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ドルアーガの塔ってデータを持たずに毎回マップ生成してるのか!
raimon49 のブックマーク 2014/09/09 23:23
[CEDEC 2014]「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」 - 4Gamer.net[C][Game][algorithm][programming][歴史]ドルアーガの塔ってデータを持たずに毎回マップ生成してるのか!2014/09/09 23:23
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www.4gamer.net2014/09/05
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ドルアーガの塔ってデータを持たずに毎回マップ生成してるのか!
raimon49 のブックマーク 2014/09/09 23:23
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