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2017年年、
気にしておかないと
乗り遅れる17のUX
UX  JAM  x  UX  Sketch
2017.2.15    @yukio_̲andoh
株式会社エクサ  安藤幸央
安藤幸央(あんどうゆきお)
2
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
Leon Kowalski
2015    
nexus  6
2007  
iPhone
2017年年のUX
1.  
Copywriting  UX
コピーライティングはイン
タフェース
デザインである。
1⽂文字は1ピクセルと同じ
く⼤大切切なもの
ジェイソン・フリード(Basecamp)
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
→受け取れるプレゼントはありません
→無料料チケットは毎⽇日届くよ!また明⽇日も⾒見見てね♪
Before After
2.  
Hooked  UX
ハマるしかけ
きっかけ、
⾏行行動、
報酬、
⼿手間をかける
Nir Eyal
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
3.  
Trigger  UX
⼼心理理的トリガーを
しかける
Joseph Sugarman
⼀一貫性の原理理 リンキング
適切切なアピールポイント 帰属欲求
顧客の特徴 収集欲求
⽋欠点の告知 切切迫感
抵抗感の克服 限定
巻き込みとオーナーシップ 単純明快さ
誠実さ 罪悪感
物語(ストーリー) 具体性
権威 親近感
お買い得感 パターンニング
感覚 期待感
理理屈による正当化 好奇⼼心
強欲 市場とのマッチング
信頼性・信憑性 考えさせる⼒力力
満⾜足の確約 正直さ
4.  
Org  UX
組織の中のUX
組織体としてのUX
Peter Merholz
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
5.  
Hospitality  UX
ホスピタリティは作り出す
もの。
信頼とは情報開⽰示によって
意図的に作り出すもの。
Joe Gebbia (AirBnB)
6.  
Aged  UX
年年齢は障害になりません。
⼈人⽣生は冒険です。変化が起
こることを期待し、それを
受け⼊入れるのです。
バーバラ・ベスキンド(IDEO)
7.  
Kids  UX
泥泥だらけの世代のために
「⾚赤ん坊じみている」と思
われないものを作るので
す。
デブラ・レヴィン・ゲルマン (EPAM)
8.  
No  UI
Invisible  UX  
僕らをこき使う
システムじゃなく、僕らに
使いこなされるシステムを
創り出そう
ゴールデン・クリシュナ(Google)
9.  
Complexion  Reduction  UI
Too  Much  な  UI  は
もうこりごり。
⼼心と動きに平穏を。
コンテンツが王様。
Michael Horton (SWARM)
10.  
Narrative  UX
これから皆に
受け⼊入れられるのは
始まりも、終わりも無い
ストーリーと接点
Donna Lichaw
11.  
Context  UX
⼈人が求めている
やりとりとは?
⼈人間の欲を
つかむのだ!
エヴァン・ウィリアムズ (exTwitter)
12.  
Diffensive  UX
どこがうまくいかないかを教
えてくれ
イーロン・マスク (SpaceX, Tesla, Hyperloop)
13.  
Analytics  UX
分析とは、
⾏行行動に移すための
助⾔言である
Babette E. Bensoussan (戦略コンサルタント)
14.  
Fidelity  UX
Fidelity  =  詳細度度
やり過ぎない
洗練されすぎない
適度度な混沌と雑さ
Tyler Tate (Crema.co)
15.  
Timeless  UX
急がない
古びない
時とともに
変わらない体験
Arne Jacobsen
1968
1968-2017
16.  
Fragility  UX
はかなさと、
切切なさと、
ネット上の距離離感と
snapchat
17.  
UX  Strategy
デザイン、テクノロジー、ビジネ
スは、異異なる世界だと考えられて
いる。けれどひとつにつなげて考
えたい。
DESIGN=DE$IGN
ジョン前⽥田(WordPress)
Thank you.
@yukio_andoh
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@yukio_andoh

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