ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア (予約特典コード の配布は終了しました)
この商品について
- <b>対応OS:</b>WindowsVista32/64bit Windows7 32/64bit Windows8 32/64bit
- <b>CPU:</b>IntelCore2Duo 3Gz
- <b>メモリ:</b>2GB(64bitの場合は4GB推奨)
- <b>HDD:</b>20GB
- サウンド DirectSound対応サウンドカード(DirectX9.0c以上)
- グラフィックカード NVIDIAGeforce8800以上 ATI RadeonHD4770以上
- 画面解像度 1280×720
- DirectX DirectX9.0C
- 通信環境 ブロードバンド接続
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登録情報
- 梱包サイズ : 20 x 13.8 x 3.6 cm; 140 g
- 発売日 : 2013/8/27
- メーカー : スクウェア・エニックス
- ASIN : B00CY8FQRS
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
【早期予約特典:予約特典コード】
◆アーリーアクセス◆
発売日よりも数日早くファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをプレイできる特典です!
※アーリーアクセス期間は後日公開となります。
※アーリーアクセスにはインターネット環境が必須です。
◆インゲームアイテム◆
予約特典コードをご登録頂きましたサービスアカウントに、『ミニオン マメット・ケットシー』、『頭装備 モグモグキャップ』をプレゼントいたします。
※予約特典コード受付期間は2013年12月31日(火)までとなります。
※この予約特典には数に限りがございます。予定数量がなくなり次第終了いたします。
あらかじめご了承ください。
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カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのMMOについて、グラフィックや音質を高く評価しています。絵や音がきれいで、ゲームコンテンツの目的がキャラにおしゃれな衣装や強そうな装備をつけるだけの自己満足だと感じています。また、アクション性が増し、遊びやすくなったという声もあります。一方で、ログイン制限があり不便だという指摘があります。特に、ヘッドスタートと本スタートの間の接続が不安定で、ログイン画面にも問題があるようです。また、エンドコンテンツがボリューム不足であることも不満の声として挙げられています。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。
お客様はこのMMOゲームについて、グラフィックやキャラクターモデルの可愛らしさを高く評価しています。絵や音もきれいで、楽しくプレイできると感じています。また、世界観が広いため広大な世界を楽しめるという意見もあります。一方で、ストーリーの難しさや果てがないストーリーに挫折したお客様もいるようです。
"...その他 グラはリアル系でMMOでは綺麗な方。 キャラクターモデルの可愛らしさは個人的にはMMO界No.1だと思う。 装備はかっこいいものもあるが、タンクのダークライト装備など、クリア後の目標になるような装備はもう少し頑張ってほしい。..." もっと読む
"...CF解禁になってからがやはり楽しい。ハウタケから雰囲気もかなり好みでブレイフロクスからは難易度も上がりクリア後の達成感もあります。 レベリングは旧と比べるとしやすいですかね(旧は正式サービスから二ヶ月間だけやってカンストもさせています)。..." もっと読む
"...・MMO初心者に親切な作り ・新規が廃人に追いつき易いので格差が小さい ・グラフィックが綺麗 ・CF(コンテンツファインダー)のお蔭でパーティが楽に組める ・クエストを進めていくだけで戦わなくても経験値がもらえる..." もっと読む
