ぜろだまBlog http://zerodama.seesaa.net/ 旧ブログのログを統合しました。 ja http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 旧ブログのログを統合しました。 大道寺零(管理人) no http://zerodama.seesaa.net/article/200460822.html ゲーム「アストロ球団」(PS2)プレイ動画 Wed, 11 May 2011 13:42:14 +0900 普段、ゲームのプレイ動画ってものをほとんど見ないのですが、これは公開当時、心底続きが楽しみだった動画。JET実況 アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編 ‐ ニコニコ動画(原宿)2005年にPS2対応ソフトとしてリリースされた「アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編」のプレイ動画です。「ビクトリー球団編」とあるけど、別に「復讐球団編」とか「ロッテ編」がリリースされている訳ではありません。このUP主さん、サムネイルの場面選択がいちいち「ここぞ!」というシーンばかりを抜き出してい.. <![CDATA[ 普段、ゲームのプレイ動画ってものをほとんど見ないのですが、これは公開当時、心底続きが楽しみだった動画。 JET実況 アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編 ‐ ニコニコ動画(原宿) 2005年にPS2対応ソフトとしてリリースされた「アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編」のプレイ動画です。 「ビクトリー球団編」とあるけど、別に「復讐球団編」とか「ロッテ編」がリリースされている訳ではありません。 このUP主さん、サムネイルの場面選択がいちいち「ここぞ!」というシーンばかりを抜き出している為、動画の一覧をサムネ表示しただけですでに特濃です。 このゲーム、一応「野球ゲーム」とジャンル分けされることがほとんどなんですが、「アストロ球団のアレは、もはや野球じゃねえだろう」という根本的なポイントを差っ引いても、「スポーツゲームですらない」作品です。 その理由は動画をどれか見てもらえれば一目瞭然なのですが、基本的にキャラゲーな作り、もっと言えば「ちょっとインタラクティブな要素の入った、声の出るアストロ紙芝居(カラー)」なんですね。 要は、「ユーザー側が汗とテンションと連打で、原作ストーリーをPS2上で再現する」というのが基本。ある意味「なりきりゲー」とでも言うべきなのかな。 この手のキャラクター・原作作品ありきのスポーツゲームの場合、 ・君が監督になって主人公チームキャラクターを自由に動かし、ライバル達を打ち破れ!ゲームオリジナルの敵チームや選手も満載! あるいは ・ライバルチームorオリジナルエディットチームを率いて、主人公と対決するモードもあるよ! 的な作りになることが多いと思うんですよ。 ドカベンで言えば「よーしパパ白新高校で明訓に勝って、不知火を甲子園に連れて行っちゃうぞー」的な遊び方とでもいいましょうか。 はたまた巨人の星ならば、「飛雄馬があんなに大リーグボールにばかりこだわらずに、普通の球も取り混ぜて投げればピシらずに済んだのに」という往年のモヤモヤをゲームで晴らすべく、クレバーな起用で星君を息の長い投手として活躍させたりですね。 そういう楽しみ方というのが一つ、キャラものスポーツゲーのメインストリームとしてあるわけです。 私も一瞬、そういう方向のゲームなのか、エディットモードとかクリア後のお楽しみとして、ビクトリー球団の監督としてアストロを倒すモードがあるのかなとか、つい考えました。一瞬だけ。 しかし動画を見始めて間もなく、そんなありきたりな幻想はガツンと打ち砕かれる。 このゲームには、アウトカウントも、ランナー位置もない。いや、表示はあるんだけど実質的に意味がない。 プレイヤーが操作できるのは基本的にアストロ側なんだけど、場面によってはビクトリー側のプレイヤーの操作もやらされます。 例えば、球六のアンドロメダ大星雲打法を成功させる為に連打し、その直後にそれを大門が止める場面もまた連打させられる。 その両方がきちんと成功しないと、ゲームオーバーとなる。そんな具合です。 アストロ側だけを操作するんじゃなく、本当にひたすら、原作の試合の流れをユーザーが再現するだけという、この潔さ。 その方法とは、タイミングよくボタンを押したり、言われるがままにアホほどボタンを連打したり、スティックをグルングルン回すだけ(本当に「連打じゃ~~!!」「回すんじゃ~~!」と指示されます)。それもかなりハードワークを要求されます。 その連打や回転が要求する水準に達しなかった場合、ストライクが入らなかったり打たれたり、打球を止められなかった、と判定されます。 で、即ゲームオーバー。 「ピーポーピーポー」と救急車のサイレンが鳴り、無駄に色っぽい女医先生から 「まったく……バカに付ける薬はないわ!」 と、至極ごもっともな言葉で呆れられます。そりゃそうだ。 打たれたら打たれたで、ボールになったらなったで、次で何とかする。 そんな臨機応変な対応は、このゲームには存在しません。 コマンド入力(連打)に失敗したら、プレイヤーは即退場扱い。 選択肢その物が存在しないんですね。 この状況に存在するのは ・プレイ中に蓄積された「アストロガッツ」というパラメータを消費してコンティニューするか ・エピソードの切れ目から再プレイし、濃ゆい小芝居を見る所からやり直すか この二つの選択肢しかありません。 非常に思い切った、色々思い切り過ぎているシステムです。 最初は「えっ何、そういうゲームなの?」と目が点になるんですが、ほんとにほんとにほんとにほんとにそういうゲームなんですね。 でもちょっと慣れて来ると、アストロ球団のゲームのあり方としては、これでいいのかもしれない、とも思えてきます。 だって、考えてもみて下さい。 肩や腰を大事にして、各魔球の合間に普通の球(それだって当たり前の剛速球)や、時にはチェンジアップまで使いながらクレバーに敵をやり過ごす球一。 打たせて取る球一。 チーム総球五状態になり、シュアな好プレイで地味~に敵の攻撃を食い止めるアストロメンバー。 果たして「アストロ球団」を冠したゲームで、そんなものを見たいと思いますか? 少なくとも私は思いません。 ビクトリー球団の連中は並じゃないんです。 「おまえらもう超人ってことでいいよホント」と言うしかない男たちがゴロゴロ出て来るわけです。 そりゃ、なんぼ球一がボロボロでも、スカイラブ投げなきゃ凌げないんです。 球七兄ィが8週間目のダスキンみたいな瀕死状態でも、涙を飲んで「七の字、頼むぞ~!」と命じ、弟が号泣しながら投げつけないことには打球が取れないんです。 男には、「この先30m、人間ナイアガラ」の表示が出ている状況であっても、行かねばならぬ時があるんです。 だからやるんです。 力をセーブして勝てる相手じゃないから、言われるがままにバカみたいに連打しなきゃならんわけです。 そうすることでキャラクターのテンション、熱血、あの「うぉおおおおお!」感を共有し、シンクロできる。 球一や球八の辛い気持ちにシンクロし、危機を体験できる。 挙句の果てに連打が足りずにゲームオーバー画面で、球八から 「わしはもうたくさんじゃ!  こんなものは野球じゃない、ただの殺しあいじゃ~~~!」 と、ぐうの音も出ないまっとうな嘆きをぶつけられたりもする訳です。 氏家や大門が、原作通りあんなことになっちゃうからこそ、バロン森だっていきなりオカマキャラから漢モードにチェンジもする訳です。 こうして見ると、イロモノゲームに見えて、「アストロ球団のゲーム」としては、非常にアリ、な立ち方だと思えてならないのです。 まあ身も蓋もない言い方をすれば、アストロ球団という作品自体が色物なんだから、そりゃあゲームだって色物にならざるを得ないわけでして。 これをクソゲーと呼ぶ方が出るのは仕方ないとも思える一方、既存の野球ゲームのシステムに右ならえした、自由度を歌いつつ特色もない、小粒なゲームになってたりしたら、きっとそちらの方がアストロ的にはよっぽどクソゲーなんじゃないか。 気が付くとそこまで洗脳させられています。少なくともそういう力は持ってるゲームなんですね。 そういう作り方をしている割に、ゲームシナリオのボリュームが足りないのは残念。 単純に尺として短い。つまり、えらい勢いではしょってるシーンがかなりあるんですね。 ここはもうちょっと踏ん張って、色々なシーンをきちんと入れて欲しかった。 小芝居とか、派手な対決じゃない「小競り合い」の部分も面白いのがアストロなので。 そんな構成なので、キャラクターが唐突に新登場して「こいつ誰??」、あるいは知らんうちに死にかけて退場してたような展開が多いのが残念。 分量的には本当に短いし、これといってハイスペックな映像処理を要求されるシステムでもないので、 「これって、初代PSでも十二分だよね」 「って言うか、音声を要求しないのならス―ファミでも十分収まっちゃう内容だよね」 という気が凄くします。 ボリュームとしては、ブラック球団・ロッテ編も入れられたと思いますけどもね。 その一方で、原作絵がオールカラー、まずまずの声付きで見られるというのはやはりなかなかいいものです。 ゲーム動画として見た場合、実況主さんのスタンスがなかなか絶妙で面白いです。 この人、全くアストロを知らないわけじゃない、でも随分前にサラッと読んだきりなので、かなり忘れちゃってるんですね。その半端なさじ加減がいい。 まったくの初見であればこのゲームには付いていけないでしょう。 「アストロ球団読んでる」事がある程度前提になってるゲームなので、きっと開始5分ぐらいで振り落とされる。濃さとかテンションとかシステム的な意味で。つまり全部だなこりゃ。 一方、細かい所まで覚えてるアストロマニアであれば、既知のドラマが再現されるだけなので、これと言って驚きはない。 この人の場合、「大まかに知ってるけど大体忘れてる」ので、ゲームを進めながら「そうそうこんな魔球あった!」「こんな奴いたな!そういえば!」と、アストロを味わい直す過程での驚きがあって、その反応がプレイ動画を見ている側に飽きさせない。そこがいいなと思います。 あと本当に、この人のツッコミが肌に合ってて面白かったので。 そしてあの連打地獄を最後までやりぬいたアストロガッツに心から敬礼。 個人的には、絵がなかなかいいと思うので、この絵でアニメ化してくれたら見たいなあと。 見どころ:シークエンスクリア後、セーブする時の「名前入力」 こんな部分が見どころになるゲームもそうそうないと思いますが、間違いなく見どころです。 ]]> <![CDATA[ 普段、ゲームのプレイ動画ってものをほとんど見ないのですが、これは公開当時、心底続きが楽しみだった動画。

