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Sketchで変わるワークフロー
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Asami Yamamoto
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DevLOVE で話したときの資料です
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Sketchで変わるワークフロー
1.
Sketchで変わる スマートフォンアプリの デザインワークフロー 山本麻美
2.
山本麻美 フリーランスのUIデザイナー 商業高校や専門学校の講師 ←ここのメンバーでもあります。
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デザインツール比較 ベクトルイラストレーションを作成するために開発 されている フォトレタッチのために開発されている Webデザインのために開発されている アイコンを描くときは最強。激しく使ってる たまーにしか使わない。 ※CC2015の”デザインスペース”は今後の進化が 若干気になる。exportはSketchにかなわないのでは? Sketchが出る前はこれを使ってた Adobe、 開発終了 宣言
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Sketchの登場 スマートフォンアプリの UIデザインのために 開発されている! これはすごい!! よし!
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Sketch3のすごいところ Style 塗り色、枠線色やフォント情報を登録して使いまわせる Symbol Styleを含めたUI要素をパーツごとにひとつの塊とし て登録して使いまわせる Sketch Mirror PCでの作業をリアルタイムでiPhoneの画面に 同期できる Export iOSアプリ用の画像パーツ書き出しが神 Plugins 様々なプラグインをインストールして自分仕様の Sketchを作れる Androidアプリ用画像パーツ切り出しのプラグイン がすごい Versionsに対応してるとか、値段が安いとかetc.
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style ひとつの図形やテキストの、塗り色、枠線、文字サイズを 登録して使いまわせるよ!
7.
symbol 複数の要素の、色、サイズ、などのかたまりを 登録して使いまわせるよ!
8.
Sketch Mirror PCで作成中の画面をリアルタイムで iPhoneの画面に表示できる!
9.
Export iOSアプリ用画像パーツの書き出しが超カンタン (Adobe製品の比じゃ無いよ)
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Plugin export-assets-master 発狂しそうなAndroidアプリ用の画像パーツ書き出しが 一瞬で終わるよ!(涙が出たよ!) ※MDPIのサイズでデザインを作成しておけば、おk
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Plugin contents-generator ダミーの写真やテキストを生成してくれるよ! 人名、長文テキスト、電話番号、住所もあるよ! 英語のと日本語のがあるよ!
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UIデザインに特化している iPhone画面にリアルタイムで同期できる アプリは完成したらスマートフォンで見る使うわけなので、 デザインの確認もスマートフォンの画面で! 共通のUI要素を使いまわせる修正が簡単 変更が一発で全画面に反映されるので、作業に時間をとられず、 UI設計に集中できる。 画像パーツの書き出しが神すぎる ExportがそもそもiOSアプリの画像パーツを切り出すことを前提に 開発されている。Adobe製品は昔からスライスツールが使いにくい。 ツールの優劣の話じゃなくて、そもそも目的が違うという話です。
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アプリ「BizReach」に見る 企画からデザインまでのワークフロー実例 ここでちょっと、 株式会社ビズリーチ マーケティング部 本間裕二さんに聞いてみる!
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› アプリをゼロからつくるとき、 SketchとProttがいかに便便利利かの話 ~∼アプリ「BizReach」に⾒見見る 企画からデザインまでのワークフロー実例例~∼
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 本間 裕⼆二 2013年年にビズリーチに参画 営業経験後 ・マーケティング部 ・BtoBマーケティング部 ・サービス企画部を兼務し、 2014年年11⽉月〜~現在まで アプリのプロデューサー
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Inc. All Right Reserved. ‹#›
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 転職潜在層をターゲットにしたキャリア形成アプリ ハイクラス⼈人材のキャリア形成アプリ -‐‑‒ BizReach(ビズリーチ)
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画の⾻骨⼦子を考える。ホワイトボードで。
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 「UX」のラフver. を考える まだ、 ホワイトボード
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 議論論議論論議論論議論論 ↓ 「UX」や導線を Excelで作成 議論論:ホワイトボード 清書:Excel
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 現状の企画内容をメンバーに共有・・・ みなさん、アプリの⽬目的 とUX、あとコンテンツなど こんな感じっす!どやっ はい∼ん? なんだよこれ、 ぜんぜん 伝わらねぇよ! 開発メンバー
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› イメージを伝え、 Sketchでワイヤーを作成 Prottに落落とし込むの術 オネシャス! OK!さくさくっ!
