米国でDVDリッピングやゲーム機、タブレットのJailbreak脱獄は違法という方針に 119
結局いくら便利になる技術が開発されても規制には勝てないのである 部門より
著作権法改正を求める米国の権利擁護団体らが、個人的な使用目的でDVDをコピーすること、またゲーム機の脱獄を認めるよう求めていたが、米連邦著作権登録局及び米国議会図書館が3年に一度見直しを行う「アクセス制御技術における著作権保護システムの迂回禁止の免除」では認められず、退けられたとのこと(本家/.、Wired記事)。
米国ではデジタルミレニアム著作権法(通称DMCA)によって著作権保護技術の解除などが規制されている。ただし、この法律は適用範囲が広いためい例外が設けられており、たとえばiPhoneのjailbreakは規制対象外とされている。
Public Knowledgeは、個人が個人的な使用目的で、既に所有しているDVDをコピーしてタブレット端末のようなDVD非対応機でも再生できるにする「スペースシフト」を認めるよう求めていた。しかし、著作権登録局及び議会図書館側の見解によれば、これは「所有する映画DVDのコンテンツをiPadで見る」というような行動範囲を超えることが多いに予想されるため、「スペースシフト」がフェアユースであるとは認められないとのこと。これに対してPublic KnowledgeのMichael Weinberg氏は、「この見解下では、全個人の非商業的スペースシフトが著作権法違反となってしまう。つまり、著作権登録局によれば、iPodで曲を聴くためにCDをリップしたことのある人は皆、著作権違反を行っていることになる」と述べている。
また、電子フロンティア財団(EFF)は、Linuxユーザやゲームを自作する人達がゲーム機を脱獄して自作ゲームをプレイできるようにし、また研究者がゲーム機をコンピュータのように使用することを合法化するよう求めていた。だが著作権登録局及び議会図書館側は、科学者は研究にはコンピュータを使用することができ、またゲームを自作するゲーマーもコンピュータでプレイすることができるとし、ゲーム機の改造を許せば、違法に復号化されたゲームだけでなく、海賊版ゲームでのプレイが横行することとなり、P2Pネットワークを通じたダウンロードも容易に行えるようになってしまうとしている。
そのほか、iPhoneのjailbreakについては認められているが、iPadのjailbreakは認められないということにもなっているらしい(WIREDの記事)。
産業保護 (スコア:1)
産業保護のため当然だと思います
CD? (スコア:0)
米国ではデジタルミレニアム著作権法(通称DMCA)によって著作権保護技術の解除などが規制されている。
ふむふむ。
つまり、著作権登録局によれば、iPodで曲を聴くためにCDをリップしたことのある人は皆、著作権違反を行っていることになる
おや?
音楽CDに著作権保護技術って施されてましたっけ?
それとも前者の「など」に何か別のものが含まれている?
Re:CD? (スコア:4, 参考になる)
いままでのところ違法かどうかもめてたのが違法になるって話だよ。
こんなアホが多いからダウンロード規制法?それよりあっちゃんがー、みたいな
世の中なんだろうな。
いままで:
著作権保護技術の解除など:黒
CDをリップしたことのある人は皆、著作権違反:グレー
これから:
著作権保護技術の解除など:黒
CDをリップしたことのある人は皆、著作権違反:黒
Re:CD? (スコア:2, すばらしい洞察)
そう、「スペースシフト」そのものが否定されたのが重要。
次はおそらくタイムシフトの否定だろう。
そのうち (スコア:0)
CD 入れるとリッピングするメディアプレイヤ系のソフトから、
リッピングする機能自体がなくなるのかね。
カーオーディオとかにもそんな機能あるけど、どうするんでしょうね。
Re:そのうち (スコア:1)
CD入れてリッピングする単体オーディオ機器売ってなかったっけ?