JET実況 アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編 ‐ ニコニコ動画(原宿)

2005年にPS2対応ソフトとしてリリースされた「アストロ球団 決戦!!ビクトリー球団編」のプレイ動画です。
「ビクトリー球団編」とあるけど、別に「復讐球団編」とか「ロッテ編」がリリースされている訳ではありません。

このUP主さん、サムネイルの場面選択がいちいち「ここぞ!」というシーンばかりを抜き出している為、動画の一覧をサムネ表示しただけですでに特濃です。


このゲーム、一応「野球ゲーム」とジャンル分けされることがほとんどなんですが、「アストロ球団のアレは、もはや野球じゃねえだろう」という根本的なポイントを差っ引いても、「スポーツゲームですらない」作品です。
その理由は動画をどれか見てもらえれば一目瞭然なのですが、基本的にキャラゲーな作り、もっと言えば「ちょっとインタラクティブな要素の入った、声の出るアストロ紙芝居(カラー)」なんですね。
要は、「ユーザー側が汗とテンションと連打で、原作ストーリーをPS2上で再現する」というのが基本。ある意味「なりきりゲー」とでも言うべきなのかな。

この手のキャラクター・原作作品ありきのスポーツゲームの場合、

・君が監督になって主人公チームキャラクターを自由に動かし、ライバル達を打ち破れ!ゲームオリジナルの敵チームや選手も満載!
あるいは
・ライバルチームorオリジナルエディットチームを率いて、主人公と対決するモードもあるよ!

的な作りになることが多いと思うんですよ。
ドカベンで言えば「よーしパパ白新高校で明訓に勝って、不知火を甲子園に連れて行っちゃうぞー」的な遊び方とでもいいましょうか。
はたまた巨人の星ならば、「飛雄馬があんなに大リーグボールにばかりこだわらずに、普通の球も取り混ぜて投げればピシらずに済んだのに」という往年のモヤモヤをゲームで晴らすべく、クレバーな起用で星君を息の長い投手として活躍させたりですね。
そういう楽しみ方というのが一つ、キャラものスポーツゲーのメインストリームとしてあるわけです。
私も一瞬、そういう方向のゲームなのか、エディットモードとかクリア後のお楽しみとして、ビクトリー球団の監督としてアストロを倒すモードがあるのかなとか、つい考えました。一瞬だけ。

