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ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(通常版) 特典 「VISUAL PROFILE 2」付き

プラットフォーム : PlayStation2
3.2 5つ星のうち3.2 118個の評価

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登録情報

  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 158.76 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/6/22
  • ASIN ‏ : ‎ B000CSDGMO
  • カスタマーレビュー:
    3.2 5つ星のうち3.2 118個の評価

商品の説明

STORY
時は戦乙女レナスの物語より数百年の昔。

主審オーディンにより、魂の選定の任を与えられていたのは戦乙女シルメリアだった。

任務に忠実であったシルメリアだったが、とある出来事の中でオーディンの強引な命令に疑問をもち、反抗してしまう。

その行動に危険を感じたオーディンは、急遽シルメリアを転生させ、次なる戦乙女を召還しようとする。しかし、戦乙女を転生させる神の秘儀「王呼の秘法」は不完全な状態で発動してしまう。

そして、シルメリアの魂はディパン王女、アリーシャの中で覚醒する…。

戦闘開始までの流れ
戦闘開始までの流れは前作と同様。通常フィールド上を動き回る敵シンボルに接触するか、敵シンボルを剣で斬りつけることで戦闘開始となります。戦闘が開始されるとバトルフィールドへ移行、3D空間で戦闘を行うことになります。バトルフィールドには起伏のあるマップも存在し、目標へのルート選びも戦略の一つとして楽しむことができます。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.2つ
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お客様のご意見

お客様はこのゲームについて、以下の点を高く評価しています: 戦闘やダンジョンの謎解き、光子を使ったアクションなど、前作と比べてシミュレーション要素が追加され、新たな戦闘方式や奥義を継承しているようです。グラフィックも映画と見間違えるほど美麗で、主人公は普通にかわいいと好評です。また、バトルモードやブレイクモードも爽快だと感じています。一方で、難易度については不満の声が多くあります。特に戦闘システムやスキルの進化や、装備品の組み合わせによるスキル発生などの新しさがあり、慣れると飽きてしまうという指摘もあります。 全体的に、難易度が高く、慣れと戦略が必要だという意見があります。 ストーリーについては、お客様の間で意見が分かれているようです。

お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。

11人のお客様が「戦闘」について述べています。11肯定的0否定的

お客様はこのゲームの戦闘について高く評価しています。シミュレーション要素が追加され、戦闘システムやスキルの進化も期待されています。また、新しいVPの楽しみ方やラスボス戦闘で仲間になるキャラも良いと感じています。全体的に完成度の高いゲームだと評価されており、前作と比べてかなり完成度が高いようです。一方で、音楽については不満の声があるようです。

"...最近の私はどうもRPGをやり込めなくなっていたのですが、このゲームは現在20時間程やり込めました。 初めは、戦闘やダンジョンの謎解き、光子を使ったアクションやエインフェリアの解放など、とても新鮮で楽しかったのですが、..." もっと読む

"前作もプレイして楽しかったので購入しました。 まず、前作と比べてシミュレーション要素が追加された戦闘ですが、 位置取り次第で敵から攻撃されずにすんだり..." もっと読む

"前作の魅力は声優陣の豪華さや戦闘の爽快感・難易度の選択、 PSとは思えないエフェクトの派手さに加え、決め技の豊富さ。 各エインフェリアに一つずつ違う決め技がありましたし、..." もっと読む

"...あったらよかったのに・・・と思いました。 それを除けば、かなり完成度の高いゲームでは ないでしょうか。 最近のゲームは購入しても期待はずれが多かったのですが このゲームは期待以上です!..." もっと読む

8人のお客様が「グラフィック」について述べています。8肯定的0否定的

お客様はこのゲームのグラフィックを高く評価しています。映画と見間違えるほど美麗で、決め技もそれなりにカッコイイと感じています。また、戦闘システムやスキルの進化、世界観はまさにヴァルキリーと言った印象を持っているようです。一方で、音楽についてはパッとしないという意見もあります。

