再現性のある乱数を利用してMSXの1画面(40x24)プログラムで100面のパズルゲームを作ってた人がいて感心した覚えが‥。プログラムポシェットかMSX-FANのどちらか?

kemukenkemuken のブックマーク 2014/09/06 00:58

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

[CEDEC 2014]「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」 - 4Gamer.net

    [CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート ライター:箭進一 神奈川のパシフィコ横浜で行われた,ゲーム開...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう