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開講責任部署: 美術学部 対象学生: 美術(学部・修士・博士)、音楽(学部・修士)、国際(修士) 講義... 開講責任部署: 美術学部 対象学生: 美術(学部・修士・博士)、音楽(学部・修士)、国際(修士) 講義開講時期: 前期 講義区分: 芸術情報センター(AMC) 基準単位数: 2 代表曜日: 木曜日 代表時限: 4時限 校地: 上野 授業を行う教員: 田所淳、森山朋絵、大野友資 授業概要 メディアアート作品のためのプログラミング技術と、作品展示のための企画を学ぶワークショップ。ProcessingやGrasshopperなどのツールを駆使して実践的なメディアアートのプログラミングの基礎を学び、提示されたテーマにそって作品プランを作成し、制作する。優秀な作品は外部展覧会での展示の機会が設けられている。 講義ノート 第1回 オリエンテーション、メディアアートの企画1・概要と出題 (森山) 第2回 メディアアート・プログラミング基礎1 かたちとコード – Processingで図形を描くには? 第