"...アイテム獲得も、敵のどの部位を破壊するかで違うアイテムが出たりするので楽しいですね。 グラフィックはとてもきれいだと思います。 音楽は前作と比べるとちょっと控えめでおとなしい感じですかね。..." もっと読む

"前作の魅力は声優陣の豪華さや戦闘の爽快感・難易度の選択、 PSとは思えないエフェクトの派手さに加え、決め技の豊富さ。 各エインフェリアに一つずつ違う決め技がありましたし、..." もっと読む

"...戦闘の迫力も前作を凌ぐ出来栄えだと思います。 グラフィックも映画と見間違えるくらい美麗です^^ ただ、皆さんも仰られているように、エインフェリアの 声優さんが使い回しだったり、セリフが同じだったり..." もっと読む

"...前作が良すぎると次作は物足りなく思うのかもしれませんが。 キャラクターは魅力的ですが、戦闘システムは複雑すぎてボタン押しっぱなしというわけにはいきません。..." もっと読む

4人のお客様が「爽快感」について述べています。4肯定的0否定的

お客様はこのゲームについて、爽快さと楽しさを高く評価しています。ブレイクモードが十二分に爽快で、二人で挟み撃ちするのも面白いと感じています。また、戦闘の慣れるまでは少し時間がかかるものの、慣れてしまえばなんてことないようです。一方で、ロードが早く快適で、恒例のバグも無いという指摘もあります。

"...とはいえロードもとても早くて快適ですし恒例のバグも無いようです。 ゲームとしてはとても面白いので、買ってよかったかなと思います。" もっと読む

"...その分、中核になるキャラ達がしっかりとした役割をこなしていたと思います。 戦闘は慣れるまでは結構かかりましたが、慣れてしまえばなんてことないです。むしろ爽快! アイテムもころころ落としてくれるので苦になりません。..." もっと読む

"...何も考えず敵に近づいてボタン押してるだけではすぐやられちゃいます。 良いアイテムを手に入れるためには頭を使わないといけないし、なかなかやり応え有りかと。 キャラは好みもあるでしょうが、主要人物以外でもなかなか魅力的なキャラが登場します。まだプレイ時間は少ないですが面白いですよ。" もっと読む

"...肝心な戦闘方式や奥義は受け継いでますし、RPGで戦闘が面白いのは優秀でしょう。二人で挟み撃ちするのも色々と面白い ブレイクモードは十二分に爽快 サウンドは人によって受け方違うし、前作と同じの使うわけにも(笑)..." もっと読む

7人のお客様が「ストーリー」について述べています。4肯定的3否定的

お客様は、このゲームについて、ストーリーが良かったと評価しています。後半のストーリーも面白いと感じており、ラスボス戦闘で仲間になるキャラも良いという声もあります。一方で、操作が複雑で中級者向けのRPGとして捉えられているようです。また、経験値が少ないためレベルが上がらずイライラするという意見があります。

"...音楽は前作と比べるとちょっと控えめでおとなしい感じですかね。 ストーリーはそんなに大きな破綻も無く、メンバーも結構まともな人が多いのでAAAにしてはまともなシナリオではないかなと。 主人公は普通にかわいいですね。..." もっと読む

"...戦闘好きの私にはそれは苦にはならなかったのですが、経験値が少ないのでなかなかレベルが上がらずイライラします。 ボスが強すぎるためレベルを上げたいのに、なかなか上がらないので先に進めない。 いざ倒してもまたすぐ次のダンジョンへ行ってボスを倒す…。..." もっと読む

"...前作キャラがたくさん出てきてたりと嬉しいことづくめだと思います。 ストーリーもドキドキの連続で、 興奮しっぱなしでした。 戦闘は前作より複雑になっていて、 慣れるまではよく意味がわからなかったりしましたが、..." もっと読む