"...生産は闇雲に作るだけではなく、ミニゲーム要素があって少し面白いと思いました。 絵や音はキレイかも知れませんが、ゲーム内外で古臭い面が散見されますね。今時DVDとか邪魔なだけです。 知人と一緒にやりたい方(新規を除く)にはおすすめしません。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、以下のような評価をしています: ゲーム自体は面白いと感じており、アクション性が増して楽しくなりました。また、UIの改善も好評です。遊びやすくなったため、一気にメインシナリオをクリアし、エンドコンテンツに参加しています。 グラフィック、音楽、ストーリーが素晴らしいという声が多くあります。また、パーティが楽に組める点や、クエストを進めていくだけで戦わなくても経験値がもらえる点が特に好評です。
"...敬遠していましたが 案の定大コケをかますという事態になり もうだめかと思っていましたが 新生したことで 素晴らしいゲームに仕上がっていると思います パッケージの特典も満足です" もっと読む
"...レベリングは旧と比べるとしやすいですかね(旧は正式サービスから二ヶ月間だけやってカンストもさせています)。FATEとメインクエストでメインクラスはかなり上げやすい。..." もっと読む
"...新生では改善されていると聞き、懲りずに今回も購入してみました。 まずUIは改善されています。 遊びやすくなったので一気にメインシナリオをクリアしちゃいました。 その後のエンドコンテンツも参加中です。 【良い点】 ・..." もっと読む
"旧FF14もプレイしてましたが、アクション性が増して楽しくなりました!! 待ったかいがあった~" もっと読む
お客様はこのゲームについて、ログイン制限があることを不満に感じているようです。ログイン制限があり不便だと感じており、普通にやりたい時にゲームをできないという問題点も指摘されています。また、ログイン画面が不具合で、ヘッドスタートと本スタートの2回とも裏切られたという報告もあります。
"...ただ、アーリー期間が終ってからはログインが出来ません。今レビューを書いてる時点で20時間締め出されてます。 昼間都市間エリアチェンジで落とされて以降全くログインは出来ていません。その間に一度メンテでサーバーダウンもさせているのにです。..." もっと読む
"...PT嫌いで敬遠されてた人も、プレイされてはどうかなと思いました。 ★-1は、ログインが出来ないことが多いことかな・・・・・ ゴールデンタイムは、酷いですね。キャラも好きな鯖にも現時点では作れないみたいですし..." もっと読む
"...まず、好きなサーバーで遊べない時点でアウトですね。 ヘッドスタートと本スタート、2回とも裏切られました。 また、ログイン画面にも問題があり、キャラメイクが完了しないと満員のサーバーが判明しないというお粗末さ・・。..." もっと読む
"ログインの制限なんてものが掛かって私はアーリーアクセス以降ログイン出来ない状況にあります サーバー強化があるとかでログイン制限緩和される事に期待、ゲーム自体は面白いですが…ね..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、エンドコンテンツがボリューム不足で遊べないという不満を抱いています。CFの待ち時間がロールによって長いという指摘があります。また、グラフィックもきれいで面白いと評価していますが、果てがないストーリーや難しさに挫折したという声もあります。
"...要知識、ギミック満載のダンジョンばかりで気軽に遊べない ・CFの待ち時間がロールによってはとても長い ・エンドコンテンツがボリューム不足 ・移動が便利になり過ぎたせいか、冒険してる感が薄い..." もっと読む
"...MMORPGをうたってる割にはMO的なシステムと内容の薄いエンドコンテンツ。 序盤は楽しめますが、メインクエ終了した後はインスタンスダンジョン周回ゲーと化します。 アイテムソートもないのでカバン等も整理できないのも問題。..." もっと読む
"初めてのMMOでした。 グラフィックもきれいで非常に面白かったのですが、果てがないストーリーと、難しさに挫折しました。 個人的にはあわなかったですが、良い商品だと思います。" もっと読む
お客様はこのゲームシステムについて不満を感じています。運営がひどい、MO的なシステムと内容の薄いエンドコンテンツで、糞ゲーよりも酷いという指摘があります。また、ゲームの内容が問題を抱えており、好きな時にプレイできないなどの問題が挙げられています。
