VR�^AR�J���ł�������AUnity��3D���f����F�A�e�N�X�`���̃}�e���A�����쐬�A�ύX�A�ۑ������{�F�Q�[���J�����S�҂̂��߂�Unity����i2�j�i1/4 �y�[�W�j

Unity��3D�Q�[�������܂ł̂��낢��ȏ������������A�ځB����́A�F��e�N�X�`���A�摜�A�A�Z�b�g�Łu���̌������v�����߂�Material��Camera�AScale�ADirectional Light�ARotation��ݒ�^�ύX������@���Љ��yWindows 10�AUnity 5.4�ɑΉ��z�B

» 2016�N10��13�� 05��00�� ���J
[��t�������CPROJECT KySS]

�Q�[�������ȑO�̊�{�A������VR�^AR�R���e���c���J�����邽�߂̊�{

�@Unity��3D�Q�[�������܂ł̂��낢��ȏ������������{�A�ځu�Q�[���J�����S�҂̂��߂�Unity�����v�B��1��́u�Q�[���J���҈ȊO���Œ���m���Ă�������Unity�̊�b�m����������Unity�̃C���X�g�[���`���[�g���A���Ɖ�ʍ\���v�ł́AUnity�̓������Љ�AUnity 5.4�̊J���‹��̍\�z�菇���ꂩ���������B

�@���񂩂��Unity�J���‹��̊�{�I�Ȏg������������Ă������B����́AUnity�̃Q�[���Ŏg�p����u���f���v�ɁA�e��uMaterial�i�}�e���A���j�v��ݒ�^�ύX������@���Љ��B

�@����̓Q�[�������ȑO�̊�{�ł����āA����Љ��悤�ȁu�A�Z�b�g�i���i�j�v������Ă�������A�A�j���[�V�����@�\��A�uC#�v�uUnity�pJavaScript�v�Ȃǂ��g���ăX�N���v�g���L�q���A�����̂���Q�[�����쐬���邱�ƂɂȂ�B

�@�܂��Q�[���ȊO�ł��A�ߔN���ڂ𗁂т�VR�iVirtual Reality�F���z�����j��AR�iAugumented Reality�F�g�������j��Unity�R���e���c���J�����ăr�W�l�X�Ɋ��p���Ă�����ŁA�������Ȃ���{�ƂȂ�̂ŁA���Њo���Ă��������B

3D�R���e���c�̑f�ނɂȂ�u���f���v

�@�O�����������悤��Unity�ʼn��������ꍇ�́A�܂��v���W�F�N�g�̍쐬�������B

�@Unity���N�����A�uNEW�v���N���b�N���āA�uProjects Getting Started�v��ʂ���A�V�����v���W�F�N�g���쐬����B�uProject name�v�ɍ���쐬����A�v���W�F�N�g�̖��O����͂���B����́uFirstUnityProgram�v�Ƃ����i�}1�j�B

�}1�@�v���W�F�N�g���ɁuFirstUnityProgram�v�Ǝw�肵��

�@�uCreate project�v���N���b�N����ƁuFirstUnityProgram�v�̃v���W�F�N�g�́uScene�i�V�[���j�v��ʂ��\�������B���̉�ʓ��Ɋe�탂�f����z�u���Ă����B

�@Unity�ɂ́A�uCube�i�L���[�u�j�v�uSphere�i�X�t�B�A�j�v�uCylinder�i�V�����_�[�j�v�ȂǁA3D�R���e���c�̑f�ނɂȂ�u���f���v�ƌĂ΂�镔�i���p�ӂ���Ă���B�uHierarchy�v�́uCreate�v���u3D Object�v�ƑI������ƁA�m�F�ł���i�}2�j�B

�}2�@�e�탂�f�����p�ӂ���Ă���

�@�����̃��f���̒����獡��́uCube�i�����̃��f���j�v�uSphere�i���̃��f���j�v�ɁA�}�e���A����ݒ肵�Ă݂悤�B

�F�A�e�N�X�`���A�摜�A�A�Z�b�g�Łu���̌������v�����߂�\�\Material�i�}�e���A���j�Ƃ́H

�@�}�e���A���Ƃ́A�I�u�W�F�N�g�̕\�ʂɁA�F��e�N�X�`���A����у��[�J���t�H���_�[���̉摜�A�uAsset Store�v����_�E�����[�h���ăC���|�[�g�����A�Z�b�g��K�p���āA�u���̌������v�����߂���̂��B���̂��߂̕��i���}�e���A���Ƃ����B

�@�ł́A�ǂ̂悤�ȕ��@�Ń��f���Ƀ}�e���A����ݒ肵�A�ǂ̂悤�Ȍ������ɂȂ邩��������Ă������B

���f���z�u�̊�{�\�\�J�����ʒu�A�T�C�Y�A���̓��ĕ��̐ݒ�

Cube�i�����̃��f���j��z�u

�@�}2�ŕ\������郁�j���[����uCube�v��I������i�}3�j

�}3�@�uCube�v��I������

�@����ƁA�uScene�v���ɐ}4�̂悤��Cube���z�u�����B����̓��C�A�E�g���u2 by 3�v�ɂ��Ă��邽�߁A�uMain Camera�v�łǂ̂悤�Ɍ����Ă��邩�A��Game��ʁi���̉�ʁj�ɕ\������āA�m�F���”\���B

�}4�@Cube���z�u���ꂽ
�@�@�@�@�@�@ 1|2|3|4 ���̃y�[�W��

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

'; this.insertTarget = document.querySelector('#cmsBody .subscription') || document.querySelector('#cmsBody .inner'); }; BodyAdIMSWithCCE.prototype = Object.create(BodyAdContent.prototype); BodyAdIMSWithCCE.prototype.activate = function () { refreshGam('InArtSpecialLink'); } // global reference window.itm = itm; //entry point BodyAdEventBase.polyfill(); const bodyAdManager = BodyAdManager.getInstance(); bodyAdManager.addEventListener(BodyAdManager.EVENTS.READY, function (ev) { bodyAdManager.loadAdvertise(); }); bodyAdManager.init(); })();
�X�|���T�[����̂��m�点PR

���ڂ̃e�[�}

Microsoft  WindowsőO2025
AI for GWjAO
[R[h^m[R[h Zg by IT - ITGWjArWlX̒SŊ􂷂gD
Cloud Native Central by IT - XP[uȔ\͂gD
�V�X�e���J���m�E�n�E �y�����i�r�zPR
���Ȃ��ɂ������߂̋L��PR

RSS�ɂ‚���

�A�C�e�B���f�B�AID�ɂ‚���

���[���}�K�W���o�^

��IT�̃��[���}�K�W���́A �������A���ׂĖ����ł��B���Ѓ��[���}�K�W�������w�ǂ��������B