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"真の乱数を使うと,自分のプレイを後から再生できるリプレイ機能などがうまく働かないためである"
uhyorin のブックマーク 2014/09/12 11:54
[CEDEC 2014]「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」 - 4Gamer.net[ゲーム]"真の乱数を使うと,自分のプレイを後から再生できるリプレイ機能などがうまく働かないためである"2014/09/12 11:54
"真の乱数を使うと,自分のプレイを後から再生できるリプレイ機能などがうまく働かないためである"
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www.4gamer.net2014/09/05
[CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート ライター:箭本進一 神奈川のパシフィコ横浜で行われた,ゲーム開...
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"真の乱数を使うと,自分のプレイを後から再生できるリプレイ機能などがうまく働かないためである"
uhyorin のブックマーク 2014/09/12 11:54
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