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实战案例!作业帮直播课运营设计品牌升级小结
作业帮集团品牌以及K12全线产品进行了整体视觉形象升级,推出了新品牌色,更加年轻化。
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宝藏资源!14款实用性超强的 Figma 插件和资源
越来越多的设计师和设计团队开始选择使用 Figma 来进行 UI 和产品设计了。 凭借着快速发展的社区和大量的第三方插件、服务以及素材,加之横跨三大平台(Windo...
+10
如果你不熟悉Material Design,请一口吃下这篇干货!
为您准备了最新的 Material Design设计规范,请伴随笔记一口吃掉。 一、安卓是什么? 想象一下,过年同学聚会上,大家把手机都放在饭桌前,除了各种型号的 iP...
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深色界面该如何设计?来看网易资深设计师的细节总结!
网易UEDC – 姜永超 :习惯了浅色界面的设计?本文将带你了解深色界面的设计,聊聊深色界面下的设计细节,使你设计的深色界面在普遍的浅色系界面下脱颖而出,...
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如何写产品体验报告?给你一份全面的入门指南!
某个时间我们下载了许多优秀的 APP,定了伟大的目标——每天赏析一款优秀产品,学习前沿的交互和视觉风格,努力提高自己的审美和眼界,确保在工作中能迅速找到...
+11
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法!
学习文件命名的目标 输出专业规范的命名,建立有效高效的设计文件命名系统。 各阶段的命名规则 1. 项目文件命名 项目之初大家都会建立文件夹系统,用来存放项...
+1
留不住用户?我总结了13个挽留弹窗技巧(附导图)
先问你一个小问题: 「如果让你设计一个挽留弹窗,你会通过什么方法或内容 来留住用户?」 2000 years later… 如果你的脑海只是零碎的一俩个想法,那你可...
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超全面的 UI 工作流程指南(三):视觉设计
编者按:完整的 UI 设计流程到底是怎样的?从需求到产品上线,要经历多少个阶段,每个阶段有哪些应该掌握的基础知识,本次优设独家专题为你从零开始梳理出 UI...
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超全面的 UI 工作流程指南(五):设计评审
设计评审是一种可用性测查工具,通常由一个评审员审查设计方案中的可用性问题。 「设计评审」一词颇为广义,涉及数种可用性测查方法,且每一种的运用因人(...
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超全面的 UI 工作流程指南(六):切图标注
编者按:完整的 UI 设计流程到底是怎样的?从需求到产品上线,要经历多少个阶段,每个阶段有哪些应该掌握的基础知识,本次优设独家专题为你从零开始梳理出 UI...
+16
为什么高手建议学UI之前,先懂点交互?
为什么交互设计能帮助产品解决问题 为什么那么多人觉得应该先学UI设计再学交互设计,因为UI门槛低所以入手快。其实交互比UI更早出现,从需求理论可以看出人们...
+31
新手来学!详解卡片式设计的特点和使用场景
卡片式设计采用图像与文字说明相结合的方式将信息传达给受众,在有限的矩形空间中建立了无限的可能性。 时至今日,卡片式设计已然不是一种设计趋势,而是一...
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超全面的移动端表单设计准则总结(附实战案例)
编者按:本文由途牛UED 出品,作者将结合实际案例,从7个方面介绍表单设计中的常见注意事项。 表单作为平台与用户联系最为紧密的一环,也是影响商业交易成功...
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超实用!UI设计规范完全制作指南
文章从建立设计规范的原因、设计规范的适用范围,以及设计规范的制作流程,全方位解答UI设计规范的问题。 这篇的基础部分我做的比较详细,组...
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深色界面该如何设计?来看网易资深设计师的细节总结!
网易UEDC – 姜永超 :习惯了浅色界面的设计?本文将带你了解深色界面的设计,聊聊深色界面下的设计细节,使你设计的深色界面在普遍的浅色系界面下脱颖而出,...
+28
万字干货!可能是最全面的UI 设计师文件命名规范(二)
上一篇《万字干货!可能是最全面的UI 设计师文件命名规范(一)》我们讨论了 UI设计中文件命名的规范和要点,这一部分我们要讨论的是关于切图的命名、图层命...
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万字干货!可能是最全面的UI 设计师文件命名规范(一)
命名,是困扰很多 UI设计师的常见问题之一。从我们开始在软件中设计内容时,就要对图层、图层文件夹进行命名,到对接开发的时候,还要对切图进行命名,再到管...
+10
如果你不熟悉Material Design,请一口吃下这篇干货
为您准备了最新的 Material Design设计规范,请伴随笔记一口吃掉。 一、安卓是什么? 想象一下,过年同学聚会上,大家把手机都放在饭桌前,除了各种型号的 iP...
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高手私藏的 UI 细节设计,这篇全都给你整理好了!
@孔雅轩LineVision :这篇文章渗透进页面中的每一个 Kit控件,深入的分析每一个控件所能带给用户的视觉以及心理感受。 欢迎关注作者的微信公...
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新手入门系列!UI 设计自学指南之iOS 系统篇
本文为 UI设计入门的第一篇,主要讲述移动端 iOS系统的发展史、设计规范。把 iOS 放在第一篇的原因,是现在很多公司都采用一稿适配的原则,因此把 iOS 篇的知...
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图标细节不够,到底差在哪?高手总结了这10条关键原则
大家好,我是彩云。最近有帮忙看我群里一些同学的作品集,会发现很多人在图标设计细节上有不少问题,这块也是我给出建议较多的地方。我希望通过今天这篇文章...
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从零开始画图标系列:超全面的基础知识
在 UI 的设计体系中,图标是最重要的组成部分之一,是任何 UI 界面中都不可或缺的视觉元素。了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条...
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