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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu DQ8はカメラ移動が同時にできないと片手で操作できるとは思えない。

    2014/01/03 リンク

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    michiki_jp
    michiki_jp “ 解像度はプレイステーション2(以下、PS2)よりスマホの方が高いですからね。”

    2014/01/03 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 音楽のアレンジは新しくやっていたのか/タブレットだとプレイしにくいのは残念

    2014/01/02 リンク

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    deztecjp
    deztecjp DQ1はフィーチャーフォン版をベースに表面のみ手を加えるという大前提を先に決めて開発を進めたようなので、その前提を変えないと直せないところは、そのまま残ってしまったんだな……。

    2013/12/29 リンク

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    mure
    mure “ドラクエIは30Mバイトでそのほとんどが音楽データ”

    2013/12/27 リンク

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    ysync
    ysync 「全部のパターンを用意すればいいという議論もあるんですが、それはユーザーに責任を転嫁しているだけで。それはやりたくない」全部とはいわんが選択肢はあっても良かったんじゃないかね。ハードキー対応してくれ。

    2013/12/26 リンク

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    hiroomi
    hiroomi “スマホで重要なのは、片手での操作性”

    2013/12/25 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke 「堀江さんはこれでいいって言ったもん!文句があるなら堀江さんに言ってくれ!」 つうか他のドラクエではコントローラー設定を変更できる奴もあるよね

    2013/12/25 リンク

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    nesiro
    nesiro コントローラは初め驚いたけど、タッチパネルという特性を考えた作りになってたから凄いと思う。ゲーム機の十字キーって確かに押してて楽しいよねと思う。

    2013/12/25 リンク

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    ustar
    ustar 無料アプリに厳しい世間です

    2013/12/25 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes ドラクエ8のUIは、かなり良いと思う。だが、ドラクエ1のUIは、調整不足というより開発期間不足と予算不足という感じがした。偉大な作品を本気でリメイクしたというより、キャンペーン賞品のような扱い。

    2013/12/25 リンク

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    lastline
    lastline ちゃんと検討した結果半キャラ移動をそのまま継承したのかよ。アホとしか言いようがないな。全部の形式を試した段階は8だと思うなぁ。1に最適化してないでしょ

    2013/12/25 リンク

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    bigburn
    bigburn 出来の悪いソフトをズバズバ切ってた頃の「ファミコン神拳」でスマホ版ドラクエ1のレビューが読みたいぜ、あたたっ!

    2013/12/25 リンク

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    todo987654321
    todo987654321 露骨に免罪符的な使われ方だな

    2013/12/25 リンク

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    namikawamisaki
    namikawamisaki 「実は、ドラクエIは30Mバイトでそのほとんどが音楽データだったりします。」

    2013/12/25 リンク

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    timetrain
    timetrain すごくインタビューのツッコミが足りない感。それだけ検討して堀井さんが関与してあれかという気がするGUI。

    2013/12/25 リンク

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    windish
    windish うーむ

    2013/12/25 リンク

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