そのままCD-Rに焼くのか、携帯メディアプレイヤーに転送するのか、Diskに記録するのか忘れたけど。
イニシエに、PC持ってないけどCDからリッピングして車で聴くのにそういうのを買ったと言う話を聞いたことがあった。
"著作権違反" (スコア:2)
ところで、著作権って権利ですから、違反じゃなくて侵害するものですよね。
Re:"著作権違反" (スコア:3)
著作権法違反か著作権侵害のどっちかがいいです。混ぜるのはBlendtecだけでいいです。型ミスマッチの警告でます。
Re:CD? (スコア:2)
SCMS(いわゆるコピービット)で孫コピー禁止してますね
Re:CD? (スコア:1)
「購入した著作物でも「スペースシフト」してみるのは違法だ!」
という見解「ならば」、CDのリッピングも違法になるという話です。
今まで例外扱いだったものをどんどん違法にする気かというツッコミです。
Re:CD? (スコア:1)
そのうち
「購入した程度で著作物を使うのは違法だ!金だけ払うので満足してろ!」
となるのは明白だな。
Re:CD? (スコア:1)
DL購入→iPod は合法で
CD購入→リップ→iPod なら違法
CD撲滅したいんですね、レコード会社は。
Re: (スコア:0)
音楽CDに著作権保護技術って施されてましたっけ?
ないです。著作権保護技術をCDに適用した場合、規格から逸脱するため、CDと呼べない「CDによく似たなにか」になります。
Re: (スコア:0)
CDにはデフォルトでSCMSというものがあるみたいです。
孫コピーを許可しない保護技術。
http://ja.wikipedia.org/wiki/SCMS [wikipedia.org]
日本でも法律を厳密に解釈したら問題になるんじゃないでしょうか。
Re:CD? (スコア:3, 参考になる)
以前にもわからないなりに書いた [srad.jp]ことですが、一般に市販されているような音楽用CDはSCMSで保護されているわけではありません。(CDレコーダーで作成したCD-Rには関係します。)
元々SCMSはCDの後に登場したDAT [wikipedia.org]が、デジタル音楽を無制限に複製することを防止するために考案されたものですので、時系列的に音楽用CDに適用されているはずがないのです。
ただし、音楽用CDにもQサブコードと呼ばれるデータ領域に、コピー許可/禁止ビットは存在しています。存在しているだけで(例えばコピー禁止CDからはアナログ出力しか許さない、等の)技術的保護は行わないので、技術的保護手段とはみなされてないみたいです。
まぁ、それでも、例えばこの文化庁の解説のように [bunka.go.jp]
音楽用CDにSCMSが適用されているかのような解説はよく見かけますね。
これは、SCMSは先述のコピー許可/禁止ビットの後ろに1ビット付け加えて拡張する形でコピービットを表現しているため、「音楽用CDは"10"のコピービットを持つ、1回コピー可の媒体にSCMSからは見える」ことが拡大解釈されているのではないか、と考えています。
ちなみに、その付け加えられたコピービットのとばっちりで、S/PDIFには元々CDがQサブコードに持っているエンファシスのon/off情報が出力されないようです。参考:こちらのkakaku.comへの書き込み [kakaku.com]
Re:CD? (スコア:2)
SCMSは一世代まではOKなので、CDから直接DAPに取り込める構造ならOKですね。
最近のラジカセなどはDAP用のコネクタ持ってるのも多いのでそれほど問題ではないかと。
PCにライブラリ作るタイプだと結構微妙な気もしないでもないですが。
Re:CD? (スコア:2)
>SCMSは一世代まではOKなので、
いや、市販の音楽CDの多くがそう設定されているだけで、コピー不可にも設定できますよ。
Re:CD? (スコア:2)
DAT(デジタルオーディオテープの規格)のデッキが出た時に、CDを劣化なく何世代にわたっても
デジタルダビングすることが問題になって、途中からDATデッキは、SCMSを導入したんですよ。
それが直接関係したわけではないとは思うんだけどDATは見事に消滅してしまったし、
その後に出たMDも実質滅亡しました。
音楽を楽しむ形が刻一刻と変わっていく状況に、コピー保護技術が対応できないところが、その技術を適用した
商品やサービスごと消え去ってしまう歴史が、今まで何度も繰り返されていますから、
この先も似たことが繰り返されていくんだと思います。
Re:CD? (スコア:2)
> それが直接関係したわけではないとは思うんだけどDATは見事に消滅してしまったし、
DATを使っていた方は、高音質が必要とされる音源、つまり、生演奏やインタビュー、業務用・放送用で、SCMSはあっても良いが必須ではない。
コンシュマーが音楽CDからコピーして持ち歩くならMDの方が便利。
> その後に出たMDも実質滅亡しました。
MDはポータブルオーディオ用途では成功していたといっていいでしょう。それがiPodようなメディアを使わないものに世代交代した。
多くのユーザはCDからMDにコピーして持ち歩くだけで、一度だけコピーできれば不満に感じることは少なく、ATRACであることも意識しないですむ。著作権管理と利便性のバランスが取れた事例だった。
Re:CD? (スコア:1)
Re:CD? (スコア:2)
まあ、DATもMDも一番大きかった打撃は、CDを完全に複製できるCD-Rの登場でしょうね。
DATはその前にもう人気がなかった気もしますが。
Re:CD? (スコア:1)
読み書き転送の高速化も同時に重要なファクターかと。動作がやかましくないとか携帯用途であれば動作中にふりまわしても問題ないとかもあるし。
やったー (スコア:0)
素晴らしい!これでますますオープンソースが繁栄するね。
今後ともプロプライエタリなものはもっと規制強化して欲しいなー。
それで受け入れられなくなったらオープンソースは違法とか言い出すんかもしらんけど。
Re:やったー (スコア:1)
何"で"するかではなく、何"を"するかが問題なのでは?