しかし動画を見始めて間もなく、そんなありきたりな幻想はガツンと打ち砕かれる。
このゲームには、アウトカウントも、ランナー位置もない。いや、表示はあるんだけど実質的に意味がない。
プレイヤーが操作できるのは基本的にアストロ側なんだけど、場面によってはビクトリー側のプレイヤーの操作もやらされます。
例えば、球六のアンドロメダ大星雲打法を成功させる為に連打し、その直後にそれを大門が止める場面もまた連打させられる。
その両方がきちんと成功しないと、ゲームオーバーとなる。そんな具合です。
アストロ側だけを操作するんじゃなく、本当にひたすら、原作の試合の流れをユーザーが再現するだけという、この潔さ。
その方法とは、タイミングよくボタンを押したり、言われるがままにアホほどボタンを連打したり、スティックをグルングルン回すだけ(本当に「連打じゃ~~!!」「回すんじゃ~~!」と指示されます)。それもかなりハードワークを要求されます。
その連打や回転が要求する水準に達しなかった場合、ストライクが入らなかったり打たれたり、打球を止められなかった、と判定されます。
で、即ゲームオーバー。

「ピーポーピーポー」と救急車のサイレンが鳴り、無駄に色っぽい女医先生から
「まったく……バカに付ける薬はないわ!」
と、至極ごもっともな言葉で呆れられます。そりゃそうだ。

打たれたら打たれたで、ボールになったらなったで、次で何とかする。
そんな臨機応変な対応は、このゲームには存在しません。
コマンド入力(連打)に失敗したら、プレイヤーは即退場扱い。
選択肢その物が存在しないんですね。
この状況に存在するのは

・プレイ中に蓄積された「アストロガッツ」というパラメータを消費してコンティニューするか
・エピソードの切れ目から再プレイし、濃ゆい小芝居を見る所からやり直すか

この二つの選択肢しかありません。

非常に思い切った、色々思い切り過ぎているシステムです。
最初は「えっ何、そういうゲームなの?」と目が点になるんですが、ほんとにほんとにほんとにほんとにそういうゲームなんですね。
でもちょっと慣れて来ると、アストロ球団のゲームのあり方としては、これでいいのかもしれない、とも思えてきます。
だって、考えてもみて下さい。
肩や腰を大事にして、各魔球の合間に普通の球(それだって当たり前の剛速球)や、時にはチェンジアップまで使いながらクレバーに敵をやり過ごす球一。
打たせて取る球一。
チーム総球五状態になり、シュアな好プレイで地味~に敵の攻撃を食い止めるアストロメンバー。
果たして「アストロ球団」を冠したゲームで、そんなものを見たいと思いますか?
少なくとも私は思いません。

ビクトリー球団の連中は並じゃないんです。
おまえらもう超人ってことでいいよホント」と言うしかない男たちがゴロゴロ出て来るわけです。
そりゃ、なんぼ球一がボロボロでも、スカイラブ投げなきゃ凌げないんです。
球七兄ィが8週間目のダスキンみたいな瀕死状態でも、涙を飲んで「七の字、頼むぞ~!」と命じ、弟が号泣しながら投げつけないことには打球が取れないんです。
男には、「この先30m、人間ナイアガラ」の表示が出ている状況であっても、行かねばならぬ時があるんです。

だからやるんです。
力をセーブして勝てる相手じゃないから、言われるがままにバカみたいに連打しなきゃならんわけです。
そうすることでキャラクターのテンション、熱血、あの「うぉおおおおお!」感を共有し、シンクロできる。
球一や球八の辛い気持ちにシンクロし、危機を体験できる。
挙句の果てに連打が足りずにゲームオーバー画面で、球八から
「わしはもうたくさんじゃ!
 こんなものは野球じゃない、ただの殺しあいじゃ~~~!」
と、ぐうの音も出ないまっとうな嘆きを
ぶつけられたりもする訳です。
氏家や大門が、原作通りあんなことになっちゃうからこそ、バロン森だっていきなりオカマキャラから漢モードにチェンジもする訳です。

こうして見ると、イロモノゲームに見えて、「アストロ球団のゲーム」としては、非常にアリ、な立ち方だと思えてならないのです。
まあ身も蓋もない言い方をすれば、アストロ球団という作品自体が色物なんだから、そりゃあゲームだって色物にならざるを得ないわけでして。
これをクソゲーと呼ぶ方が出るのは仕方ないとも思える一方、既存の野球ゲームのシステムに右ならえした、自由度を歌いつつ特色もない、小粒なゲームになってたりしたら、きっとそちらの方がアストロ的にはよっぽどクソゲーなんじゃないか。
気が付くとそこまで洗脳させられています。少なくともそういう力は持ってるゲームなんですね。

そういう作り方をしている割に、ゲームシナリオのボリュームが足りないのは残念。
単純に尺として短い。つまり、えらい勢いではしょってるシーンがかなりあるんですね。
ここはもうちょっと踏ん張って、色々なシーンをきちんと入れて欲しかった。
小芝居とか、派手な対決じゃない「小競り合い」の部分も面白いのがアストロなので。
そんな構成なので、キャラクターが唐突に新登場して「こいつ誰??」、あるいは知らんうちに死にかけて退場してたような展開が多いのが残念。

分量的には本当に短いし、これといってハイスペックな映像処理を要求されるシステムでもないので、
「これって、初代PSでも十二分だよね」
「って言うか、音声を要求しないのならス―ファミでも十分収まっちゃう内容だよね」
という気が凄くします。
ボリュームとしては、ブラック球団・ロッテ編も入れられたと思いますけどもね。
その一方で、原作絵がオールカラー、まずまずの声付きで見られるというのはやはりなかなかいいものです。




ゲーム動画として見た場合、実況主さんのスタンスがなかなか絶妙で面白いです。
この人、全くアストロを知らないわけじゃない、でも随分前にサラッと読んだきりなので、かなり忘れちゃってるんですね。その半端なさじ加減がいい。
まったくの初見であればこのゲームには付いていけないでしょう。
「アストロ球団読んでる」事がある程度前提になってるゲームなので、きっと開始5分ぐらいで振り落とされる。濃さとかテンションとかシステム的な意味で。つまり全部だなこりゃ。
一方、細かい所まで覚えてるアストロマニアであれば、既知のドラマが再現されるだけなので、これと言って驚きはない。
この人の場合、「大まかに知ってるけど大体忘れてる」ので、ゲームを進めながら「そうそうこんな魔球あった!」「こんな奴いたな!そういえば!」と、アストロを味わい直す過程での驚きがあって、その反応がプレイ動画を見ている側に飽きさせない。そこがいいなと思います。
あと本当に、この人のツッコミが肌に合ってて面白かったので。
そしてあの連打地獄を最後までやりぬいたアストロガッツに心から敬礼。

