PROGRAM
アニメ
11月20日(水) 18:30–19:30
Room 2
TVアニメ『勇気爆発バーンブレイバーン』 OBARISMを3Dで表現するとは何か考えた
映像(TV/CM/MV)
11月19日(火) 15:30–16:30
Room 3
日本初 学生アカデミー賞受賞作品「Origami」 アニメーション制作の裏側
技術テクニック
11月20日(水) 20:00–21:00
Room 1
Blenderで描くシミュレーションとモディファイアによる海洋表現
アニメ
11月18日(月) 18:30–19:30
Room 3
『わんだふるぷりきゅあ! ざ・むーびー! ドキドキ ゲームの世界で大冒険!』のゲーム世界の構築
映像(TV/CM/MV)
11月19日(火) 18:30–19:30
Room 2
MILLENNIUM PARADEミュージックビデオ『GOLDENWEEK』『KIZAO feat. Rauw Alejandro, Tainy』 Maya/Blenderをメインツールにした制作ワークフロー
ゲーム
11月18日(月) 20:00–21:00
Room 2
スクウェア・エニックスのAI ゲーム×AI
技術テクニック
11月20日(水) 18:30–19:30
Room 1
色々な役職を一人で抱えるフリーランスの映像制作 Sponsored by Maxon
VR
11月21日(木) 19:00–19:30
Room 2
CGツール最新アップデート情報④ MAXON
技術テクニック
11月18日(月) 18:30–19:30
Room 2
見て、作って、触って覚えるCGの数学 ~線形代数編~
アニメ
11月22日(金) 18:30–19:30
Room 2
長編VR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』 CGアニメーションを紐解く
アニメ
11月19日(火) 17:00–18:00
Room 2
福岡で生まれた自主アニメ企画を、どうやって福岡でテレビシリーズ化することができたのか!?
VR
11月22日(金) 18:30–19:30
Room 1
イラストライクなキャラクターモデリングにおける、原作再現のポイント
EVENT OUTLINE
CGWORLDクリエイティブカンファレンスは、CG業界(ゲーム、映像、アニメ、放送・配信、XR、建築、製造、ファッションなど)に向けた日本最大級のオンラインカンファレンスです。
業界をリードするクリエイターが登壇し、最新技術や新たな表現手法、革新的な取り組みを紹介します。プロ・アマ問わず、すべてのクリエイターにとって、今後の活動に役立つヒントや創作意欲を高める学びの場を提供します。
ぜひご期待ください。
開催期間
2024年11月18日(月)~22日(金)
時間
15:30~21:00
参加費
無料(事前登録制)※11月29日(金)まで登録可能
参加対象
CG制作に関わる業界の方、業界を目指す学生、その他CG業界に興味がある方
アーカイブ
配信
配信
あり(一部を除く)
【注意事項】
- ・イベント参加には「クリエイターズID」の登録が必要です。
- ・視聴方法は、開催日前日までに登録いただいたメールアドレスへご案内します。メールが届かない場合は迷惑メールフォルダもご確認ください。
- ・アーカイブ配信はイベント終了後、準備が整い次第ご連絡いたします。
- ・アーカイブ配信は期間限定です。一部のセッションはアーカイブ対象外ですので、各セッションの詳細ページをご確認ください。