"...MMORPGをうたってる割にはMO的なシステムと内容の薄いエンドコンテンツ。 序盤は楽しめますが、メインクエ終了した後はインスタンスダンジョン周回ゲーと化します。 アイテムソートもないのでカバン等も整理できないのも問題。..." もっと読む
"...好きな時に出来ないというゲーム内容がどうこう以前の問題の為、糞ゲーよりも酷い。 ちなみに、内容も問題を多く抱え込んでいる。" もっと読む
"運営がひどい..." もっと読む
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
今では様々な対処によって、快適にゲームができています。
それもすべて、運営の努力のたまものであると思っています。
このゲームは導線がしっかりとできていて、ちゃんと従っていれば、
レベルはサクサクふあがりますし、コンテンツファインダーなどの
プレイヤー支援のシステムによって、ほとんどソロでもプレイが
可能で、他のプレイヤーとの交流は、自分の気の向くときにすれば
いいだけで、時間的余裕のない社会人でも、レベルあげがたやすく
できる設定になってます。
発売してから数週間たっていますが、なかなかバージョンアップ
される前の最初に入れられたストーリーさえもクリアーできない
ほど、ボリュームは高いですし、旧FFXIVの不満だった箇所は、
かなり改善されています。
それに気が向いたら他のプレイヤーと交流すればいいわけで、
MMORPG特有の人間関係に悩まされる必要は、ほとんどなく
壮大な世界や、レベル上げが楽しめます。
その点からいって、MMORPG初めての初心者にも、そして
他のプレイヤーと交流が楽しみたい、上級者なども楽しめる
ゲームとなってます。
・シナリオ
初期のFFの様にクリスタルを集めて分かり易い悪を倒すという王道ストーリー。
旧作で登場した固有名詞が頻繁に出てくるので、シリーズファンならニヤリとする場面もあるだろう。
中期のFFの様に濃いラブストーリーは無いし、泣けるほどの話も無かったが、盛り上がる所はしっかり盛り上がる。
今後の展開によっては評価は良くも悪くもなるだろう。
・ゲーム性
序盤は良くあるWoW型の量産型MMORPGという感じ。クエストをこなしてレベルアップしていく。
後半からクリア後のエンドコンテンツにかけては弾幕シューティングのプレイ感覚に近くなる。
私は上記の2ジャンルが好きだし、攻略が出回る前に試行錯誤できたのでとても楽しめた。
どちらかが苦手な人には辛いと思う。
最上位装備を集めるために週制限があること自体は廃人有利になり過ぎず良いと思うが、
アーマリーシステム(ジョブチェンジ)との相性は最悪で、ガチ勢はサブキャラ育成に手を出さないとやってられない。
愛着のあるキャラで色々遊べるようにもう少し工夫して欲しい。
ギャザラー(採集)は単純労働、クラフター(生産)コンテンツは計算パズルゲームといった感じ。パッドと相性が良い。
ギルドリーブを使うと後発でも比較的楽に育成は可能だが、現在はデフレ・物余り気味なので先行者ほど旨みはない。
レベルカンスト後のギルドリーブ報酬での金策や、今後のバージョンアップ特需に期待して育てるといった所だろうか。
・その他
グラはリアル系でMMOでは綺麗な方。
キャラクターモデルの可愛らしさは個人的にはMMO界No.1だと思う。
装備はかっこいいものもあるが、タンクのダークライト装備など、クリア後の目標になるような装備はもう少し頑張ってほしい。
エフェクトは派手で好きだが、一部視認性を極端に悪くする物があるためガチで攻略したい時にはオフにせざるを得ない。
音楽、サウンドは結構いい仕事をしていると思う。サラウンドで聞くと進化を実感できる。
しかし、いい音楽でも聞き続けているとやはり飽きる。
UIは玄人好み。設定項目が豊富で簡易マクロも組めるのでフルカスタマイズした時の操作性は抜群である。
何か操作に不自由を感じたときには設定を変更してみると幸せになれるかもしれない。
ただ、アイテムソートとパッドのLR同時押しはもっと早く入れて欲しかった。
ver2.1アップデートの評価(※パッチノート等の事前情報を基にした評価):
まず、もっとバージョンアップ周期は短くすべき。4ヶ月追加無しとかさすがに飽きる。
今後は2.5〜3ヶ月周期に戻すと言っているがそれでも長過ぎる気がする。
追加される極蛮神、アルテマ、PvP、ハウジングなどのコンテンツはガチプレイヤーとしてはどれも結構楽しそうである。
が、ライト層への配慮が全然足りないのでは?