個人的には、絵がなかなかいいと思うので、この絵でアニメ化してくれたら見たいなあと。

見どころ:シークエンスクリア後、セーブする時の「名前入力」

こんな部分が見どころになるゲームもそうそうないと思いますが、間違いなく見どころです。


]]><![CDATA[ ]]>
ゲーム 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/200460822
http://zerodama.seesaa.net/article/200355486.html 俺の本棚からひとつかみ Tue, 10 May 2011 23:14:57 +0900 カゼさんがブログでやってらしたのを見て書きたくなったので。まあ、動画でやらないと自主バトン企画みたくなってしまうかな?多分、わざわざ動画でやる程面白いラインナップでもないと思うのですよ。というわけで、「おばさんの漫画本棚から40冊選別したものと、20冊以上カブったら名誉40代」やってみますよ。myルール・うち+実家の本棚にある本・1作家1作原則、最大2作まで <![CDATA[ カゼさんがブログでやってらしたのを見て書きたくなったので。 まあ、動画でやらないと自主バトン企画みたくなってしまうかな? 多分、わざわざ動画でやる程面白いラインナップでもないと思うのですよ。 というわけで、 「おばさんの漫画本棚から40冊選別したものと、20冊以上カブったら名誉40代」 やってみますよ。 myルール ・うち+実家の本棚にある本 ・1作家1作原則、最大2作まで (順不同) ・ゲッターロボ號:石川賢 ・けっこう仮面:永井豪 ・オフィス北極星:真刈信二/中山昌亮 ・寄生獣:岩明均 ・テレビさん:ほりのぶゆき ・人造人間キカイダー:石ノ森章太郎 ・さんだらぼっち:石ノ森章太郎 ・マッド☆ブル34:小池一夫/井上紀良 ・内閣総理大臣織田信長:志野靖史 ・大食い甲子園:土山しげる ・はみだしっ子:三原順 ・スケバン刑事:和田慎二 ・逆境ナイン:島本和彦 ・シャカリキ!:曽田正人 ・1・2の三四郎:小林まこと ・柔道部物語:小林まこと ・超プロレスファン烈伝:徳光康之 ・3歳児くん:いがらしみきお ・ストッパー:水島新司 ・大漁!まち子船:三宅乱丈 ・DAI-HONYA:とり・みき ・帽子男シリーズ:上野顕太郎 ・GIANT KILLNG:ツジトモ ・忍者武芸帳-陰丸伝:白土三平 ・怪奇版画男:唐沢なをき ・天罰:田中圭一 ・どろろ:手塚治虫 ・ワイルド7:望月三起也 ・大魔法峠:大和田秀樹 ・岸和田博士の科学的愛情:トニーたけざき ・H・A・L:あさりよしとお ・釣りキチ三平:矢口高雄 ・MOONLIGHT MILE:太田垣康雄 ・夢幻紳士(怪奇編):高橋葉介 ・はじめの一歩:森川ジョージ ・超感覚ANALマン:安永航一郎 ・エリア88:新谷かおる ・電波オデッセイ:永野のりこ ・戦場まんがシリーズ(ザ・コクピット):松本零士 ・マカロニほうれん荘:鴨川つばめ 分かっちゃいたけどやっぱり40冊って全然足りない……! ]]> <![CDATA[ カゼさんがブログでやってらしたのを見て書きたくなったので。
まあ、動画でやらないと自主バトン企画みたくなってしまうかな?
多分、わざわざ動画でやる程面白いラインナップでもないと思うのですよ。

というわけで、
「おばさんの漫画本棚から40冊選別したものと、20冊以上カブったら名誉40代」
やってみますよ。

myルール
・うち+実家の本棚にある本
・1作家1作原則、最大2作まで



(順不同)

・ゲッターロボ號:石川賢
・けっこう仮面:永井豪
・オフィス北極星:真刈信二/中山昌亮
・寄生獣:岩明均
・テレビさん:ほりのぶゆき
・人造人間キカイダー:石ノ森章太郎
・さんだらぼっち:石ノ森章太郎
・マッド☆ブル34:小池一夫/井上紀良
・内閣総理大臣織田信長:志野靖史
・大食い甲子園:土山しげる
・はみだしっ子:三原順
・スケバン刑事:和田慎二
・逆境ナイン:島本和彦
・シャカリキ!:曽田正人
・1・2の三四郎:小林まこと
・柔道部物語:小林まこと
・超プロレスファン烈伝:徳光康之
・3歳児くん:いがらしみきお
・ストッパー:水島新司
・大漁!まち子船:三宅乱丈
・DAI-HONYA:とり・みき
・帽子男シリーズ:上野顕太郎
・GIANT KILLNG:ツジトモ
・忍者武芸帳-陰丸伝:白土三平
・怪奇版画男:唐沢なをき
・天罰:田中圭一
・どろろ:手塚治虫
・ワイルド7:望月三起也
・大魔法峠:大和田秀樹
・岸和田博士の科学的愛情:トニーたけざき
・H・A・L:あさりよしとお
・釣りキチ三平:矢口高雄
・MOONLIGHT MILE:太田垣康雄
・夢幻紳士(怪奇編):高橋葉介
・はじめの一歩:森川ジョージ
・超感覚ANALマン:安永航一郎
・エリア88:新谷かおる
・電波オデッセイ:永野のりこ
・戦場まんがシリーズ(ザ・コクピット):松本零士
・マカロニほうれん荘:鴨川つばめ




