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    i196
    i196 日本の特殊性もあるだろうし、焼畑式の金儲け優先型運営ゆえってのもあるだろうし

    2012/07/12 リンク

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    fnm
    fnm 巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/31 リンク

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    grandao
    grandao GREEはまだ延びるでしょう、世界展開に成功すれば。利益率は下がりそうですが。

    2011/12/17 リンク

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    mohri
    mohri 「日本の特殊性なのか、それとも今後の全世界に通用することなのか、それはまだ分からない」

    2011/12/13 リンク

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    D-S-C-H
    D-S-C-H 興味深いですね、矢張り、特性かなぁ。。。?;巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/05 リンク

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    tachiage
    tachiage 巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/05 リンク

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    trendism
    trendism インターネットの未来はモバイルにある。サラッとgumiさん提供のグラフ情報な、ところも興味深いね RT 巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/05 リンク

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic 隣の芝は青いというのか、ガラケーにはガラケーの良さがあるというべきなのか。

    2011/12/05 リンク

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    PoohKid
    PoohKid Zyngaの膨大なユーザー数と低い収益が興味深いと思ってた/Zyngaってウノウを買収してSBと提携してたのね

    2011/12/04 リンク

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    cocoiti
    cocoiti へー

    2011/12/04 リンク

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    kazuya53
    kazuya53 グリモバはやり口がすごく焼畑っぽいから同列に論じていいものかどうか…w

    2011/12/04 リンク

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    llaoeariu
    llaoeariu ソーシャルゲーム開発者への利益配分が低いからでは?

    2011/12/04 リンク

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    came8244
    came8244 GREEもDeNAも一応ゲーム作ってるけど比較対象はFacebookだろ・・・Zyngaは本当にゲームしか作ってなくてSNSは持ってない

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    soto194
    soto194 グラフは面白いけど、「マニアが買ってるから儲かってるんです」なんて話なら他でやって下さいって感じする。それは分析では無いなー

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    hedachi
    hedachi プラットフォーマーが一番儲かるというのはゲーム業界の常識。GREEとDeNAがプラットフォーマーで、Zyngaはそうではないという説明を抜きにして売上だの利益だのを比較してもね

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    silverscythe
    silverscythe 半分くらいは実力だけど、もう半分は脱法が上手いだけ。

    2011/12/04 リンク

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    raitu
    raitu 携帯インフラの差が大きそうだな

    2011/12/04 リンク

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    Lambda_groove
    Lambda_groove 記事の内容的にはプラットフォームの存在を無視してるからフェアじゃない気がするけど、出てくる数字は覚えておきたい。

    2011/12/04 リンク

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    tsupo
    tsupo Zyngaのゲームは最近、微妙だからなぁ。

    2011/12/04 リンク

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    rti7743
    rti7743 日本が高すぎる見るか、zynga がこれからもっと成長すると見るか、それともってことで。

    2011/12/04 リンク

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    kanro-neko
    kanro-neko こういうモバイル系では日本は世界の先を行ってる事が多いので数年後に見るとまた面白いかも

    2011/12/04 リンク

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro ソーシャルゲームの未来は…今日ではそのほかのあらゆるものがそうだが…モバイルにある。

    2011/12/04 リンク

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    kalmalogy
    kalmalogy まず先進国では珍しく日本ではガチャが法律で規制されていないこと、Facebookのユーザー数には発展途上国が多く含まれること、モバイルとPCでは課金のしやすさに大きく差があること。このへんかな。

    2011/12/04 リンク

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    tsukamotch
    tsukamotch 面白いデータが供与されてる

    2011/12/03 リンク

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    xucker
    xucker 閉鎖的なガラケーのシステムがビジネスとして優秀なだけでしょ。PCやスマフォは本当の無料アプリが多すぎて誰も儲からない仕組みになってる。

    2011/12/03 リンク

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    Nao_u
    Nao_u 「GREEとDeNaは共にユーザ一人当たりの月間売上が平均4〜5ドルだが、これはZyngaの3倍以上だ。この数値は全ユーザ平均だが、有料ユーザにかぎると日本では一人当たり約50ドルになり、一部のマニアはその倍ぐらい払っている

    2011/12/03 リンク

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    gymcanon
    gymcanon GREEは企業としてはzyngaを超えているのか!すごい。RT:巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/03 リンク

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    paulownia
    paulownia GREEやDeNAが欧米でも比較対象として取り上げられるぐらいの存在感があるんだな…

    2011/12/03 リンク

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    takataakira
    takataakira 巨大ゲーム企業Zyngaが日本のGREEなどより極端に低利益なのはなぜ?このままでいいの?

    2011/12/03 リンク

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    Mattyan
    Mattyan これはGREE、モバゲーが日本にフォーカスしていることに起因する。日本のソーシャルゲームユーザはちゃんとお金を使ってくれるから。

    2011/12/03 リンク

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