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(追記) : すぐに使えるように、addon化してみた! (openFrameworks 0.9.0 〜) ofxChromaKey on github ち... (追記) : すぐに使えるように、addon化してみた! (openFrameworks 0.9.0 〜) ofxChromaKey on github ちょっと仕事でプログラムしていた際に調べたコネタ。 画像やムービー素材を背景に合成して表示したい場合、もとの素材がPNG形式などでアルファ値で透明度が指定されている場合は問題ないのだけれど、背景が黒や緑などの単色ベタ塗りになっていたときには、いわゆる「クロマキー」的な処理をする必要がある。 Shader(GLSL)を知らなかった頃は、画像の全てのPixel情報をとり出して、特定のチャンネルを描画しないなどの力技でやろうとしてみたけど、CPUへの負荷が尋常でないので、大きな画像素材では現実的ではない。 そこで、openFrameworks + GLSLでクロマキー合成をする方法を調べてみた。 WebGL用に実現しているブログがとてもわかり易