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    pakana
    pakana これでニコニコを知った

    2010/02/13 リンク

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    Credit CNET Japan

    2008/10/06 リンク

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    syousai55
    syousai55 ★ニワンゴ運営の動画コミュニケーションサービス

    2008/10/03 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp ひろゆき

    2008/07/15 リンク

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    tano13
    tano13 つまんない人に「こうしたら面白くなるよ」って言っていって、面白い人が大勢いるという状況を作ったほうが面白い世界になると思うんですよ。

    2008/06/13 リンク

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    ikZ
    ikZ

    2008/04/16 リンク

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    jitsu102
    jitsu102 誹謗は根拠のある、評価を下げる発言。中傷は根拠のない、評価を下げる発言。僕は、誹謗は結構アリだと思っているんですよ。

    2008/03/18 リンク

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    takayaman
    takayaman 共通の話題でコミュニティは育つ。人数増大には濃くなりすぎないよう切り分けが大事。

    2008/03/14 リンク

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    koto2 コミュニティの成長と衰退

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    oooooooo 視聴者としては、罵倒が当たり前だと思っているからやるんだけれども、それは出川さんや江頭さんじゃなければ耐えられないんじゃないか、というような状況になってしまう。

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    tinsep19 コミュニティサービスの場合、場を作ったからといって人が集まるわけではないですよね。話をするネタがあるかどうかだと思いますけどね。ネタがないんだったら、もてなす人がいるかどうか。

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    malpocha
    malpocha 080313 ニコニコ動画

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    riywo 話題があれば話しやすいのはそうだけど、多分話題を提供する側と話す側があるんだな。だからTwitterみたいに自分で話題を出す練習も大事だと思ったりする。

    2008/03/13 リンク

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    nipponia-nippon
    nipponia-nippon 場に集まるんじゃない、共通のネタに人は集まる。

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    Masao_hate 「コンテンツがあってそれを話題に盛り上がる場」というのは、はてぶとも共通していると思った。

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    nshash
    nshash 運営者として実現したいデザインやビジョンなんかを持ちつつも、ユーザ目線での観察を忘れないひろゆき氏は知ってかしらずかPDCAサイクルでの評価プロセスができているんじゃないかと感じた。

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    leva 運営者として実現したいデザインやビジョンなんかを持ちつつも、ユーザ目線での観察を忘れないひろゆき氏は知ってかしらずかPDCAサイクルでの評価プロセスができているんじゃないかと感じた。

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    kat0usi コミュニケーションをするときに話題を探す手間がいらない

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    COMMUNICATION-DESIGN メリットとデメリットって必ず一緒について回るもの

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    hemon 相変わらずおもしろい方ですなぁ。

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    totoppy970 ひろゆき氏インタビュー

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    healing_buddha おもしろいよこれ

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    takupe life

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    deeeki 《メリットとデメリットって必ず一緒について回るものだと思っていて。》

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    Nagise マニア化が進むのは避けられないのだろう。それが初心者に対する大きな導入障壁になっているというのは説得力のある話

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    toppan_sbt 今、日本国内で一番面白い会員の集め方をしているサイト

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    rulipon そう、人は共通点を探すんだよね

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    tanigo 何だろうなぁ。結局、人間がコミュニケーションを取るときって、必ず共通の知識が必要なんですよね。「あのドラマ見た」とか、「あの上司むかつくよね」とか。

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    nagaichi ニコ動のコミュニケーションって対話には成りがたい、言いっぱなし臭強いけどな。あれでもコミュニケーションではあるのかな。

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    Straynap 「「書き込みができます、さぁどうぞ」っていうのは、紙とペンを渡して「さぁ絵を描け」って言うのと同じで、言われた人は「いや、別に・・・」と思っちゃう。そういう感じのはうまくいかない」

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