Domesticar (Domestication en la versión original del juego) es el proceso de convertir a una Criatura salvaje en una bestia útil para beneficio del jugador. Las criaturas domesticadas tienen muchas ventajas que hacen la vida mas fácil en La Isla. Algunas criaturas permiten al jugador recolectar recursos de forma mas eficiente que a mano o con herramientas, mientras que otras tienen una capacidad de carga increíble, que servirá para transportar grandes cantidades de recursos o llevarlos en una batalla. Sin embargo, antes de que una criatura esté domesticada, debe pasar primero por el proceso de domesticado. De forma adicional, algunas criaturas requieren de una montura para ofrecer todo su potencial.
Este artículo es sobre el proceso de domesticación de una criatura. Para los usos de una criatura domesticada, consulte Domesticar. |
Las criaturas de la isla pueden ser domesticadas y utilizadas para diversos fines. Los usos para animales domesticados incluyen montar, transportar objetos, almacenar, cazar, cosechar, producir recursos y defender propiedades mientras está desconectado. Los objetos colocados en el inventario de una criatura domesticada suelen tardar mucho más en echarse a perder que de lo contrario.
Comportamiento[]
Las criaturas domesticadas siguen las órdenes que se les dan. El jugador puede establecer su nivel de agresión, ordenarles que se queden en un lugar, seguir a un jugador o deambular. Para cambiar su comportamiento, quédate cerca de una criatura y mantén presionado (E predeterminado) o usa silbidos. El jugador puede montarse en criaturas domesticadas para luchar contra otras criaturas y jugadores, y moverse, usando la resistencia de la criatura en lugar de la resistencia del jugador.
Alimentación[]
Las criaturas tienen su propia barra de hambre que se drena por las mismas razones que la del jugador: para recargar la resistencia, proporcionar curación y drenarse constantemente con el tiempo por sí sola. Una criatura se inclinará hacia comer su comida válida menos favorita antes que las que preferiría. Por ejemplo, un carnívoro comerá cualquier Carne cruda en su inventario antes de comer Carne cruda de primera y un herbívoro guardará su baya preferida para el final.
En reposo (sin estar montado o recuperar salud o resistencia), una criatura perderá 0,1 de hambre aproximadamente cada 35 segundos. Esto significa que solo necesitará comer una vez cada (35 segundos X 500 unidades de hambre =) 17500 segundos, o 291,67 minutos, apenas 5 horas, mientras descansa si su inventario solo contiene carne cruda. Esto es significativamente más largo de lo que cualquier tipo de carne durará en su inventario antes de que se eche a perder, y alimentar a un gran número de criaturas únicamente con pienso es casi imposible incluso para los jugadores más establecidos. Por esta razón, a menos que necesite carne en mal estado para narcóticos, se recomienda que no guarde alimentos en el inventario de una criatura inactiva, ya que se echará a perder mucho más rápido de lo que se comerá.
Los herbívoros usan mecánicas idénticas a los carnívoros, pero debido al hecho de que son relativamente fáciles de alimentar (un Trike de bajo nivel puede recolectar cientos de bayas en solo unos minutos), es una preocupación menor para estas criaturas.
Uso forzado[]
El uso forzado (Remote Use Item en la versión original del juego, y Forzar uso en los menús del juego en castellano) es un comando que obliga al animal a comer el objeto que se haya seleccionado. Esto se puede hacer tanto cuando el animal está inconsciente como consciente. Normalmente las bayas narcóticas se deben suministrar de forma forzada (los animales no las suelen comer de forma voluntaria) para aumentar el nivel de inconsciencia. Si es posible, se recomienda utilizar narcóticos, ya que no se pudren y se pueden utilizar para crear flechas tranquilizantes en caso de que sobren.
Comedero[]
Usar un comedero es una forma mucho mas eficiente de alimentar a múltiples animales, especialmente cuando los jugadores están desconectados del juego. Una vez que se pone comida en un comedero, todos los animales suficientemente cerca comerán de forma automática cuando tengan hambre. Esto hace mas fácil gestionar los niveles de hambre de muchas criaturas, evitando que se pudra mas comida de lo necesario.
Recolección de recursos[]
Las criaturas se ordenan de mayor a menor eficiencia. El ratio de recolección de las herramientas también está indicado. La influencia del atributo Daño Cuerpo a Cuerpo influye en los recursos obtenidos.
