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Batman: Arkham City es la secuela del videojuego de acción-aventura y sigilo con fragmentos de survival horror Batman: Arkham Asylum basado en el personaje Batman de DC Comics. Salió a la venta originalmente para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

Fue desarrollado por Rocksteady Studios y producido por Warner Bros. Interactive Entertainment. En el 2012 fue lanzada una edición especial llamada Batman Arkham City: Armored Edition para la Wii U, la cual aprovecha el uso del Wii U Gamepad para utilizar los gadgets de Batman de forma intuitiva. El videojuego también recibió una versíon port para macOS en diciembre de 2012, desarrollado por la compañía inglesa Feral Interactive.

En octubre de 2016 salió a la venta Batman: Return To Arkham, una remasterización del videojuego para PlayStation 4 y Xbox One.

Sinopsis[]

Batman: Arkham City se construye en base a los intensos y atmosféricos pilares asentados en Batman: Arkham Asylum, y envía a los jugadores a Arkham City, el nuevo 'hogar' de máxima seguridad para todos los matones, gángsters y criminales dementes de Ciudad Gótica. Ubicado dentro de unas paredes fuertemente fortificadas de un distrito en expansión en el corazón de la ciudad, esta secuela tan esperada presenta una nueva historia que reúne a un nuevo elenco estelar de personajes clásicos y villanos mortiferos del universo de Batman, así también como una amplia gama de funciones de juego nuevas y mejoradas para ofrecer la mejor experiencia como el Caballero Oscuro.

Argumento[]

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Después de fracasar su intento por recuperar todas su pertenencias escondidas en la caja fuerte Dos Caras, uno de los tres más notorios criminales que se disputaban el control de Arkham City, Catwoman es atrapada por el villano y llevada hacia el juzgado Solomon Wayne para ser ejecutada públicamente.

Llegada a Arkham City[]

Mientras tanto, la propia Ciudad Gótica se ha convertido en un estado policial donde el alcalde Sharp encierra a cualquiera con antecedentes y sin miramientos a Arkham City. En la misma linea cualquiera que desafía las políticas Sharp desaparece en el acto y es encerrado en la mega prisión como un preso político.

En base a todo eso Bruce Wayne comienza una campaña política para obligar a la autoridades a cerrar Arkham City. Una noche Bruce organiza una rueda de prensa en los muros externos de la prisión para convencer a los ciudadanos de respaldar su idea. Pero de pronto un comando de guardias TYGER irrumpe el evento y lanza varias granadas de humo para secuestrar a Bruce y llevarlo a Arkham City por órdenes de Hugo Strange. Cuando el millonario despierta más adelante maniatado a un silla, se encuentra cara a cara con Strange, el cual ya sabe que él es Batman. Strange, gracias a esa oportunidad, pone en marcha su plan para deshacerse del héroe y así evitar que interfiera con la activación del Protocolo 10.

Tras liberarse de la silla Bruce, Jack Ryder y otros pesos políticos son empujados por los guardias TYGER al interior de Arkham City, donde al instante son atacados por los criminales al servicio del el Pingüino. Cobblepot se lleva a Bruce para ejecutarlo a causa de la rivalidad entre sus familias, pero Bruce sale indemne del ataque y acaba con sus captores. Ya en libertad, él sube hacia el tejado de Químicas Ace y se comunica con Alfred para que le envíe una capsula con su Bat-traje.

Salvando a la gata[]

Habiendo robado un chip de frecuencias, Batman piratea las comunicaciones de los guardias TYGER y escucha un informe que le indica que Catwoman está a punto de ser ejecutada por Dos Caras en el juzgado Solomon Wayne. Suponiendo que ella debía saber en qué consistía el Protocolo 10, Batman se inmiscuye rápidamente en el juzgado donde Catwoman estaba a punto de ser arrojada a una tina de ácido. Sin perder un solo segundo Batman se enfrenta a los matones de Dos Caras, mientras que Selina se libera de sus ataduras y ataca a Harvey. Cuando finalmente Batman detiene a Dos Caras, se acerca a Catwoman y le pregunta sobre el Protocolo 10, pero ella admite no saber nada sobre eso.

De pronto el Caballero Oscuro salva a la gata del disparo de un francotirador. Tras analizar la trayectoria del disparo Batman se traslada a la vieja catedral, donde Harley Quinn y varios matones del Guasón tiene secuestrados a Aaron Cash y todo un equipo de médicos. Luego salvar a los rehenes y descubrir que el payaso le había tendido una trampa en la torre del campanario, Batman reorienta su búsqueda hacía el Guasón, sospechando que el maniático podría estar trabajando con Hugo Strange para activar el Protocolo 10.