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› Prottをメンバーに配布 ⼿手元で 体験できる! え!ひぃっ!はっ! 触ると言われるより めちゃわかる!!! 開発メンバー
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› ワイヤーレベルで 作成したPrott画像数 300〜~400枚! Sketchだから 描けたんだと思う
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 余談: ✓ Style ✓ Symbol ✓ Export 3つを理理解しておくと、 Sketchファイルの修正や 簡単なワイヤーの作成が サクサクできやす! ワイヤーレベルまではいける!
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› デザインをSketchで作成し、 ワイヤー版Prottを差し替えまくる
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Inc. All Right Reserved. ‹#› Prottをメンバーに配布 ⼿手元で 体験できる! おお!ワイヤー レベルの体験が、 デザインでもっと わかりくなってる! 開発メンバー
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Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動
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Inc. All Right Reserved. ‹#› + レイアウト指⽰示書 導線はProttで。細かいレイアウトは指⽰示書を作成
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 企画 ワイヤー デザイン 開発 改善活動 ?
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Inc. All Right Reserved. ‹#›
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Inc. All Right Reserved. ‹#› ProttとSketch 俺らも使った 方が効率的だぜ エンジニアがSketchを使えることで、 画像の書き出しやレイアウト作成までが圧倒的に短縮 開発メンバー
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Copyright © BizReach,
Inc. All Right Reserved. ‹#› 体験の共有 圧倒的スピード まとめ 初⼼心者であっても、企画→実装のブレがなく 早くアプリを作成でき、学習により改善が⾼高速化。 + メンバーの満⾜足度度も⾼高まる +
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モジュール化 しよう! はい! iOSエンジニアの 関根元和さん(@cheebow)と 取り組んだ考え方や 役割分担方法をご紹介。 UIのモジュール化と役割分担 (コンポーネント化)
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UIのモジュール化
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カードパターン1
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カードパターン2
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カードごとで 作った場合は… やっぱ、ユーザアイコンは 四角形にしてー! 1枚 2枚 3枚 あ、カードのパターン、 5つ抜けてたわ!
44.
モジュール化しておくと… はい、次! 1回の修正ですべてに反映される
45.
Xcodeでスライスの設定して Githubでpush! 小さく作って 使い回す! ちくちく Xcode上の画像を入れておくところは デザイナーしか触らないという運用ルール
46.
Plugin measure-master エンジニアさんに伝える情報を簡単に書き込んでくれる。 pixelだけじゃなくてdpでの表記も可能!
47.
レイアウト指示書 Google Drive ローカルファイルのやりとりをしない。 いつでも最新情報
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ということを 今までやっていたんですが、、、 7月20日の朝、 レイアウト指示書をちくちくと 作成しなくてよい 便利なツールを見つけました!
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レイアウト指示書の作成が 不要になるツール Zeplin https://zeplin.io/ ほんとに 昨日 発見しました
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SketchからZeplinへ アートボードをExportするだけで…
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要素のサイズや位置関係を計算してくれたり
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コメントを書き込んだりできる!
53.
Android用プロジェクトは単位がdpに!
54.
Color Paletteを作成でき、 Color Resourceをテキスト生成してくれる! for Android
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もちろん、 Objective-C, Swiftにも対応してます。 for iOS
56.
Zeplin https://zeplin.io/
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Zeplinについては、 昨日みつけたばっかりで どっぷり使い込んでみていないので、 後日ブログに詳しく書きます。
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インタラクションを デザインするツール pixate Form エンジニアさんにインタラクションを伝えられる が!少々使い方が難しい。。。
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まとめ 作業ではなく、UI設計に集中しよう 適したツールを使うと作業時間が大幅に短縮でき、 いろんなアイデアを試しやすい。 全体を俯かんしてUIを設計しよう Sketch+Prottを活用すると、アプリ全体を立体的 に設計しやすくなる。 最低限の技術的知識を持とう プログラマとデザイナーはお互いの仕事を知り合おう。 そうすることにより、さらによりよいアプリが生まれると思う。
60.
Sketch3 is amazing!! http://gomaapps.blogspot.jp Sketchでアプリのデザインをするための 考え方やヒントをブログに書いております。 +AsamiYamamoto
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