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Disambig Cet article traite l'objet suivant: Tourelle Tek, à ne pas confondre avec Tourelle automatique Tourelle automatique, Tourelle automatique lourde Tourelle automatique lourde, Tourelle Baliste Tourelle Baliste, Tourelle Catapulte Tourelle Catapulte, Tourelle Minigun Tourelle Minigun, ou Tourelle Lance-Roquettes Tourelle Lance-Roquettes

Steam Xbox One PS Nintendo Switch Epic Games Stadia Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Epic Games, Stadia.
Commande
cheat gfi TurretTek 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretTek.PrimalItemStructure_TurretTek'" 1 0 0
Déverrouille les Tekgrammes
cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretTek.PrimalItemStructure_TurretTek'"

La Tourelle Tek est une arme entièrement automatisée qui prend pour cible les dinos ennemis ou sauvages, les joueurs ennemis ou les trois, qui passent à sa portée, tout comme les Roquette Roquettes et les Grenade Grenades. Elle utilise le Fragment d'élément Fragment d'élément comme munition, pour tirer des charges de plasma explosif. Elle nécessite l'Électricité d'un Générateur Tek Générateur Tek pour fonctionner. Il s'agit de la version améliorée de la Tourelle automatique. Sa gestion automatique des feux la rend indispensable lorsque vous subissez une attaque alors que vous êtes déconnecté.

Généralités[]

On peut choisir d'attaquer les joueurs, les créatures apprivoisées et/ou les créatures sauvages. On peut aussi sélectionner la portée. Elle peut tirer en site positif ou négatif (vers le haut ou vers le bas), ce qui lui autorise le tir contre les Volants. Son débattement est cependant limité vers la bas, l'habitude de la placer au sommet des constructions pour dégager ses angles de tir fait qu'il peut y avoir un angle mort si l'ennemi passe au pied de la tourelle. Elle prend en compte les munitions explosives comme cible, ce qui la rend utile pour protéger des tirs de Roquettes ou de Grenades.

Réglages[]

Portée[]

On peut régler plusieurs portées de déclenchement, qui correspondent aux distances suivantes:

  • Faible: 20 mètres (approx. 6 fondations)
  • Moyenne: 53 mètres (approx. 14 fondations)
  • Élevée: 81 mètres (approx. 20 fondations)

Ciblage[]

Six réglages. Tous ces réglages ignorent les créatures et joueurs alliés.

  • Toutes les cibles: joueurs, créatures sauvages et apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants ou les créatures apprivoisées: joueurs et créatures apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement des survivants: joueurs, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures sauvages: créatures sauvages, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants et les créatures montées: joueurs, créatures ayant un cavalier, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures apprivoisées: créatures apprivoisées, roquettes et grenades.

Alarme[]

Une alarme avertit qu'il entre dans une zone de visée par une tourelle, ce qui lui laisse le temps de s'éloigner avant de subir un tir. S'il sort de la zone et revient dans un intervalle bref, il sera tiré sans préavis.

  • 4 secondes de préavis
  • 2 secondes de préavis
  • Aucun préavis (par défaut)

Note: cet avertissement ne retarde pas le délai général avant le tir.

Exclusion/Inclusion[]

Les Tourelles Tek bénéficient d'un réglage exclusif, qui leur permet de discriminer précisément leurs cibles.

  • En mode Inclure, seules les espèces choisies seront prises pour cible, toutes les autres seront ignorées.
  • En mode Exclure, toutes les espèces seront prises pour cible, seules les espèces choisies seront ignorées.

Sélection du niveau des cibles[]

De même que le menu précédent, vous pouvez choisir la gamme de niveau des créatures sur lesquelles la Tourelle Tek ouvrira le feu (par exemple n'ouvrir le feu que sur les créatures ayant un niveau entre 50 et 100).

Multiplicateurs de dégâts[]

  • Depuis la version 231.4, les tourelles infligent x2,2 les dégâts aux dinos.

Les volants ne sont plus traités à part.

Peinture et régions de couleurs[]

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant Colorant, Pinceau Pinceau ou Pistolet à Peinture Pistolet à Peinture.

Tek Turret PaintRegion1

Région 1:
Canon et moité supérieure

Tek Turret PaintRegion2

Région 2:
Base

Tek Turret PaintRegion3

Région 3:
Base

X mark

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Tek Turret PaintRegion5

Région 5:
Motif hexagonal

Tek Turret PaintRegion6

Région 6:
Illumination

Tekgramme[]

On la déverrouille en tuant la Broodmother en niveau Alpha.

Notes/Divers[]

  • Depuis la version 242.0, on ne peut plus construire les tourelles sur les Plateformes Plateformes. La commande "OverrideStructurePlatformPrevention=true" autorise la construction sur les plateformes. Sinon on ne peut les poser que sur les Radeau Radeaux et les structures statiques.
  • Depuis la version Xbox 783.12, cette commande n'autorise pas la construction des tourelles sur une Plateforme pour Titanosaure Plateforme pour Titanosaure sur Xbox (testé 23/02/2019).
  • Afin d’équilibrer le jeu, les armes Tek dont la portée est supérieure à celle de la Tourelle, ne peuvent pas endommager cette dernière (Fusil Tek Fusil Tek ou (e.g. Selles Tek Selles Tek par exemple).
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