"戦闘システムの煩わしさはリーダーアサルトなどのシステムをもりこんで解消したことは評価できますが、やはり操作が複雑で、RPGとしては中級者くらいの層をターゲットにしている感じがします..." もっと読む

5人のお客様が「難易度」について述べています。0肯定的5否定的

お客様はこのゲームについて、難易度を高く評価しています。全体的に高く、戦闘の難易度が非常に高いと感じています。特に戦闘システムは慣れと戦略が必要で、ザコ敵にやられることが頻繁にあります。また、ダンジョンの難解さや地図がわかりづらいという指摘もあります。アイテムをとるにもテクニックが必要であり、初心者には辛いものとなるようです。

"...決め技や通常攻撃もメインキャラ以外は使い回し。 加えて戦闘の難易度が非常に高く、ザコ敵にやられることもしばしば。 しかも、クリアする毎に自動的に難易度が上がるシステムで、..." もっと読む

"...最初は新鮮でよくてもやってると飽きてくると思います。更にアイテムをとるにもテクニックが必要となりこういうのが苦手な人には結構つらいと思われます。..." もっと読む

"...ラストは製作会社の自己満足と、変態メガネを更に変態にしただけです。 何か最初は良いと思ったがダンジョンの難解さ(地図がわかりづらい)と売り(?)の桜庭氏の音楽はあれれ?って感じ。" もっと読む

"とりあえず5時間程プレイしました。心配される名物(?)のバグは今の所はありません。 戦闘システムですが、慣れと戦略が必要かと思います。何も考えず敵に近づいてボタン押してるだけではすぐやられちゃいます。 良いアイテムを手に入れるためには頭を使わないといけないし、なかなかやり応え有りかと。..." もっと読む

3人のお客様が「声優の使い回し」について述べています。0肯定的3否定的

お客様はこのゲームの声優の使い回しについて不満を感じています。同じ声、同じセリフ、同じ決め技が頻繁に見られると指摘しています。また、難易度も高く、エフェクトもPS2なら当たり前というレベルのものだと考えています。

"...通常攻撃すら1つも同じ名前・技はありませんでした。 しかし、今作では声優の使い回しが目立ち、難易度は全体的に高く、 エフェクトもPS2なら当たり前というレベルのものだし、..." もっと読む

"声の使いまわしも技の使いまわしも多く、 前作の『1人1つの技』『呪文や装備によって変わる大魔法』が好きだった人には違和感があるかもしれません; キャラのデザインが好きなので余計寂しいです・・・(セルヴィアとか凄く好きなのに)..." もっと読む

"...いつまでたっても深まらないストーリー。なぜここまで声優が使い回しなの!?この声さっき聞いたけど!ってのがたくさん!同じ声同じセリフ同じ決め技。せっかく気に入ったキャラがいてもまた同じか…って思ってしまうょ。声優増やすと金かかるならこんなにエインフェリアいらないし!無駄に多い。..." もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2006年6月23日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作のファンだったので、予約して購入しました。
    期待はずれだったらどうしよう…って思いつつ始めたのですが。

    かなり面白いです♪

    戦闘もリーダーを倒せばサクっと終わるのがいい感じ。
    しかも今回は何処の場所へも行き放題なので思うようにレベルが上げられますよ。行動の制限が無くなった分、初心者にも安心?

    泣く泣く好きなキャラを手放すこともなさそうだし。

    オススメです♪
    11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年7月23日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    発売前、公式サイトを見て『これは面白そう!』と思い、わざわざ予約して買いました。

