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    RPM
    RPM 「クラウドファンディングは予約じゃねえんだよ! → そうなんだ、じゃあ私著名クリエイターが参加してすでにパブリッシャが決まってるゲームに行くね」

    2017/08/26 リンク

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    gogochephy
    gogochephy クラウドファンディングのリスクが顕在化か--

    2017/08/13 リンク

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    shibacow
    shibacow 壮大なゲームを作ろうとすると億行くので、クラウドファンデイングの場合、ニッチなジャンルで、アイディア一発勝負で出来ることをゴールにしたほうが良いかも。ファミコンテイスト、ドット絵は比較的健闘している。

    2017/08/12 リンク

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    georgew
    georgew およそ10本に1本の割合でゲームが完成しない > ほとんど詐欺と紙一重な、形を変えたベンチャー投資。

    2017/08/11 リンク

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    yomo_w5_3
    yomo_w5_3 "目標金額を達成し/完成したゲーム/を出資者に届けることができなかった割合は9パーセント" 高い成功率。投資家が案件に精通していて、無謀な予算予定と判断された計画の多くは資金を集める段階で退場したからかも

    2017/08/11 リンク

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    STARFLEET
    STARFLEET Kickstarter、某ガジェット案件だけど、だいぶ前に国外発送料を後付けで請求され、結果的に届かなかったことがあるので今では手を出さないようにしているな。

    2017/08/10 リンク

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    pongeponge
    pongeponge 『およそ10本に1本の割合でゲームが完成しないと考えるとインパクトのある数字だ』10本に9本の割合で完成してるんですよね?

    2017/08/10 リンク

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    eirun
    eirun むしろ90%が完成しているってことに衝撃を覚えた。どれだけプロジェクト管理能力高いんだよ。ゲーム制作専門会社の社内プロジェクトでも10%くらいはぽしゃるぞ。

    2017/08/09 リンク

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    kyogoku174
    kyogoku174 きちんと労働契約などを結ぶと上手くいかないと2000万って金は10人体制で最低賃金でも一年で頓挫することは覚えないと。

    2017/08/09 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter たった2000万円でゲームが作れると考える方がおかしいと思う。

    2017/08/08 リンク

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    sdtrd
    sdtrd 完全にコケるのは10本に1本、当初の計画とは似ても似つかないもので完成ってことにするのは何本だろう。

    2017/08/08 リンク

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    naga_sawa
    naga_sawa 2000万だとスマホガチャゲーあたりの予算?

    2017/08/08 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 “およそ10本に1本の割合でゲームが完成しないと考えるとインパクトのある数字だ。” え、10本に1本完成するんじゃないのか。すごいなゲーム業界

    2017/08/08 リンク

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    starlet01
    starlet01 こういうプロジェクトは、CFでの実績を材料にパブリッシャなりそれ系のファンドから出資を勝ち取るもんだと思ってたけど、全額を賄うとなると2000万ぽっちでは厳しい……

    2017/08/08 リンク

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    mgkiller
    mgkiller RPGで2000万とかはした金も良いところだろうに。予算の見立てが甘すぎる…

    2017/08/08 リンク

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    axkotomum
    axkotomum 完成したゲームのうち詐欺みたいなゲー無になった割合は

    2017/08/08 リンク

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    kaipu1224
    kaipu1224 2000万って10人で開発したら半年も保たないよね。

    2017/08/08 リンク

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    miruto
    miruto 2000万円しかなかったので、最低賃金でも働きたいというスタッフしか付いてこず、挙げ句の果てどのパブリッシャーにも魅力的とは思って貰えないクオリティになってしまったんだね(´・∀・`)

    2017/08/08 リンク

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    o-0-0-o
    o-0-0-o 一桁足りないのでは

    2017/08/08 リンク

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    hiby
    hiby 割とbackしまくってるけど本当にこんな感じ。

    2017/08/08 リンク

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    poponponpon
    poponponpon そういやシェンムー3どうなった?

    2017/08/08 リンク

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    kazuau
    kazuau Shroud of Avatarはまだベータだけど月に23万ドル出費があって、これまでにクラウドファンディングで1200万ドル調達してるってさ

    2017/08/08 リンク

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    asykun
    asykun 2000万でこのゲームは作れないでしょ…と思った。15人で割ったら130万。半年もしないうちに終了。

    2017/08/08 リンク

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    call_me_nots
    call_me_nots 逆にボランティア収集力すご→”本作は、もともと50人ほどのボランティアメンバーによってプロジェクトが立ち上げられたが、出資金をもとに(当時のアメリカの最低賃金で)雇えたのはそのうち15人”

    2017/08/08 リンク

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    master-0717
    master-0717 イラストやアニメーションやサウンドやストーリーをショボくしてゲーム要素減らして開発期間半年ぐらいなら2000万円でRPG作れるかも

    2017/08/08 リンク

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    tazyamah
    tazyamah “「Kickstarterはゲームを予約するお店ではない」”

    2017/08/08 リンク

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    Nobeee
    Nobeee うーん、2000万ぽっちじゃ大作はできないよなー普通

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    name-25137412
    name-25137412 「見事目標金額を達成したキャンペーンのうち、約束したリワード(今回の場合は完成したゲーム)を出資者に届けることができなかった割合は9パーセント」Kickstarterなんてそういうものだと思わないとね

    2017/08/08 リンク

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin 実績のある開発会社だと進捗をスパムのように報告してくれるし安心。

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    stella_nf
    stella_nf “KickstarterがFAQで明記しているように、「Kickstarterはゲームを予約するお店ではない」ということは、出資するプロジェクトを吟味する際に我々は肝に命じておかなければならない。”そこからなの?

    2017/08/08 リンク

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