This document contains code for a Jenkins pipeline that defines stages for compiling, testing, packaging, deploying, and smoke testing a build. It also contains code to send notifications to Typetalk if the build fails. Additional code shows how to fetch pull request branches from a Git remote and check if a pull request is open for a given branch.
今年3月に発売されたFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONでは、マルチプレイ実装にPhoton Serverを採用しています。コンソールのバージョンとも親和性が高く、なんと約1週間で動作するところまで到達しました!
本セッションでは、FF15内でのパケット送信のカスタマイズやマルチプレイ特有の実装、バックエンドサーバーの構成などのご紹介に加え、Photonのイントロダクションと最新情報も合わせてご案内いたします。内容の濃い45分間、ご期待ください!
今年3月に発売されたFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONでは、マルチプレイ実装にPhoton Serverを採用しています。コンソールのバージョンとも親和性が高く、なんと約1週間で動作するところまで到達しました!
本セッションでは、FF15内でのパケット送信のカスタマイズやマルチプレイ特有の実装、バックエンドサーバーの構成などのご紹介に加え、Photonのイントロダクションと最新情報も合わせてご案内いたします。内容の濃い45分間、ご期待ください!
http://posl.kyushu-u.ac.jp/~fose2012/
FOSE 2012にて発表.投稿した論文の内容に加えて,FASE 2013の投稿内容を追加しました.
IEEE Computer Society Japan Chapter FOSE Young Researcher Award,FOSE貢献賞を受賞.