コンテンツ追加やパーティ募集・マッチング機能の強化、操作性向上など評価すべき点も多いが、
もう少し早く実装できなかったの?と思う。
また、許しがたい暴挙も2点ある。
(1)「弱体調整はしたくない」と言っていたにも関わらず、
卑劣にも今まで生放送などでは一切触れてこなかった白・召喚の大幅弱体を不意打ちで断行
そしてプロデューサーご愛用の吉魔(黒魔道士)はしれっと強化
(2)ver2.1の目玉と言われてきたハウジングが一番安いSサイズ5等地で4000万(レガシーワールドの場合)
「1ジョブカンストが4人集まればSサイズが買える」とは何だったのか?
(この条件の4人では100万くらいにしかならないし、そもそも共有財産に有り金を全額出せるわけが無い。大規模なチームでは尚更)
これをライトユーザー向けのコンテンツというのは無理があり過ぎるぞ?吉田?
プロデューサー兼ディレクターへの信頼も一気に地に堕ち「覚醒」したプレイヤーも多いことだろう。
最低評価を付けたい気分ではあるが、結構楽しめたのは否定できないので2にしておく。
アイテム課金ではない、貴重な国産MMO、もう少し頑張っていただきたい。
敬遠していましたが 案の定大コケをかますという事態になり
もうだめかと思っていましたが 新生したことで
素晴らしいゲームに仕上がっていると思います
パッケージの特典も満足です
CF解禁になってからがやはり楽しい。ハウタケから雰囲気もかなり好みでブレイフロクスからは難易度も上がりクリア後の達成感もあります。
レベリングは旧と比べるとしやすいですかね(旧は正式サービスから二ヶ月間だけやってカンストもさせています)。FATEとメインクエストでメインクラスはかなり上げやすい。サブクラスからはメインクエ報酬がなくなる分少し辛くはなりますが20までならすぐに上がるので後はまったりFATEやIDでやるといいと思います。
ただ、アーリー期間が終ってからはログインが出来ません。今レビューを書いてる時点で20時間締め出されてます。
昼間都市間エリアチェンジで落とされて以降全くログインは出来ていません。その間に一度メンテでサーバーダウンもさせているのにです。
最長で23時間ログイン出来てませんというかアーリー後は毎日7〜20時間ほどログインオンラインです。
何時間もかけてログインしてもエリアチェンジですぐ落とされたりCF鯖が逝っててIDにも行けない状態が多々あります。
ゲームがしたいのに出来ない、レベルシンクシステムがあっても置いてけぼり感は拭えません。
痛恨のミスだと思います。
そして何より運営がほとんど何も対策を取らない。これが問題。
対策を取れないにしても一日数度サーバーダウンさせて放置組を落としてしまえばいいだけ。
それが出来ない運営は駄目かと思いますね。
公式に問い合わせしても同じテンプレメールが返ってくるだけ。明日(9/4)メンテがあるそうですが・・・正直期待出来ません。
びっくりすることに二ヶ月ほどでやめた旧14の方は異常なラグで(カクカクを超えていたというか・・・本当に酷かった紙芝居を更に飛ばし飛ばし)それでもログイン出来ていれば何かしらチャットしたり生産したりで遊べていたなと思い、良かったんじゃないかと思えてくるほどです。
ログイン出来てしまうともちろんそんな気持ちは吹き飛びますが。
とりあえずどれだけおもしろかろうとログインすら出来ないゲームをゲームと呼んでいいものかどうか。
あまりに酷い有様なので返金希望の問い合わせしても「ご不便をおかけ致しております〜」メールが返ってくるだけで不愉快極まりない。
エリアチェンジで落とされてクライアントも起動出来ないゲームを作ってスクエニは何がしたいのか理解出来ません。
ちなみに8/31以降は必ずログインオンラインで一発でスムーズに入れたことはないです。
