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    kat0usi
    kat0usi すべての言語をIL2CPPでC++に変換しているともいえるわけですね。そこから(emscriptenで)asm.jsに変換する形

    2015/02/20 リンク

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    Rockridge
    Rockridge MozillaのVladimir Vukicevic氏とMartin Best氏へのインタビュー記事。Unreal Engine 4(UE4)とUnity 5がWeb技術をサポートするため、たとえばUE4ベースのゲームのコードをemscriptenを通じてasm.jsに変換することで、容易にWebに移植できる。

    2014/09/28 リンク

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    kana321
    kana321 Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る

    2014/09/27 リンク

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa ホント、彼らが作るwebのゲームは僕らが語るのと同列にしちゃいけないし、本気で拓こうとしてるよね。

    2014/09/27 リンク

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    efcl
    efcl asm.jsはある種ネイティブコードっぽいから、ロジックのコードが見えてしまうのは、バイナリから読むのとあんまり変わらないって言う話なんか面白いな。

    2014/09/27 リンク

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    boxheadroom
    boxheadroom WebGLなゲーム、どうしてもモデルとかテクスチャがかさばるので、アセットを適当な分量づつzipに固めてダウンロードする仕組みが要ると思う(既に有った気もするけど)もしくは、ジオメトリシェーダー搭載してデータ減

    2014/09/27 リンク

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    xucker
    xucker 今のところ、HTML5のブラウザーアプリもWebView使ってGoogle PlayやApp Store経由でしか配布ルートがない気もする。

    2014/09/27 リンク

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    motch1cm
    motch1cm >将来はVR技術のサポートも

    2014/09/27 リンク

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    peppers_white
    peppers_white 割と新興の勢力の為眉唾物の視点で見るところはあるが、なかなか興味深い

    2014/09/27 リンク

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