分かっちゃいたけどやっぱり40冊って全然足りない……! ]]><![CDATA[ ]]>
漫画 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/200355486
http://zerodama.seesaa.net/article/193096162.html 「極道兵器」映画情報とか Tue, 29 Mar 2011 16:59:50 +0900 *トレイラー出ましたな。 (流血とかちょいエロとかあるので一応ご注意)  主人公ちと線細いとか、タイガー若いとか色々感じる事はありますが、思った以上に原作リスペクトだなとは思います。 「真・極道兵器」の方の、ビックリドッキリ姐さん兵器も登場するようですが、これは原作には登場しない「将造の妹」みたいですね、どうやら。 倉脇が、ちょっと見ただけでも憎々しいクソ野郎なのはわりと安心。 拓ボンジュニアはほんっとにいよいよ親父さんに似て来たなー。*公式サイト*夕張ファンタスティック映画.. <![CDATA[ *トレイラー出ましたな。  (流血とかちょいエロとかあるので一応ご注意)    主人公ちと線細いとか、タイガー若いとか色々感じる事はありますが、思った以上に原作リスペクトだなとは思います。  「真・極道兵器」の方の、ビックリドッキリ姐さん兵器も登場するようですが、これは原作には登場しない「将造の妹」みたいですね、どうやら。  倉脇が、ちょっと見ただけでも憎々しいクソ野郎なのはわりと安心。  拓ボンジュニアはほんっとにいよいよ親父さんに似て来たなー。 *公式サイト *夕張ファンタスティック映画祭での好評記事  永井豪も絶賛!全裸女性の股間からの「おっぴろげミサイル」発射!伝説のコミック『極道兵器』映画化!! - シネマトゥデイ海外版のポスターとあらすじ(英文)  ポスターがめちゃくちゃかっこいい……!  あらすじを見る限り、どういう形になるか分からないけど鉄ちゃんは出て来るっぽいですな。 公式のあらすじの「亡き父の仇を討つため」っていうのが、原作ファンにはちびっと違和感あるのは否めないかな。あくまであらすじだけなので、セリフでどう表現されてるかは実際見てみないと分からないですが。 だって将造、心の底から喜んでたもんね、訃報聞いて…… これを機に、コンビニ版でもいいから復刻して欲しいものですが、この出版事情では厳しいかしら。 あと「わしは核爆発見たかったんじゃー!」のセリフのせいで自粛とかになんないといいと心から。 できればスクリーンで見たいんだけど、山形、まして庄内には来ない可能性の方が高いだろうなとは覚悟済み。 今出ている記事等から予想されるキャスト(あくまで未確定なのでご注意) 岩鬼将造:坂口拓 倉脇重介:鶴見辰吾 鉄男:村上淳 なよ子:黒川芽以 三太郎(?):仁科貴 岩鬼健造(将造の父):麿赤児 岩鬼スミレ(将造の妹):泉カイ 森本のぶ 山中アラタ ]]> <![CDATA[ *トレイラー出ましたな。
 (流血とかちょいエロとかあるので一応ご注意)

 
 主人公ちと線細いとか、タイガー若いとか色々感じる事はありますが、思った以上に原作リスペクトだなとは思います。
 「真・極道兵器」の方の、ビックリドッキリ姐さん兵器も登場するようですが、これは原作には登場しない「将造の妹」みたいですね、どうやら。
 倉脇が、ちょっと見ただけでも憎々しいクソ野郎なのはわりと安心。
 拓ボンジュニアはほんっとにいよいよ親父さんに似て来たなー。

公式サイト

*夕張ファンタスティック映画祭での好評記事
 永井豪も絶賛!全裸女性の股間からの「おっぴろげミサイル」発射!伝説のコミック『極道兵器』映画化!! - シネマトゥデイ


海外版のポスターとあらすじ(英文)
 ポスターがめちゃくちゃかっこいい……!
 あらすじを見る限り、どういう形になるか分からないけど鉄ちゃんは出て来るっぽいですな。

公式のあらすじの「亡き父の仇を討つため」っていうのが、原作ファンにはちびっと違和感あるのは否めないかな。あくまであらすじだけなので、セリフでどう表現されてるかは実際見てみないと分からないですが。
だって将造、心の底から喜んでたもんね、訃報聞いて……

これを機に、コンビニ版でもいいから復刻して欲しいものですが、この出版事情では厳しいかしら。
あと「わしは核爆発見たかったんじゃー!」のセリフのせいで自粛とかになんないといいと心から。

できればスクリーンで見たいんだけど、山形、まして庄内には来ない可能性の方が高いだろうなとは覚悟済み。


今出ている記事等から予想されるキャスト(あくまで未確定なのでご注意)

岩鬼将造:坂口拓
倉脇重介:鶴見辰吾
鉄男:村上淳
なよ子:黒川芽以
三太郎(?):仁科貴

岩鬼健造(将造の父):麿赤児
岩鬼スミレ(将造の妹):泉カイ

森本のぶ
山中アラタ ]]><![CDATA[ ]]>
映画 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/193096162
http://zerodama.seesaa.net/article/192357257.html 永遠に美しく Fri, 25 Mar 2011 01:30:54 +0900 フィギュアのシークレット、大体シルエットになった時点で丸分かりなのは普通だが、こんなにバレバレなのは見た事がなかった。 <![CDATA[ フィギュアのシークレット、大体シルエットになった時点で丸分かりなのは普通だが、こんなにバレバレなのは見た事がなかった。 ]]> <![CDATA[ フィギュアのシークレット、大体シルエットになった時点で丸分かりなのは普通だが、こんなにバレバレなのは見た事がなかった。
]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/192357257
http://zerodama.seesaa.net/article/190246490.html 無事です Sat, 12 Mar 2011 15:27:50 +0900 長らくご無沙汰してようやくの更新が生存報告になってしまいました;昨日の震災、発生直後より停電が続き、14時前にようやく復旧しました。山形県酒田市、かなり派手に揺れましたが、棚の上の物が多少落ちた程度で、現状では特に被害はありません。携帯電話の充電切れにより、メールなどもお返事できず、ご心配をおかけしました。石油ストーブが数台あり、また幸いガスと水道が生きていた為、一晩をしのぐことが出来ましたが、一日電気がない状況というだけで、かなりのストレスでした。まして避難所の方々、太平洋.. <![CDATA[ 長らくご無沙汰してようやくの更新が生存報告になってしまいました; 昨日の震災、発生直後より停電が続き、14時前にようやく復旧しました。 山形県酒田市、かなり派手に揺れましたが、棚の上の物が多少落ちた程度で、現状では特に被害はありません。 携帯電話の充電切れにより、メールなどもお返事できず、ご心配をおかけしました。 石油ストーブが数台あり、また幸いガスと水道が生きていた為、一晩をしのぐことが出来ましたが、一日電気がない状況というだけで、かなりのストレスでした。 まして避難所の方々、太平洋岸地域の方々、そしてまだ停電の続く地域の方々の心中いかばかりかと、察することすら恐れ多くてできないといった心境です。 まだ余震は続きますし、これから物資不足なども出て来る予断の出来ぬ状況と思いますが、家族で力を合わせて何とか対応していきたいと思います。 そして一刻も早いライフラインの復旧・ご家族・ご友人の無事の確認をお祈りいたします。 実家には午前中に連絡が付きまして、こちらもつつがなく無事のようです。 引っ越した新居がオール電化だったので、停電した状況で暖も取れないのではと心配でした。 カセットコンロでお湯や食事を作り、湯たんぽで凌いだとの事です。 兄が北海道に出張中で明日帰宅予定なのですが、仙台便だったので、帰りの手配がどうなるか気になるところです…… やはり災害時にはラジオですね。 そして懐中電灯はあり過ぎて困ることはないと実感しました。 ]]> <![CDATA[ 長らくご無沙汰してようやくの更新が生存報告になってしまいました;
昨日の震災、発生直後より停電が続き、14時前にようやく復旧しました。
山形県酒田市、かなり派手に揺れましたが、棚の上の物が多少落ちた程度で、現状では特に被害はありません。
携帯電話の充電切れにより、メールなどもお返事できず、ご心配をおかけしました。