プロプライエタリもオープンソースも関係なかろうよ。
Re:やったー (スコア:1)
わかんね。
「『何をするか』が固定されているなら何でしようとダメだろう」と言っているところに、
「んじゃ『何をするか』を変えればいい」と言ってる?
そもそも自作ゲームなんて誰が作ってるの? (スコア:0)
また、電子フロンティア財団(EFF)は、Linuxユーザやゲームを自作する人達がゲーム機を脱獄して自作ゲームをプレイできるようにし、また研究者がゲーム機をコンピュータのように使用することを合法化するよう求めていた。
ゲーム機から遠ざかって久しいので最近の事情は分からんのだが、「違法コピーが動作しないけど自作のゲームは動作させられる脱獄」ってのを普及させればいいだけじゃね?
ネットでざっと検索しても「ゲーム機の脱獄手順」を解説しているサイトは無数にあるけど、
肝心の「自作のゲームを動作させるための手順」とか、「ゲームを自作するためのハウツー」とかを紹介しているサイトってほとんど見当たらないんだよね。
ソニーがだいぶ前に提供開始してる、PSVitaで自作ゲームを開発できるツール類 [wikipedia.org]もまったくといって良いほど盛り上がってないし。
だから「自作ゲームをプレイできるようにしろ」って主張にものすごく空虚なものを感じてしまう。
Re:そもそも自作ゲームなんて誰が作ってるの? (スコア:1)
Play Station Mobileのページをみたら、Open Beta の期間終了後はVitaや携帯でのテストに契約が必要とか、無料アプリの配信はしないとあるから盛り上がらないのもむべなるかな。
一方Nintendo DSiのプチコンがPEEK, POKEのないBASICでもそれなりに盛り上がっています。これは、脱獄とか解析なんかどうでもいいから自作プログラムを公開して楽しんでる層がそれなりにいる証。
脱獄せずにLinuxユーザーも満足する開発環境(言語の選択も含む)でいい按配のものがあればいいんでしょうけど、Cが使えなきゃいやダイ、っていわれると難しそうですな。
Re: (スコア:0)
MSだったらXNAとかで自作ゲーム作ってる人は多数いるし、
ちょっと検索すればPSPやDSで自作ゲームを作ってるサイトなんていくらでもあるでしょ。
#まあ自分はFlashゲームくらいだけどね。
Re: (スコア:0)
ンもう、元コメが何を言っているか
本当は分かってるくせに(はぁと
# 性善説・性悪説って
# 信じる・信じないの問題だっけ?w
Re:そもそも自作ゲームなんて誰が作ってるの? (スコア:1)
「性善説=人間は基本的に善人だから信じられるよね」は誤りで、性善説も性悪説も、どっちも「人間は良いことも悪いこともする」であって、
性善説は「生まれたときは善で、成長すると悪を覚える(純真な子供がすれていく感じかな)」、
性悪説は「生まれたときは悪で、成長すると善を覚える(本能のまま好き勝手していた子供が周りを見て自分を抑えられるようになる感じかな)」。
#これも「本来から意味が変化した言葉」の類なのかもしれんが。
Re: (スコア:0)
思想なんだから信じる信じないの問題では?
Re:そもそも自作ゲームなんて誰が作ってるの? (スコア:1)
もうどうでもいい (スコア:0)
部屋でも風呂でもトイレでも電車でも
好きなところで読める紙の本で十分。
紙の本など近いうち店からなくなる?