    最近の私はどうもRPGをやり込めなくなっていたのですが、このゲームは現在20時間程やり込めました。

    初めは、戦闘やダンジョンの謎解き、光子を使ったアクションやエインフェリアの解放など、とても新鮮で楽しかったのですが、

    20時間もやり込めばいいかげん飽きてきます。

    何が1番飽きてくるかと言えば戦闘とダンジョン。

    戦闘は、序盤ではあまり苦労はしませんが、チャプター2以降すこし敵が手強くなってきます。

    戦闘好きの私にはそれは苦にはならなかったのですが、経験値が少ないのでなかなかレベルが上がらずイライラします。

    ボスが強すぎるためレベルを上げたいのに、なかなか上がらないので先に進めない。

    いざ倒してもまたすぐ次のダンジョンへ行ってボスを倒す…。レベル上げが好きな私でもいいかげん飽きました。

    経験値が2倍になる方法もありますが、それだとお金がまったく入手できなくなるのでずっとその手を使うわけにもいかず…。

    ダンジョンも私的にいちいちめんどくさく思えました。

    台座とかは面白いと思うのですが、何と言うか、毎回毎回台座を気にしなきゃいけないのでそこが飽きます。

    自分に有利な効果だとがぜんやる気もでますが、大抵最初は敵に有利な効果なので萎えます。

    結論:初めは面白いですが、進めていくうちにめんどくさくなって飽きてきます。

    やり込みが好きな方は面白いかもしれませんが、私のようにライトユーザーの方にはめんどくさく感じると思います。
    9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年6月29日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作もプレイして楽しかったので購入しました。

    まず、前作と比べてシミュレーション要素が追加された戦闘ですが、

    位置取り次第で敵から攻撃されずにすんだり

    武器防具の無い背後から攻撃することでガードされることを防いだり

    前作のようなボタン連打大魔法連発で終わった戦闘と比べずいぶん進化したなと感じました。

    アイテム獲得も、敵のどの部位を破壊するかで違うアイテムが出たりするので楽しいですね。

    グラフィックはとてもきれいだと思います。

    音楽は前作と比べるとちょっと控えめでおとなしい感じですかね。

    ストーリーはそんなに大きな破綻も無く、メンバーも結構まともな人が多いのでAAAにしてはまともなシナリオではないかなと。

    主人公は普通にかわいいですね。

    装備品を組み合わせることでスキルが発生するシステムも

    個人的には結構好きです。

    スキルポイント制だとスキルコンプ出来ないので・・・

    不満点を上げるとすれば、エインフェリアの扱いでしょうか。

    声の使いまわしは別に構わないと思うんですが

    台詞と技の使い回しというのはちょっと・・・

    今回はエインフェリアの人数が多いので、前作のように全員に個別のストーリーをつけたら冗長すぎてしまうからキャラ別の設定だけで我慢するとしても、せめて技、奥義、台詞は個別につけてもらいたかったところです。

    一応使いまわし台詞+個別台詞ありのキャラもいるので、そういうキャラを使ってはいますが(関西弁とかジャスティスソードとか・・・)

    とはいえロードもとても早くて快適ですし恒例のバグも無いようです。

    ゲームとしてはとても面白いので、買ってよかったかなと思います。
    4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年6月28日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作の魅力は声優陣の豪華さや戦闘の爽快感・難易度の選択、

    PSとは思えないエフェクトの派手さに加え、決め技の豊富さ。

    各エインフェリアに一つずつ違う決め技がありましたし、

    通常攻撃すら1つも同じ名前・技はありませんでした。

    しかし、今作では声優の使い回しが目立ち、難易度は全体的に高く、

    エフェクトもPS2なら当たり前というレベルのものだし、

    決め技や通常攻撃もメインキャラ以外は使い回し。

    加えて戦闘の難易度が非常に高く、ザコ敵にやられることもしばしば。

    しかも、クリアする毎に自動的に難易度が上がるシステムで、

    そのままの難易度で二周目をしたい人は新しくデータを作るしかなく、

    EDまでに売ってしまう方も多いと思っています。

    封印石システムは確かに新しい要素ではありましたが、

    それならもっと魔晶石(封印石入手に必要なもの)を、

    通常戦闘やイベントで多く手に入れられるようにするべきでした。

    レベルも上がりにくいし、お得意様用アイテムの作成に必要な素材も、

    どの敵とわかっていても部位の破壊が難しかったり・・・

    前作をプレイして、今作をやろうとされている方、

    前作は知らないけれど今作はやってみようという方、

    私はどちらの方にも、オススメは出来ません。

    総まとめとして一言。期待はずれもいいところです。
    29人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年7月27日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作をかなりやり込んだ者です。