石油ストーブが数台あり、また幸いガスと水道が生きていた為、一晩をしのぐことが出来ましたが、一日電気がない状況というだけで、かなりのストレスでした。
まして避難所の方々、太平洋岸地域の方々、そしてまだ停電の続く地域の方々の心中いかばかりかと、察することすら恐れ多くてできないといった心境です。
まだ余震は続きますし、これから物資不足なども出て来る予断の出来ぬ状況と思いますが、家族で力を合わせて何とか対応していきたいと思います。
そして一刻も早いライフラインの復旧・ご家族・ご友人の無事の確認をお祈りいたします。


実家には午前中に連絡が付きまして、こちらもつつがなく無事のようです。
引っ越した新居がオール電化だったので、停電した状況で暖も取れないのではと心配でした。
カセットコンロでお湯や食事を作り、湯たんぽで凌いだとの事です。
兄が北海道に出張中で明日帰宅予定なのですが、仙台便だったので、帰りの手配がどうなるか気になるところです……

やはり災害時にはラジオですね。
そして懐中電灯はあり過ぎて困ることはないと実感しました。
]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/190246490
http://zerodama.seesaa.net/article/168040590.html ちくわしか持ってねえ Tue, 02 Nov 2010 16:10:18 +0900 *ちくわしか持ってない画像ください - おはようwwwお前らwwwwwwww一通り吹いた後でつくづくと、小林まことの凄さに戦慄せざるを得ない。元ネタの可笑しさは、「BAD」のPV(フルバージョンの方)を見た事が無いと伝わり辛いかもしれないけれども。Michael Jackson - Bad (Full.ver 日本語字幕有り) ‐ ニコニコ動画(原宿)(コメント非表示推奨) <![CDATA[ *ちくわしか持ってない画像ください - おはようwwwお前らwwwwwwww 一通り吹いた後でつくづくと、小林まことの凄さに戦慄せざるを得ない。 元ネタの可笑しさは、「BAD」のPV(フルバージョンの方)を見た事が無いと伝わり辛いかもしれないけれども。 Michael Jackson - Bad (Full.ver 日本語字幕有り) ‐ ニコニコ動画(原宿) (コメント非表示推奨) ]]> <![CDATA[ *ちくわしか持ってない画像ください - おはようwwwお前らwwwwwwww

一通り吹いた後でつくづくと、小林まことの凄さに戦慄せざるを得ない。
元ネタの可笑しさは、「BAD」のPV(フルバージョンの方)を見た事が無いと伝わり辛いかもしれないけれども。

Michael Jackson - Bad (Full.ver 日本語字幕有り) ‐ ニコニコ動画(原宿)
(コメント非表示推奨) ]]><![CDATA[ ]]>
サイト・スレッド 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/168040590
http://zerodama.seesaa.net/article/167907354.html 可愛すぎる昆虫 Mon, 01 Nov 2010 13:19:12 +0900 この前twitterのフォロワーさんが貼ってくれた写真で知りました。トラツリアブという虫なんですが、モコモコの胴体、そして目の形が卑怯なまでに可愛すぎます。http://photo.air-nifty.com/blog/2007/10/post_0b2d.html岡山県の一部地方にしか生息していない希少種なんだとか。生態を見ると、セイタカアワダチソウに多く訪花するようで。セイタカアワダチソウといえば、繁殖力が強いために在来植物を駆逐してしまう外来種の代表格のようなもので……在.. <![CDATA[ この前twitterのフォロワーさんが貼ってくれた写真で知りました。 トラツリアブという虫なんですが、モコモコの胴体、そして目の形が卑怯なまでに可愛すぎます。 http://photo.air-nifty.com/blog/2007/10/post_0b2d.html 岡山県の一部地方にしか生息していない希少種なんだとか。 生態を見ると、セイタカアワダチソウに多く訪花するようで。 セイタカアワダチソウといえば、繁殖力が強いために在来植物を駆逐してしまう外来種の代表格のようなもので…… 在来植物を守るためにセイタカアワダチソウを駆除しようと思えばトラツリアブの生息場所も追いやられるわけで、地元の自然保護に関わる方たちにとっては難しいものがあるのかもしれないな、とか勝手に思ったり。 ]]> <![CDATA[ この前twitterのフォロワーさんが貼ってくれた写真で知りました。
トラツリアブという虫なんですが、モコモコの胴体、そして目の形が卑怯なまでに可愛すぎます。
http://photo.air-nifty.com/blog/2007/10/post_0b2d.html
岡山県の一部地方にしか生息していない希少種なんだとか。

生態を見ると、セイタカアワダチソウに多く訪花するようで。
セイタカアワダチソウといえば、繁殖力が強いために在来植物を駆逐してしまう外来種の代表格のようなもので……
在来植物を守るためにセイタカアワダチソウを駆除しようと思えばトラツリアブの生息場所も追いやられるわけで、地元の自然保護に関わる方たちにとっては難しいものがあるのかもしれないな、とか勝手に思ったり。 ]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/167907354
http://zerodama.seesaa.net/article/166609107.html ブクログ再開しました Thu, 21 Oct 2010 13:59:44 +0900 http://booklog.jp/users/0dama以前一度アカウント取って、3冊だけレビューしてずっと放置してたんですが、パスワード思い出せない+しかも今もう停止したメールアドレスで登録してて八方ふさがりなので、新しくアカウント取り直してみました。昔読んだもの、最近買ったもの、あまり脈絡なく、気の向いた時にポンポン入れてます。私の棚なので勢いカオスです。言わずもがなか。宜しければお気軽に覗いてみて下さい。フォロー等もお気軽に。 <![CDATA[ http://booklog.jp/users/0dama 以前一度アカウント取って、3冊だけレビューしてずっと放置してたんですが、パスワード思い出せない+しかも今もう停止したメールアドレスで登録してて八方ふさがりなので、新しくアカウント取り直してみました。 昔読んだもの、最近買ったもの、あまり脈絡なく、気の向いた時にポンポン入れてます。私の棚なので勢いカオスです。言わずもがなか。 宜しければお気軽に覗いてみて下さい。フォロー等もお気軽に。 ]]> <![CDATA[ http://booklog.jp/users/0dama

