NVIDIA�A��ƓƎ���AI�A�v���P�[�V�����\�z���x������uNIM Agent Blueprint�v�𔭕\�@�܂���3�‚̃��[�N�t���[���x���F�T���v���A�v���AHelm�`���[�g�A���t�@�����X�R�[�h�𖳗��Ń_�E�����[�h�”\

NVIDIA�́A��ƓƎ���AI�A�v���P�[�V�����\�z���x������uNIM Agent Blueprint�v�𔭕\�����B����AI���p�̃��[�X�P�[�X�ɉ������A�T���v���A�v���P�[�V�����A���t�@�����X�R�[�h�A�J�X�^�}�C�Y�p�����A�f�v���C�p��Helm�`���[�g��񋟂���Ƃ����B

» 2024�N09��18�� 08��00�� ���J
[��IT]

���̋L���͉������ł��B����o�^�i�����j����ƑS�Ă������������܂��B

�@NVIDIA��2024�N8��27���i�č����ԁj�A��ƓƎ���AI�i�l�H�m�\�j�\�z���x������uNIM Agent Blueprint�v�𔭕\�����B

�@NIM Agent Blueprint�ɂ́ALLM�i��K�͌��ꃂ�f���j�\�z�\�����[�V�����uNVIDIA NeMo�v�Ɗ�Ճ��f�����f�v���C�ł���R���e�i�����ꂽ�}�C�N���T�[�r�X�uNVIDIA NIM�v�A�T���v���A�v���P�[�V�����A���t�@�����X�R�[�h�A�J�X�^�}�C�Y�p�����A�f�v���C�p��Helm�`���[�g���܂܂�Ă���B

�@NVIDIA�́u��Ƃɂ����鐶��AI�A�v���P�[�V�����\�z�͕��G�ŁA��‚��̃X�e�b�v�𓥂ޕK�v������BNIM Agent Blueprint�����p���邱�ƂŁA�J���҂�AI�A�v���P�[�V�����𑬂₩�ɍ\�z�ł���悤�ɂȂ�B���Ђ̃r�W�l�X�f�[�^���g�p����NIM Agent Blueprint���J�X�^�}�C�Y���A�A�N�Z�����[�e�b�h�f�[�^�Z���^�[�ƃN���E�h�̗����ŁAAI�A�v���P�[�V���������s�ł���B��Ƃ̓f�[�^�Ɋ�Â���AI�������I�ɐ����A���P������d�g�݂��\�z�ł���悤�ɂȂ�v�Əq�ׂĂ���B

�@NIM Agent Blueprint�̓O���[�o���̃V�X�e���C���e�O���[�^�[��e�N�m���W�[�\�����[�V�����v���o�C�_�[��ʂ��ė��p�”\�ɂȂ�B����ɂ�Accenture�ADeloitte�ASoftServe�AWorld Wide Technology���܂܂��B�܂�NIM Agent Blueprint�̊��p���x�����邽�߁ADell Technologies�AHewlett Packard Enterprise�ALenovo���t���X�^�b�N��NVIDIA�A�N�Z�����[�e�b�h�C���t���ƃ\�����[�V������񋟂���B

NIM Agent Blueprint�͂ǂ̂悤�ȃ��[�N�t���[���x������̂�

�@NVIDIA�ɂ��ƁA�ŏ���NIM Agent Blueprint�Ƃ��Ĉȉ��̃��[�N�t���[�����Žʐ^�������[�X���Ă���A�J���҂͖����Ń_�E�����[�h���đ̌��ł���Ƃ����B

�J�X�^�}�[�T�[�r�X�����̃f�W�^���q���[�}�����[�N�t���[

�@3D�A�j���[�V�����̃A�o�^�[�C���^�t�F�[�X�ɂ��J�X�^�}�[�T�[�r�X�A�v���P�[�V������ʂ��Ă�薣�͓I�ȃ��[�U�[�̌������������ł���Ƃ����B�uNVIDIA ACE�v�uNVIDIA Omniverse RTX�v�uNVIDIA Audio2Face�v�uLlama 3.1 NIM �}�C�N���T�[�r�X�v�𓋍ڂ��ARAG�i�����g�������j���g�p���č\�z���ꂽ����AI�A�v���P�[�V�����Ɠ�������悤�ɐ݌v����Ă���B

�R���s���[�^�x���n��̂��߂̉��z�����X�N���[�j���O���[�N�t���[

�@�����҂�A�v���P�[�V�����J���҂́A3D�̃^���p�N���\���\���A�����q��������ѕ��q�h�b�L���O�̂��߂�AI���f����v���ɃJ�X�^�}�C�Y����ѓW�J�ł���B���̃��[�N�t���[���x�����邽�߁A�uAlphaFold2�v�uMolMIM�v�uDiffDock�v���܂�NIM�}�C�N���T�[�r�X���g�ݍ��܂�Ă���B

RAG����������}���`���[�_��PDF�f�[�^���o���[�N�t���[

�@�uNVIDIA NeMo Retriever�v�����p���A�c��ȗʂ̊�Ƃ�PDF�f�[�^������W���ꂽ������g�s�b�N�Ɋւ�����Ƃɑf�����Ȃ��f�W�^���q���[�}���AAI�G�[�W�F���g�A�J�X�^�}�[�T�[�r�X�`���b�gbot���\�z�ł���Ƃ����B��Ƃ́A�����x���ƒ}���`���[�_���̌����p�C�v���C�����f�[�^�����݂���ꏊ�ɓW�J�ł���B

�@NVIDIA�͍���A�ڋq�̌��A�R���e���c�����A�\�t�g�E�F�A�J���A�����J���Ȃǂ̐���AI�A�v���P�[�V���������Žʐ^�𖈌������[�X����v�悾�B

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

'; if( !this.isSubscription ) { this.insertTarget = document.querySelector('#cmsBody .subscription') || document.querySelector('#cmsBody .inner'); } }; BodyAdIMSWithCCE.prototype = Object.create(BodyAdContent.prototype); BodyAdIMSWithCCE.prototype.activate = function () { refreshGam('InArtSpecialLink'); } // global reference window.itm = itm; //entry point BodyAdEventBase.polyfill(); const bodyAdManager = BodyAdManager.getInstance(); bodyAdManager.addEventListener(BodyAdManager.EVENTS.READY, function (ev) { bodyAdManager.loadAdvertise(); }); bodyAdManager.init(); })();
�X�|���T�[����̂��m�点PR

���ڂ̃e�[�}

4AI by IT - AIAAA
Microsoft  WindowsőO2025
AI for GWjAO
[R[h^m[R[h Zg by IT - ITGWjArWlX̒SŊ􂷂gD
Cloud Native Central by IT - XP[uȔ\͂gD
�V�X�e���J���m�E�n�E �y�����i�r�zPR
���Ȃ��ɂ������߂̋L��PR

RSS�ɂ‚���

�A�C�e�B���f�B�AID�ɂ‚���

���[���}�K�W���o�^

��IT�̃��[���}�K�W���́A �������A���ׂĖ����ł��B���Ѓ��[���}�K�W�������w�ǂ��������B