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    taka-p
    taka-p めも。

    2023/04/01 リンク

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    ysync
    ysync 「おおっぴらしかない。どこにいても聴こえますからね。」仕事が楽しそうで泣ける。

    2023/03/31 リンク

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    jou2
    jou2 namcoはいいぞ…。ゲーム会社の中でもトップクラスに好き。アイマスは全然知らんが

    2023/03/31 リンク

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    u_mid
    u_mid ↓アソビモットがFUNFAREにリニューアルしURLもasobimotto→funfareに変わったんでブクマページが別に。それで第2章の方がはてブ新着に載り新たに読まれた影響でこの第1章もブクマされてる。以前のブクマ id:entry:4706700589800601858

    2023/03/31 リンク

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    zzteralin
    zzteralin なんか聞いた事ある話だな、と思ったけどこの記事読んだ事あるわwブクマしとくけど。

    2023/03/31 リンク

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    sigrain
    sigrain パックマン柄の服かわいい…!あとで読む…!

    2021/09/29 リンク

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    zunchan3
    zunchan3 神様たちのお話し🎵 波形のサンプルデータなどありがたや!

    2021/08/13 リンク

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    securecat
    securecat あとで読む

    2021/08/12 リンク

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    segawashin
    segawashin やはり大野木宜幸氏への言及が少なすぎる。敢えて言えば、史上初めて音楽として聴くに耐えるゲームミュージックを作った人だと思うのだが、本記事に限らず記述はなぜか薄い。なにか語りにくい事情があるんだろうか。

    2021/08/11 リンク

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    kamanobe
    kamanobe あとで読む。

    2021/08/11 リンク

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    razzle_miya6
    razzle_miya6 マジでエロいRT早よ

    2021/08/11 リンク

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    tonkap
    tonkap 面白い。

    2021/08/11 リンク

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    tetsu23
    tetsu23 ディグダグ!マッピー!

    2021/08/11 リンク

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    hit-the-light1326
    hit-the-light1326 あーもうだめ語りたいゼビウスのオープニングテーマの終わり2拍にベースラインがないことの美しさとかリブルラブルの無敵状態BGMで音源いくつあるの?とかパックランドの折り返しステージは後半なのにテンポ落として

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    choumi
    choumi 黄金期のナムコのアーケードミュージックは自分の中では別格だったなー…それでファミコンに移植された時の「これじゃない!」感もすごかったが(仕方ないけど)

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    udonoisii
    udonoisii 大野木さんのサウンドだとFCとGBで出ていたサンリオカーニバルがオススメです。侘び寂びがある

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    yomichi47
    yomichi47 ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージックのレコードはまだ持ってる。B面のオリジナル曲が良いんだよね。ライナーノーツでドルアーガの歌を知った よ。

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    rrringress
    rrringress 治具の写真がみたいー!

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    tsubosuke
    tsubosuke そこまでナムコファンではないけど、ゲーム好きとしてはめちゃめちゃ面白い記事だった。

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    knok
    knok ALL ABOUTナムコに載ってた楽譜をいろいろうちこんだなあ。効果音も載ってて楽しかった。いわゆる「ナムコPSG」の話題もある

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    Mu_KuP
    Mu_KuP ああなるほど、今の電子音楽制作では作れない(操作的に作る発想が起きない)ような事をやってる。効果音含め、当時の765ゲーが別格だったわけだ。。

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    mujisoshina
    mujisoshina ナムコの独特なゲーム音楽は初期の開発環境の影響と才能が合わさって出来た。面白い。

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    yarumato
    yarumato “1980年、他社は矩形波だけ、ナムコは波形を設定できる音源。筐体を直に鳴らして作ってたので歪みの倍音成分も。60分の1秒に音飛びデータが多数並んで…鳴らして初めてわかる効果音って深い。ドレミでない音を使う”

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    sukekyo
    sukekyo 音楽鑑賞のルーツはYMOでそれは「ゲームの音を音楽にした」ことだからで、ゲームの方が先に好きになってる。とりわけナムコは別格よな。ナムコはゲーム音楽ってジャンルを切り開いてたから。だから初期は特に別格なの

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    l83DK
    l83DK 永久保存版。いまとなっては叶わないが大野木さんのインタビューも聞きたかった。

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    htnmiki
    htnmiki 全然わからないけどこういうの好き >実は筐体から出る音って歪むんですよ。「矩形波」が、こんなふうに(手を斜め上に上げるジェスチャーをしながら)なる。 一同:あー(うなずく)。

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    Imamura えっ大野木さん亡くなったの。そうか…記事の註釈で触れてほしかった。当時のナムコサウンドは厚みや表現力がほかと全然違っていてすごかった。ゼビウスのBGMはPHSに打ち込んで着信音にしてたなー

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    maketexlsr
    maketexlsr 後編期待。小沢さんのスカイキッドはあの時代のゲーム音楽の最高峰だと思ってる

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    NOV1975
    NOV1975 すごい!貴重な話だ

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    allezvous
    allezvous こんな早い時期にゲーム音楽専門スタッフが存在してたのか

    2021/08/11 リンク

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