbessern. Die eigene Fan
nau sie die Bilder in ihrem Kopf steuern können. Dabei schätzen tasie zu erkunden, ist wahrscheinlich eines der größten Abenteuer,
Psychologen, dass wir bis zu 40 Prozent unserer Zeit mit Tagträu und auf manche Menschen wirken die sich bietenden Möglichkei
men verbringen. Je mehr Sie sich mit den folgenden Übungen ten fast ein wenig beängstigend. Doch wer sich auf dieses Aben
beschäftigen, desto mehr werden Sie zum bewussten Regisseur teuer einlässt und die Augen schließt, hat auf einen Schlag sein
Ihrer inneren Bilderströme. Ein Ziel dieser spielerischen Übungen eigenes, komplettes Filmteam. Von Regie bis Schnitt liegt nun
ist es, den völlig spontanen Fluss von inneren Bildern zu nutzen, alles in Ihren Händen. Ihrer Fantasie sind keine Grenzen mehr
um erstklassige Ideen zu assoziieren und ganze Geschichten im gesetzt. Vor allem auch deshalb, da sich heute all Ihre Ideen
Kopf entstehen zu lassen. durch 3D-Computeranimation in die Realität umsetzen lassen.
Neueste Computertechnologien ermöglichen Ihnen die Erschaf
fung völlig neuer Bildwelten, Bildsprachen und Special Effects.
q
«Millet»
Kunde Toyota
Agentur Dentsu Inc., Tokyo
Art Direction Kazunori Saito, Mikio Takeda
Regie Keizo Kurita
5
5.02 FA N TA S I E B I L D E R B E W U S S T S T E U E R N
5 Übungen
Die folgenden Übungen sollen Ihnen dazu verhelfen, die Deut Frage nach dem «Was wäre, wenn . . . »
lichkeit und Kontrollierbarkeit Ihrer inneren Bilder und Szenen q Was wäre, wenn jeden Tag die Schwerkraft zwischen sieben und
zu verbessern. Gehen Sie bitte entspannt und ohne überzogene neun Uhr morgens außer Kraft gesetzt würde?
Erwartungen an diese Visualisierungsspiele heran. q Was wäre, wenn sich jeden Monat die Menschen fünf Minuten
lang in ihr Lieblingsgemüse oder ihre Lieblingspflanze verwan
Visualisieren von fantastischen Szenen deln könnten?
Versuchen Sie herauszufinden, was der Unterschied ist zwischen
Bildern, die Sie schon einmal gesehen haben, und Bildern, die Erfinden Sie eigene «Was wäre, wenn ... »-Fragen und schauen
Sie noch nie gesehen haben. Lassen Sie vor Ihrem geistigen Auge Sie, wohin Sie Ihre Vorstellungskraft führt. Dabei können Sie in
die folgenden erfundenen Objekte entstehen, spielen Sie mit Ihrer Fantasie die Geschichten bis ins Detail durchgehen und die
Ihnen und erwecken Sie sie zum Leben: Auswirkungen für unterschiedliche Lebensbereiche austesten. Je
q ein Fluss aus Schokolade, in dem Dinge schwimmen öfter Sie mit dieser Übung spielen, desto wahrscheinlicher wird
q ein Pilz als Talkgast in einer Fernsehshow es, dass Sie in erstaunliche Bildwelten vordringen.
q ein Hobbit, der gegen die Erdanziehungskraft kämpft
q ein Überschall-Gulomat Dissoziieren und Meta-Perspektive
Der Zustand des «Dissoziiert-Seins» ist ein Bewusstseinszustand,
Emotionale Flexibilität in dem ein Mensch von außen auf Situationen oder sich selbst
Nehmen Sie eine bequeme Körperhaltung ein und entspannen schaut, aber mit seinen Gefühlen unbeteiligt bleibt. Aus einer Art
Sie sich mit ein paar tiefen Atemzügen. Wenn Sie so weit sind, Vogelperspektive lernen Sie größere Zusammenhänge besser zu
visualisieren Sie einen Stuhl, mit dem Sie keine besonderen erkennen und deren Bedeutung neu einzuschätzen. So könnte
Gefühle verbinden. Wenn Sie ein klares Bild von dem Stuhl Ihre Übung beispielsweise folgendermaßen ablaufen:
vor Augen haben, stellen Sie ihn sich in irgendeiner witzigen
Situation vor. Beispielsweise in einer haarsträubenden Szene mit Versuchen Sie sich bei geöffneten oder geschlossenen Augen vor
Ihrem Lieblingskomiker. Erlauben Sie Ihrer Fantasie, sich irgen zustellen, wie Sie aus sich selbst heraussteigen. Beispielsweise
detwas Bizarres auszumalen. Vergessen Sie nicht, Sie sind dabei könnten Sie an die Decke schweben und sich von oben selbst
unbeobachtet und niemand kann Ihre inneren Bilder zensieren. dabei beobachten, wie sie unterhalb auf dem Stuhl sitzen. Oder
Experimentieren Sie mit dieser Übung, bis Sie sich frisch, erbaut Sie steigen aus sich selbst heraus und setzen sich auf einen
und erheitert fühlen. Kasten hinter sich, von dem aus Sie nun beobachten, was Sie
die letzten 20 Minuten im Raum getan haben. Eine weitere
Verbinden Sie zwei Dinge zu etwas Neuem Variante wäre, dass Sie sich in Ihrer Vorstellung wie ein Vogel
Ein großer Teil des kreativen Denkens beinhaltet, dass man zwei in die Luft erheben und sich nun aus dieser neuen Perspektive
vorher getrennte Ideen miteinander verbindet und daraus etwas selbst betrachten. Egal welche Variante Sie wählen, versuchen
Neues macht. Gutenberg verband die Idee der Münzpräge und die Sie sich nun von oben anzusehen, wie Sie da unten sitzen, welche
der Weinpresse, um daraus bewegliche Lettern und die Drucker Körperhaltung Sie haben, wo sich Ihre Hände befinden oder wo
presse zu konstruieren. im Raum Sie sich gerade aufhalten. Diese Übung ist anfangs für
Suchen Sie nach ein paar interessanten Gegenständen und ver die meisten Menschen sehr schwer und gelingt nur nach einiger
suchen Sie, ihre Funktionen, Eigenschaften, Materialien und For Übung. Interessant ist aber, dass Sie uns durch diese Meta-Pers
men so zu verbinden, dass etwas Neues daraus entsteht. Doch pektive einen neuen Blickwinkel auf Vertrautes eröffnet und so
hier ist es vorerst nicht wichtig, dass Ihre Schöpfung sinnvoll oder oft den Zugang zu wichtigen Erkenntnissen ermöglicht. Sie ist
funktionstüchtig ist. Bleiben Sie neugierig und lassen Sie sich zudem eine wesentliche Visualisierungsübung, die viel Flexibili
überraschen, was nach und nach an Bildern auftaucht. Verbin tät erfordert und kreative Perspektiven schafft.
q den Sie beispielsweise:
q Hemd und Computer = ?
q Kaktus und Tür = ?
Uhr und Schreibtisch = ?
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© 2018
Autor
Mario Pricken
www.mariopricken.com
Gestaltung
Christine Klell
www.christine-klell.com
Fotografie Cover
Christian Postl
Schrift
Quay Sans EF
Copyright
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pflichtig vertrieben werden. Alle Rechte
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»Kribbeln im Kopf«. Daher dürfen aus
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Nutzung ist in jeglicher Form
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