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Access Accepted第431回:「シヴィライゼーション」シリーズを生み出すFiraxisのカルチャーとは ライタ... Access Accepted第431回:「シヴィライゼーション」シリーズを生み出すFiraxisのカルチャーとは ライター:奥谷海人 会社には,創業者や経営者の個性,さらに歩んできた歴史やその土地柄などによって育まれる「カルチャー」が存在する。とくにクリエイティブな分野であるゲーム開発会社には,例えば独特な組織形態を持っていたり,オフィスが個性的な空間であったりなど,ある種のカルチャーが共有されていると感じられるところが多い。今週は,「シヴィライゼーション」シリーズの開発元であるFiraxis Gamesを訪れたときに筆者が感じた,彼らのカルチャーについて考えてみたい。 Firaxisに行ってきた! シド・マイヤー氏に会ってきた! イベントでは何度も見かけるシド・マイヤー氏だが,こうして近くで見るのは筆者にとっては久々のこと。2013年に「Sid Meier's Ace Patrol」と
2014/08/06 リンク