以前一度アカウント取って、3冊だけレビューしてずっと放置してたんですが、パスワード思い出せない+しかも今もう停止したメールアドレスで登録してて八方ふさがりなので、新しくアカウント取り直してみました。
昔読んだもの、最近買ったもの、あまり脈絡なく、気の向いた時にポンポン入れてます。私の棚なので勢いカオスです。言わずもがなか。

宜しければお気軽に覗いてみて下さい。フォロー等もお気軽に。 ]]><![CDATA[ ]]>
書籍 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/166609107
http://zerodama.seesaa.net/article/165194936.html 新ゲッターロボ放送 Sat, 09 Oct 2010 22:52:52 +0900 お久しぶりです。ええと、生きてます……今はとりあえずこれだけ。「新ゲッターロボ」、本日23:00よりBS11で放送開始です。私の部屋のTVはデジタル化してないので見れないのですが……さんざんアホMADであんなことこんなことしまくってしまいましたが、本編はこれだ!ということで。興味がお有りの方はぜひご覧ください♪ <![CDATA[ お久しぶりです。 ええと、生きてます…… 今はとりあえずこれだけ。 「新ゲッターロボ」、本日23:00よりBS11で放送開始です。 私の部屋のTVはデジタル化してないので見れないのですが…… さんざんアホMADであんなことこんなことしまくってしまいましたが、本編はこれだ!ということで。 興味がお有りの方はぜひご覧ください♪ ]]> <![CDATA[ お久しぶりです。
ええと、生きてます……

今はとりあえずこれだけ。
「新ゲッターロボ」、本日23:00よりBS11で放送開始です。
私の部屋のTVはデジタル化してないので見れないのですが……

さんざんアホMADであんなことこんなことしまくってしまいましたが、本編はこれだ!ということで。
興味がお有りの方はぜひご覧ください♪ ]]><![CDATA[ ]]>
アニメ 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/165194936
http://zerodama.seesaa.net/article/154066921.html お寺CM映像 Tue, 22 Jun 2010 12:53:40 +0900 ●YouTube - 【前代未聞】衝撃的なお寺のCM:千葉県市川市の「本光寺」というお寺のCMらしいです。徹頭徹尾なんかすごい。なぜか謎のインチキ外人風の語りが変に可笑しい。「ダッテ、ウィキペディアにカイテアルカールルルゥァ!」でもうダメだった。 <![CDATA[ ●YouTube - 【前代未聞】衝撃的なお寺のCM: 千葉県市川市の「本光寺」というお寺のCMらしいです。 徹頭徹尾なんかすごい。 なぜか謎のインチキ外人風の語りが変に可笑しい。 「ダッテ、ウィキペディアにカイテアルカールルルゥァ!」でもうダメだった。 ]]> <![CDATA[ ●YouTube - 【前代未聞】衝撃的なお寺のCM:

千葉県市川市の「本光寺」というお寺のCMらしいです。
徹頭徹尾なんかすごい。
なぜか謎のインチキ外人風の語りが変に可笑しい。

「ダッテ、ウィキペディアにカイテアルカールルルゥァ!」でもうダメだった。
]]><![CDATA[ ]]>
ネタとか 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/154066921
http://zerodama.seesaa.net/article/153911623.html 11年目になりました Sun, 20 Jun 2010 21:39:45 +0900 本日をもちまして、webサイト「零魂」は11周年を迎えました。http://zerodama.com/昨年から目に見えて何もしなくなったサイトですが、いつもご覧いただきありがとうございます!結局リンク集の更新さえせずに今日となってしまいましたが、昨日榎本さんから素敵な絵をいただきまして、なんだかとっても無闇におめでたい感じに更新することができました。榎本さん、いつもお世話になっている上にお祝いまでいただきまして、本当にありがとうございました!!裏の方で書いてる小説とか、仕事の.. <![CDATA[ 本日をもちまして、webサイト「零魂」は11周年を迎えました。 http://zerodama.com/ 昨年から目に見えて何もしなくなったサイトですが、いつもご覧いただきありがとうございます! 結局リンク集の更新さえせずに今日となってしまいましたが、昨日榎本さんから素敵な絵をいただきまして、なんだかとっても無闇におめでたい感じに更新することができました。 榎本さん、いつもお世話になっている上にお祝いまでいただきまして、本当にありがとうございました!! 裏の方で書いてる小説とか、仕事の方のテキスト作成などありまして、もう春からほとんど沈黙状態でしたが、今後もちと講座のための出張など有りまして、ブログも縮小状態が続くと思います…… 春からツイッター始めました。 裏の方ばかり元気で、表アカはあまりつぶやいてないのですが、もしご興味のある方いらっしゃいましたらお気軽にどうぞ。 https://twitter.com/0dama そんなわけで、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。 ]]> <![CDATA[ 本日をもちまして、webサイト「零魂」は11周年を迎えました。

http://zerodama.com/

昨年から目に見えて何もしなくなったサイトですが、いつもご覧いただきありがとうございます!
結局リンク集の更新さえせずに今日となってしまいましたが、昨日榎本さんから素敵な絵をいただきまして、なんだかとっても無闇におめでたい感じに更新することができました。
榎本さん、いつもお世話になっている上にお祝いまでいただきまして、本当にありがとうございました!!

裏の方で書いてる小説とか、仕事の方のテキスト作成などありまして、もう春からほとんど沈黙状態でしたが、今後もちと講座のための出張など有りまして、ブログも縮小状態が続くと思います……

春からツイッター始めました。
裏の方ばかり元気で、表アカはあまりつぶやいてないのですが、もしご興味のある方いらっしゃいましたらお気軽にどうぞ。
https://twitter.com/0dama

そんなわけで、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

]]><![CDATA[ ]]>
自サイト情報 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/153911623
http://zerodama.seesaa.net/article/153756898.html 水陸両用 Sat, 19 Jun 2010 13:06:30 +0900 さんざん見たこの動画で、まさかこんなに笑わせられるとは思わなかった。発想と加工の勝利。*【再々うp】あいつこそが水中テニスの王子様‐ニコニコ動画(9)7:13あたりから、何度見ても耐えられず爆笑してしまうです。 <![CDATA[ さんざん見たこの動画で、まさかこんなに笑わせられるとは思わなかった。 発想と加工の勝利。 *【再々うp】あいつこそが水中テニスの王子様‐ニコニコ動画(9) 7:13あたりから、何度見ても耐えられず爆笑してしまうです。 ]]> <![CDATA[ さんざん見たこの動画で、まさかこんなに笑わせられるとは思わなかった。
発想と加工の勝利。