例え朝の3時4時5時6時7時8時でも確実に制限喰らいます。
9/4追記
緩和はされてるようですね。メンテ直後ならすぐ入れてそれから落ちませんでした。
ただログイン制限やエリチェン落ちもあったようです。
先ほど蔵落としてやってみましたが30分で入れたのでまぁ許容範囲内。本来ならすぐ入れて当たり前なんですけどね。
期待してなかっただけに今日のメンテは許せる範囲でした。
あとはアイテムソートと更なる鯖の強化をお願いします。
11/12追記
ログイン制限も緩和されというか全くなくなりました。これについては開発陣もかなり反省してくれていた様子(普通はなくて当然なんですが)。
90日課金が切れかけた11/12時点で言うと非常に満足しています。
ただ、クライアント自体は少し不安定ですかね・・・時々ラグい(真タコなどで重みが当たってしまう時は一拍早目に移動して当たらなくなる程度、ワンパレなどでは時々敵がワープしてます。バハでは一度3秒停止しました。これはCF鯖の問題かと思います)。
(ちなみに簡単なPCスペック:Intel Core i7-4770K、メモリ16GB、GTX770 4GB MSI製 TwinFrozr 4S4GOC、光回線、intel128GBのSSDにFF14のみ収容)
それと終了時にエラーが出ますね。こちらはパッチ毎に緩和はされていますが。90000エラーで落ちてる方も時々まだ見かけます。
それ以外はコンテンツも2.1で大幅に増えて満足です。
PT掲示板がないのが本当に痛かったので今から楽しみです(バハの募集は本当に本当に骨が折れます)。
毎週火曜の夜にまったりバハ固定メンツ集まって人数が足りてない時は募集かけて遊んで四層まで終わったら神話も結構溜まってるので後はワンパレなりアムダなりで適当に遊んで残りはギャザクラ、時々真タコにCFで参加してみたりとかなり好きに遊べています。
2.1で色んなコンテンツが来るので少し一息入れてまったり遊んで行こうかと思っております。
バハ五層がなかなか・・・アラガンが揃いませんのでまだ行けませんが。
2.1での改善もまた追記させて頂きます。(12/16:★1から5に変更させて頂いております)
2014/01/22
2.15のパッチが当たったので引き続き感想を。
FCやLS(複数のLSに加入)内とフレのIN率低下。することがあまりないというかやはり・・・TERAっぽくなってきています。
デイリーはTERAのように「必須アクセ」などの入手ではなくマウントやミニオンなのでそこは嫌ならやらなければいいのですが、非常につまらないです(自分はランク4あたりから放置してます)。
一番の問題はやはりハウジングですかね。運営の致命的ミスなのではないかと。土地が高すぎて手が出ない上に金策が潰されて行くばかりで儲からない。そしてハウジングを心待ちにしていたような層が課金切れたら継続しない、という悪循環です。
ハウジングと金策(いわゆる業者対策)に置いてここの運営は全てのユーザーを無視して進めていると思われます。
BOTが大量にマーケットで物を売っていて何度も通報してるのに一切しないまま全ての相場が底値になり、IDで小銭を稼ぐしかないというのに2.15でまた少し特定のmobからのみですが倒すともらえてたギルがもらえなくなりました。
延命の方法を確実に見誤ってると思います。
ちなみに自分の鯖は鞄鯖で一番〜二番目あたりに人の多い鯖となってます。することがなくなったので別キャラ育成してますが周りの人間がどんどん辞めて(もしくは休止)していってるのに自分本位な方向でしか運営をしていないように感じているので★2に。
それと対人ですが死にコンテンツです。おもしろい訳がないのはPV見なくてもわかってたのでやってませんが、今もやってる方は全鯖あわせてどれほどの人数がいるのか程度ではないかと思います。
