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    Louis
    Louis 本当に門外漢の世界なので、てっきり一回一回が短くて何度も繰り返すゲームなのだと思ってたエロゲーって。そんなに長いのか。/確かに昨今の漫画、ラノベも無駄に長い印象。

    2013/03/13 リンク

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    takeishi
    takeishi 一般論として作り手は長くしたがり、経営層・編集・興業・流通は短くしたがると言われる/経営層まで長くしたがってるマンガ・ラノベ界では一度当てると一生完結できない可能性/エロゲーの長いのは中古対策なのでは

    2013/03/08 リンク

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    repon
    repon 制作費から絵の枚数などを決めてシナリオを最後に展開する、というのを、「パンドラの夢」のシナリオライター鏡さんのページで知った http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html

    2013/03/08 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 大元はユーザーが望んだからだけどな

    2013/03/08 リンク

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    kujoo
    kujoo ホントに長いのか。長くなっているのか / エロゲーというかノベルゲー?

    2013/03/08 リンク

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    tdaidouji
    tdaidouji あちこちで書いてますが長いのが問題というより長くて大して面白くないのが問題だと思います。あと「全体」じゃなくて「各要素」が「長く」なった、というのがたぶん正解

    2013/03/08 リンク

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    tatsunop
    tatsunop まんがだってラノベだって連載がずるずると長くなってる傾向もあるしなぁ。/「連載形式や短編連作は馴染んでいない」 この辺を実験的にやってるとこがありそうな気もしたけど、どうなんだろう。FanDisk系とかも。

    2013/03/08 リンク

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    telltales
    telltales ラノベやアニメの量が増大して、シナリオもエロゲのそれと大して変わらなくなってきている今エロゲに求める特色って言ったらクオリティと長さしか無いからねえ。

    2013/03/08 リンク

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    REV
    REV いつもの http://anime.geocities.jp/notazsite1/soft/size.html

    2013/03/08 リンク

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