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任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きまし... 任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第15回として、 11月7日(木)に発売を迎えた 『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』の 開発者の皆さんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。 任天堂の大谷です。 「マリオ&ルイージRPG」シリーズは2作目から担当していて、 3作目からプロデューサーとして参加しています。 担当して7作目となる今作の役割は プロジェクト全体の統括ですけど、 もちろんゲームの内容も一緒に考えたり、まとめたり、 いろいろなことをさせていただきました。 任天堂の福島です。 これまではNintendo Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』※1などで コーディネーションを担当していました。 今作では、アソシエイトプロデューサーとして 参加しました。 アクワイア
2024/12/05 リンク