【再々うp】あいつこそが水中テニスの王子様‐ニコニコ動画(9)

7:13あたりから、何度見ても耐えられず爆笑してしまうです。 ]]><![CDATA[ ]]>
ネタ系 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/153756898
http://zerodama.seesaa.net/article/153187514.html もしも どこかで見つけたなら かけらだけでも持って 帰れよ Sun, 13 Jun 2010 23:29:27 +0900 みんな、ただいま!!おかえり……本当にはやぶさ君とおじさんたちはよく頑張ったよね……<「はやぶさ」広報班 6月14日 00時38分(日本時間)発信> 光学班によって火球の観測を行いましたので、画像を送付します。もう…言葉は不要ですよね…本当に、切なく美しい…… <![CDATA[ みんな、ただいま!! hayabusa.png おかえり……本当にはやぶさ君とおじさんたちはよく頑張ったよね…… <「はやぶさ」広報班 6月14日 00時38分(日本時間)発信>  光学班によって火球の観測を行いましたので、画像を送付します。 もう…言葉は不要ですよね… 本当に、切なく美しい…… ]]> <![CDATA[
みんな、ただいま!!



hayabusa.png

おかえり……本当にはやぶさ君とおじさんたちはよく頑張ったよね……


<「はやぶさ」広報班 6月14日 00時38分(日本時間)発信>

 光学班によって火球の観測を行いましたので、画像を送付します。

もう…言葉は不要ですよね…
本当に、切なく美しい…… ]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/153187514
http://zerodama.seesaa.net/article/153107050.html オカエリナサト Sun, 13 Jun 2010 12:26:15 +0900 つまり、「イ」の反転に近づける表記が他にちょっとない訳ですよ。というわけで、またもご無沙汰してましたが、はやぶさくんが帰って来る日に何か書かずにはおれん、というわけで…*ISAS | 「はやぶさ」最後の日:「はやぶさ」が日本から見える方向 / トピックスその明るさが非常に暗いので、日本から肉眼で確認することは不可能ですし、望遠鏡を使ったとしてもかなり大型の望遠鏡でないと見えない可能性が高いです。ですが、「はやぶさ」がどちらの方向に見えるのかを知りたいという多くのご要望がありま.. <![CDATA[ つまり、「イ」の反転に近づける表記が他にちょっとない訳ですよ。 というわけで、またもご無沙汰してましたが、はやぶさくんが帰って来る日に何か書かずにはおれん、というわけで… *ISAS | 「はやぶさ」最後の日:「はやぶさ」が日本から見える方向 / トピックス その明るさが非常に暗いので、日本から肉眼で確認することは不可能ですし、望遠鏡を使ったとしてもかなり大型の望遠鏡でないと見えない可能性が高いです。 ですが、「はやぶさ」がどちらの方向に見えるのかを知りたいという多くのご要望がありましたので、簡単な図を作成してみました。 Pニャさん、いつもはやぶさ情報をありがとうございます! ]]> <![CDATA[ つまり、「イ」の反転に近づける表記が他にちょっとない訳ですよ。
というわけで、またもご無沙汰してましたが、はやぶさくんが帰って来る日に何か書かずにはおれん、というわけで…

ISAS | 「はやぶさ」最後の日:「はやぶさ」が日本から見える方向 / トピックス

その明るさが非常に暗いので、日本から肉眼で確認することは不可能ですし、望遠鏡を使ったとしてもかなり大型の望遠鏡でないと見えない可能性が高いです。
ですが、「はやぶさ」がどちらの方向に見えるのかを知りたいという多くのご要望がありましたので、簡単な図を作成してみました。


Pニャさん、いつもはやぶさ情報をありがとうございます! ]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/153107050
http://zerodama.seesaa.net/article/151541133.html 「極道兵器」実写化 Sun, 30 May 2010 08:59:15 +0900 ご無沙汰しております…元気なのですが、ちと仕事(テキスト作成)の自宅作業やら、裏の作業やらが立て込んでおりまして、ずっとお休みしておりました。仕事の方はようやく目鼻がついたので、またこれからまったりやって行こうと思います。というわけでLoose Diary:快晴!映画『極道兵器』情報が | ビバ!ダイナミックBlog@おたく鍋日活系の配給シンジケート・SUSHI TYPHOONの紹介文にて、「坂口拓が山口雄大と組んで作る石川賢原作の『極道兵器』は東映ビデオ」との言及あり。大好.. <![CDATA[ ご無沙汰しております… 元気なのですが、ちと仕事(テキスト作成)の自宅作業やら、裏の作業やらが立て込んでおりまして、ずっとお休みしておりました。 仕事の方はようやく目鼻がついたので、またこれからまったりやって行こうと思います。 というわけで Loose Diary:快晴! 映画『極道兵器』情報が | ビバ!ダイナミックBlog@おたく鍋 日活系の配給シンジケート・SUSHI TYPHOONの紹介文にて、「坂口拓が山口雄大と組んで作る石川賢原作の『極道兵器』は東映ビデオ」との言及あり。 大好きな作品&原作の内容が内容(ゆえに大好き)なので、個人的には不安の方が大きいのですが… これを契機にコンビニ版再販とか愛蔵版が出たりしたら嬉しいなとは思います。不朽の名作なので、やはり再販されて、一人でも多くの人に読んでもらえたら……と切に願うのです。読む人をめちゃくちゃ選ぶけれども。 ]]> <![CDATA[ ご無沙汰しております…
元気なのですが、ちと仕事(テキスト作成)の自宅作業やら、裏の作業やらが立て込んでおりまして、ずっとお休みしておりました。
仕事の方はようやく目鼻がついたので、またこれからまったりやって行こうと思います。

というわけで

Loose Diary:快晴!

映画『極道兵器』情報が | ビバ!ダイナミックBlog@おたく鍋

日活系の配給シンジケート・SUSHI TYPHOONの紹介文にて、「坂口拓が山口雄大と組んで作る石川賢原作の『極道兵器』は東映ビデオ」との言及あり。


大好きな作品&原作の内容が内容(ゆえに大好き)なので、個人的には不安の方が大きいのですが…
これを契機にコンビニ版再販とか愛蔵版が出たりしたら嬉しいなとは思います。不朽の名作なので、やはり再販されて、一人でも多くの人に読んでもらえたら……と切に願うのです。読む人をめちゃくちゃ選ぶけれども。 ]]><![CDATA[ ]]>
日記 大道寺零(管理人) blog:https://blog.seesaa.jp,zerodama/151541133