人生にゲームをプラスするメディア
「馬の育成ゲームはあるけど、乗馬ゲームは少ない…そうだ!乗馬VRゲームを作ろう!」という学生によって作られた作品は、アイデアピカリ。Read more »
『ペルソナ』『真・女神転生』シリーズのサウンドコンポーザーとして知られ、2021年9月末にアトラスを退社した目黒将司氏。様々なメディアミックスプロジェクトやVTuberのキャラクターデザインを手掛けてきたLAM氏。意外にも共通点の多い両者の対談の模様をお届けします。Read more »
ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した「新会社」が設立。『FGO』開発チームは、その他のゲーム事業とともに新会社へ移管となります。Read more »
Colorful Paletteより本作のクライアントエンジニア大平真也氏とサウンドディレクター Yisoch氏にお話しを伺いました。Read more »
サードウェーブとインテルの共同開発による新型ゲーミングPC「GALLERIA UL7C-R37」「GALLERIA UL7C-R36」が発表!新製品の情報と、その発表会の様子をレポートでお届けします。Read more »
セガとマイクロソフトは、セガの次世代戦略タイトルの創出および、次世代開発環境の構築に関する「戦略的提携の検討を進めること」に合意したと発表しました。Read more »
マヂカルラブリー・野田クリスタルさんとゲーム業界の重鎮 岡本 吉起さんの対談が実現。ヒットゲームの鉄則、これからの時代に必要なコンテンツづくりの心得とは?Read more »
『大乱闘スマッシュブラザーズX』や『新・光神話 パルテナの鏡』『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』など名だたる作品の開発に携わり、実績を積み上げてきた「トイロジック」。受託とオリジナルタイトルの両輪で邁進するトイロジックの本質と魅力とは――。Read more »
山岡晃氏のインタビューによると今年の夏頃に発表できるかもとのことでした。Read more »
タイトーのスマホ向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』が、CRIのサウンドミドルウェア「SonicSYNC」を採用。ゼロ遅延技術とは何なのか、ハーフアニバーサリー情報も語られた発表会の模様をレポートします。Read more »
謎は全て解くことができるようです。Read more »
「ゲームAIに関する記念碑的論文になり得る内容」とされています。Read more »
具体的な回答はしていないものの、新たなプラットフォームについて言及しています。Read more »
「業界の信頼の証だった」Read more »
『ガンダムブレイカー バトローグ プロジェクト』が始動。2021年夏より展開される。Read more »
海外でも「チャチャブー」は愛されているようです。Read more »
最先端のタイトルを開発するために100人以上のチームを編成したとのことです。Read more »
価格は179ドル。Read more »
先日も『バイオハザード ヴィレッジ』に登場するキャラクターが、2013年の映画「武器人間」のキャラクターに酷似しているとして監督が苦言を呈したことが話題となりました。Read more »
『ナイツ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』などセガの代表作に関わってきた中裕司氏は、2018年にスクウェア・エニックスへ入社。4月末で退職していたと明かしました。Read more »
『VALORANT Mobile』の詳細については後日発表予定。Read more »
『モンスターハンターライズ』公式インスタグラムにて、「オロミドロ」の初期コンセプトアートが公開中です。初期デザインには、泥に加えて“ドリル”と“ぞうきん”要素が盛り込まれていたようです。Read more »
『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのTV放送開始20周年を記念し、新プロジェクト「GUNDAM SEED PROJECT ignited」が始動しました。Read more »
「開発中止はしません!」との力強い宣言から始まりました。Read more »
プロマインクラフターの生活やこだわりに迫る。Read more »
まだ見つかっていないイースターエッグも存在。Read more »
もっと見る