あと、人は減ってると思うんですが(周りは続々INしなくなってるので。ただ新規さんはいらっしゃいます)不思議なことに最近はログイン制限がかかったりします。GTのみですが。GT中のおでんも鯖落ちします。
以前のように24時間ログインオンラインどころか3日ログインオンラインはないので問題はありませんが。
次回は2.2のパッチ後にまた追加レビューを書きたいと思います。
2014/6/3追記
残念ながら評価を下げないといけません。相変わらずなぜか需要もないのにPvPに拘り、UI&バトルシステムの修正/見直しはなし。極端な避けギミックだけが増えています。避けれる側としては楽しい部分もありますが、まぁ飽きます。侵攻編実装1ヶ月でコンテンツ消費して既に飽きています。なにしろコンテンツがない上にバグ修正を放置、CF鯖はドンドン悪くなる、人が消えて行くのでCFのマッチが長くなるだけ、募集は減って行く、バハ以外行く必要もないので行かないとなると飽きるので自分もINしなくなりました。今は火曜のリセット後に固定で時間合わせて侵攻終わらせてログアウトするだけです。
アートマなど、自分は作ってはいませんが(最初からああいうものは面倒なのでやってない)fateが過疎ってるからなんでもfate絡み、しかもアートマは8時間粘っても一個も出なかったりするようで、社会人のFCMなどが「時間がもったいなすぎる」と言ってドンドン消えて行きました。
旧14サービス開始2週間でかなりの人が消えましたが、その時と同じ感じですね。当時はリーヴしかコンテンツもなかったのですが・・・。
とりあえずこちらの予想ではクリタワとバハ侵攻編を同時実装出来なかったが為に全てのユーザーをバハ侵攻編(最高難易度のエンドコンテンツ)に行かせようとした運営と開発の頭の悪さが原因ではないかと思います。
旧バハを緩和したのもバハに一点集中させたかっただけでしょうね。そのせいで侵攻は野良だと阿鼻叫喚、アディショナルも揃ってないDPSがわんさかいるようです。
そろそろ潮時が見えてきたかな、と思っておりますが身内がまだやっているのと移住先が見つからない為週一ログインを続けています。
サブキャラを作ったりすれば?というテンパード様もいらっしゃるようですが、あの超絶苦痛な糞つまらないメインクエストをまたやるのかと思うと・・・レベル30で挫折しました。
とにかく開発と運営に「誠意」が見えません。
業者対策でマーケットを冷えさせ、クラフターを殺しライト層を殺した運営ですので・・・。
旧14で何も学んでいなかったというべきだったんでしょうか?あの悲惨な出来事を。
WD元社長現会長も「失敗した」と認めていた旧14と同じ道をたどっています。
そもそも嘘が多い。サービス開始半年でアドオン実装します→嘘でした。他にも多数の嘘があります。書ききれません。
薄いパッチ、いわゆるバグ修正を「パッチノート」として発表したりする始末です。
真っ当な不満スレを立ててもテンパが暴れてクローズ→削除と運営との見事なタッグ。
いつまで持ちますかね。
最初のPLLで吉田P/Dが「長い目で見て欲しいです」とおっしゃってました。
旧の出来を考えるとそれは当然だろうと思ってましたが9ヶ月経ってスクエニ側からの誠意も希望も見えない今、待つのは無理だと判断しております。
とりあえず今からバハ行ってきます。またやめる前に書きたいと思います。
2014/11/10 最後の追記になるかと思います
先日11/6に2ちゃんのスレッドでおかしな投稿がありました。それは、
・グランドカンパニー未所属でチョコボを持っている
全てはここから始まりました。これはメインクエスト進行上ありえないことですので。