Veneno en la sangre[]

Posteriormente Batman localiza al payaso escondido en la Fundición Sionis. Allí dentro él rescata a una doctora que fue secuestrada por Harley Quinn para tratar curar Guasón, el cual se estaba muriendo por culpa de las propiedades inestables de la Fórmula TITAN en su sangre. Luego de abrirse paso peleando contra todos los matones desplegados en la Fundición, Batman finalmente consigue llegar a la habitación del moribundo Guasón, pero de pronto un segundo payaso le salta por detrás y le coloca una mascarilla con gas somnífero.

Entretanto Catwoman descubre que su pertenencias se encuentran en la bóveda de Hugo Strange pero para llegar a ese lugar primero recluta la ayuda de Hiedra Venenosa. Para su mala fortuna Pamela lanza en su contra a varios hombres controlados por sus feromonas. Luego que Selina acaba con los hombres, Hiedra la atrapa con una liana y la acusa de haber provocado la muerte de su planta exótica que le había prometido regar en su ausencia.

Cuando Batman despierta varios minutos más tarde, descubre que el Guasón en verdad se esta muriendo. Con el fin de obligar al murcie lago a recuperar la cura que el Sr. Frío le estaba preparando antes de desaparecer, el Guasón le hace una transfusión de su sangre para infectarlo con su misma enfermedad. Sabiendo que eso no bastaría para movilizar a su enemigo, él también le revela que a lo largo de las últimas semanas estuvo enviando donaciones de su sangre a todos los hospitales de la ciudad, por lo que al final ellos dos no serian los únicos muertos.

Buscando a Frío[]

Batman comienza la búsqueda de Mr. Frío no sin antes tener que enfrentarse de nuevo al Pingüino, quien tiene a Frío secuestrado en el museo.

Tras ser liberado, Mr. Frío le confiesa a Batman que no puede elaborar la cura, ya que esta se degrada rápidamente, por lo que le pide que encuentre una enzima reafirmante que evite esa degradación. Batman llega a la conclusión de que sólo Ra's al Ghul es el único del que puede extraer esa enzima, con lo que siguiendo el rastro de sangre de una de las guardias de Talia, comienza su búsqueda del "demonio".

Batman finalmente se enfrenta a Ra's al Ghul y logra vencerlo, tras lo cual aprovecha para extraerle una pequeña cantidad de su sangre y así entregársela a Frío, que acaba elaborando la cura, aunque éste no se la dará gratuitamente ya que le exige a Batman que rescate a su mujer Nora de las manos del Joker.

Tras el enfrentamiento con Mr. Frío, Batman se ve obligado a volver a la fundición para quitarle a Harley Quinn la cura, quien anteriormente había aprovechado el enfrentamiento entre Batman y Mr. Frío para robarla.

En la fundición Batman se enfrenta con el Joker, pero acaba siendo atrapado por unos escombros que caen tras el ataque perpetrado por los misiles lanzados por Hugo Strange.

Cuando el Joker está a punto de acabar con Batman, aparece Talia para hacer un trato con él (la inmortalidad) a cambio de perdonar la vida de Batman, con lo que ambos abandonan la sala dejando a Batman atrapado.

Finalmente Catwoman acude en su ayuda y le rescata.

Es en estos momentos Hugo Strange inicia el Protocolo 10: Un plan para acabar por completo con todos los criminales internos en Arkham City, y por lo tanto, "salvar" a Gotham de su elemento criminal. Los guardias TYGER, a quienes anteriormente les hicieron un lavado de cerebro para obedecer sólo a Strange y sus maquiavélicos intereses, comienzan las ejecuciones masivas de presos políticos lanzando ataques aéreos sobre Arkham City desde sus helicópteros. Batman quiere salvar a Talia, pero finalmente tras la presión de Alfred y Bárbara, decide que salvar a los inocentes es más importante que su propio bienestar.

Batman, tras obtener las claves de seguridad TYGER, se dirige a la Torre Maravilla para detener el Protocolo 10 y a Strange.

Finalmente derrota a Hugo Strange y el Protocolo 10 es desactivado, pero el héroe tiene un enfrentamiento sorpresa con Ra's Al Ghul, quien hiere mortalmente a Strange por fracasar en su plan de acabar con todos los presos.