Bayas | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Brontosaurio | ★★★★★ |
Tericinosaurio | ★★★★★ |
Morellatops | ★★★★☆ |
Estegosaurio | ★★★★☆ |
Gigantopithecus | ★★★★☆ |
Carbonemys | ★★★★☆ |
Anquilosaurio | ★★★★☆ |
Mamut | ★★★★☆ |
Rinoceronte Lanudo | ★★★★☆ |
Triceratops | ★★★★☆ |
Mesopithecus | ★★☆☆☆(recogido de forma autónoma) |
Parasaurio | ★★☆☆☆ |
a mano | ★★☆☆☆ |
Depende de los arbustos existentes en el área. |
Fibra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Gigantopithecus | ★★★★★(recogido de forma autónoma) |
Tericinosaurio | ★★★★★ |
Megatherium | ★★★★☆ |
Oso Gigante | ★★★★☆ |
Hoz de metal | ★★★★☆ |
A mano | ★★☆☆☆ |
Seta rara | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Anquilosaurio | ★★★★★ |
Tericinosaurio | ★★★★★ |
Mamut | ★★★★★ |
Triceratops | ★☆☆☆☆ |
Flor rara | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Anquilosaurio | ★★★★★ |
Tericinosaurio | ★★★★★ |
Mamut | ★★★★☆ |
Triceratops | ★☆☆☆☆ |
Paja | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Brontosaurio | ★★★★★ |
Doedicurus | ★★★★☆ |
Megaloceros | ★★★★☆ |
Rinoceronte Lanudo | ★★★★☆ |
Anquilosaurio | ★★★☆☆ |
Gigantopithecus | ★★★☆☆ |
Morellatops | ★★★☆☆ |
Carbonemys | ★★★☆☆ |
Estegosaurio | ★★★☆☆ |
Triceratops | ★★★☆☆ |
Phiomia | ★★★☆☆ |
Pico de metal | ★★★☆☆ |
Mamut | ★★☆☆☆ |
Parasaurio | ★★☆☆☆ |
Garrote | ★★☆☆☆ |
Paquicefalosaurio | ★☆☆☆☆ |
Pico de piedra | ★☆☆☆☆ |
A mano | ★☆☆☆☆ |
Madera | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Thorny Dragon | ★★★★★ |
Tericinosaurio | ★★★★★ |
Castoroides | ★★★★★ |
Mamut | ★★★★★ |
Mantis | ★★★★☆ |
Hacha de metal | ★★★★☆ |
Brontosaurio | ★★★☆☆ |
Anquilosaurio | ★★☆☆☆ |
Carbonemys | ★★☆☆☆ |
Phiomia | ★★☆☆☆ |
Gigantopithecus | ★★☆☆☆ |
Estegosaurio | ★★☆☆☆ |
Triceratops | ★★☆☆☆ |
Hacha de piedra | ★★☆☆☆ |
Parasaurio | ★☆☆☆☆ |
Doedicurus | ★☆☆☆☆ |
Paquicefalosaurio | ★☆☆☆☆ |
Megaloceros | ★☆☆☆☆ |
Garrote | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
Carne cruda | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Rex | ★★★★★ |
Espinosaurio | ★★★★★ |
Alosaurio | ★★★★★ |
Giganotosaurio | ★★★★★ |
Carnotauro | ★★★★★ |
Argentavis | ★★★★☆ |
Mosasaurio | ★★★★☆ |
Megalodon | ★★★★☆ |
Quetzal | ★★★★☆ |
Raptor | ★★★★☆ |
Pico de metal | ★★★★☆ |
Pulmonoscorpio | ★★★☆☆ |
Dientes de Sable | ★★★☆☆ |
Pteranodon | ★★★☆☆ |
Sarcosuchus | ★★★☆☆ |
Oso Gigante | ★★★☆☆ |
Pez abisal | ★★☆☆☆ |
Archivo:Pico de Piedra.png Pico de piedra | ★☆☆☆☆ |
Garrote | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Carne cruda de primera</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Pescado crudo</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Pescado crudo de primera</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Polímero orgánico</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
Piel | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Dientes de Sable | ★★★★★ |
Lobo Gigante | ★★★★★ |
Hacha de metal | ★★★★☆ |
Pulmonoscorpio | ★★★☆☆ |
Argentavis | ★★★☆☆ |
Rex | ★★★☆☆ |
Espinosaurio | ★★★☆☆ |
Carnotauro | ★★★☆☆ |
Giganotosaurio | ★★★☆☆ |
Quetzal | ★★★☆☆ |
Raptor | ★★★☆☆ |
Pteranodon | ★★☆☆☆ |
Hacha de piedra | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Pelaje</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Quitina</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆Archivo:.png [[ | ]]★☆☆☆☆ Asolador★☆☆☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Queratina</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆ Asolador★★★☆☆</table>
Piedra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Doedicurus | ★★★★★ |
Dunkleosteus | ★★★★☆ |
Hacha de metal | ★★★★☆ |
Anquilosaurio | ★★★☆☆ |
a mano | ★★☆☆☆(recolectado del suelo) |
Hacha de piedra | ★☆☆☆☆ |
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Obsidiana</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Sílex</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
Metal | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Anquilosaurio | ★★★★★ |
Doedicurus | ★★★★☆(recolectando de rocas de obsidiana) |
Pico de metal | ★★★★☆ |
Pico de piedra | ★★★☆☆ |
No hay resultados
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Cristal</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Gel de Pez Abisal</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2"> Perlas</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
<table class="wikitable sortable"> <tr><th colspan="2">Archivo:Perla negra.png Perla negra</th></tr> <tr><th>Criatura / Herramienta</th><th>Ganancia por acción</th></tr>
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆</table>
Transporte[]
A continuación se indican los valores de Peso para las criaturas de nivel 1.
