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    Louis
    Louis iPadの登場で意外と早く実現するかも

    2010/01/29 リンク

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    vanish_l2 いつか売り出してくれるの?

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    tarchan
    tarchan タッチパネル以外はむしろ退化してる

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    takuno
    takuno やっている事は昔ながらのテーブルトークRPGなんですが、拡張現実的な使い方?なテーブルトップとゲームで使用される駒や敵などのデバイスを組み合わせ、夢のようなRPGが映像の中で繰り広げられています。

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    MotionBros
    MotionBros こんなんでゲームやってみたい!

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    hiragisan
    hiragisan http://japanese.engadget.com/2006/01/05/philips-entertaible/ から4年。もう、オンラインでやっちゃえば?って思わなくもない。あと、ダイスは自分で振りたいのと、ボードゲームのほうがあいそうな

    2010/01/11 リンク

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    decoy2004
    decoy2004 RPGでAR活用? 面白そう。

    2010/01/11 リンク

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    sillyfish
    sillyfish すごいけど、とっさの機転と口プロレスでゲームを左右できる自由度が減りそうで、ノリ&RP重視派としては微妙。計算とか代行してくれるのはありがたいけど…

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    inouekari ツール:TRPG用アプリケーションの紹介

    2010/01/10 リンク

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    pepsivscora
    pepsivscora 凄いのだがどこか昔のゲーセンを思い出させる雰囲気

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    fwtmp
    fwtmp いわゆる、「リアル・ロールプレイ」をしたい人には向かないだろうなぁ。和製のTRPGはもはやD&Dとは全然違う方向のゲームになっちゃってるし。

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    ruletheworld
    ruletheworld 『近年のゲーマーは創造力を失った…微塵も感じられない事』至高の脳原理主義者養成ツールたるD&Dの存在理由は紙とダイスを使う事そのものにあるだろJK。あと、物理ダイスなくして http://bit.ly/5XuDhc ができるか!

    2010/01/09 リンク

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    anemoto
    anemoto なんというタンジブル!あまり厳密にやるとPT全滅して取り返しつかなくなるとかありそう。補助ツールとしては魅力的。キャラシートの各々が書いた顔イラスト(世界観違いすぎるだろ的な)が取り込めれば最高(笑)

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    filinion
    filinion 「キャラクターシートが電子化されても、手でダイスを振る快感は捨てられないだろう」(山本弘)/プレイヤーの機転やGMのアドリブを許容しうるのがTRPGの利点だと思う。それができないなら、あえて卓上でやる意味は?

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    shijuushi
    shijuushi すごいなぁ。こういうビジュアライズは、非ゲーマーからのTRPGの初見のイメージを変えうるかもしれない。

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    MIchimura
    MIchimura すげぇぇぇぇww けど、これもう感覚的にはTRPGじゃないよなあw

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    CIA1942
    CIA1942 ブコメ「d20は自分で振りたい」は超わかる。解決策としては「各面にマーカーの入ったd20を用意して盤面上で振り、止まった面のマーカーを読み込んでPC側に数値を出す」とかそのあたり?

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    takanori_is
    takanori_is こういうことを真剣に研究しているのがいい

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    yo-11-06 なにこれすごい。よくわかんないけどやってみたい

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    gameape
    gameape ウォーゲームもこういうのやってみたい。ASLのような戦術級ゲームのマップはディスプレイを使っていいと思うし

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    tatsunop
    tatsunop すごいんだけど、なんか技術の無駄使い感もかなりする。娯楽への技術自体がそういうものである傾向以上に。/ あと、GMの仕込が大変そうだよなぁ。

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    natukusa
    natukusa 仮想アイテム置いて遊ぶテーブルを5・6年前くらいに実機に触れたことあるけど、まだ開発中なんだなあ。

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    jun_okuno
    jun_okuno めっちゃ欲しい。

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    sybianoid
    sybianoid 「夢のようなRPG」とまでは思わなかったですが。マウスも使ってるのが開発中っぽい。

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    ysfm テーブルトークRPGは言葉知ってるくらいだけど、ARはやっぱり確実に次の潮流だね

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    sigege 要チェック!!

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    d-mo TRPGは、アナログだからこそ面白いと思いますけど、こういった技術は興味深いですね。プラモ狂四郎のプラモシミュレーションも作って欲しいな。

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    vid タンジブル(画面に物置いて操作など)の使い方でなるほど。サポートとして作ってるのは基本的に戦闘部分だけっぽいな。手持ちの袋で目隠しはサポートして無いだろうなぁ(古い)。バトルテック系ならぴったりな気も。

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    KoshianX
    KoshianX 想像だけで物語を友達と作り上げるのが楽しいんだけどなあ。メタルフィギュアより具象化されるのは抵抗がある……たんなるオールドタイプの嘆きか?

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    mobiuss テーブルトークRPGの未来

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