Ra's al Ghul revela que él es el cerebro tras la idea de Arkham City; el Protocolo 10 iba a ser la primera etapa de un plan para "limpiar" la Tierra matando a todos los habitantes indeseables. Con su último aliento, Strange activa un programa de auto-destrucción de su centro de mando (Protocolo 11), y Batman escapa mientras que Ra's se suicida en lugar de arriesgarse a ser capturado.

Batman se entera de que el Joker se esconde dentro del antiguo Teatro Monarch de Arkham City y Batman entra allí en busca de Talia y el antídoto. Pero finalmente descubre que quien pretendía ser Joker, no lo era, sino que era Cara de barro, quien se ha hecho pasar por él todo el tiempo. Entonces el autentico Joker aparece y mata a Talia. En la lucha que sigue el teatro es destruido, aunque Batman es capaz de recuperar la fórmula y bebérsela, salvo una pequeña parte. El Joker le ataca, haciendo que el antídoto restante se derrame. Finalmente, el Joker sucumbe a la enfermedad, mientras que Batman le observa, y le dice que lo habría salvado.

Poco después, Batman lleva el cadáver del Joker fuera de Arkham City.

Misiones Secundarias[]

Un disparo en la oscuridad, El ladrón de identidades, Frio y caliente, Observador entre bastidores, Corazón de hielo, Escondite remoto, Frágil alianza y  Realidad aumentada, son parte de las misiones secundarias que aparecen aleatoriamente dependiendo de cómo te vayas moviendo en el juego. Estas misiones no siempre se pueden terminar en el momento, pero dejan mucha experiencia y trofeos de personaje.

Características[]

Jugabilidad[]

En una escena introductoria brillante, que captura la esencia violenta y dinámica de la aventura, debemos tener buenos reflejos para pasar correctamente los 'QuickTime Events' y empezar a familiarizarnos con una nueva entrega de los juegos de Batman por Rocksteady.


Los controles son accesibles y muy familiares con lo visto en Arkham Asylum. Nuevamente tendremos momentos de acción, desplazamiento e investigación, donde tendremos que ayudar a explotar al máximo las capacidades del detective número 1 de los comics DC.

Si Arkham Asylum ofrecía un mundo abierto amplio, aunque restringido a las habitaciones del asilo, en Arkham City se expande aún más la idea de libertad y contaremos con toda una ciudad (o mejor dicho una parte de ella) donde criminales, vigilantes y villanos nos permitirán llevar adelante toda clase de misiones y desafíos para mejorar nuestro desempeño.

Con la capa de Batman podremos sobrevolar un escenario más extenso, también volar alrededor de las paredes con el gancho y disfrutar de una aventura con mucha más verticalidad en su desarrollo, que se aplicará también a los combates pudiendo volar entre los edificios y utilizar nuestros ataques contra decenas de enemigos que irán apareciendo a medida que exploramos una ciudad hecha a la medida de los criminales.

Batman en su desarrollo jugable conjuga elementos de investigación, combate cuerpo a cuerpo y gadgets, cientos de dispositivos tecnológicos con los cuales el hombre murciélago se enfrenta al mal como paladín de la justicia de Gotham City.

Una vez más tendremos que pelear en desigualdad contra grupos de enemigos, utilizando golpes, bloqueos y llaves para aprovechar los conocimientos de artes marciales de Batman por sobre el número de los enemigos que vagan por la ciudad.

Las secuencias de combate cuerpo a cuerpo son sin dudas lo más importante del juego, logrando excelentes movimientos y un desarrollo rápido que solamente se ve reducido en las peleas con jefes finales, que presentan una dificultad muy por debajo de lo que cabía esperar.

Gráficos[]

El estilo artístico de Arkham City es muy similar a lo visto en el primer juego, pero mejorado de forma exponencial. Colores oscuros, entornos sucios y personajes con gran nivel de detalles que recuperan el estilo del cómic pero no pierden su aspecto rudo y mortífero.

La excelente mecánica permite que Batman: Arkham City se vea como un cómic en movimiento, con un Batman animado a la perfección y logrando todas las acrobacias y golpes especiales que vimos en las historietas, pero realizándolos a nuestro gusto contra enemigos que no se detienen ni un segundo para darnos respiro.

Banda sonora[]

El videojuego también incluye una BSO con varios artistas cantando temas inspirados en la trama de videojuego.

