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    utoh オクルージョンシャドウ、光の減衰の法則など

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    pyaoo ゲームCGの原理から学ぶ!イラストの色塗りのコツ|萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

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    abababababababa いいまとめ!!! この最後にある、カラー&ライトはすごく良い本。(マジレス)

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    TM2501 じっくり読みたい

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    malrone あとでしっかり読みたい

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    aikejutd0017 なるほどなるほどー

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    karuoh 色塗りでつまったら読もうかな

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    tkm_shohei 自分は絵を描く人じゃないけど、フォロワーさんには需要あるかもなのでシェア

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    BRITAN “アナモルフィックレンズ”←ウロブチック

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    motch1cm 凄く良い記事。まとめサイトと思えない。

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    julajp 写真撮るときの、光源の確認、ライティングの参考にも

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    pribetch 別にゲームCGに限った話じゃないし。

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    letsspeak 内容充実してるし画像クリックするとしっかり色んなサイトに飛ぶのですごい。誰が書いたんだ

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    kenchan3 レイトレーシングかな?と思ったらそうだった

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    skel CGやってると大体身につく知識だし、絵かきにも応用できるんだけど、これ読んでいちいち覚えるのは無理だな→結論:CGソフト実際にさわるのが一番はやい

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    vlxst1224 理屈を覚え、反復練習によって感覚に落とし込むという流れが理想的なので非常にためになった。

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    nao636 光の効果についての解説。

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    kirte 光の効果がまとまってていいな レンズ効果の原理面白い / あれのフレアってアナモルフィックレンズってのを使ってるのか

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    canaki-17n 中高の美術を思い出した

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    vndn 肌のことであれば化粧品関係の研究が参考になるかもしれない

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    tsubaki_t1 これは良い記事。2D->3D表現の逆算的にも

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    doramata2 本格的だなー(´Д`)MMDだとこれらの効果ほぼ出来るんだもんなーすんごいわ

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    mventura 絵づくりって科学だなあと

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    Nilfs 後で読む

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    root PBR技術の簡易紹介として良いやも.

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