そして11/7の朝4時に吉田プロデューサー自らフォーラムに降臨、納得に行く答えもないまま言語統制・・・いわゆるフォーラム永久停止を食らいました。自分もその一人です。
簡単に皆様に伝える方法をとまとめサイトを見てみましたが・・・テンパがやばいですね。
暴言吐いてない、真実の説明を求めただけの課金者でもフォーラム永久停止です。
そして驚きなのが11/7〜3日間は無料ログイン期間でした。その間+1日ほど俺は「ゲームにログインすることも禁止されてしまいました」。
これがスクエニのやり方なのかこのあわてっぷりをどう捉えればいいのかはわかりません。
[・・・]
ちなみにまとめサイトのひとつです。他はほとんど取り上げておりません。めてにょの時もそうでしたが。
この吉田プロデューサーがいうところのキャラは実際ゲーム内で動いていることが確認もされています。
移動はワープでやるのでチョコボも何もいらないんですよ。そして装備もジョブも思いのままです。
エクレア装備の指輪を2個はめていたり、新トークン装備を持っていたり。
その数は最低で3万以上です。
こいつらを消すこともせずサーバーの新規作成に制限をつけております(笑うところではありませんので)。
そして俺は吉田さんをやっと諦めて新生も諦めました。
吉田さんいわく3.0(拡張ディスク)以降も同じことを続けると明言されております。
いわゆる「新IDは3つ、エンドコンテンツ、その他だるいクエストたくさん」の定食を続けるとのことです。
俺のこの記事を全部読んだ人がいたら多分やらないでしょうね。
それでいいんですよ、これは人に薦めてはいけないと思います。
公式フォーラムで言語統制するんですからね・・・。そして何の改善もなく、永遠に使いまわしのコンテンツを追加していく。
アイテム課金も始まりました。使い回しで移動速度すら上がらないスレイプニル2484円などです。
中国では即爆死→でぶチョコボ15000円で発売するそうです。
この件で中国の方が日本のフォーラムで吉田さんに助けを求めましたが・・・あとはわかるな?
あくまで疑惑ですよ。
水増しはね?
でも黒魔集団と詩人集団は今も大量に全ての鯖にいます。もちろんPS4新規鯖のシンリュウにもね。
俺はもう二度とスクエニのFFオンラインはやりません。
フレやLSM、FCMがどんどん消えて行くのにサーバー規制しない、マッチングにとうとう200〜300時間かかる。どうしてこんなにアクティブがいないのに鯖統合しないのかと思ってたら水増し疑惑。
吉田さんご自慢の俺はやったこともないPvP(俺の対人はMoEやWoWでやってたのでFFのこの対人ではちょっと鼻で笑ってしまうどころか馬鹿じゃないのかレベルなので)のマッチングは999時間オーバーしてマッチせずというツイートとSS見せて頂きました。
そういうゲームはやりたくないです。
ちなみに今これ見て購入考えてる人ががいるならなんというかもうオフゲ買っとけ。
やめた理由はUIが酷かったからです。
新生では改善されていると聞き、懲りずに今回も購入してみました。
まずUIは改善されています。
遊びやすくなったので一気にメインシナリオをクリアしちゃいました。
その後のエンドコンテンツも参加中です。
【良い点】
・MMO初心者に親切な作り
・新規が廃人に追いつき易いので格差が小さい
・グラフィックが綺麗
・CF(コンテンツファインダー)のお蔭でパーティが楽に組める
・クエストを進めていくだけで戦わなくても経験値がもらえる
【悪い点】
・要知識、ギミック満載のダンジョンばかりで気軽に遊べない
・CFの待ち時間がロールによってはとても長い
・エンドコンテンツがボリューム不足
・移動が便利になり過ぎたせいか、冒険してる感が薄い
まだローンチして間もないのでボリューム不足感は否めないです。
新規で始めた人もレガシープレイヤーに装備面でほぼ追いついている状態です。