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Track List

  • 1. Panic! At The Disco – Mercenary
  • 2. Coheed and Cambria – Deranged
  • 3. The Duke Spirit – Creature
  • 4. Black Rebel Motorcycle Club – Shadow On The Run
  • 5. Blaqk Audio – Afterdark
  • 6. The Raveonettes – Oh, Stranger
  • 7. ††† (Crosses) – The Years
  • 8. The Damned Things – Trophy Widow
  • 9. Daughtry – Drown In You
  • 10. The Boxer Rebellion – Losing You
  • 11. Serj Tankian – Total Paranoia
  • 12. A Place to Bury Strangers – In The Shadow
  • 13. Nick Arundel – Arkham City Main Theme
  • 14. Nick Arundel – The Court Is Now In Session
  • 15. Nick Arundel – I Think You Should Do As He Says
  • 16. Nick Arundel – I Know What You Guys Are Thinking
  • 17. Nick Arundel – Call Him Off

Vídeos[]

Galería[]

Reparto y doblaje[]

Imagen Personaje Actor Original (EE.UU.) Actor Doblaje (España)
ArkhamCityProfileImageBatman Batman Kevin Conroy Claudio Serrano
Batman-Arkham-City-joker-first Joker Mark Hamill José Padilla
Harley-quinn-batman-arkham-city-30966440-1186-674 Harley Quinn Tara Strong Amparo Bravo
ArkhamCityProfileImagePenguin El Pingüino Nolan North Jorge García Insúa
Batman-arkham-city-catwoman-cleavage2 Catwoman Grey DeLisle Yolanda Quesada
ArkhamCityProfileImageDent Dos Caras Troy Baker Juan Antonio Arroyo
Batman-Arkham-City-Mr-Freeze-1 Mr Freeze Maurice LaMarche Salvador Aldeguer
Riddler-character Enigma Wally Wingert Eduardo Jover
Char 41364 Hugo Strange Corey Burton Rafael Azcárraga
Char 52457 Ra´s al Ghul Dee Bradley Baker Alejandro Muñoz
ArkhamCityProfileImageAlfred Alfred Jim Piddock Fernando Acaso
TaliaAC Talia al Ghul Stana Katic Sandra Jara
ArkhamCityProfileImageHatter Sombrerero Loco Peter MacNicol Salvador Aldeguer
354px-ArkhamCityProfileImageVicki Vicki Vale Kari Wahlgren Marta García
ArkhamCityProfileImageGordon Comisario Gordon David Kaye Roberto Cuenca Martínez
ArkhamCityProfileImageCalendar El Hombre del Calendario Maurice LaMarche Ángel Rodríguez
ArkhamCityProfileImageDeadshot Deadshot Chris Cox Eugenio Barona
ArkhamCityProfileImageHush Silencio Kevin Conroy Félix Alcolea
ArkhamCityProfileImageAzrael Azrael Khary Payton Pedro Tena
2056028-mrzsaszfinal Victor Zsasz Danny Jacobs Paco Vaquero
Poison ivy-Arkham city Hiedra Venenosa Tasia Valenza Raquel Martín

Curiosidades[]

  • En las alcantarillas del camino a Ciudad Maravilla al pulsar un interruptor con el batarang en cierto lugar es posible ver a Killer Croc y Batman tendrá una charla con él.
  • Se da a entender que El Espantapájaros murió o simplemente ha desaparecido.
  • Si visitamos al Hombre Calendario en ciertas fechas hará un comentario.
  • Dos villanos muy conocidos de los cómics de Batman no hicieron su debut en esta entrega: Man-Bat y Polilla Asesina.
  • En el juego se puede ver una prueba de embarazo de Quinn y marca positivo. Al final del juego en los créditos, Joker canta una cancion de cuna. No obstante, en Harley Quinn's Revenge se ve una cuna con un muñeco simulando un bebé Joker y al lado otra prueba de embarazo que da negativo.  
  • La película que está viendo Cara de Barro en el cine es The Therror, protagonizada por Jack Nicholson.
  • En el Desafío Joker's Carnival como Robin, el Joker le dice al mismo "¿Que no te mate ya? ¿No? Siempre hay tiempo, ¿verdad?"  pudiendo hacer referencia a la historia entre el Joker y Jason Todd.
  • El Joker, irónicamente, habla de "su muerte" cuando dice a Batman "me dejaste morir ahí".
  • Hugo Strange hace una breve referencia a lo que sucedido en Detective Comics #36.
  • CADMUS Labs cártel en La Venganza de Harley Quinn.
  • El Joker habla de su origen tal como lo contó en The Killing Joke.
  • Cuando logramos encontrar los mensajes de Espantapájaros en uno dice: "Gótica se destrozara por el miedo", pudiendo hacer referencia a su plan en Arkham Knight.
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