Tierra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Brontosaurio | 1600 |
Woolly Rhino | 750 |
Giganotosaurio | 700 |
Oso Gigante | 650 |
Mamut | 500 |
Paracer | 850 |
Rex | 500 |
Procoptodon | 450 |
Estegosaurio | 440 |
Triceratops | 365 |
Espinosaurio | 350 |
Carnotauro | 300 |
Castoroides* | 300 |
Sarco | 300 |
Parasaurio | 255 |
Anquilosaurio | 250 |
Carbonemys | 250 |
Dimetrodon | 250 |
Doedicurus | 250 |
Gigantopithecus | 220 |
Megaloceros | 220 |
Gallimimo | 200 |
Phiomia | 200 |
Pulmonoscorpio | 200 |
Dientes de Sable | 200 |
Lobo Gigante | 170 |
Beelzebufo | 160 |
Paquicefalosaurio | 150 |
Raptor | 140 |
Ave del Terror | 120 |
Araneo | 100 |
Arthropluera | 100 |
Oviraptor | 100 |
Lystrosaurus | 90 |
Kairuku | 70 |
Mesopithecus | 70 |
Araneo | 50 |
Dodo | 50 |
Dilofosaurio | 45 |
Compy | 25 |
Escarabajo Pelotero | 5 |
Aire | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Quetzal | 780 |
Argentavis | 350 |
Pteranodon | 150 |
Dimorphodon | 50 |
Onyc | 50 |
Agua | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Mosasaurio | 1300 |
Dunkleosteus | 910 |
Plesiosaurio | 800 |
Pez abisal | 350 |
Megalodon | 250 |
Ichthy | 250 |
Manta | 200 |
Eurypterid | 150 |
Archivo:Balsa de madera.png Balsa de madera | ¿Ilimitado? |
* Castoroides puede transportar mucho mas que el valor indicado, ya que la Madera, Paja, Fibra y Piedra tienen un peso reducido en el inventario del Castoroides.
Lucha[]
Se indican a continuación los valores de Daño Cuerpo a Cuerpo y Salud en nivel 1.
Criatura | Daño Cuerpo a Cuerpo | Salud |
---|---|---|
Rex | 60 | 1000 |
Spinosaur | 50 | 700 |
Argentavis | 20 | 290 |
Exploración[]
Para explorar es muy importante el atributo de Velocidad de Movimiento. Como los números no están en datos absolutos, esta tabla se basa en la experiencia.
Criatura | Velocidad |
---|---|
Pteranodon | ★★★★★ |
Raptor | ★★★★☆ |
Dientes de Sable | ★★★★☆ |
Beelzebufo | ★★★★★ |
Habilidades especiales de las criaturas[]
Producir recursos[]
Además de producir heces, algunas criaturas pueden producir recursos valiosos que se pueden recoger de su inventario.
El Beelzebufo puede crear pasta de cemento comiéndose los cadáveres de Meganeuras o Titanomyrmas, y el Escarabajo Pelotero transforma Heces en Fertilizante y Aceite. Se ha anunciado el Achatina que genera Pasta de Cemento, el Hesperornis que producirá huevos con proteinas y Aceite, y el Tusoteuthis que producirá tinta.
Criatura | Produce | con |
---|---|---|
Beelzebufo | Pasta de Cemento | insectos |
Escarabajo Pelotero | Fertilizante y Aceite | Heces |
Recolección Autónoma[]
Algunas criaturas domesticadas recolectan recursos por si mismos cuando se les activa la opción de 'deambular' (presionando y manteniendo la tecla E cerca de la criatura). Deja a la criatura deambular cerca de los recursos y de vez en cuando coge de su inventario los recursos que ha recolectado.
Criatura | Recolecta |
---|---|
Castoroides | Madera |
Doedicurus | Piedra |
Gigantopithecus | Fibra |
Mesopithecus | Bayas |
Acciones Especiales[]
Algunas Criaturas pueden realizar acciones únicas, convirtiéndolas en muy valiosas en determinadas situaciones
Criatura | Acción |
---|---|
Pteranodon | puede elevar a criaturas muy pequeñas con sus garras |
Argentavis | puede elevar a criaturas pequeñas con sus garras |
Quetzal | puede elevar a criaturas de mediano tamaño con sus garras |
Gigantopithecus | es capaz de lanzar por el aire o sobre un muro al jugador que está montado sobre el. |
Mesopithecus | puede ser lanzado y entonces abrir una puerta cerrada desde el interior |
Scorpion | sus picaduras pueden dejar fuera de combate a otras criaturas |
Beelzebufo | su ataque con la lengua puede dejar fuera de combate a otras criaturas |
Pachy | puede embestir y dejar fuera de combate a otras criaturas |
Dimorphodon | puede ser lanzado para atacar a otras criaturas |
Woolly Rhino | puede acumular velocidad para un mayor impacto en el ataque a otras criaturas |
Terror Bird | puede planear para evitar grandes obstáculos |
Plantilla:Nav Gameplay Mechanics