昔買った本を読み直すから問題なし。
# 平均寿命の2/3近く生きていると、昔読んだはずの本が新鮮に読めるんだわ、まじで ...orz
Re:もうどうでもいい (スコア:1)
その点では、電子版のほうが便利ですよ。
紙の本なら風呂では難しいでしょうが、電書は防水端末が出てくれればいいだけ。
また、昔買った本を全て保管しておくのは物理的に無理でしょう。
古本屋に売るか捨てるかし、時間が経って読みたくなったら古本屋に行くのが今。
電子版ならば読み終わったら消し、また読みたくなったら何年たってもダウンロードして読めます。
ただし、電子書店がRabooしなければですけどね・・・
Re:もうどうでもいい (スコア:2)
その点でも、紙の本のほうが便利ですよ。
紙の本なら風呂で濡れても乾かせば読めますが、電子機器は防水と言っても扱いはデリケート。
また、電子端末を何十年も長期に動作可能にしておくのは物理的に無理でしょう。
中古屋に売っても二束三文、時間が経って保守部品を求めて中古屋に行っても見当たらない。
紙の本ならば読み終わったら古本屋に売り、また読みたくなったら何年経っても古本屋で買って読めます。
たとえ出版社が倒産してても、紙の本ならいつまでも残ります・・・
DVDFab 8 Qtで (スコア:0)
Re: (スコア:0)
それ、日本では既に違法ですぜ。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20121001_561966.html [impress.co.jp]
アメリカはまだ。これから違法になる予定。
Re:DVDFab 8 Qtで (スコア:1)
日本の場合 (スコア:0)
この分野では世界最先端にいる日本の場合、これらすべて違法になったんだっけ?
Re: (スコア:0)
最先端というか・・・宗主国様の実験場だからな。
日本は (スコア:0)
核実験場。赤とか苺とか。
あれらが健在なうちは、日本人の人権は大丈夫だと思うw
よくわかんね (スコア:0)
まあ、バックアップとかをしておきたい気持ちも
分からんでもないけど
「コピーする権利があるのが当然なのに」
とわめく風潮は、よく理解できない。
つーか「私的録音保証金」だっけ?あったじゃない。
なんで、アナログコピーはそれで許してくれてたんだっけ?
劣化するし、大量には無理だから?
ここらへんになんかビジネスチャンス転がってそうだな・・・
Re: (スコア:0)
複製と改変が簡単に出来るのが、電子データの利点じゃないの。
単に保存するだけなら紙の本の方が持つよ。
Re: (スコア:0)
もともとアナログは劣化するので特に金は取られなかった。
それに対してデジタルは無限コピーができるので保存メディアに対して私的録音録画補償金を掛けるようになった。
なので、DVDリップが違法になった以上、少なくともDVDメディアに対しては補償金を徴収する理由がなくなったはず。
…なんだけど、たぶんまだ乗っかってるよね?
Re:今回突っこんで欲しいのは (スコア:1)
再生できるにする
とか
多いに予想される
とか
復号化
とか細かいのが散らばってるけど、タイトルに大きいのを仕込むことで目立たないという高等技術。
映画だと思えばどうという事はない (スコア:0)
The Conversationの邦題はカンバセーション…盗聴…だぞ
Re: (スコア:0)
少なくともiPhoneの場合はロハでアプリが~って人以外にも、
カスタマイズ性を求めてる人が大量にいて、それを実現する方法がJBにしかないって現実は見ておくべき
Re:でも実際のところ (スコア:1)
一方的に金を払って金の所有権を放棄したということだけだ。
金を渡すときは所有権を放棄したことになるのに、DVDを渡しても所有権の放棄にならない不思議。
そもそも金の所有権を保持していたのかというところから疑うべき。
Re:でも実際のところ (スコア:1)
そういえば、金は天下のまわりものといいますしね。
Re:Jailbreak違法化の前に (スコア:1)
それもちょっとずれてるな。
PS3の時にも書いたが結局の所「だったらそういうライセンスで、そういうライセンスであることを明示した上で販売しろよ。でなきゃ詐欺だろ」って話。
こういう話はそのほとんどが販売時に提示される条件が実態と違ったり販売後に条件が後出しで変化するという詐欺が原因なんだから。