    一周目をクリアしたところですが、ちょっと期待しすぎた感があります。

    皆さんがおっしゃっているように、やはり声・セリフ・奥義の使いまわしとエインフェリアの扱いが気になりますね。

    エインフェリアの影が薄いです。愛着がわきません。試してないですが実際、エインフェリアを全くマテリアライズしなくてもクリアできるのではないでしょうか?

    それでも、せっかく気になるエインフェリアを育ててみようと思っても、既に使っていたキャラと声・セリフが一緒だったりするとどうも使う気が失せ、やっぱりやめよう、という気になります(ローランドとセルヴィアとか)

    エインフェリアシステムは無くても良かった気がしますが、それではVPではなくなってしまうのでこのシステムを加えた…という感じでしょうか。

    戦闘は、はじめ前作との違いにかなり戸惑いましたが慣れの問題だと思います。私としては、一度戦闘メニューを使うと次使うまでに時間がかかるというのがかなりネックですね。ちょっと難しいかもしれませんが、これは逆にやり応えがあって楽しかったです。

    前作の、異様に数字(ダメージ量・HP)が大きいのも魅力だったのですが、今作では(おまけダンジョンはやっていないので分かりませんが少なくともラスボスまでは)至って普通でした。

    あと、数字の独特な書体も雰囲気が出ていて好きだったのですが普通の書体になっていて残念です。HIT数・敵HPが表示されるバーなど、全体的にオシャレ感がありません。普通です。

    グラフィックはキラキラしていてとても綺麗です。

    が、前作がかなり好き!という方にはあまりお勧めできません。
    9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年7月3日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    前作が大好きだったので、過剰な期待はしてはいけないとは思いつつも期待に胸を躍らせてプレイしました。

    楽しかったです!前作をプレイされた方は充分最後まで楽しめると思いますよ。

    確かにエインフェリアの個性がイマイチ出ていなかった部分もありますが、私自身はほとんど気になりませんでした。似通った奥義もスキップしてしまえばOK。

    その分、中核になるキャラ達がしっかりとした役割をこなしていたと思います。

    戦闘は慣れるまでは結構かかりましたが、慣れてしまえばなんてことないです。むしろ爽快!

    アイテムもころころ落としてくれるので苦になりません。

    新しい操作方法などはチュートリアルできちんと教えてくれますし^^。

    ただ、前作をプレイされていた方が楽しさが何倍にもなると思います。

    「あのシーンはこういうことだったのかー!」とか、発見がいっぱい。

    主人公であるアリーシャはとても好感が持てました。「普通のコ」だからかな。

    それから「レザード・ヴァレス」好きな方、買って損はないですよ!笑

    一度目はさらっと終わらせてしまったので、じっくり二度目をプレイしたいと思います。
    5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2006年7月31日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    声の使いまわしも技の使いまわしも多く、

    前作の『1人1つの技』『呪文や装備によって変わる大魔法』が好きだった人には違和感があるかもしれません;

    キャラのデザインが好きなので余計寂しいです・・・(セルヴィアとか凄く好きなのに)

    ネタばれになりそうなので嫌なのですが離脱者の多さもちょっと・・・;

    それにサブタイトルは【シルメリア】ですがシルメリア事態はほとんど出てきません。

    【アリーシャ】で良かったんじゃないかと・・・。もしくはあの人(苦笑)

    前作を意識しすぎているのにエンディングがアレなのも・・・;

    私の意見ですが、前作ファンにはなんだか理不尽な気分になり、

    前作を知らない人には【?】な気分になる出来になってしまったかなと・・・。

    でも、ある程度割り切ったプレイが出来る方は楽しめると思います。
    12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート