PvP + ガチャの最高のマリアージュだ Pay to Win!!! Pay to Win!!! Pay to Win!!!
任天堂がガチャをやるなら、中華よりさらにランダム性を低くして、 基礎排出0.003%、天井80連で75連から+20%ずつ上昇すること明示、すり抜けなし、常時単体PU、天井引き継ぎ、実装キャラ...
開発元がDeNAって時点でヤバめな予感 実際しぶいって声をよく聞く 1連と10連で確率は同じ、10連なら高レア確定もない 天井機能はある、ポイントが貯まりそれを使用する形式なので...
1連と10連で変わらないっていうのはむしろモダンなガチャ設計だ 石を溜め込んでぶっぱなす方が有利っていう脳汁ドバドバな回し方を推奨する設計はお利口じゃない 1連分たまるごとに...
モダンじゃないガチャ普通に嫌なんだけど 10連回して★4確定しないとか、絶対に渋い。
いや、星4の確定ルールはモダンなガチャにもある。 1回ずつ10回まわしても、10回以内には星4でるみたいになってるから、10回分のまとまった石用意して回さないと確率アップ補正や確定...
たしか前の社長はガチャ取り入れなかったよな 偉い社長だった
偉いかねぇ ガチャをかたくなに拒否するのはただ価値観の変化についてけない硬直した頭だったと言えるんじゃないか? もちろん昔のソシャゲみたいな陳腐なゲーム設計に結びついた射...
原神や鳴潮はガチャあるけど月パスやログボだけの微課金なら600~1800円で済むのでただの定額制ゲームな感覚やけどな。 ガチャも天井あるし武器やらキャラやらは運が良ければ安く入手...
ファイアーエムブレムヒーローズでとっくに堕ちてた